進入了遺跡的內部,蘭斯對於此地的一些記憶也隨之喚醒了,不過相比於其他人,蘭斯所擁有的經驗無疑是最淺薄的,不過別忘了,蘭斯可以通過觀察對方的屬性麵板,來查看數據。
蘭斯已經記不得當初在一層的時候,遇到的那些龍蜥人護衛是什麽樣的屬性,但他起碼記得那個關底的波ss,龍蜥人首領是一個c+級別的精英。但是如今看來,因為遺跡經過多次的擴張,這個龍蜥人首領的實力也獲得了大幅提升,衝到了b級的水平,比原來提升了兩個次級等級,技能的威力上麵也強大了許多。
不過這到底是一個被人輪了無數遍的波ss,冒險者們早就習慣了它的技能和攻擊模式,雖然大家不能夠像蘭斯一樣直接免疫它的龍吼,但是即便是硬吃掉它的【破膽怒吼】和【龍威】,但隻要不中它接下來很明顯的【震懾】技能,這個波ss不過就是個渣。
雖然它現在是b級的精英,但是在這個團隊裏的成員,最弱的也是c+級別的,帕克就是因為實力不夠在中途被蘭斯給踢掉了,現在再來這麽一個波ss,真是不夠虐的。
蘭斯幾乎全程劃水打醬油,上一次艱難萬險才被幹掉的龍蜥人首領,在這群凶悍冒險者的群毆之下瞬間交了兩件裝備就跪了,蘭斯對於裝備這種東西沒多大興趣,直接丟給黑鋼讓他看著合適地分了。
打完第一層的波ss之後,眾人原地休息了一下,他們這趟攻略的速度算是快的。整個地圖迷宮幾乎是蘭斯他們第一次來時候的兩倍,但是蘭斯他們通關卻要比上一次還快不少。
這一來是戰力得到了顯著提升。還有一個就要歸功於這群冒險者積蓄的經驗。
“郡長大人,這裏麵其實是有不少門路的。”一個現役的傭兵團團長告訴蘭斯,“雖然遺跡當中每次刷新之後,地圖會有變化,而且迷宮的走向也會變化,但是入口和出口的位置是固定的,而迷宮的變化隻要細心去找就能發現其中的一些套路,比如最先遇到的那些怪必然是四個龍蜥人守衛……”
像是他們這種很早開始就已經進入遺跡展開冒險的團隊,很大程度上都對這裏麵的怪物分布以及迷宮路線做過研究,這其中的深入不得不說還有蘭斯的一份功勞。因為如果蘭斯沒有規定那冒險者法案中每周進入遺跡團隊的次數。那麽遺跡根本不需要去研究,大家一窩蜂湧上就算完事,但是在戰力和挑戰機會被限製的情況下,那些傭兵和冒險者也隻能在最大程度的抓緊時間進行攻略以外,找出規律通過已經攻略區域節省時間了——這就是蘭斯他們為什麽在這樣大的地圖下載反而能夠加速的原因。
這樣一通說明,蘭斯總算對於遺跡有了一個大致的了解。
“那你們最多到達第幾層了?”蘭斯問。
“三層”
“四層。”
這個時候說出的答案還是有些差異,但也就是差不多在這個位置上下浮動了,畢竟每次進來的機會有限,很多時候能夠走多遠取決的不是實力而是運氣——當前麵的人幫你消滅了路上的怪物。那麽就可以不用進入戰鬥地快速通過,但是光靠每周兩次的入本次數,能打道四層的,顯然已經是非常高效了。
蘭斯私下一問。維克托爾和拉文凱斯他們的戰鬥也隻是擊敗了三層的那個守關波ss而已。當然,因為這位年輕的吸血鬼青年在最初組隊的時候跟人鬧出過不愉快的事情,所以長期以來一直都是做一個快樂的獨行俠。最多再拉上後來的拉文凱斯,組一個雙人組。這樣看他們的戰績也是相當不錯。
從大家的隻言片語,以及黑鋼對自己說過的那些知識。蘭斯大致能夠總結出如果要徹底攻略遺跡,那麽就必須到達這個通天塔的最上層奪取‘碎片’的道理,而通天塔內的每一層地圖都像最下層這一張一樣,需要先穿過繁瑣的迷宮,然後挑掉關底的波ss,才能夠打開進階的樓梯,到達上一層,而一般來說,整個遺跡一共會有5-7層的關卡。
“唯一慶幸的是這個遺跡的層數不會增加。”說完這句話,眾人休息的時間也差不多了,拎起武器和幾天份的幹糧,繼續前進。
相比第一層,第二層明顯變了一番模樣,依舊是花樣百出的迷宮,但是迷宮中的背景和怪物都變了樣,不過這些東西換湯不換藥,有過經驗的老將們很快從中找到了一條出路,溫斯特的警覺性和陷阱移除技術得到了眾人的好評,因為他的活躍,蘭斯他們花了比第一層更短的時間,到達了關底波ss的大殿。
這一關的波ss是一隻手執兩對大螯的蠍子,隻不過這個蠍子卻長著一個壯碩男人的上半身,蘭斯飛快地掃了一眼他的技能。
【魔蠍大帝】(精英生物)
