第192章防禦戰士

帳篷裏早已經重傷瀕死的4名盜賊,被暴風雪一覆蓋攻擊後,沒能撐到第二波,就被經過重力加速後的冰錐穿成肉串,然後被凍結,在後續的打擊下碎裂成一坨坨的速凍肉塊……隻能肯定沒人買就是了。

剩下的一半運氣不錯,正好在暴風雪的攻擊範圍之外,他們近距離親眼目睹了同伴的慘死,慌忙退後,力圖避開這個可怕魔法的打擊。

外麵8名半血的盜賊則全部被暴風雪三波攻擊中的第一波覆蓋,一下子殺傷效果顯著,但當第二波冰錐完成凝聚落下來時,已經有一名盜賊逃離了這個可怕的魔法,他成功地避過了後麵的兩波傷害。受到這個先驅者的啟發,第三波冰錐其實隻攻擊到了3名盜賊,其他人都見機逃離了魔法的作用範圍。

這就直接暴露了目前為止,暴風雪魔法最大的問題,它還沒有被強化過……

現在的冰錐能給目標附帶的,隻是普通冰霜魔法帶來的減速效果,這個減速效果平時還行,但在艾格對這個魔法理解不深,還不夠熟練,僅能將暴風雪維持在原地而不能象以後那邊,追著敵人打的初級地步,那這個減速效果就不夠看了。實際上等他再升個10級,30級以後開啟的冰霜天賦中,有一個強化暴風雪天賦,能讓受到暴風雪冰錐攻擊的敵人直接減速65%,這幾乎是挪不動的節奏,自然也無法順利逃離了。

現在的情況就是。敵人眼見不妙,全都做鳥獸散了,誰還會老老實實地吃完整整三波可怕的冰錐轟擊?那3名倒黴鬼兩個是因為在魔法的中心,跑不了了,另外一個則是非常倒黴地被幾率凍結在原地,眼睜睜地看著下一波冰錐轟向自己而半點辦法都沒有。但即便這樣,這3個盜賊也都還剩皮血,一個都沒死,這也從側麵反映了,暴風雪的真實殺傷力。比起以威力著稱的烈焰風暴來說。還是要遜色一籌,畢竟,暴風雪是一個集冰霜傷害,物理穿刺傷害以及群體控製於一身的多功能魔法。

兩個大型群體攻擊魔法之後。戰場的態勢也就明顯化了。敵人一共16個。已經死了4個。剩下4名來自帳篷內重傷的盜賊被隔斷在後麵,他們生命值見底,能帶來的威脅不多;其他3名盜賊在暴風雪的打擊下殘血。略微滯後,最後的5名半血盜賊衝向了法師,他們明白,不幹掉這個威脅,大家都得死……

艾格和小牧師站在靠近山壁的一個角落,距離並不遠,這幾個彪悍的盜賊勇敢地衝了上去,隻要能靠近他們,一個傳魔法袍的法師,還有一個穿牧師袍的美女,那就是兩盤菜,於是,大家不約而同地嗷嗷叫,一是為自己壯膽,另外也有向遠處其他營地盜賊求援的意思……隻不過他們不知道,就算他們叫破了喉嚨,援軍聽到的也隻有山麓上的風聲。

他們都忘掉了一個人……

他們衝鋒路上的側麵,隱藏了一頭雌獅!

衝在最前麵的盜賊感覺地麵好像突然一震,如同有什麽東西引發了地殼運動一樣,他站都站不穩,跌跌撞撞地回頭一看,身上後的隊友已經被一名全副武裝的女戰士重重地撞暈在地,那顯然是戰士的“衝鋒”技能,而剛才這一陣地震一般的震顫,則是這名漂亮的金發女戰士發動的“雷霆一擊”,這個技能將正在衝鋒的其他隊友,無一例外地留了下來。

金發美女?

盜賊一愣,再仔細看時,發現這就是剛才那個如同女神恩賜般的美麗女人,貌似誤入狼窟的前“失足少女”……哦!人家不是誤入狼窟,而是進窟打狼來了啊?盜賊這時方才恍然大悟。

此時的克蕾雅哪裏還看得出半點開始那般,如同波斯貓一般的慵懶?她現在全副武裝,身形矯健,長劍在手,盾牌護身,周旋於五名盜賊之中,如同一頭雌獅一般,凶猛,靈活,狠毒!

當然狠毒!就在剛剛領頭盜賊還在還原對方身份時,突然欺身而近的女戰士,狠狠地給他來了一下,左腳腳腕處被長劍劃過,然後他發現自己雖然還有生命法則的保護,但短時間腿腳卻不靈便了……這是戰士傳說中的神技,“斷筋”?怎麽會出現在這麽一位漂亮的女人手上?

