第三百一十章 有利就有弊

對防守方來說,僵持就是勝利,這不單是主基地戰況的寫照,也是分基地戰況的總結……

遠程打法也不成功,被路中間的高手誘敵深入趁機一頓爆錘,順便的,還把基地當中,費盡手腳好不容易埋伏下的釘子全部扔到了溝裏……

三大勢力到這個時候,終於意識到了陳扣的難纏,再不是從冰棍饅頭那裏的傳說聽聞了,而是靠著實打實的接觸,靠著血淋淋的教訓!

自從接觸以來,不,仔細想想,招人、開路、突然改變節奏,顯然自從這女人宣布要向二十二號大地圖遠征開始,她就步步算計處處設伏。

己方空有身經百戰的名頭了,一切反應,似乎都已在人家的預料中了,這樣的仗還怎麽打?

“這仗沒法打了!”從頭到尾將思緒捋了一遍,幻海莎沉痛的道。

這不是她一個人的意見,瞅著段空隙,她將這裏的情況原原本本的告訴坐鎮大後方的容小止了,是容小止得出了這結論。

也不單是旁觀者清,姐妹兩個會長,幻海莎比較能隨機應變,容小止則長於布局,通常都是這樣分配的。

此時此刻,登山包和時間之束縛都正在調整隊形,擺出別的陣法呢,遠程壓製既然不行,就再轉回近戰模式。

戰線不是已經推進到了基地門口了嗎?安排近戰職業,悄悄的混上山去,趁敵人不注意衝鋒進門。然後大軍趁機壓上……

打算從來挺好,等近戰真的混上山了,才發現敵人的高手已經把戰線又壓下來了。

倒是壓的不太遠。和寨門口也就五六十米的樣子。

近戰職業大多數不止一個衝鋒技能,不過這種距離,就算接連兩個衝鋒技能……似乎,好像,還要稍微差那麽一點點。

倘若就這樣衝出去,十有八九正好在入口前方停住,尷尬的成為守軍們的箭靶子。一絲一毫衝鋒陷陣的作用都起不到。

顯然近戰混上山的秘密行動,還是被人家看出來了,對應的做了布置。

這個時候三大勢力的人還沒有反應過來。他可以在人家家裏麵安了釘子,人家也能在他們家裏麵安釘子啊。

他們覺得自己是二十二號地圖的地頭蛇,所有成員差不多都是知根知底的,可正所謂畫龍畫虎難畫骨。知人知麵不知心啊?

釘子不一定要埋的那麽粗暴的。就好像眼前這,釘子不是埋的,而是收買的,林子大了什麽鳥兒都有啊。

價錢也不貴,一條有用情報幾百塊,也就一件裝備,卻讓三大勢力的諸般布置屢屢失效。

一計不成,兩個人又施二計。也不再無謂的往裏麵填人命了,他們把在場的所有召喚職業聚集了起來。讓他們把所有召喚物弄出來,頂在最前方,去衝擊敵人的戰線了。

看起來又是不錯的計策,不過事實上,已經屬於病急亂投醫了……

且不說眾香國就是靠衛不病的新型召喚起家的,公會裏麵的召喚職業比例是最高的,遠遠超過了尋常公會,就算同職業對磕,也壓根不怕了對方。

這計策本身,就有點不靠譜,因為召喚物它們是有距離限製的啊,差不多跟遠程職業一樣,五六十米的樣子,看玩家某些技能的等級。

超過這個距離,召喚物會失去控製,也就是說,召喚師們的召喚物想要打到人家,就得先把自己暴露在遠程們的槍口之下……

山路狹窄,一排能站幾個召喚;基地牆寬,遠程一字排開又能有多少,還有比這更坑爹一點的法子嗎?

要是召喚那麽好使,早成為攻城拔寨的利器了,還能等到現在?

