第四百六十五章 黃雀在行動

雖然聽到了鐵臂鋼熊和那個木乃伊玩家的呼喊,但是鬼手信長現在卻是根本就沒空關心他們,麵對我的強攻他和七夜回魂至多隻能說是勉強抵抗而已。當然,如果七夜回魂啟動之前的那種超級模式的話,那倒是可以牽製我一段時間,因為至今為止我都沒什麽辦法對付他的那個超級模式,之前雖然打贏了,也是使用非正麵戰術硬拖到了他的技能時限到達。但是,雖然事情那個超級模式可以暫時牽製我,可這種模式的代價卻是七夜回魂的死亡。這倒不是說這個技能的副作用是直接導致玩家死亡,關鍵是這個技能的懲罰太嚴重,而我的機動性又太高。七夜回魂即便是進入超級模式也無法掌握主動權,雖然他在技能時效內是無敵的,但他卻跑不出我的監測範圍,所以一旦他技能時限到達,之後就必定會被我幹掉。所以,現在七夜回魂明知道不用那個技能就搞不定我,可卻還是不敢用。

這邊七夜回魂和鬼手信長被我死死的釘在在這裏走不掉,那邊的那位木乃伊玩家和鐵臂鋼熊卻是已經隻剩下抱頭鼠竄的份了。那隻鋼鐵獵犬貌似是在逐漸適應這個新身體,戰鬥動作變的越來越複雜,速度也是越來越快,而相對的周圍的那些鬼手信長的幫手們卻是完全被壓著打。普通攻擊根本無法傷害到這個全身都是鋼鐵組成的怪物,而高級技能準備時間太長,這個鋼鐵獵犬移動速度又超級快,根本沒法瞄準。

眼看著戰局逐漸失去控製,鬼手信長隻能動起了別的腦子。他忽然從身上拿出了一枚造型很特別的徽章掛在了自己的胸口位置,然後就見他的嘴皮子開始時不時的動幾下,看樣子好像是在和什麽人說話,但奇怪的是我就在他附近卻什麽都聽不見。

事實上這個徽章是一種專用的通訊器材,其工作方式大概就是利用魔法陣將使用者的聲音轉化為魔力波動,然後通過魔網發送到另外一塊徽章之上。之後再轉化為聲音信息。這個過程就有點類似於網絡電話,不同的是這裏用魔力代替了電力,用魔網代替了互聯網。

當然,這種徽章其實還是有一些缺陷的,比如說耗魔有點高。作為一種通迅器材,使用時還需要使用者注入魔力,這本來就已經算是缺陷了。戰鬥中每一點魔力都是寶貴的。多一種耗魔的東西就少一分戰鬥力。再說這個東西的耗魔還不低,這就顯然不是很令人愉快了。當然現在的鬼手信長也沒空顧忌那麽多了,反正照這個速度不等他魔力耗盡自己的生命值就該先見底了。

除了耗魔之外,這個通迅徽章還有個缺點就是隻能進行點對點傳輸。簡單點說這個通訊徽章的功能類似家裏的座機電話,每次隻能由一方呼叫另外一方,然後進行點對點通信。並且在這個通迅沒有結束前,別人是無法再呼入的,就好像電話占線一樣。相比之下我們行會的水晶通訊器就要強多了,不但支持多人會議模式,而且還可以在通迅過程中隨意添加和剔除某個通訊節點。這種隨意搭配的能力顯然比這個徽章好得多。

最後,也是這種徽章最大的問題,就是這個東西的通信距離非常的短。

遊戲係統目前對遊戲內常用的傳統遊戲中的通迅模式進行了很大的限製。也就是大家所熟悉的行會頻道、組隊頻道、好友通話之類的東西。

《零》中目前對好友之間的通話采取的是信件的方式,而不是即時通訊,你可以給好友發文字、聲音甚至是視頻信息,但這個過程會非常的慢。根據兩者之間的實際距離,一段信息的傳遞時間有可能超過十個小時。雖然最高上限隻有十二小時而已,但畢竟這種通迅速度實在是太慢了。除非是留言,一般的基本不會有人用這個東西。