天理不公啊!同為戰士職業(盜賊隻是對兄弟會成員的通稱,並不是所有人都是手持小刀的潛行者),這位領頭的兄弟會戰士,僅僅才3個被法則承認的技能,突然看到一個女人施放了這樣一個他夢寐以求的神技,如何不會感歎人與人之間的不公?

還沒等他做出有效反擊,對方如泥鰍一般滑溜,給他來了下“斷筋”後就大步後撤,攻向了下一個目標,沒有跟他做過多糾纏!他理解對方為什麽這麽做?顯然,她不求殺敵,隻是在保護自己的隊友,這是比較常見的防禦戰士作風。防禦戰士還有更標準的戰法,則是依靠盾牌防禦,守住一個位置之後,寸步不退。

克蕾雅打得很聰明,她現在雖然換了一茬裝備,但仍然還有很多防禦部位有缺失,最關鍵的是盾牌並不精良,雖然咬牙也可以死頂住不退,但那樣顯然不是最好的做法,會對後麵的艾莉婕帶來較大的治療壓力,對手僅僅是五個有所顧忌盜賊的話,她聰明地選擇了控製和遊鬥,不斷地利用衝鋒、斷筋、雷霆一擊甚至嘲諷,讓這幾個敵人始終無法越過她控製的一定範圍,變相地給後排布衣提供了足夠的保護。

她這樣打發的好處是非常有章法,由於不停地在遊鬥,也很難被敵人集中攻擊到,這讓她的牽製行動非常高效而持久。至於硬要說有什麽弱點的話,那就是對戰士本人的眼力要求很高,而且她也很難在瞬間輸出成噸的傷害……這等於說她隻求傷敵,牽製,而不急於建功,將傷害輸出的任務放心地交給了隊友。

她的動作很矯健,對方五人在接觸之後雖然知道她的意圖,但卻毫無辦法,因為以他們的水準要遠低於女戰士,他們根本無法忽視來自克蕾雅的攻擊,隻要他們一心想衝到前麵去,必然要承受將後背交給對手的代價,這是他們付不起的。實際上已經有一個悍勇的盜賊這麽做了,發現這個情況的克蕾雅果斷地使用了挫誌怒吼暫緩了其他敵人,很快追上這匹獨狼並創造出短暫單挑的態勢,這個家夥很快就在她狠辣地攻勢下受傷敗退,躲回了隊友組成的防禦圈。

見到敵人聽話的退了回去,女戰士隻是微微一笑,也不追擊,又開始了她的遊鬥戰術。而此時,她剛剛接受了艾莉婕的一個快速治療和一個恢複,底氣十足。

……

連續兩個大型魔法過後,艾格暫時停止了動作,這不完全是魔法值的問題,他之前已經喝過一瓶初級法力藥劑,因為是完美狀態的,藥物抗性極低,這個藥物抗性代表著一定時間內最多能使用的藥劑數量,還有藥物使用進入的低冷卻時間。這方麵他的煉金術表現極好,隻要沒出大的意外,幾乎全都是完美級,少量是優秀,普通的幾乎沒有,這真是極好的!

現在的問題,是精神力短暫的被連續兩個大型法術給抽空了,強行施法是可以的,但那代價或者說後遺症更重,如非必要,建議別這麽幹。如果用係統來解釋,這就是所謂的公用魔法冷卻了。艾格大量了一下,將戰場形勢盡收眼底,特別是克蕾雅的戰鬥方式讓他感到驚豔,這是一個極為聰明有潛力戰士,難能可貴的是可以理智地控製住自己的進攻**,是個難得的防禦戰士好苗子。

要知道,戰士往往依靠在戰鬥中產生的怒氣作戰,依靠怒氣催動戰技的發動。有人把怒氣直接理解為戰士特有的、可再生的法力,雖然這樣的理解有失偏駁,但也還算比較形象。在後世玩戰士也很溜的艾格看來,怒氣是種很奇特的戰爭資源,不能完全理解為法力值,它總能給人帶來一種血脈賁張的感覺,好像有種東西在引導戰士作戰,超越自己的極限。

在大陸上這種情況就更明晰了,不僅僅是一種感覺,而是一種更為實際的力量。具體體現就是大陸上的戰士,特別是被法則承認的戰士戰職者,絕大部分是狂暴戰士,他們依靠怒氣大殺天下,一怒生,一怒死!

這種人往往能超越極限,做到別人認為幾乎不可能做到的事,最經典的就是那位獸人永遠的英雄,格羅姆*地獄咆哮,戰前,誰又能預料得到,他竟然可以斬殺如此強大高階的惡魔?就仿佛,仿佛一隻螞蟻,居然砍下了大象的頭顱般,直到現在,仍然讓人不可思議。

“這裏長眠著的是,格羅姆*地獄咆哮……”

在灰穀那片古戰場,薩爾親自為他立下的墓碑,到現在依然有無數的戰士,不僅是獸人,各族戰士都一樣,他們會自發地前方這裏……朝聖!