第734章 工業工廠
犧牲金錢換來實力成倍的增長速度。
嚴格來說,這是一筆很劃算的買賣,特別是已經開啟全國範圍的建造區域後,基地的收入相比增長了十倍,這也讓李嵐玩得起這種金錢和時間的轉換遊戲。
當然,如果現在的索馬裏在未來十年內沒有戰爭,那這個模式開始起來,就有些浪費了,畢竟付出多一倍的金錢,並沒有多出一倍的速度,而隻是減少時間。
在不缺少時間的環境下,複製工廠完全沒有必要建造,可是在需要快速增加實力,並且有一定資金能力的支持,那情況就完全相反。
金錢貴了一倍,但是效率也提高了一倍,就以目前征召紅警士兵的速度,一年下來足夠李嵐打造六個師級部隊,而且在強化其他兵種之間的配合,他也有更多選擇的餘地。
不過,真的要把這東西建造出來,李嵐還必須做好準備,至少要讓基地的資金收入,達到最少日收入一千萬,而這就需要最少半年的時間。
而修建複製工廠,本身也需要半年的時間,所以,真正高效率的時間,是從一年後開始,而那個時候,紅警兵團的兵力,也可以達到二十四萬,也就是說,在未來兩年內,紅警兵團的作戰人數就可以達到三十萬左右。
打造一支三十萬規模的精銳部隊,李嵐也才真正具備一個強國的基本力量。
唯一讓李嵐覺得很不爽的是,複製工廠和遊戲中的名稱一模一樣,從功能上來講。也可以說是增加一倍征兵的效率,可是完全不同的是。遊戲中複製工廠是可以回收士兵增加金錢,現實中非但沒有這個功能。甚至還要多付出一倍的價錢。
在心中對基地詬病了一番後,李嵐這才點開了第二個五彩圖標。
工業工廠:
特殊唯一性單位,建造完成後圖標徹底消失,未來也不會以任何形式出現。建造價格——三億資金,建造時間——半年,占地麵積一百平方米。
說明:這是一個能夠發揮奇特功效的單位,在它建造成功的那一刻,就會立即發揮作用,直至它被人摧毀或者被回收。在它聳立在基地之中後。所有紅警的武器單位的建造價格都會增加一倍,同時也會立即降低一半的建造時間,可與任何加速效果相疊加。
特別說明:一旦建造完成,它所發揮的效果,無法用任何手段來屏蔽,除非它徹底的消失或者被摧毀。
建議:當指揮官選擇建造它的那一刻,就請做好被狠宰的準備,謹慎選擇!
工業工廠,這東西李嵐也是頗為熟悉。在紅警Ⅱ的尤裏複仇版本中,這東西是蘇聯陣營的科技單位,正常來說,這東西也是必建的單位。除了能夠降低戰車建造費用,還可以降低戰車建造時間,實在是不可多得。
可是李嵐再一次看到一個相同卻大相徑庭的單位。和複製工廠的功能上沒有太多的差別,一個是給兵種加速。一個是為紅警武器單位加速。
很明顯,基地特地出現這兩個特殊單位。就是為了能夠讓他快速增加實力。正如複製工廠的那句建議,金錢能夠換取時間,確實是很難得的一件事情。
李嵐也很願意把複製工廠建造出來,究其原因最根本的一點,就是哪怕複製工廠發揮效果,他所二外支付的費用,並不是太多。
但是工業工廠就不同了,紅警武器單位數十種,從防禦單位到海陸空三軍,造價也從數千基地資金到核動力航空母艦的四億,說不定這一次升級,開啟的第三級航空母艦和第三級潛艇,造價會更加的恐怖。
如此一來,一旦工業工廠出現了,那除非真的把基地的資金收入,增加到每天兩千萬以上,否則李嵐絕對不會考慮建造工業工廠,因為一不小心,就會破產。
畢竟在增加一倍費用,並且減少一半時間,其中每天支出的費用,是四倍的提高。就以建造一艘核動力航空母艦來算,在工業工廠的加成下,隻需要兩百七十四天就可以建造完成,但是每天消耗的資金數量也提高到兩百九十萬。
單單一艘航母,每天就需要將建三百萬的資金,若沒有達到兩千資金收入來支撐,李嵐也難以將基地最大的功效發揮出來,到時候恐怕就不是增加效率了,而是延緩發展速度,成為了拖油瓶。