b+級生物,488生命,98物理攻擊,尾部劇毒攻擊可以麻痹5秒,施加【中毒】,物理和魔法抵抗30%。
技能:【橫掃b+】,【堅硬身軀b】,【不朽b】。
這個波ss如果初次遇到,被他的尾針蜇到送回出口的家夥可不少,因為會麻痹,而且中毒的效果非常厲害,在麻痹的狀態下有加成,當時甚至有不少冒險者都在了這裏吃了虧,因為它尾針吊在空中,會出其不意地偷襲。
*遺跡中的死亡並不是真正的死亡,但會被遺跡給踢出去。
但是後來,大家打的次數多了,也就摸清了門道,那就是魔蠍大帝釋放這個技能是有範圍的,它不會用毒刺去攻擊離他最近的那批近戰(正麵會使用橫掃)。而遠程隻要始終隔開它尾巴能夠攻擊的距離,就可以相當輕鬆地封印這個蠍子最麻煩的技能。
至於30%的抗性。不過就是多增加一點輸出的事情,尤其是現在蘭斯他們一共來了40個人。是以前傭兵和冒險者數量的好幾倍,這一通集火下去,再傲慢的大帝也得跪了。
這個二層的波ss掉了一麵不錯的盾牌,因為魔潮使得遺跡當中的怪物屬性都有所提升,使得爆出來的裝備也上升了一個台階,所以那個負責抗怪的近戰,喜滋滋地把剛剛得來的戰利品換下了他原來的那麵。
真是個喜新厭舊的家夥,蘭斯摸著自己腰間的那把佩劍,這把劍其實也不是什麽好貨。但蘭斯依舊帶著它,足以證明自己是個長情的人——很顯然蘭斯已經忽略了自己壓根就不用劍這個事實。
不吐槽這些,蘭斯本來打算坐下來休息一會,雖然他在戰鬥中沒出什麽力,不過走了這麽久的路,他還是有些累了,但是黑鋼這時候招呼了一聲,是要讓大家繼續前往下一層。而且除了蘭斯之外,別的人好像都是讚同了這個意見。
蘭斯不禁皺了皺眉。不情願地問邊上的卡迪秋:“太急了吧,為什麽不在原地休息一會?”
“因為時間啊,郡長大人。”女妖法師答道。
“時間怎麽了?”蘭斯反而更疑惑了。
“大人您忘了,咱們已經走了大半天了。快要到副本刷新的時間了。”在蘭斯身後負責斷後的遊俠聽見了,插了句嘴。
“哦。”蘭斯這下也是搞明白了,敢情是留在原地太危險。副本刷新和拓張不一樣,是每天一刷的。那些被幹掉的怪物又會在副本當中重新被刷出來,黑鋼這麽做。顯然是為了避免不湊巧卡到刷新的時機,得和守關的波ss再戰一場了。
果然,大家到了三層之後,走動就不那麽積極了。
黑鋼派出幾個刺客和遊俠去尋找一塊比較開闊的地方,好讓大家宿營休息。
因為這一趟的目的是攻略,所以大家隨身攜帶的物品不可能太多,除了武器裝備之外,就帶了足夠幾天下來的口糧,第三層的背景是以個原始森林的模樣,這倒方便了眾人就地取材,找了木材升了篝火,大家圍坐在火光邊上侃侃而談。
傭兵們嚼著幹肉,喝著壺裏帶來的酒,又開始吹起了往日的牛逼,蘭斯不願意湊這個熱鬧,一個人找了塊清靜的地方,開始練習卡迪秋教給自己鍛煉魔力的冥想。
今天讓蘭斯出手的地方確實不多,主要是戰鬥的節奏過快,因為他們這一趟是為了攻略來的,蘭斯又不好開口讓黑鋼他們停下來,放一兩個怪物過來讓自己練練手。
算了,還好蘭斯懂得以大局為重。
這一陣冥想,時間就不知不覺地過去了好兩個鍾頭,蘭斯再睜眼的時候,發現周圍安靜多了,很多人都已經圍著篝火睡著了,反正這些傭兵和冒險者也習慣了這樣的露宿,沒有任何的抱怨,隻有蘭斯覺得不適應。
那邊跟了蘭斯已久的黑鋼似乎早就料到會有這種情況,遞了一條毯子過來。
深淵的氣溫一直是很恒定的,沒有什麽夏天冬天的區分,但問題是,這遺跡當中每一層的景象是各有不同,對應著的環境也有所變化,就比如說3層的這個樹林,空氣就附帶著潮濕,經常會有飛蟲什麽的竄來竄去,蓋一塊毯子,能有效地阻擋這些玩意兒蹦到你的身上,甚至鑽進衣服裏。
蘭斯沒有拒絕黑鋼的好意,這會正要把毯子往身上一裹,卻發現有什麽東西落到了自己的肩上,一扭頭,發現菲歐娜正靠在自己的肩上發出均勻的呼吸聲。
“她從剛才就一直在邊上守著。”黑鋼笑了笑,說完便離開了。
蘭斯聽完之後,微微地側頭看了看靠在身上少女的臉,她來到自己的身邊已經有多久了呢?蘭斯突然竟有一些記不起,但現在確實已經是習以為常了呢,蘭斯記得當初自己還很抗拒,一直在想著怎麽趕走對方來著。
“未婚妻嗎……”蘭斯小聲地嘀咕了一聲,搖了搖頭微笑作罷。
將毯子蓋在了兩個人的身上,蘭斯也閉起了眼睛,明天還有新的冒險呢,他想。(……)