HK1374 一個夢想娛樂!

在未來,並不是遙遠的那種未來,僅僅是近未來,石磊重生之前,對於腦電波控製電腦的研究,已經非常的深入。

例如使用腦電波,控製遙控飛機;使用腦電波,代替鍵盤鼠標控製電腦玩遊戲;使用腦電波,控製機械手臂進行機械加工等。

雖然這樣的控製,還隻是單向控製,僅僅隻能通過腦電波控製電腦,而電腦的信息,無法直接傳入思維。

但無疑已經是巨大的進步!

如果說,夢想娛樂公司的VR遊戲頭盔,可以做到使用腦電波控製勇者世界的遊戲角色,那麽勇者世界的趣味性,將大大的增加。

哪怕VR遊戲頭盔,無法將勇者世界內部的情況,反饋給遊戲玩家。但依舊無法否定,使用思維控製遊戲角色,對玩家的吸引力!

“在未來,我們夢想娛樂公司,將致力於研發更優秀的網絡娛樂方案。我們將會把勇者世界,打造成如同我們宣傳的廣告一樣,一個無限接近真實的世界,一扇讓玩家開啟另一段人生的夢想之門!”石磊朗聲說著,向玩家許諾了一個美好的未來。

另一邊,靖國神社的官方網站,由於遭到陶文賢的持續攻擊,原本定於在官方網站的公開投票,直接胎死腹中。

雖然沃桑國外務省國際情報局的網絡安全部,試圖恢複靖國神社的官方網站,但陶文賢要技術有技術,要資源有資源,而且專注攻擊靖國神社官方網站,又怎麽可能被網絡安全部解救呢?

無法在官方網站公開投票,靖國神社的重建議案,並沒有停頓下來,反而直接跨過了這一步!

沃桑國的NHK電視台官方網站首頁,直接掛出了靖國神社公開投票通過的新聞。甚至,還進行了配圖!

從NHK電視台官方網站首頁的新聞可以看出來,靖國神社官方網站似乎的確進行了公開投票,但事實上,陶文賢一直攻擊著靖國神社的官方網站,他們怎麽進行投票的?

陶文賢從NHK電視台官方網站首頁的新聞配圖入手,進行了分析,猜測靖國神社網站的‘公開投票’,應該是靖國神社那一係勢力在自導自演,建立了一模一樣的內部網站,放在內部網絡中,再進行所謂的‘公開投票’,然後截圖做證明。

陶文賢的猜測,幾乎全中!

對於靖國神社的無恥,陶文賢隻能表示無奈,他做好了相關的記錄,準備等京城市的玩家活動結束後,便立刻聯係石磊。

‘醜陋的NHK電視台!’陶文賢心中不爽,發動了對NHK電視台的攻擊。

京城市。

第三名被抽中的提問玩家,看起來高高瘦瘦的,還有幾分頹廢的氣息。“石頭大佬,請問你剛剛的回答,是否表示,夢想娛樂公司,將專注開發勇者世界?”

“玩家頹廢天空,我們夢想娛樂公司,將致力於開發勇者世界,力圖將勇者世界做得更好,但並不會局限於勇者世界。”石磊如實的回應著,夢想娛樂公司肯定不會僅僅受限於勇者世界,而不開拓疆土。

“石頭大佬,我可以多問一個問題嗎?”玩家頹廢天空追問道。

石磊笑著點頭,隨後道:“僅此一次,下不為例。之後的玩家,隻能詢問一個問題。並且,我會保留是否回答的權利。”

頹廢天空感激的點頭,“石頭大佬,我想問問,你們夢想娛樂,什麽時候才發布《末日戰爭》?雖然勇者世界非常優秀,我也很喜歡勇者世界。但我更喜歡第一人稱射擊遊戲,喜歡那種槍林彈雨的感覺!”

《末日戰爭》原本預計2007年12月31日發布,但因為網絡延遲的問題,還有恰好遇見了天使議會的襲擊,石磊遲遲沒有發布《末日戰爭》。

現在,半個月過去了,夢想娛樂公司,依舊半點沒有發布《末日戰爭》的跡象,甚至連一點點消息都沒有透露出來。期待《末日戰爭》的玩家們,早就等待得苦不堪言。

頹廢天空雖然被勇者世界吸引,喜歡勇者世界開放式的遊戲環境,無窮無盡的任務係統,以及智能化的非玩家控製角色。

但相較於第一人稱射擊遊戲而言,頹廢天空總覺得勇者世界少了一點什麽,或許是他需要的是一種感覺吧!

頹廢天空的問題,引起了很多玩家的共鳴,工人體育場中頓時響起了密密麻麻的討論聲,顯得有些嘈雜。

“嗯哼!”石磊發出提示,示意玩家安靜,當玩家們安靜了下來後,石磊才開始道:“關於《末日戰爭》的問題,我們夢想娛樂公司,依舊試圖采取勇者世界一樣的設置,將所有玩家容納在一個服務器之中。”

一個服務器設計的遊戲,並非勇者世界開創的先河!

