第七百一十九章 重返天魔戰場
總兵似乎在思考什麽,聽了林木森的話才算醒了過來:“哦……說的也是。你這次算是立下了大功勞,還探聽到了及其重要的消息,自然要有所獎勵!”
林木森發現自己獲得了一大堆軍功。
比自己之前辛辛苦苦做任務殺天魔攢的軍功還要多……
林木森當場就驚悚了。就算自己這段時間混在天魔戰場,這玩意也不可能刷到這麽多軍功啊,除非自己人品爆棚,每次外出都遇到boss,或者每次接任務的時候都接到特殊任務……
原來做這種回到神州大陸上的任務,獲得的軍功更多!
當然,這一定也和這個任務的特殊性有關。怎麽看都是開啟一個大事件的任務,甚至有可能影響到遊戲主線,多給點獎勵是應該的。其他任務八成是不會有這麽好的獎勵,但足以說明,中途離開天魔戰場,不見得就會在軍功方麵落後!
這可是個相當重要的消息,而且目測現在沒有人發現。一個原因是其他人都忙著在天魔戰場刷軍功,都在花費相對少量的軍功留在天魔戰場中;另外一個原因就是,這回到神州大陸做任務的機會,並不是什麽人都能拿到的。
這天魔戰場裏npc密密麻麻,成百上千,誰有耐心挨個上去對話?沒有任務指引的npc,想要從他們身上接到任務太不容易了。或者是正好觸發了某種條件,或者是棄之不舍把npc弄煩了……當然,把npc弄煩了獲得的未必就是任務,也可能是追殺……
至少在短時間內,不會有人獲得這個消息!林木森確認了這個想法。第一批進入天魔戰場的玩家,現在都不會舍得離開,後進入的玩家,還沒消耗掉第一次的免費進入機會,更不會離開。趁著這機會。自己應該多刷點軍功才行!
這麽想著,林木森就打算找這個總兵再接個任務。黑袍人那麽神秘,以後肯定要出現在遊戲舞台上的,自己搶先一步。說不定能獲得逆天的好處。比如那些血脈,都是好東西啊!
別看在其他人麵前林木森很淡定的樣子,其實他已經饞的抓耳撓腮了。那玩意相當於多了一個強力的心法,幾個被動技能,一個主動技能啊!誰會不喜歡?雖然主動技能有消耗生命和法力的副作用,但關鍵時刻,絕對是扭轉戰局的關鍵!
之後和戰龍閣的那場戰鬥。如果不是幾個人新獲得的血脈技能,他們能不能完好無損還是個問題……血脈技能不管是輔助、清場還是控場,都是一流!
隻要能及時的補充生命法力……不然那玩意真叫一個同歸於盡了。
如果自己繼續接到黑袍人係列任務,說不定自己也有獲得血脈技能的機會!而且對那些奇技**巧自己更是擅長得很,一下子獲得個高評價應該不難吧……
他正美滋滋的想著,突然又是係統提示出來。
林木森一看之後頓時差點笑歪了,除了大比的軍功獎勵之外,居然還有其他獎勵!可惜獎勵的不是經驗。不然恐怕足夠將自己的等級直接推向六十六了。不過不是經驗也好,經驗想刷總能刷到,但這獎勵卻是未必能獲得的。
暗刺氣勢:被動技能。連續擊殺對象越多,自身氣勢越加強盛。隨著擊殺對象的增加,自己身邊一定範圍內敵人攻擊速度防禦受到削減。範圍和削減程度受到擊殺數量影響,中斷則重新計算。
這玩意……是個被動技能,但效果相當的逆天了。周圍一定範圍內的敵人各種屬性都受到削減,無形中就讓他變得而更為強大。而且範圍還可以逐漸增加,要是能累積的夠高,是不是視野範圍外的玩家都會受到影響?
這尼瑪要是打團戰打幫戰,自己一個人往中間一戰不停的殺人,就足以逆轉整場戰鬥的形勢啊!幫會陣法算什麽?還得消耗大量的材料金錢。把那些材料金錢給我。我就可以成為一個削弱版的幫會陣法!
當然,這技能也不會太變態。削弱的幅度有限,不可能一下子把對方弄得虛弱的跟七八十歲的老人似的。但高手對戰,削弱一點也是削弱,都有可能影響到戰鬥結果。不過高手對戰的時候,哪裏有機會讓你連續不斷的殺人……不能連續殺人。這個效果就不會出現,那就完全是個廢物。
幫戰的時候也要保證自己能一直有擊殺對象,這對林木森來說都不是什麽簡單事兒。你要是衝殺在前吧,自己就危險;不衝殺在前吧,哪裏來的那麽多人頭讓你撿?說到底,還是個雞肋。
仔細想想,這技能也就是在刷怪的時候用處最大,再不然就是一個人掃一群小號的時候……但那種時候,沒這技能的幫助也是砍瓜切菜啊!這技能是拿來搞笑的麽!