理所當然,這一輪攻擊又沒有取得絲毫進展,羊肉沒吃到,反而惹了一身騷。

登山包和時間之束縛被打的灰頭土臉,心頭火起,憋足了勁要想出其他攻破此山的法子,聽到幻海莎忽然來了這麽一句……要不是她是女的,兩個人就動手了。

“唉,別人出生入死,她們卻猛在一邊扯後腿,要不子曾經曰過,唯女子與小人難養也嗎。”

“是啊是啊,就算幫不上什麽正忙,至少也別幫倒忙啊……”

登山包和時間之束縛你一句我一句,將幻海莎奚落了個徹底。

幻海莎卻並不動氣,剛才和容小止一陣兒商量,讓她的思路空前清晰起來,當明白了更多因果,眼前這點小場麵,也就根本不在眼內了。

“我們繼續攻打,也隻是給敵人增加彈藥罷了……你們有沒有想過,假如就這樣攻打下去,最後卻始終打不下來,到最後,眾香國光是戰爭賠償,能夠得到多少?”幻海莎冷靜的說到。

“怎麽會打不下來,就憑著咱們三大勢力聯手……”

“是啊是啊,咱們三家聯手,別說是一個小小的眾香國了,這二十二號地圖上的大小聯盟,有哪家咱們吞不下?”

登山包和時間之束縛很不服氣的說道,雖然這樣說,兩個人的聲音越來越小,氣勢越來越低……

是啊,憑他們三大勢力,怎麽會拿不下一個小小的眾香國呢?

不過話又說回來,事情不怕一萬就怕萬一,萬一眾香國守住了,萬一三大勢力的攻打以失敗告終,那麽當公會戰的持續時間到了,眾香國會收到多少戰爭賠償呢?簡直想想都讓人心驚肉跳啊!

要知道,這可是一百多家公會同時宣的戰啊,雖然隻是三大勢力的一小部分實力,加起來也相當可觀了。

最主要還是,敵人隻有一家啊,就憑一家的力量。獨自守住了百家公會的攻打……

最後賠付的時候,不說物資的多少了,就這一百家的公會名統計起來。都不是一個小數目了,係統公告得刷上一陣兒的。

而且,戰鬥自始至終是一邊倒,三大勢力死傷慘重,那人命在山麓上都流成了河了,反觀眾香國這邊,卻損失極少。

雖然也死了不少的人。都是已經被踢出公會的。

除此之外,也就隻有那些站在城頭上,特別倒黴。被同時好幾道流彈射中秒殺的了……那種幾率,說實話,跟買彩票中大獎也差不多了。

總會有中的,但你說一中一大群。連天朝都不敢這麽演。頂多也就是一個幸運的家夥,連中個幾十注罷了……

話題扯遠了,回正題,總之,倘若真的讓眾香國贏了,就像幻海莎說的,三大勢力絕對會賠的吐血的!

看著登山包和時間之束縛陰晴不定的臉色,幻海莎就知道。他們看事情隻看到了眼前,沒有看的更遠:“還不單單是賠償的問題呢。咱們三大勢力家大業大。那些東西加起來雖然不少了,還不至於動了咱們的筋骨。”

“畢竟隻是攻打失敗而已,又不是基地被反攻破了。可你們想沒想過,賠償完之後呢?”

“原本眾香國的公會倉庫,是隻有一份建分基的材料的,已經在這座分基上耗光了,可是賠償完後,他們應該就能有建下一座分基的材料了吧?”

幻海莎繼續說道,登山包和時間之束縛聽在耳中,默然不語,心中卻同意幻海莎的話,而且,幻海莎的估計還是保守的呢,假如像他們這樣繼續攻打下去,別說一座分基的材料,就是兩座,三座……說不定一下湊八座十座分基的材料都夠了!

上百家公會的賠償啊,上次十會聯盟大出血,讓眾香國直接攢夠了開分基的本錢還有的剩,餘下的都用來加強公會防禦,添置npc人手了,這上百家公會一家湊出一些來,賠十個分基的本錢不也是理所應當的嗎?