準確而言,應該是2003年的EVE,一款以宏大的太空為背景的硬科幻遊戲。除了夏國地區之外,其餘地區的EVE玩家,全部容納在‘寧靜宇宙’中。

隻使用一個服務器,將大幅度提升玩家的遊戲趣味性,更多的遊戲挑戰性。

“不過,遺憾的是,《末日戰爭》屬於第一人稱射擊遊戲,遊戲方式與勇者世界不一樣,如果隻設置一個服務器,將會產生很多問題。但作為一名完美主義者,我又不願意如同某款遊戲一樣,開設多個服務器,服務器中又開設多個頻道,而頻道中再開設多個房間,每一個房間限製十六人娛樂。”石磊嘲諷著某款槍械遊戲。

“我們夢想娛樂公司,力圖做到更完美,哪怕一而再再而三的跳票,但這代表著,我們夢想月公司,不斷的完善著遊戲的細節。我們希望,《末日戰爭》能夠如同我們宣傳的一樣,全體玩家在一個服務器中,共同對抗末日之後的世界,共同贏得末日之後的戰爭!”石磊激.情澎湃的說著。

“你們願意最多十六個玩家一起對戰嗎?還是願意等待,一款如同勇者世界一樣,擁有龐大的地圖,智能化的非玩家控製角色,開放的世界觀,無窮無盡任務的第一人稱射擊遊戲?”石磊聲音激昂的詢問道。

玩家們亂七八糟的回答著。

“我們願意等待《末日戰爭》!”

“我們可以等待!”

“我們要一款完美的第一人稱射擊遊戲!”

“石頭大佬威武!”

……

聽著玩家們雜亂的喊聲,LIP鏡片式信息處理器,過濾掉一些無用的信息後,將有用的信息還原出來,石磊總算聽清楚了玩家的意思。

其實,想要解決《末日戰爭》的延遲,並非一件難事!

石磊早就準備好了,解決延遲的方案。在石磊和天使議會爭鬥的時候,石磊已經準備好解決方案。

米瑞科技集團,建立了中微子通訊網絡。相較於傳統的電磁通訊技術,中微子通訊技術的優點明顯。

比如說,從利堅國到夏國的通訊,傳統的電磁通訊技術,受限於非常多的因素。海底光纜的信息通訊量過大,會造成信息延遲;信息發送端的寬帶帶寬也會限製信息的速度;網絡中的垃圾信息,同樣會阻塞信息的傳播。

甚至還有可能遭到黑客的攻擊!

中微子通訊網絡則不同,特定的中微子通訊密鑰,隻有特定的方案,才能解開信息加密。同時,中微子通訊的穿透力很好,從利堅國至夏國的通訊,根本不用繞著地球半圈,直接就從地核穿越過來,而不會丟失任何信息。

這些特點,讓中微子通訊網絡的數據非常安全,而且基本上沒有延遲產生。

所以,想要解決網絡延遲很簡單,石磊隻需要在全球各大洲,建立定點的中微子通訊網絡端,將洲際服務器的數據,通過中微子通訊網絡,傳回雙慶市的主服務器,便可以有效的降低網絡延遲。

但中微子通訊網絡,也不是沒有弊端,甚至是致命的弊端!

傳統的電磁通訊,為這麽一直占據著通訊霸主地位?原因很簡單,滿足了絕大部分的需求,而且成本價格便宜。

中微子通訊的優點明顯又怎麽樣?成本價格太高了啊!

石磊不願意開啟中微子通訊網絡的原因,也就是成本的問題。一旦開啟了中微子通訊網絡,連接洲際服務器,便相當於在米瑞科技集團身上,施加了一個永久的DEBUFF。

按照衣卒爾的成本核算,中微子通訊網絡每一年的運營成本,差不多是10億美元!

每一年都要投入10億美元!

哪怕對於米瑞科技集團而言,每一年10億美元的運營成本,也不是一個小數目。

石磊收起了心中的胡思亂想,重新開口道:“我們會盡快抓緊處理《末日戰爭》的問題,盡量在最短的時間內,將《末日戰爭》展現在大家麵前。”

石磊稍微停頓了一下,繼續道:“為了彌補《末日戰爭》的空檔期,我們米瑞科技集團,將研發一款專門針對VR遊戲頭盔的休閑遊戲。這一款休閑遊戲,預計一個月之內上市!”

突然曝光的遊戲,讓玩家們有些意外驚喜。但唯一可惜的是,僅僅隻針對VR遊戲頭盔開放,絕大部分的玩家無緣。

這一次,石磊隻是準備,開發一個休閑小遊戲而已,石磊希望夢想娛樂公司的遊戲多元化發展,努力做到一個夢想娛樂,滿足玩家所有需求!

隻是一個夢想娛樂,涵蓋了一切!