至於說行會頻道和團隊頻道……這個東西在《零》中的削弱也非常嚴重。目前遊戲內的行會頻道是根據各行會的行會等級來定義的,行會等級高傳輸距離就大。反之亦然。我們行會的等級目前是世界第一,但行會頻道的通信距離其實也不過才八千五百米左右,其他行會的通常都在五百到五千米之間,除了戰場上用來發布大規模的命令基本就沒啥別的用處了。畢竟行會頻道是不會分頻的,也就是整個行會就一個頻道,不管誰在頻道裏喊話,在附近覆蓋範圍內的所有本行會人員都將聽到這個通迅內容。如果是戰場上會長一個人發布命令還沒什麽。要是大家一起在裏麵說話,那基本上就大家啥也別想聽了。

最後的團隊頻道就更別說了。這玩意的傳輸距離由組隊人數和組隊人員的綜合戰鬥力平均值決定,基本上普通玩家組隊之後,這個團隊頻道的通訊距離都不會超過一百五十米。高級一點的團隊也就二百米左右。即便是我們行會的那些精英獵殺小隊,團隊內部的通迅距離也不過才三百米而已。當然,之前有一次我和克莉絲蒂娜、真紅、金幣一起組隊,通訊距離曾達到過七百八十幾米,但我們幾個基本上已經是戰力榜上能組成的最強隊伍了,所以由此可見團隊頻道真的就隻能是團隊作戰的時候用來喊話了。

正因為係統對傳統的各種玩家通迅渠道壓製的很厲害,所以大家都在想辦法搞自己的遠程通訊方式。高端一點的就像我們行會這樣開發出自己的通迅設備,比較弱的就幹脆使用傳統方式——飛鴿傳書。反正遊戲裏的小型飛行魔獸並不少見,能訓練出來傳遞訊息的也很多,除了傳遞時間稍微慢點,其他都還能接受。

鬼手信長這個徽章我之前也見過,這東西貌似是某個小國家的一個小行會發明出來的,不過可惜不知道怎麽搞的製作技術就擴散了開來,而遊戲裏又沒有專利法保護,所以就是很快有一定製作能力的行會都掌握了這東西的製作方法。隻不過因為這個玩意的缺點很多,所以大家也就是偶爾用用,沒有多少行會真拿他當戰場指揮工具用的。

看到鬼手信長在那邊嘀嘀咕咕的不知道和什麽人說著什麽,我就想過去打斷他的對話。奈何七夜回魂這家夥居然在旁邊拚命幹擾,而且另外一邊又跑過來兩個俄羅斯玩家在配合七夜回魂,搞得我一時之間還就真就衝不過去。無奈之下我就想要召喚外圍阻擋普通玩家的魔寵回來幫忙,結果我這邊還沒動手就聽到耳邊的通訊器響了起來。

“嗨老大,猜猜剛剛我們的飛船是誰打下來的?”通訊其中出現的聲音是鬆本正賀的,而且聽起來這小子還挺興奮的樣子。

因為要和鬆本正賀說話,我也就暫緩了衝過去搗亂的想法。先和七夜回魂以及那兩個剛支援上來的俄羅斯玩家糾纏著,同時嘴上和鬆本正賀說道:“是槍神?”

“你怎麽知道的啊?”鬆本正賀明顯被我嚇了一跳,因為他完全想不到我是怎麽猜到的。

我故意調侃鬆本正賀道:“還不是你自己告訴我的。”

鬆本正賀疑惑的想了一下自己剛剛的話,然後不解的反問我:“我什麽時候說過是槍神啊?”

“你自己要我猜‘是誰’而不是‘是什麽東西’擊落的冰霜玫瑰號,那就是說冰霜玫瑰號是被某個人而不是某種大型武器打下來的。目前遊戲內具有如此高傷害輸出,而且可以從那麽遠的地方開火的人。我想來想去好像也就隻有一個槍神了吧?”

