第十四章 安全還是利益?
在我們全部站在那個大理石平台上之後那個金色的球體已經飛到了離地一米五左右的高度,並且轉速已經快到基本上不清其表麵結構的地步了.而隨著這個金色的球體轉動,我們發現房間裏的景物也開始緩慢的轉動了起來.先開始還隻是緩慢的轉動,但是速度越來越快,很快就完全看不清外麵的環境了,就感覺周圍一圈的畫麵都變成了流光,根本啥具體東西也看不到.
這種高速旋轉的狀態持續了十幾秒之後速度又開始緩慢下降,而後越來越慢,但是很快我們就發現了周圍的變化.之前旋轉開始前我們是處於一間相當破舊的茅屋之中的,雖然地麵是大理石的,但是這個結構看起來應該是傳送陣的地台,而房間的牆壁和頂部都是非常破舊的樣子.但是,現在的情況明顯發生了變化,雖然轉動中依然不太看得清周圍的情況,但已經可以確定我們所在的房間已經不是之前那個茅草屋了,至少原來的房間是沒有這種花崗岩房頂的.
隨著平台的轉動進一步降低,我們很快就發現了周圍越來越多的不同點.首先第一個引起我們注意的就是這個房間的大小.原本的那個茅草屋裏也就比我們腳下的這個大理石平台稍微大了一圈而已,而現在的這個房間卻至少有一間小型超市的麵積,我們所在的平台在裏麵隻占到了三分之一不到的麵積.
大約用了十幾秒平台便已經趨於平緩,這個時候房間裏的情況也終於完全進入了我們的視線之中.不過.這個房間裏的情況現在卻是我們根本就沒空去觀察這裏的環境,因為就在我們稍微看清楚了一些外麵的情況之時,外麵的人顯然也看到了我們的身影.
和那邊茅草屋中的傳送陣不一樣,傳送陣的這一邊是有人守衛的,而且還不是一個兩個守衛,而是一大群的守衛.
之前這個特殊的傳送陣轉動速度太快,守衛光知道有人過來了,也看不清到底是什麽人過來了,所以就以為是自己人過來了.誰知道等看清楚了之後才發現原來不是自己人,於是守衛們立刻就拿著武器衝了上去.並且.這幫守衛之中居然還有人分了出來直接就往外跑去.顯然是報信去了.
看到衝出去的幾個守衛,我直接就對真紅喊道:";真紅,去攔截那幾個人.";
真紅二話不說直接就衝了上去,克裏斯蒂娜則是甩手扔出一個能量衝擊將衝上來的人員全部震飛.真紅借著這個機會從人群之中鑽了過去.也不知道能不能追的上外麵那倆報信去的守衛.
雖然很想去支援真紅.但是房間裏的守衛不幹掉的話也是個問題,所以我們暫時還沒辦法離開.
那些守衛在從能量衝擊的威力中恢複過來之後就發現我已經擋在了大門口,而金幣則是護住了克裏斯蒂娜繼續站在傳送陣上開始火力覆蓋.中間的守衛一時之間有些不知所措起來.從戰略角度老說.他們現在其實應該先衝開我這邊,然後去支援報信的同伴,確保遭到入侵的消息可以發出去,但是,從戰術角度來說,克裏斯蒂娜這個火力點的輸出太高,如果不能盡快拔除這個火力點,他們的傷亡將非常恐怖,因此戰術上他們應該先去幹掉克裏斯蒂娜,至少也要保證讓她沒辦法繼續發揮火力優勢.
兩邊貌似都是非常急迫的事情,守衛們一時之間還真是不知道要怎麽辦才好了,而時間又不允許他們過多的思考,於是乎,忙中出錯,這幫家夥居然幹了件非常蠢的事情.守衛們竟然在完全沒有商量的情況下直接分了兩隊人,一隊轉身衝向大門口試圖突破我這道防線,而另外一支隊伍則是奔著克裏斯蒂娜和金幣就過去了,妄圖將兩邊的問題同時解決.