“不過就算他們得了那麽多材料,也得分基能開的起來算啊?你以為這二十二號大地圖上,有幾個這種地形的補給點啊?”發愣之後,時間之束縛勉強做出一副不在乎的神情說道,“等咱們有了攻城武器,可以忽略這種地形……”

話到此處,陡然凝住,張口結舌,說不出話來。

“你終於明白了……”幻海莎意味深長的道,肚子裏說的卻是:還不錯嘛,反應夠淡定的,要知道我聽容小止說出這節的時候,可是差點把舌頭都給咬破了。

這兩人都明白了,就直腸子的登山包還糊塗著呢,悲憤的道:“怎麽回事?什麽情況?怎麽突然不說話了,別跟我打啞謎好嗎?我這人最不喜歡猜謎語了……”

時間之束縛忽然想到了什麽,臉色那樣大變?

答案就在他的話裏呢,攻城武器!

那樣說的時候他才忽然意識到,眾香國目前擁有的,不僅僅是可以開分基的等級優勢,能夠開分基同時就意味著,他們可以製造攻城武器,並且在公會戰中使用了。

攻城武器威力強大,但是造價不菲,通常得玩家的平均等級高了,公會中攢夠物資了,才會慢慢普及起來。

而等到普及的時候,通常也就我們有攻城武器,敵人也有攻城武器,大家旗鼓相當,照舊還是拚硬實力……

正是因為習慣了這種思維,以至於在場這麽多人,竟然沒有一個人想起來,現在的情況,是敵人能造攻城武器,而他們還不能——和以往在舊區的經驗完全不一樣!

本來要動用攻城武器還有一個門檻,就是物資,首先要投入不菲的資源搞研究,之後才能夠生產,而且生產同時也要耗費大量的物資。

可是……三大勢力貿然的攻打,給眾香國解決了這個問題——隻要眾香國能挺到最後的。

當然假如挺不到,基地被攻破,在二十二號大地圖發展的根基覆滅,他們也就沒什麽以後了……

進一步海闊天空,退一步萬事皆休,就是眾香國此刻最好的描述了。

所以,想到這一點。時間之束縛幾乎立刻可以確定,眾香國絕對會這麽幹的,一旦拿到了賠付。留下一小部分用來開分基,其他所有,會全部投入到製造戰爭機械當中去!

算算時間,今天公會戰結束,差不多是晚上十點鍾了,再過兩個小時遊戲就關閉了。

不過,雖然遊戲關閉了。某些係統卻還運行著,比如說,商業技能訓練係統。而公會開發與生產戰爭機械這些操作,恰恰也在此列,所以說,晚上關服的八個小時。眾香國是一分一秒都不浪費的。

假如記憶無誤的話。三級公會戰中,攻守兼備,威力最強大的一樣武器——裝甲戰車,開發時間剛好是八個小時,

開發之後,隻要資源足夠,生產速度差不多是一個小時一輛。

不過想來眾香國也不會用這麽慢吞吞的方式,十有八九會同時起幾座兵工廠往外暴兵。反正那個時候,他們應該不差錢了……

換成是自己。時間之束縛覺得,也肯定會那麽幹的,至少建四座兵工廠,一小時四輛,這樣等八點鍾開服,眾香國便至少有八輛裝甲戰車可用了。

到時候,這樣的移動火力點,再配合眾香國的普通玩家,沿著已經開通的大路一路碾壓過去,大肆報複……

想想那個場麵,已經明白過來的戰場指揮們就有點不寒而栗。

假如之前,還隻是對陳扣的指揮能力,從輕蔑不屑轉向了尊敬看重的話,那麽這一刻,他們又從後者,成功進化到了驚懼膽寒的程度。

那個女人,那個女人,難道當真是算好的這一切嗎?

