劍俠客一路想,一路往回走,根本就沒有在意過後麵到底有沒有人在後麵跟蹤。
正好,劍俠客可以回去把幫派技能的事情,看看把幫派守護獸的事情給處理完之後還要不要再去弄一下幫派技能的事情。
當然不管是幫派守護獸也好,還是幫派技能也好,劍俠客學習的總歸是比別人要輕鬆無數倍的,畢竟劍俠客有夢幻精靈係統的存在,所以隻要是劍俠客在虛擬頁麵點一下的話,就能夠學到了,而其他的天命之人或者幫眾的話,想要學習的話就要下一定的功夫才能把這些技能給學到手。
索性,劍俠客想著如果可以的話,那麽劍俠客自然是要把這些被動技能,增加所有方麵的東西全都給學到滿級這是最好的啦。
一路想,一路走,劍俠客慢悠悠的總算是會到了天命之人幫派當中。
劍俠客算了一下,在神秘拍賣會的時間,大概是用了一個時辰,現在天色還早,所以劍俠客在安置下來了那個馬勒戈壁的幫派守護獸沙漠灰羊駝後,劍俠客就在幫派當中轉了一圈。
然而轉了一圈下來劍俠客看到骨精靈,羽靈神,神天兵,龍太子,飛燕女,逍遙生,狐美人,玄彩娥,舞天姬,英女俠,鬼瀟瀟,巫蠻兒他們十二個天命之人這邊處理的事情井然有序,可以說已經對自己要做的事情開始變的得心應手了。
不過在這之後,劍俠客得到了一條讓他哭笑不得,又有些鬱悶的事情,那就是周圍的數十個小幫派對劍俠客所在的天命之人幫派開啟了強製戰鬥的,幫派戰!
幫派戰,劍俠客還真的沒怎麽聽說過,反倒是聽說過幫派競賽,而幫派競賽的話也是從夢幻精靈那邊得到的詳細的信息。
活動階段:
1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30為入場時間,幫派成員均可在此期間找幫派主持人入場;
2、建設、奪旗比賽在比賽結束前均可隨意進出場地;
3、入幫達到7天以上的成員才可以參加活動;
4、處於PK保護時間的玩家無法進入比賽場地。
建設:
比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,係統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度的一方獲得勝利。
每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰鬥(人數≥3人),NPC每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。
建設規則
1、比賽期間參賽幫派的成員可自由進出比賽場地,戰鬥失敗體力扣為0而出場的玩家,將無法再次進入場地;
2、比賽場地允許同一方的玩家間組隊,敵對雙方的成員允許任意發起戰鬥,戰鬥失敗的一方扣除一定體力(上限的25%),並送回已方幫派出生點,戰鬥勝利的一方,在戰鬥結束後自動回複氣血和魔法(沒有保護時間);
3、比賽期間戰勝任意一個伐木工均有幾率獲得“鐵錘”道具;成員可右鍵點擊該道具對敵方“幫派師爺”使用,可降低敵方建築的完成度(每60秒破壞一次);
4、比賽期間場地內出現“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家組隊戰鬥(人數≥3人),勝利後將獲得額外獎勵;
5、任意一方的建築物最先完成的則直接獲得勝利,比賽結束後如果雙方都未完成,則對比雙方的總完成度及擊殺人數來決定勝負;
6、比賽期間玩家間的戰鬥不消耗人物裝備耐久、召喚獸壽命、忠誠。
競賽:
進入比賽場地的同幫派玩家可以任意組隊,去攻擊對方幫派玩家;
戰鬥失敗或戰鬥過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場外;
比賽中,如果一方的參賽成員被全部送出比武場,則另一方獲勝;如果到22:00比武結束時,雙方都有成員在場,則依次判斷雙方在場人數、擊殺人數、場內成員總經驗,多的一方獲勝。無論是輸或者贏都能獲得一定的經驗和幫派貢獻的獎勵;
每場比賽結束時,如果不是平局,獲勝一方的在場成員可獲得一定的幫派貢獻度,還可得到經驗或物品獎勵;比賽分出勝負後,比武場中將出現一些“大寶箱”供獲勝一方的玩家點取,拾取寶箱後的玩家將被送出比賽場地。
奪旗:
對戰雙方成員可隨意進入對方的關卡中搶奪幫派旗幟,成功搶奪兩次對方幫派的旗幟,並上交給已方幫派護法的一方將獲得比賽勝利。除了搶奪對方幫派旗幟外,成員還可在己方關卡中盡量阻止或拖延對方成功搶奪己方的幫派旗幟。
第二層區域投放的幫派守衛,在進入戰鬥後會判斷對手人數,如果低於3人,則第三回合強製結束戰鬥,玩家不計算失敗(奪旗者會被清除奪旗標記);如果比賽時間結束還未有結果,則根據雙方成功搶奪幫派旗幟次數、殺敵數量(玩家數)判斷輸贏。
1、幫派關卡設計:
每個幫派的幫主在平時可以找各自幫派的守護獸選擇設計己方的關卡,每次設計幫主個人需交納幫派規模*60000的手續費用,比賽開始後此功能將暫時關閉;
可供幫主選擇的關卡守護NPC分為:12個角色NPC+55個普通NPC,每個角色NPC或每種普通NPC隻能使用一次:
(1)幫主可在虛擬場景中布置5個角色NPC(幫派護法),在布置角色NPC時有主(1個)、次(4個)以及門派之分,在選擇門派時,幫主還需為該NPC設計屬性分配方案,可供分配的點數為5點,可供選擇分配的屬性有:氣血、法力、力量、耐力、敏捷(點數必須全部分配完);
(2)幫主可在虛擬場景中布置55個普通NPC(幫派守衛),單個區域數量上限為20個;NPC種類根據幫派的守護能力(守護獸等級),排列出可供幫主選擇的召喚獸列表,另外幫主還需要為普通NPC選擇戰鬥的類型。
關卡中除護法外,其它所有NPC均為主動攻擊型的明雷。
注意事項:未對幫派關卡進行設計的幫派,係統會給予幫主、副幫主、堂主發送郵件提醒;如果在比賽開始後幫派關卡仍未設計完畢,則該幫派直接輸掉比賽。