如果他們這邊的守衛人數夠多,而且戰鬥力彪悍的話,這種決策倒也不失為一種不錯的方法,但可惜,他們麵對的敵人是我們這些即便是被削弱了之後也非常難纏的敵人,而更重要的則是他們本身的數量並不足以形成什麽數量優勢,分兵之後數量下降的更厲害,優勢反倒是變成了劣勢.
守衛們的數量其實本來就不是很多,一個傳送陣而已,八個守衛本來就已經不少了,剛剛分出一個出去報信,剩下的就隻有七個人而已了.這下七個人又來一次分兵,其中三個人過來衝擊我這邊的防線,另外四個則是奔向了克裏斯蒂娜和金幣,也就是說她們倆每個人隻要對付兩個敵人就完事了,即便是我也隻要對付三個敵人而已.像我們這樣的玩家平時都是需要麵對數百上千倍於自己的敵人的,一場戰爭打下來,像是我和真紅這樣都至少能幹掉好幾千敵人,克裏斯蒂娜和金幣那樣的就更別說了,基本上就是戰場絞肉機,一個大型軍團級魔法下去滅掉好幾萬人也是常有的事.現在隻要麵對兩三個人,這完全不是一個級別的事情啊!當然了,現在的我們也都不是那種在戰場上橫掃千軍的狀態,不過俗話說瘦死的駱駝比馬大,爛船還有三千釘,我們這種級別的玩家即便是弱化了,對付三五個守衛還是不成問題的.
衝到我麵前的第一個守衛甚至都沒有去等待後麵兩個人的配合,上來就是一刀劈了過來,我微微一側身,伸腳絆了他一下,緊跟著一劍刺入第二個守衛的咽喉,放手讓那家夥的屍體衝過去,一把捏.[,!]住第三人的手腕向下一壓,手臂用力一扭順勢錯開半步繞到他背後另外一隻手迅速握拳,一拳準確的砸在那家夥的後心之上,同時手腕上的刃爪閃電般的伸縮一次,在那家夥的背心以及心髒上分別留下了三個窟窿.
連續幹掉了兩個守衛之後我才跨步走出房間來到了外麵的過道上.之前第一個衝上來的守衛被我絆了一跤,一下摔出房間撞在了對麵的過道上,等他爬起來的時候我已經幹掉了他的兩個同伴跨步走出了房間.那家夥也就是剛剛從地上爬起來還沒來及轉身就感覺到有一隻手從背後抓住了他的後頸,然後捏著他的脖子直接將他的腦袋往前一送.呯的一聲那家夥就感覺滿眼金星,整個人瞬間就失去了思考能力,而後還沒等他意識到怎麽回事有感覺到脖子疼了一下,接著就徹底失去了意識.
我這邊用了三秒搞定了三個守衛,站在過道裏回頭看了眼裏麵.金幣正在收回她的天尊劍,而房間中央的那三具冒煙的焦屍多半就是克裏斯蒂娜的傑作了.
";你們那邊怎麽樣了?";我正扭頭看著房間裏麵,過道前方卻傳來了真紅的聲音.扭頭看過去的時候就發現真紅單手捏著一名守衛的脖子將他的屍體拖了回來.
";全殺光了.你那邊沒被發現吧?";
真紅將手上的屍體提起來晃了一下道:";這小子剛轉彎就被我抓到了.還沒來及報信呢.";
";那就好.";我說完打量了一下身邊的過道,發現這個地方看起來很像是一座城堡的內部,而且有一些歐式建築的風格,因為日式建築很少有這種全是石頭結構的房屋.
";有看到外麵的樣子嗎?";克裏斯蒂娜從房間裏走出來問道.
";沒.";真紅說道:";我懷疑這地方是在地下.連個窗戶都沒有.而且我還發現這個地方濕氣很大的樣子.";
";地下?";我本來以為這是歐式建築.但是經真紅這麽一說倒確實有可能是地下建築.因為即便是日本的地下建築也不可能是木頭建造的,不然的話要不到兩個月就會開始腐爛,畢竟地下環境潮濕的厲害.木頭可堅持不了多久.