假如不是,時間、資源、方式、節奏……所有這一切的發展,會最終匯成那樣一番局麵,全部都是湊巧的未免也太牽強了。

可假如是,那這個女人,真就太恐怖了,簡直就是傳說中的諸葛多智近妖啊!

別看三個人也都意識到了戰局的演化,那是他們被事情逼到了這一步,同時還有點機緣巧合、靈光閃現的偶然在裏邊,怎麽能和在所有一切發生之前,就做好了打算,算好了所有變數的布局者相比?

假如他們知道,這邊隻是陳扣的一個局,不在三大勢力眼內的五號大地圖上,陳扣還布了另外一個局,裏應外合解決了眾香國另外一樁重大隱患的話,恐怕他們會哭出聲來的……

反正,幻海莎描述的後果,再加上登山包和時間之束縛的想象,三個人成功達成了共識:“打,是肯定不能打下去了……”

倘若隻是犧牲還好,可想想那每一條無謂的生命,最終都會化成眾香國的物資,化成在現階段威力強悍的攻城武器……戰爭顯然不能這麽持續下去了。

現在停手,敵人或許隻有三四座分基的物資,能夠建起兵工廠並且研究成功攻城武器,但絕對沒有辦法同時建幾座兵工廠暴兵。

可是不打,難道就眼睜睜看著敵人大搖大擺的將分基建成,白拿了這些個戰爭賠償?

登山包和時間之束縛都有些不甘,對此幻海莎微微一笑,高深莫測,心說:估計容小止說出主意的時候,自己臉上就是這兩人的表現,而容小止,就是自己臉上此刻的表情吧?

“不打,還有別的好處呢……”

“別的好處?別的什麽好處?除了讓他們收益減少,攻城武器造不了那麽多之外。”時間之束縛疑惑。

幻海莎搖頭:“你們不要忘了,地形這種事從來是相對的,這個補給點易守難攻是沒錯。可是咱們進去不容易,他們出來難道就容易了嗎?”。

登山包還有些不明白,時間之束縛卻猛然明白了:“你是說,我們停手不打,就在山下麵擺出陣勢,讓他們往外衝?對啊!高明啊!之前怎麽沒想到呢!”

猛拍大腿:“這場架從一開始,就應該是圍而不打的!艸,明白的太晚了!”

他在那兒歎息搖頭,登山包又一次憋的不行了:“高明?高什麽明啊?人家在建城,又不是我們在建城。人家巴不得我們不打呢,我們不打,城不就建好了嗎?”。

時間之束縛鄙夷的看著登山包,為他的智商捉急:“我說的不是今晚,是明天,或者說,歐。”

“明天?明天他們的城就建完了,公會戰也結束了,隻要他們的人出來,我們的人就要被強行傳送離開了……”

說著說著登山包有點明白過來了,他能成為三大勢力的一路指揮,智商雖然有點捉急,平均數值還是達到了的。

雖然今天參戰的所有公會玩家,都會因為戰敗狀態而對眾香國的玩家“退避三舍”,不過三大勢力,又不僅僅今天參戰的一百多個公會,還有兩百多公會沒有參戰的,到時候換防就行,這種技術性的問題根本就不是問題。

登山包倒是通過這個,明白了時間之束縛的思路。

對啊,他們還可以繼續防守的!眾香國不遠萬裏的來二十二號大地圖來是為了什麽?

不是為了在這兒做釘子戶,而是為了打進主城,博取冠名權的。

現在他們的確有在這兒紮下根的勢頭,可倘若三大勢力把這山一圍,把這根兒一固定,他們就算有再大能耐,能從這山上的基地,飛出包圍圈嗎?

要緊還是幻海莎的那句話,地形優勢往往是相互的,防守的時候,這種一夫當關萬夫莫開的山路,的確讓眾香國占盡了便宜,可假如他們想要出來,那情況就剛剛好相反了。

到時候,就該是他們的人行走在狹窄的山路上,麵臨三大勢力的圍毆了!(……)