變異黑山老妖聽到劍俠客所說後點點頭,緊接著就聽從劍俠客的命令,開始從周圍的小地方逐漸深入的開始地毯式的清理周圍的僵屍和野鬼了。

而劍俠客這邊的話,心裏則是對剛才狼死的事情越發的感覺到愧疚,這使得劍俠客心中很不安。

此時劍俠客行至了一半的路程,似乎還有一半左右的路上需要劍俠客前行下去。

在接下來的劍俠客縱身躍起飛到了高空化成了一道藍色的光明時,隨著速度越來越快,路途上碰到的僵屍野鬼開始變的越來越多。

幾乎是沒每飛行一段距離,劍俠客就會遇到七八隻的僵屍或者野鬼。

劍俠客萬萬沒想到江南野外的僵屍和野鬼居然會這麽多,看著一個個僵屍或者野鬼基本上都像是剛變成不久的樣子。

那殘破的布衣,僵直的身體,醜陋的嘴臉,渾身更是帶著怪異惡臭的氣味,每時每刻不斷的影響著江南野外南邊的樹林。

劍俠客遇到越來越多的僵屍和野鬼,這不禁讓劍俠客感歎,為什麽在江南野外的路上,會遇到那麽多的樹精和野豬。

試想一下,樹精和野豬本來就是應該待在樹林中的,可是因為大量僵屍野鬼的出現,這使得幼小的樹精和野豬從原本的森林開始變的沒有了生存的空間。

自然沒有了生存空間的樹精和野豬就隻能是把能夠活動的範圍,越來越靠近人這邊。

這也就形成了劍俠客在江南野外一路上遇到了這麽多的樹精和野豬的原因。

原本劍俠客也曾來過幾次江南野外,那個時候江南野外還是有一些人煙的,而現在看樣子似乎原本有房屋的地方,現在早就已經變的破敗不堪,布滿灰塵。

就連劍俠客走的道,也不知道為什麽從原本平正的一麵變的凹凸不平,地上什麽樣的腳印都有。

這樣嚴重的情況,劍俠客越想這些細節,越發的細思極恐。

也不知道什麽時候開始,江南野外就突然大變了模樣。

然而就在劍俠客化成一道藍色的光芒,往前衝了幾次解決了十多隻的野鬼和僵屍的時候,突然一個穿著粉紅色衣服的僵屍出現在了劍俠客的麵前。

“哇哇~哇哇!”粉紅色僵屍的嘴裏不知道在叫什麽。

看到變異僵屍出現在了劍俠客的麵前,劍俠客不由生起了想要捕捉的念頭。

“出來吧招財就決定是你了。”劍俠客大手一揮說道。

劍俠客把招財召喚出來不久,緊接著就讓招財把粉紅色的僵屍給誘拐過來。

招財很是聽話的點點頭,緊接著聽從了劍俠客的指示,一步、兩步、三步,蹦蹦跳跳的來到了粉紅色變異僵屍的跟前。

不知道招財對粉紅色的變異僵屍說了什麽話,似乎是在誘拐粉紅色的變異僵屍的樣子。

然而招財似乎在剛進行到了一半的時候,突然粉紅色的變異僵屍雙腳蹦離了原地,往招財身上一踢。

“碰”

招財直接被踢飛了一丈左右遠。

劍俠客皺了皺眉眉頭,緊接著飛身來到了招財的身邊,詢問道:“沒事吧。”

“咳咳,沒事。對不起,主人。這隻粉紅色的變異僵屍不能捕捉,不過我也是大體的知道了粉紅色的變異僵屍的名字。”招財一臉虛弱的說道。

劍俠客一愣,看著眼前的粉紅色的變異僵屍,招財居然說不能捕捉。

這也就是意味著,眼前的粉紅色的變異僵屍似乎是一隻戰鬥怪。

“招財,告訴我,粉紅色的變異僵屍名字叫什麽。”劍俠客遲疑了一下詢問道。

“午時三刻機靈鬼。”招財說完這句話後氣息變的異常虛弱。

劍俠客一愣,“午時三刻機靈鬼”,聽到這個名字似乎讓劍俠客想起了久違的捉鬼任務了。

然而不等劍俠客多想什麽,低頭看著異常虛弱的招財,緊接著連忙收進了寵物空間,緊接著瘋狂的給招財味高級口糧。

一陣高級口糧的喂養之下,原本在寵物係統的屬性麵板上血條快要見底的招財,突然之間血量恢複滿了。

看到這裏,劍俠客對招財的情況放心了很多,他可不想招財步入那條狼的後塵。

劍俠客站起身,看著對麵的粉紅色的變異僵屍,不禁回憶起了抓鬼的任務來。

抓鬼任務

夢遊中賺經驗的眾多途徑中,以師門、打怪、捉鬼三種為主。以師門最為劃算,但這僅是針對前20個任務而言;領雙打怪經驗不錯,但到了一定級別,門派歧視就非常嚴重了,以致龍宮、大唐和獅駝嶺以外的門派經常被踢掉,而隨便加入一個隊伍的話,練級效率往往低得令人抓狂。所以,捉鬼成為大多數玩家無奈的第三選擇。

一、任務淺析

捉鬼任務在地府鍾馗處領取,要求三人以上組隊,並且平均等級等於或高於40級。

鍾馗給出鬼所在地的大概坐標,找到鬼並殺之,便完成了一次任務。每10次為一輪,每完成一次,其經驗與金錢獎勵也相應提高。領雙捉鬼,經驗加倍。

鬼會出現在以下地點:

建鄴、江南野外、普陀山、大唐境外、五莊觀、長壽村、傲來國、女兒村

鬼的種類:

僵屍——血量多達20000-30000,宜用天宮的五雷轟之。

馬麵——抗法、血量20000左右。不用五雷的話,同樣十分令人頭疼

野鬼——雙抗,2000-3000血,飛鏢和普陀的五行法術可以有效應付之

骷髏怪——高躲閃,血量10000左右,應盡量用必中的物理攻擊技能(如滿天花雨、橫掃千軍等)攻擊之

牛頭——抗物理,必須用法術來對付

這些鬼都會某個門派的多種技能,其中部分還會吃藥、分身、召喚。

二、隊伍編成與戰術

1、人員配置

每個鬼的特性與技能都不盡相同,這便決定了隊伍的編成必須科學合理。捉鬼與打怪不同,像全龍宮、全大唐這樣單純以攻擊力為考量標準的隊伍是遠遠無法勝任的——光是一個抗物理的小怪,就能夠抵擋住物理係的輪番攻擊。

一個隊伍裏有兩個人是必不可少的——天宮和龍宮。

天宮的五雷專門用來對付主怪,尤其是僵屍、馬麵這類血牛,是速度的保證,而且有必要的時候,可以封住危險的怪。

龍宮可以高效地清除小怪。在有法寵配合的情況下,三至四回合就可以把小怪基本解決掉;而對手是牛頭的話,即使有天宮不斷按百分比轟掉主怪的血,但後期的攻擊還是必須由法術係來完成。