從一開始的狂喜到現在的失望,這巨大的失落感讓林木森差點抓狂。不是說獎勵的技能都是獨一無二的極品麽?這種雞肋的感覺是怎麽回事?
當然,林木森也不是會因為這點事兒而一蹶不振的人。雖然獎勵的技能不怎麽樣,但畢竟是被動技能嘛!不用任何消耗就可以開啟的,有總比沒有強!
想到這裏,林木森倒也是心平氣和了。
又等了一陣,確認沒有其他什麽獎勵之後,林木森就媚笑著再靠近了那個總兵:“我說,總兵大人,你可還有什麽任務需要在下去完成?為了抵禦天魔,什麽樣的艱難危險我都不在乎!”
林木森胸脯拍的啪啪響,那叫一個忠心。
總兵在給完了他獎勵之後一直在沉吟不語,見到他這個樣子,就微微皺了下眉頭:“為抵禦天魔出力是好事,那你現在就去努力到前線殺敵吧!”
林木森頓時被噎的差點一口氣沒上來。沒錯,抵禦天魔嘛,最傳統的方法就是上陣殺敵了……看樣子,這裏暫時是沒有特殊任務了。唉,果然好事不會都落到自己頭上啊。沒辦法,看了一眼時間。距離冬至還有一段距離,反正也沒事,其他人都在準備渡劫,自己就先去天魔戰場玩玩!
熟門熟路的在前線的堡壘裏轉了一圈。接了一大堆任務,林木森就出了堡壘,朝著外麵廣袤無邊的空地飛了出去。
林木森離開天魔戰場的時間也不短了,這天魔戰場裏麵也發生了一些變化。來到天魔戰場的二階高手變多了,npc們的行動也有所變化。
天魔戰場是戰場,自然就會有勝負。實際上這個遊戲的全程幾乎都是這樣,就如同一個真實的世界在發展。除了一些刷經驗的小任務之外。主線任務,特殊任務什麽的,幾乎就沒有重複的。一個npc,你從某個地方打了交道,下次再見到他的時候,他還會記得你,甚至記得你們之前打交道的細節。當然,留下的記憶必須深刻才行。你在大街上撞了了一個買菜大嬸。難道過了幾個月她還會見到你就開罵?
總體來說,整個世界都是在發展的。就是各個門派裏麵那些做擺設打醬油的npc,實力也在不斷的增長。當然。這種增長不可能和玩家相比,但隨著玩家等級的提高,門派也會冒出更多更高實力的npc……總而言之一句話,和門派npc較勁,那就是找死。
當然,推掉某個門派npc也不見得是不可能的事情,但至少不是現在的玩家能做到的事情。所以,現在所有的門派仍然固若金湯,裏麵就相當於本門派弟子的安全區一樣。
這遊戲之中的npc被掛掉之後,有的直接消失。有的則是會再次刷新出來。但刷新也不是那麽簡單,基本上係統的設定就是被幹掉的是分身,或者npc學習了還魂功之類的法術……
然後npc在複活的過程中,稍微丟失點記憶什麽的,也是正常的。於是一個被刷新出來的npc,就這麽正常的符合了整個遊戲的大流程。
總而言之。織女的做法就是,讓這個遊戲世界,更像真實的世界。不會有什麽boss被推掉再刷出來,推掉再刷出來那種傳統網遊的做法。反正以織女的計算能力,死一個boss就刷出來一個不同的boss,又不是什麽難事。小怪什麽的就更不用說了,妖怪的繁殖力那可不是蓋的……
於是,天魔戰場現在,已經和林木森當初來到這裏的時候有許多不同了。玩家的增多,和更多的任務被完成,就導致了天魔戰場的形勢有所變化……從被動的防禦,現在天魔戰場裏的仙魔聯軍,已經開始傾向於主動進攻了。
抵禦天魔還不夠,要把他們打回去,要讓他們沒有力量再次覬覦神州大陸!
所以現在外麵走一段距離就可以遇到仙魔聯軍的巡邏隊,看到天魔就成群結隊的上去廝殺。有的天魔落單自然就被巡邏隊幹掉了,沒有玩家插手的餘地;有的天魔拉幫結夥,比巡邏隊的npc還多,導致仙魔聯軍也抱頭鼠竄……
這兩種情況,都不是玩家可以輕易插手的。前者你插手了那叫搶功,容易被npc記恨,以後給你穿小鞋。後者你上去了npc是會感激你,但你自己就會變炮灰了……
所以,玩家最好插手的情況,還是天魔與巡邏隊勢均力敵,戰鬥膠著的情況。這時候玩家要是遇到了,上去打個醬油占個便宜,又有好感度又有軍功,運氣好還有掉落,何樂而不為?
之前那種三天一小打七天一中打一月一大打的情況已經逐漸減少,更多的是隨處爆發的遭遇戰。當然,大型團體戰也會發生,不過間隔多長時間就說不準了。