";不管是什麽地方總會有個出口吧?";金幣道:";我們出去了不就知道了嗎?";
";說的也是.";
還好,這地方的地下結構並不複雜,雖然走廊很長,而且沿途有很多房間,但一直都沒有出現岔道,那些沿途出現的房間也多半是空著的,即便是有東西的房間也都是地窖之類的地方.
當走廊走到盡頭的時候我們就發現了一個樓梯,但問題是這個樓梯是一個中間層,它不但有向上的台階,還有向下的.
";這怎麽辦?";真紅看著我問道:";我們是向上還是向下?";
";先下去看看.";金幣說道.
我看向金幣問道:";為什麽要向下?這裏可能是地下結構,出口應該在上麵才對吧?";
";就是因為知道這裏是地下所以我才建議往下走.";金幣說道:";地下室這種結構當然是越往下越隱蔽,所以重要的東西應該都在下麵.";
";你這是打算賊不走空啊?";真紅忍不住調侃道.
金幣笑著說道:";這叫統籌.";
製止了她們的嬉鬧,我還是接受了金幣的建議先向下走.順著台階向下走了不到十級台階就是一個轉彎,然後緊跟著就是一道門.推開這道門之後入眼的就是一片蒼茫,因為門裏麵全都是翻滾的濃霧,除了白茫茫的一片之外根本啥都看不見.
";我靠,這地方不會是代替迷宮用的吧?";看到眼前煙霧彌漫的房間,金幣直接就猜出了用途.
事實上這房間中的迷霧還並不隻是濃鬱而已,它甚至還分成了三層.在房間的地麵上是一層好像棉花糖一樣密集的霧氣,人站在其中隻能看到自己的膝關節以上的部分,至於下麵的部分則是一點都看不見,別說踩到點什麽東西,就算前麵有個大坑你也照樣看不到.
除了腳下這層超級濃鬱的霧氣之外,在膝關節的高度以上,一直到離地兩米五左右的高度,這個部分是第二種迷霧.這種迷霧的能見度比腳底下那種要好一些,可視距離大概有三米多一點,到四米的距離上還能勉強看到人影,但基本上也就能判斷出有沒有人而已.至於具體是什麽人,是男是女,甚至是不是人都無法看清.
這房間之中的第三層霧氣就在我們頭頂上,其下部位於離地兩米五的位置,而上麵還有多少就完全不知道了,因為我們根本看不到上麵的天花板在哪,全都被這種濃密的霧氣給遮擋了起來.事實上除了一個飄在天花板上,一個沉降在地麵上之外,頭頂和那種霧氣和地麵上的霧氣幾乎看不出什麽區別來,都是一樣的濃密.能見度就隻有幾厘米而已.
在這樣的環境下.我們除了能看到大門口附近的三四米範圍內的大概情況外,別的就基本上啥都看不見了.別說這裏有沒有敵人了,我們甚至連這個房間有多大都不知道,因為除了地麵可以用腳踩到之外.無論是天花板還是周圍的牆壁都處於完全看不到的位置.所以這裏到底有多大.裏麵到底有什麽,我們是一無所知.[,!].
麵對這樣的情況我是真的有些猶豫了,因為根據七滿那裏得到的情報.我們需要摧毀的那個靈魂收集器並不在這裏,而眼前的這個房間明顯就是個大坑,萬一我們因為一些節外生枝的東西導致任務失敗,那可就真的是丟了西瓜撿芝麻了.
";這個……我們是不是就幹脆別進去啦?";克裏斯蒂娜明顯是和我的想法差不多,所以就問了一下.
我也是猶豫的看向金幣和真紅征詢她們的意見.真紅很快就搖頭表示棄權,讓我們決定,而金幣則是有些不太甘心的樣子,似乎是很想下去看看.