被我這麽一分析鬆本正賀也不得不承讓還真就是他自己告訴了我是槍神下的手,畢竟要說設備的話什麽樣的設備都有可能,可要說玩家……比槍神厲害的玩家雖然很多,但能做到這種一擊擊沉冰霜玫瑰號的,估計也就隻有槍神一個了。

“老大果然是老大。”鬆本正賀先拍了一下我的馬屁,然後又問道:“那個,我們現在要怎麽辦?需不需要我去幹擾一下或者逼走槍神?要是需要的話。我和八月熏她們三個一起出手,幹掉槍神也不是不可能的事情。”

“沒那個必要。槍神估計是接了雇傭任務,隻要他別攙和到我們這邊的戰場之中,應該問題不大。”

“我靠,老大你烏鴉嘴啊!”我剛說完就聽鬆本正賀叫道:“槍神剛剛收拾東西朝戰場那邊過去了。”

聽到這個報告我直接就是一愣神,隨後目光掃向鬼手信長,發現對方現在已經結束了通話。這下不用說也明白了,鬼手信長剛剛肯定就是在聯絡槍神讓他過來增援。至於說為什麽談了這麽久……我估計還是價格問題。雇傭協議上雖然有基本標價。但還有個限製,那就是在雇主明知道任務難度超出正常水平的情況下,任務價格需要另行商議,否則被雇傭的人可以不履行義務,係統不予懲罰。鬼手信長之前雇傭槍神那家夥的時候鐵定是不包括直接和我們對抗的這個部分,否則的話我估計一開始槍神就不會接這個任務了。至於說現在……按照係統規則,隻要鬼手信長願意給出合理的雇用價格。槍神在接了先前的任務的前提下是不可以中途退出的,不然就要接受係統懲罰。

在槍神起身離開之前埋伏的地點向戰場移動之後,跟在鬆本正賀身邊的一個日本玩家就緊張兮兮的問鬆本正賀:“鬆本君,那家夥是往戰場方向去的。我們要不要跟上去?”

鬆本正賀此時也是不好做決定,因為即便是去了戰場他也不知道要幫誰,現在我們冰霜玫瑰盟這邊的人算一撥,他手裏這幫人算一撥,鬼手信長那幫人算一撥。這三方之間的關係可以說是錯綜複雜,他自己也有點搞不清要怎麽辦才好了。明麵上來講,他們現在應該是啥都不幹,坐山觀虎鬥最好。可問題是鬆本正賀他們是我們的人,所以這個明麵上的決定顯然不太符合我們的實際利益,可要是公然出麵幫我們冰霜玫瑰盟的人,那又和他們明麵上的身份衝突,這樣一來反倒是搞的鬆本正賀不知道具體該幫誰了!

“讓我先想一想!”有些迷糊的鬆本正賀就先安撫了一下身邊的手下,然後偷偷的在通訊器裏問我要怎麽辦。

聽到槍神直接衝我們這邊來了,我也是有些撓頭。槍神這家夥單挑我是不怕的,戰力榜上他的排名就沒我高,實際戰鬥中我也確實是可以壓製他的。最重要的是我魔寵多。一旦分開,他的步槍沒法全麵應對,而隻要我這邊有任何一個魔寵到了他身邊,那基本上勝負也就沒什麽懸念了。不過,以上是說單挑的情況。槍神這家夥最強的能力可不是單挑。

作為火槍手,槍神的戰術應該類似於弓箭手。單人對戰的時候應當優先尋找隱蔽物,然後進行遠程狙擊。這樣可以充分發揮火槍的高輸出、長射程優勢,而在多人戰鬥中,弓箭手們采用的方式就是讓團隊主坦上前頂怪,然後他們在後麵放冷箭收人頭。火槍手和弓箭手的戰術類似,也就是同樣的采用二線站位,隻要有人在前麵擋住敵人。他們就可以盡情的傾瀉火力。

槍神這家夥現在可以說是遊戲裏最強火槍手,沒有之一。而我麵前鬼手信長加七夜回魂外帶倆不認識的俄羅斯玩家,四個人將我看的死死的,魔寵都在外圍阻擋那些鬼手信長的手下,就我一個人根本衝不破四個人的防線。雖然看起來我還略占著點上風,可一旦槍神加入戰鬥,被困死在這裏的我隻能被當成活靶子。而以槍神的傷害輸出,即便是我,最多也就能硬扛個三五槍,之後就會出現各種負麵情況。