不過,這兩個單位的出現,在李嵐看來也是一個好事,畢竟將來要是真的出現資金大量剩餘,而基地的產能無法消耗,那就真的就是悲劇。
比起沒錢,有錢卻花不出去也是一種悲劇。
不需要經過計算,對於目前基地整體正在建造和生產中的單位和各種東西,李嵐都了然於胸,按照之前助手的回答,這種建造強度下,同時將那些因為考慮到資金不足而停止的生產任務算上,一天下來估計需要一千一百萬資金的支持。
如果將來複製工廠和工業工廠都建造出來,相同的建造數量,價錢翻倍,隻要等一兩年的時間,將整個資金鏈條鋪開,那李嵐也就可以正式的大刀闊斧起來。
到時候一年一支航母戰鬥群,足夠嚇死全世界了。
至於現在,李嵐要做的第一步就是將整個升級之後的所有建造列表都查看一下。
將注意力從兩個特殊單位一開,另一個很顯眼的建築圖標,就吸引了他的目光。
部隊回收站:
專業回收垃圾單位,建造價格600基地資金,建造時間十五個小時,占地麵積五百平方米。
說明:專業回收垃圾,並且可以轉化成為資金,並且能夠回收任何破損的機械設備以及各種武器裝備。回收武器裝備時,會以全額的造價產生相對應數量的資金,並不能回收任何生物。
它的存在純粹就是讓廢物都利用起來,任何破舊的車輛和機械設備,它都能夠吃得下,並且都能夠轉化成為資金。不過,對於那些非機械設備的垃圾,它無法將其轉化成任何東西,凡是非機械類型的垃圾,都會徹底消失,不會產生任何收益。
特別說明:有了它之後,今後在戰場上被摧毀的武器,都有了最好的歸處,就連敵人的武器,也都可以進行回收,並且根據武器的性能和完整性,獲得不同數量的資金。也可以回收彈殼、彈片等小東西。不過,每一座回收站每天回收的上限是一百噸,時間二十四小時重置一次。
建議:作為第三種能夠直接獲得資金的建築單位,他的出現也是新的福音,哪怕在運轉的過程中,有些限製存在,可這並不妨礙它能夠發揮的作用。
“終於看到正常一點的了。”看完這份說明,李嵐突然感慨了一句。
不過,他所感慨並不是感慨這個單位的功能,而是感慨建造的費用和需要的時間,從升級到終極權限以來,他所看到的東西,動輒都是上億,建造時間都是半年,不管是誰,都會產生鬱悶的感覺。
還好,終極權限出現的東西,並不是每一種都是天價,至少在建築單位中,依然還保持和遊戲中的金額一樣。
而對於再一次出現尤裏陣營的單位,李嵐現在也是見怪不怪了。連尤裏陣營的超級武器都出來了,還有什麽是不可能的。
部隊回收站的說明,也比較貼合遊戲,唯一和遊戲不同的是,現實中不可以回收生物,而在遊戲中可以回收士兵或者被控製的敵人,價格是原造價的一半。
不過,哪怕這個回收站真的可以回收士兵,李嵐也不會這麽做,這是他的底線。所以,對能夠用另一種方式增加收入,他還是很開心的。
雖然正如說明中指出的那樣,在使用這東西的時候,有些限製,但十五個小時的建造時間,加上600資金的造價,就算不是專門用以回收武器,也可以在索馬裏每一個城市中建造一輛座,專門用來回收城市生活垃圾,畢竟礦石精練廠的回收是有限的,如此一來,也可以將原本用來回收垃圾的礦石精練廠解脫出來,進行礦產回收,這還可以讓他省下了一番功夫。
常年的戰爭下來,紅警兵團也囤積了很多無法繼續上戰場的武器,其中很多都是坦克和戰車,雖然已經破損嚴重,但想必回收起來,也可以回收一部分的資金。
而且這些年戰爭下來,部隊也收集了成山的彈殼,為了防止這些彈殼被人為利用起來,重新組裝成子彈,李嵐一直以來都會命令部隊打掃戰場時,盡可能的將蛋殼都集中起來。而整個部隊的武器彈藥都是用資金生產出來,這些彈殼也就沒有二次利用的價值。導致這些年下來,彈殼堆積得跟山一樣。
現在這些東西都有了去處,還可以就此減輕後勤的麻煩,可謂是一舉數得。
有了回收站的打底,李嵐瀏覽起其他新科單位的興致,也高漲了很多。(未完待續……)