林楓晚給他找的輔導班,雖然說不上多頂級,但是絕對不是路邊隨手撿的宣傳單,裏頭的老師水準業餘到隻能碰瓷外行人的那種。
每個暑假,陸紹軒都來輔導班見他可愛的同學,這些年他的這些同學來的來,走的走,已經不剩下多少個熟悉的了。
不過還好,老師還在。
他們這個班,全都是輔導班裏資曆最老的,一層一層考核上來的,屬於基礎最好的那批,培訓機構給他們單獨整了個班,因為他們在和那些新人一樣學基礎的東西已經沒用了。
把這件事說到這裏炫耀,陸紹軒也有的類似的考量:初中同學可真是幫不上他的一點忙,但是這裏的同學未必。如果要開個計算機網絡方麵的公司,那麽他最信任的人還是和他一起長大的這批學生。他們有幾個的實力也是相當不錯的。
在中考結束的第2天,這邊就開課了。
陸紹軒也過來跟小夥伴商量。
“陸哥,你想開個什麽樣的公司啊?”一個小夥伴湊過來問。
“不知道。”陸紹軒也還沒想好。
軟件開發是不用想的,他們的水平也沒優秀到那個地步。甚至可以說就算他們能開發出什麽軟件,也比不過市場上那些現有的軟件功能齊全,指不定bug比功能還多。
“我們要不要做電商?我感覺現在電商老賺錢了!”
“別鬧,電商市場人家都分完蛋糕了,咱們要進去,要麽有雄厚的資本支撐,要麽另辟捷徑。前者我們的錢根本不夠,隻有一千萬;後者,你有法子,你可以說,反正我是沒法子的講。”
“要不我們做物流?”
“問得好,這方麵咱們有誰懂啊?而且不說別的,就是那個驛站,就不是好解決的。你還得和人家談合作,甚至人家物流這方麵也不缺公司了啊,你要貿然加進來分蛋糕,人家鐵定先合力把你擠進去。不出意外第1部又是價格戰……你得把自己的價格壓到最低壓到其他幾大公司都不能承受的地步,然後很長一段時間賠本賺吆喝,這公司才能開得起來。”
“那我們做啥?”
“不知道。”
“要不做聊天軟件?”
“嗬嗬,你就說這幾年企鵝幹死多少個了吧!現在他們又推出了什麽微信……你拿什麽和人家大廠爭?”
“那我們豈不是什麽都幹不了?”
“這不正在想嘛!”
同學們嘰嘰喳喳,各有各的想法。
陸紹軒聽了許久,覺得沒一個靠譜的。
一千萬的初始資金聽起來多,但是在互聯網行業,打個水花就全沒了的事也不少見。
“我們先做遊戲吧,”思考了許久,陸紹軒說,“我們做電子遊戲……不做那種大型的頁遊網遊,做什麽還得好好想想。做遊戲的話我還有些了解,而且這樣我們也不用從頭開始。先收購一家瀕臨破產的工作室,規模不能太小也不能太大,太大了買不起。然後可以繼續用他們的原班人馬為我們工作……嗯,考慮到裏頭可能有混子,我們還是要重新解雇和招聘一些人的。然後,我們把對遊戲的想法都說一說。遊戲和其他東西不同,遊戲的話做出來後隻要質量在線,是不愁沒有玩家的。”
“但是我們也得防外掛和破解版。”另一個人說。
“我們不做單機,不過這倒確實是個問題……”
尤其是外掛。
這玩意兒相當破壞遊戲平衡性。
你要說你自己建個私服進去玩玩也就算了,還喜歡開著外掛滿世界舞,嚴重影響到其他玩家的體驗。
有些人,陸紹軒都不知道他們是怎麽想的,好好的遊戲不玩,天天炫耀外掛。你外掛能一鍵清怪有什麽用?垃圾網遊也能一鍵清怪,你這麽能,怎麽不去玩垃圾網遊,偏來禍害人家好好的遊戲?
還有那些破解黨……
人家辛辛苦苦做的遊戲,你覺得不該花錢,那你自己破解玩玩也就算了,不出聲誰也不知道。你要是有熟悉的親友,私底下發給親友也沒人說什麽,偏偏你要把破解版傳的滿大街都是,有的甚至還收費破解,還有臉嚷嚷的遊戲就不該花錢……
感情不用你投資你做遊戲是吧?
