第134章 源力親和力

穿梭列車回去狂城,林小萌收回天上做試驗的直升飛機,幾人來到了李帆的店鋪。

“秦大佬,有什麽疑惑?”

給自己的優秀員工倒了一杯茶,李帆扣了2000金錢開門見山地詢問。

“我是想詢問天賦契合度的信息。”

秦山沒有猶豫,把自己的目的說出來。

“契合度?”

李帆眼中閃過一絲恍然,心裏明白了什麽。

“我研究生物和源力的奧秘時發現了一種奇特現象,當采用思維冥想的方式,讓心靈更清晰地感應環境的源力,源力經驗值會加快提升。

我大概找了幾位朋友進行試驗,發現這和天賦契合度有著直接關聯,所以想要找李老板谘詢一下情況。”

秦山把自己的發現大概的說了一遍。

“天賦契合度確實和這個有關,這個契合度換一種說法描述,親和力。”

“親和力?”秦山愣了愣,隨後恍然大悟。

契合度還比較拗口,親和力那就很好理解了。

“對,就是親和力,親和力更高的玩家吸收源力就會更容易,親和力差的玩家吸收源力的效果就會比較差。”

李帆沉吟片刻,說道:“秦山大佬方便把這個冥想法給我看看嗎?”

契合度,這原本是製約生靈進階的一個重要天賦,少部分紅眼人或者怪物終生不能突破到一階或者二階,除了他們不能科學的感悟理解進階的奧秘,其中天賦契合度不夠,源力不足也是一個重要原因。

玩家群體原本也有這個弊端,不過因為李帆開發出遊戲模式,玩家的提升不依賴從環境修煉吸收源力,打怪或者任務獎勵的源力直接通過造物主權柄融入體內了,這樣契合度的弊端一直沒有凸顯出來。

“這沒問題。”

秦山根本就沒計較這個,很幹脆就把自己研究出來的結果發給李帆,其中還有他嚐試的各種冥想呼吸法的效率,每一種都做了詳細的記錄。

“每天兩小時,超出兩小時效率就會直線下降,二階玩家最高有百分之6.9的效率,一天可以吸收數百到數千的源力。”

李帆打開看了看,心裏點頭,這個效率還算不錯,半個月就能升級。

人類雖然沒有紅眼人的源力細胞器,但人類的科學研究思維卻能研究出各種冥想法去彌補這一個缺陷。

“源力消耗後的恢複,使用冥想法會有百分之98到百分之167的效率提升,這個數據得到實際驗證了嗎?”

李帆看到後麵,突然看到冥想法對源力恢複效率的提升。

單單修煉進步這與他無關,因為這個修煉的源力直接就融入玩家身體了,不經過他的手,這樣除非把玩家幹掉,否則他做不到中間商賺差價服務。

但這個源力恢複速率的提升就不一樣了。

李帆腦海中不由冒出一個畫麵,玩家源力飼養原本隨等級提升需要一個多小時才能恢複,現在不用半個小時就能回複,然後一直養一直養,怪物在蹭蹭蹭吸收源力進化,最後又被玩家幹掉源力進入了他的口袋。

很好,完整的產業鏈!

不單職業玩家的收益高了,怪物飼養的速度快了有了更多怪物就可以容納更多的玩家,他這個大老板收益也更多了。

“這個屬實,具體原因我還在研究。”

秦山點點頭。

“秦大佬,我建議你把這冥想法發論壇,這遊戲有專利知識產權保護,你發上去這不單能推動遊戲發展,同時給你直接也能帶來一份收益。”

李帆思考幾秒給出一個建議。

天賦契合度前麵沒什麽,進入三階就有一些影響,四階更是成為一個決定性因素。

這樣提前讓玩家意識到契合度的重要性,對他們未來的發展也會更好。

之前廖新星記錄死靈區域的地圖賺了一筆,利益驅動人心,讓玩家的探險摸索之心一下子活躍起來。

現在秦山的冥想法發布肯定也會收獲一大筆收益,這也會驅使玩家去研究,最終開發出其他更好笑的冥想修煉辦法。

全民研究,全民探索,玩家玩的更嗨了,他這個幕後大老板賺的也會更多不管怎樣他都是不虧。