那天下午,陽光正好穿透了窗戶,將整個辦公室映得溫暖而明亮。
盛世的人西裝革履地站在會議室中,臉上帶著幾分自信與急切,他們說旗下的一款名叫《無上之劍》的武俠遊戲即將麵世,這款遊戲自開發階段起便備受矚目,不僅因其創新性的玩法吸引著眾多玩家的關注,還在於其對於傳統文化元素極為嚴謹細致的刻畫。
但現在遊戲中急需幾首門派印象曲,希望能夠邀請到盛星來為其創作這些歌曲。
一聽有賺錢的機會,盛星毫不猶豫地點了點頭,眼中閃著躍躍欲試的光。
接下來的日子裏,項目似乎進展得很順利,從初步構思、旋律創作到編曲製作每一步都是那麽井井有條。
然而偏偏在最後一首關於某特定門派的主題音樂上遇到了阻礙,盛世方麵無論如何都無法對提交的作品感到滿意。
那段時間裏,整個作曲部門幾乎陷入了一種緊張而焦慮的狀態之中,大家圍坐在會議桌旁,時而眉頭緊鎖時而又相互交換著鼓勵的眼神。
“我們再加加油,這次一定行!”
這樣的話語不知道被重複了多少遍,但最終得到的答案依舊是否定。
無論他們是嚐試更換樂器種類、修改節奏風格抑或改變情感基調,盛世的回複永遠隻有兩個字:
“還不夠。”
正當所有人都快要失去信心之際,黃大啟剛好完成了一項外單。
作為一位經驗豐富的老手,聽到同事們遭遇這般困境後,他毫不猶豫站了出來。
“既然這樣,那就讓我試試看吧。”
語氣平淡卻滿載著堅定的力量。
隨後整整一周時間裏,除了基本生活所需之外,他幾乎將自己完全封閉了起來,沉浸在對那份獨特武林意境不斷追求完善的過程中。
每一個音符都被反複斟酌,每一拍節奏都不容半點瑕疵。
當這份精心打磨過的小樣終於通過郵件發給對方的時候,所有人都滿懷期待地等待著結果,仿佛空氣都因此而凝固了幾秒鍾。
可是緊接著傳來的消息卻又讓原本有些輕鬆下來的氣氛瞬間變得沉重了許多——
電話那邊傳來的聲音依然表達了不滿意。
得知這樣的結果後,黃大啟的心情異常複雜,一方麵對自己付出如此多努力後仍然得不到認可感到沮喪。
另一方麵也為未來能否順利完成任務擔憂不已。
歎氣聲接連不斷地從唇邊溢出,連帶著席文也被這股子負麵情緒所影響,忍不住上前拍了拍他的肩膀試圖給予些許慰藉,並好奇地詢問起了事情經過。
“這到底是個什麽樣的遊戲?居然讓大家都這麽頭疼呢?”
這時兩人已經從咖啡館回到了大樓前準備進入辦公區域,電梯緩緩上升著。
“就是那個叫《無上之劍》的遊戲,”黃大啟低沉著聲音回答道。
“這段時間網上熱議度很高,可能你也有所耳聞吧?”
隨著話音落下,他們步入電梯內部,按下樓層按鈕後靜靜地靠在一旁,任由思緒飄遠。
在腦海中細細回味,席文漸漸發現原主並不是一個特別熱衷於遊戲的人,尤其對這款遊戲更是幾乎沒有半點印象。
不過他自己卻是在前世涉獵過不少武俠題材的遊戲,現在得知作曲部正在為一款新的武俠遊戲譜曲時,頓時心生好奇。
他不禁陷入了遐想:
這個世界中的武俠遊戲會是什麽樣的呢?與自己曾經經曆過的那些虛擬世界相比又有哪些異同呢?是不是也會有一片遼闊的江湖讓人可以縱情馳騁?
想到這些,他便立刻將自己的想法告訴了身邊的黃大啟。
“嘿,聽說你們部門現在接了個為某款武俠作品製作主題歌的任務?”
他試探性地開口問道。
“我對那款遊戲挺感興趣的,不知道有沒有機會先了解一下它的情況?”
聽到這話,黃大啟臉上露出些許驚訝之色,隨即帶著些微懷疑的目光看向席文,半開玩笑地說道:
“你小子該不會是衝著那份巨額報酬來的吧?”
對於這突如其來的詢問,席文明顯感到有些困惑:
“你在說什麽?什麽巨額報酬?”
這時黃大啟才意識到對方還處於“信息盲區”,於是耐心解釋道:
“原來你是真不知道啊!我們接到委托後了解到,《盛世》公司那邊為這首歌開出了六百萬人民幣的價格!簡單來說,誰能寫出最讓客戶滿意的作品,就能把這筆巨款納入囊中。”
但隨後他又略帶遺憾地補充道:
“當然,這聽起來可能過於理想化了些。
實際上,《盛世》支付給我們的錢中會有七成作為公司收益被直接抽走,而剩下的三成則需根據實際情況由歌曲創作人以及表演者共同分攤——
這就是整件事情的基本輪廓了。”
聽到這裏,即便已經知道會有大比例金額歸功於所在機構管理層麵,席文仍覺得即便是最終落入創作者手中的份額也是相當可觀的一筆財富。
畢竟,光是一個關於門派印象的背景音樂就有如此高額度預算支持,足見其背後的資本雄厚程度令人咋舌。
頓了頓後,他對眼前的同事笑著說:
“哎呀,原來是這麽回事。
其實我隻是單純出於興趣才來打聽這個事情而已。
而且我還很好奇——
究竟是什麽樣難度係數高的要求能夠讓你這樣一位經驗豐富的老將都感到棘手不已?”
黃大啟微微一笑,眼中閃過幾分調侃的神情:
“合著你小子是想看我的笑話啊。
行,我也不怕你笑話,走吧,我帶你去看看。”
席文緊隨其後,跟著黃大啟穿過寬敞的大廳,一路向上,最後來到27樓。
一路上,黃大啟不時與路過的同事們寒暄,而席文則顯得有些緊張與好奇,不斷四處張望著這間大型音樂製作公司的內部結構。