知道了要做什麽,其他的就好辦多了。
陸紹軒從班裏找了五個人,都是平時成績比較好的,然後他們再開始根據自己的需要,尋找適合收購的工作室。
多方對比之下,他們選擇了一家叫“森之靈”的遊戲工作室。
工作室是個小工作室,出過一款單機遊戲,成績不錯,也不知道他們是飄了還是怎麽的,又開始想做網遊,於是把所有的錢投入進網遊中,結果全打了水漂。最後他們還不甘心,決定貸款做個手遊,手遊這東西吧,近兩年才興起,不過非常火。
然後,做出來的東西又是爛的一批,留不住玩家,基本上玩家玩兩三天就膩了。
辛辛苦苦奮鬥一年多,不僅把第一個賺來的遊戲錢全賠了,自己也賠了個底朝天。
而因為做網遊抽調了大量的第一個遊戲的人手,那個遊戲也是越做越爛,瀕臨關服。
陸紹軒看中這個工作室,一是它做出過成績,二是因為人手齊全。
388w,他買下了這個工作室,當上了老板。
雖然這跟他想象中的當老板不太一樣,不過萬事畢竟要從頭來。
來到工作室,見陸紹軒這麽年輕,原工作室的老板也愣了。
不過他不是不識趣的人,自然不會說什麽。
這麽個爛攤子,有人願意接手就不錯了。
是的,這是個爛攤子。
因為為了做網遊他不僅找親戚朋友借了一百多萬,還以工作室的名義借了二百多萬貸款。
這些,要新老板還的。
來了之後,陸紹軒先玩了那款讓工作室麵臨絕境的網遊。
網遊問題很明顯。
其他的都平平無奇,但是數值係統崩了。
大崩特崩,它又不像《二崩子》一樣是個休閑的單機,有適合各種難度的怪,靠著美少女立繪來源源不斷吸引玩家。
它是個聯機遊戲。
怪是一群人砍的,對於遊戲方來說,在數值係統崩了的情況下,加強怪,那沒有極品裝備的萌新就是秒掛,削弱大佬數值,大佬又基本都是遊戲的氪金玩家,根本不敢削。
然後這怪打的,遇上世界BOSS大佬一刀一個,萌新湯都喝不上。原本這樣靠氪金玩家也能勉強支撐下去,但是它其他方麵太平庸了,因此在有了同類型更好的遊戲後,迅速被取代。家裏沒礦的不敢玩這遊戲,捧場的無氪黨沒了,一群大佬玩也沒意思,沒人炫耀玩什麽玩?於是乎,開服不到兩個月,人全跑光了。
當然,工作室不是沒針對這些做過優化,但是,嗯,它最大的缺陷不是數值係統崩了,而是它很平庸。
平庸到市麵上和它差不多的遊戲沒有一千也有八百。
陸紹軒又開始看他們做的那款新手遊。
手遊是闖關遊戲,走的萌係畫風,迷宮探險,融入了一點抽卡元素,按理說這種遊戲在現在挺不容易賠的。
陸紹軒玩了幾關,氣的肝疼,結果一看,從第三關開始,一關他要耗費二十多分鍾,而且越玩越煩躁,重複內容太多了
陸紹軒放下手機,看向原老板:“能麻煩你帶我認識一下你們的主策劃,程序,主美這些人嗎?”
老板有些尷尬:“主策劃上個月離職了,提前一個月打離職報告,昨天剛走。”
陸紹軒:“……”
“主美也是,被另外一個公司挖牆角了,她早走了,我們這手遊美術資源全是外包的。”
陸紹軒:“……”
“程序……”
“也走了?”陸紹軒問。
“沒,還留了兩個,不過最厲害的那個走了。”
陸紹軒和小夥伴們麵麵相覷,都歎了口氣。
還是信息收集的不到位,沒有經驗。
手底下沒有可靠的人,隻能靠他們幾個一知半解地去打聽,有偏差很正常,隻是沒想到偏差這麽大。
“做遊戲之前還得招人加上磨合團隊……”陸紹軒有些頭痛。
照這麽下去,開學後他這個逼裝得了嗎?
繼承了一個空殼遊戲工作室,什麽成績也沒做出來……
本來兩三個月的時間做遊戲就不太夠用,又出了這種事……
“我們先去招人吧,新遊戲還是不做了,咱們看看能不能把網遊改一改。”陸紹軒頭痛地說道,當然具體怎麽改,等重新招到人再說,他也不知道怎麽改才是最好的。
招聘發出去了,陸紹軒不會打理工作室,也沒有時間,就讓林楓晚找了一個職業經理人替他打理。
也就是這段時間中考成績下來了。
省狀元,陸紹軒,總分752分,裸分732分。
中考滿分750分。
哪怕隻算裸分,他也是當之無愧的全省第一!
看到他這個分數,原本以為他考得不好的那些小夥伴已經傻了。
日哦,你考這種分數,當初出考場的時候做什麽唉聲歎氣?!
陸紹軒則是鬆了一口氣:好險,孟舒中考730分,全省第二,差點裸分就趕上他了。
還好他有好幾個競賽加分。