相比於滑板,無人機在反重力懸浮技術的應用上更為廣泛,無人機的重量極低,如果采用反重力懸浮技術的話,完全可以摒棄螺旋槳以及旋翼。
尤其是在軍事領域的應用,也大大增加,反重力直升機以及戰鬥機、無人機在未來的使用將更為廣闊。
至於汽車,那就更不用說了,為了司南電動智能汽車能否成為全球頂尖的汽車廠商,就由這項技術所決定。
反重力懸浮技術在地球上可以使用,在外星球上更加可以,而且像月球這些低重力星球對於這項技術來說更加適合,耗能也更低。
這些才是星火實驗室正在研究的項目,曹原為了統籌規劃,已經連續在星火實驗室呆了半年時間,都沒有離開過過金陵去休假。
“目前,最新一艘星際飛船已經向著月球飛去,預估在2天之後抵達月球。
根據麵前我們所掌握的情況,慣性阻尼器的效果達到了設計標準,三名航天員報告稱身體狀態十分健康,對於過載所承受的壓力,通俗點來說連過山車的過載大都沒有,普通人完全可以乘坐。
根據我們所製定的報告,炎係列飛船的銷售將正式對外展開,而且下一步太空旅行的項目的服務目標也將拓展到55歲以下,18歲以上的成年人。
各位,今年對於星空航天科技公司來說,最重要的項目就是太空酒店建設項目以及炎係列飛船的銷售項目。
具體內容都在各位麵前的報告裏,在這裏我們歡迎大家在有時間乘坐我們公司的飛船來一次與太空的邂逅。”
在星空科技公司的年度會議上,星空航天科技公司CEO馮衡哲和視頻裏在場的所有星空科技公司子公司負責人以及星空科技常務委員會成員做著報告。
去年和往常不同,星空航天科技公司不再是隻進不出的公司,去年星空航天科技公司為星空科技創下曆史性的貢獻,尤其是太空旅行項目所獲得的收益,哪怕用於太空酒店建設,剩餘的淨利潤也都非常可觀。
隨著全球太空商業化發展的進程,星空航天科技公司在星空科技公司中的地位也越來越高,有成為第一子公司的趨勢,讓司南電動智能汽車公司以及天璣計算機公司深感威脅。
幾十人的大型年度會議,林浩當然得參加,除了製定各子公司新一年的發展戰略之外,更重要的還是協調它們之間的發展。
不知不覺,9年之間,星空科技公司已經擁有超過50家子公司以及海外公司,涉及製造業的方方麵麵。
這麽多子公司的管理工作,對於星空科技常委會的壓力也是非常大的一件事,因此李錚他們也是忙到不可開交。
“馮總都這樣說了,那大夥有機會就坐坐自家公司的星際飛船吧,大家膽子可以再大一些,反正我是要去做的。
好了,玩笑就開到這裏,接下來我代表公司常務委員會宣布幾項命令。”
聽到CEO李錚怎麽說,哪怕是在視頻畫麵中,所有人都不自覺的坐直了腰。
“第一,去年公司淨利潤15的虛擬股權分紅已經發放到位,希望大家再接再厲。
第二,根據公司輪值CEO的製度,從下周一開始由現任財務管理委員會CEO蘇伯垣擔任公司輪值CEO一職,任期一年。
第三,現提名星空航天科技公司CEO馮衡哲、天璣計算機公司的CEO孔奕擔任星空科技公司高級副總裁的職位,等公示之後再進行正式認命。
這就是我要宣布的事情,希望大家在新的一年裏再接再厲,勇往直前,我們的目標是星辰大海。”
李錚講完之後,林浩帶頭鼓起掌來,公司去年的財報林浩已經初步看過,可以說是非常滿意的,公司交給他們,林浩也非常放心。
之所以將天璣計算機公司的CEO孔奕提名為高級副總裁,也是李錚他們的意見,白羊座的銷量已經突破所有人的想象。
尤其是星空遊戲工作室所開發的一款半沉浸式遊戲的火爆,深刻影響到了白羊座的銷量。
星空遊戲工作室根據白羊座與外界環境交互功能的優點,特意開發了一款交互性特別強的腦機連接設備遊戲。
而且還是類似網遊的RPG遊戲,每一座城市,都是一個遊戲場景地圖,在城市的各處有著各種各樣的刷怪點,需要使用者前往這些地方進行打怪升級。
當然星空遊戲工作室已經把握國內遊戲玩家的喜好,交際性才是國內遊戲成功的唯一特點。
同時,如果一款遊戲想要成為國民級別的現象級遊戲,就離不開女性玩家的參與,因此網絡競技遊戲才是最終的王道。
而且每個城市內的刷怪點都是在一些非常熱鬧的城市花園、廣場,玩家佩戴白羊座,開啟遊戲之後,就可以在眼前看到不一樣的場景。
除了單人刷怪之外,還可以組隊刷怪,獲取金錢以及裝備,打怪也可以升級。
這麽龐大的計算量,如果沒有魔方量子計算機的話,當然也無法完成。
這也是星空遊戲工作室與天璣計算機公司之間的一種配合,讓白羊座更好的走向世界,成為國際化產品,這一點必不可缺。
遊戲可玩性往往是吸引用戶的一大買點。
雖然現在全球隻有國內可以銷售白羊座,而且這款名為榮耀的遊戲,也還在內測階段,隻有麵前10萬名白羊座用戶拿到了內測資格。
這就導致最近一些城市的公園一大早就有一堆年輕人在進行鍛煉、遊戲,這就產生廣場舞與遊戲共存的畫麵。
年輕人戴著白羊座在哪裏手舞足蹈,而一旁的大爺大媽滿臉疑惑的看著他們。
這也是這款遊戲的好處,可以讓玩來到室外,而不是戴著自己房間裏,這也是半沉浸式遊戲的魅力所在,需要自己去一些地方進行探索。
當然,也可以坐在家中使用白羊座進行遠程交互,不過那樣沉浸式的體驗感就差了許多。
遊戲內的城市與現實中的城市結合的相當完美,不過工作量也是非常大的,星空遊戲工作室高達8萬名員工忙碌了一年才有了現在的內測標本,而且過程中還需要小螢以及魔方量子計算機提供算力。
榮耀的火爆以及話題度,讓無數人想要購買白羊座試試看,這也是李錚他們非常看好白羊座銷量的原因。