雖然很糾結,可該決定的還是要決定,不能讓鬆本正賀那邊老這麽等著不是?無奈之下我也隻能暫時讓鬆本正賀他們先移動到戰場附近再看情況決定。接到命令的鬆本正賀當然是立刻帶著手下人群移動到了戰場這邊,不過和鬆本正賀的想法不一樣,他手下的大部分人都以為是來這邊等著坐收漁翁之利的。畢竟除了鬆本正賀和少數我給他安排的間諜玩家之外。鬆本正賀手下的大部分人都是純正的日本玩家,他們可不知道鬆本正賀是我們冰霜玫瑰盟的人。在這種情況下這些人當然是希望我們和鬼手信長打的越慘烈越好,最好兩邊都把人拚光,他們出來撿現成的。

雖說之前攻擊冰霜玫瑰號的光束是從相當遠的地方射來的,但那個相當遠主要是針對攻擊距離來說的。七八公裏的射程絕對算的上超遠距離攻擊了,但其實對地麵移動來說,這個距離根本就不算什麽。槍神那家夥雖然是一路小心隱蔽著自己的位置一邊在移動。但還是很快就到了戰場附近,至於說鬆本正賀他們這邊的人則是跟在了槍神背後幾乎算是同時到達。

兩群人到了戰場外圍之後就各自出現了不同反應。鬆本正賀的人立刻就分散隱蔽了起來,而槍神這邊則是依然在小心的接近戰場。鬆本正賀看到槍神在往前移動就吩咐身邊的一個我給他安排的副手暫時帶隊在這邊等著,然後他自己和八月熏她們三個一起小心的跟著槍神一點點的向戰場靠近。

很快。槍神終於匍匐著爬到了戰場邊緣的一塊大石頭附近,在這塊石頭後麵就是兩個正在交戰的玩家,可以說這裏已經是戰場了。不過,槍神並不是打算偷襲附近的這倆玩家中的任何一個。他的目標是我,因為這裏隻有我值得他用掉這戰場之上的首次攻擊。畢竟他現在還處於隱蔽狀態,所以他的第一槍基本上可以確定是沒有人能躲得過去的,而一旦他開過一槍,之後大家就會注意到他,再想攻擊別人就會變得困難很多,畢竟人家有防備了總歸是不如不知情的情況下好打。

雖然槍神這家夥偷偷摸摸的摸到了這個地方,但他卻不知道鬆本正賀和八月熏他們其實就在他背後不到十米遠的地方。看到槍神小心翼翼的將槍架打開開始瞄準,鬆本正賀立刻在通訊器中小聲提醒我道:“老大注意,槍神已經開始瞄準你了。他現在就在你的一點鍾方向,距離五十幾米外的那塊大石頭側麵。我在他背後七八米遠的另外一塊石頭後麵。”

“幹得好,繼續監視。我已經看到他的槍管了。”

正常來說這種戰場上,槍神那隱藏在草叢之中的槍管幾乎是不可能被發現的。畢竟他身上還披掛著偽裝網,槍管本身也沒有探出草叢,隻能隱約從草葉的縫隙中看到一點槍口的痕跡。但是,正常情況下是不會有人一直盯著草叢的縫隙看的,要不是鬆本正賀提前通知了我槍神的位置我肯定也看不到他,不過既然知道位置了,再想找到目標就簡單多了。

小心的調整著我和鬼手信長他們幾個的位置,故意讓鬼手信長和七夜回魂擋在我和槍神之間,讓他找不到開火的機會,同時打開心靈接觸,直接接通玫瑰藤和夜月的心靈。“夜月,槍神在這個位置,你從後麵過去偷襲他。注意鬆本正賀和八月熏她們就在槍神背後那塊石頭後麵,別誤傷。玫瑰藤從地麵下過去,在夜月發動突襲之前先一步攻擊槍神吸引他的注意力。夜月你趁機下手。”

“明白。”

“哼,暴露了位置的狙擊手也就是個活靶子而已。”