對於這種情況我也是很為難,因為我知道金幣的理論是正確的,一般這種地下室的深處都會有點好東西,尤其是半路上居然還有這麽個強大的防護設置,更說明這下麵有好東西.這要是放棄了,那明顯是很可惜的,可是要下去的話,真的是有些冒險.
";我還是想下去看看.";金幣思考了半天還是想要下去.
我稍微想了想又轉頭問克裏斯蒂娜:";你覺得呢?";
";我不太想下去,不過如果你們覺得有必要的話,我也無所謂.";
我稍微權衡了一下之後還是決定道:";那就下去看看,富貴險中求,不冒險就不會有收益.";
";那就下去吧.";真紅說完第一個走進了房間之中,而我們也是魚貫進入了房間之內.不過真紅也不是真的糊塗膽子大,進入這裏之後她也沒有悶著頭往前衝,而是等我們進入之後才緩慢的向前挪動了起來.
看著真紅一步一步的往前挪,我就知道她是在測試腳底下是不是有陷阱之類的東西,不過我一進來就叫住了她.";你先別動,探路還是我來比較好.";
真紅也知道我召喚物眾多,所以也沒有多說什麽,直接就退到了我的身邊.
我並沒有一上來就召喚探路的生物,而是先召喚了一大群的幽靈蟲出來釋放到了門外麵.這些家夥將分散潛伏在大門附近,作用就是相當於給我自己留個信標,萬一遇到問題需要回來,我起碼能知道大門在哪.不然就這地方的霧氣濃度,隻要走進去超過十米,再想找到大門估計就沒那麽容易了.
放好了門口的坐標之後我又弄出了一大群足有好幾百死神守衛,然後在我們周圍形成了一大片保護區.這些死神守衛以田字格的形式分散開來,相鄰兩名死神守衛之間的距離保持在兩米左右,以確保互相之間能知道對方發生了什麽事情.用這種方法,幾百死神守衛就可以在我們周圍覆蓋出一大片檢測區,隻要任何一隻死神守衛遇到危險,我們立刻就可以知道,這樣就能避免我們自己遇到突發意外而造成不必要的損失.至於說死神守衛的損失……反正有五萬多呢,一時半會應該死不光吧?再說死神守衛的補充速度可是非常快的,隻要不是遇到大範圍魔法幾百幾千的被滅,一般都是可以保證數量不下降的.
將這些都安排好了之後我又弄出了幾隻幽靈蟲抓在手中,這才開始示意真紅他們可以開始往前走了.
看到我準備這麽充分,真紅她們都感覺安全多了.而隨著隊伍的前進,我則是開始每隔幾步就往地上扔個幽靈蟲.這些幽靈蟲落地之後並不移動,就是專門站在那裏給我們當路標使的.隻要有這些幽靈蟲就可以形成一條引導帶,就相當於我們和大門出口之間聯係著一條安全繩,這樣就不怕走丟了.畢竟光有遠程信標還是不夠的,因為有些地方是可以屏蔽遠距離感應的.
因為前麵有死神守衛開路,不擔心";踩地雷";,又有幽靈蟲定位坐標,所以我們的推進速度非常快,根本就不用擔心遇到危險.整個隊伍幾乎是用一路小跑的方式往前推進了足有五百多米,但結果除了幾根柱子之外啥都沒碰到.
";這該死的地方不會無邊無際吧?";真紅看著周圍一模一樣的迷霧說道.
金幣道:";那是你的錯覺,我們其實才走了五百多米而已.";
";什麽?才五百米?";真紅驚訝的看著我問道.
我點點頭道:";五百零三米,這是精確數字,我能感應到門口那邊的幽靈蟲,不會有錯的.";
";多虧了會長的召喚生物,不然正常人在這裏走不出一千米就得精神崩潰.";克裏斯蒂娜說道.
我剛想接茬突然就感覺到有一隻死神守衛掛掉了,趕緊大聲警告:";戒備,有情況.";