第35章名牌雄鷹
事實上,瞬發魔法非常便利,施放快捷,給法師在實戰中帶來了諸多便利的同時,耗魔高的弱點一直被華麗的效果給遮掩了……在單對單的決鬥中,瞬發魔法無疑是強大的。但如果是長時間的對戰,或者對魔法量要求高的戰鬥中,還是老老實實用普通魔法比較好。
金牙是個稀有頭領怪,血量比較厚,所以艾格一直在用普通魔法攻擊,這樣性價比更高一些……不過用來搶時間和補刀的話,瞬發的火焰衝擊,無疑是非常不錯的。
當閃金步兵被一鏟子腰斬後,艾格已經退無可退了。不過這都在他的計算當中,雖然看起來凶險,但實際上法師再脆弱,也不可能被人一舉幹趴,何況他此時早就為自己套上了霜甲術以防萬一……當然了,大少爺希望這個護盾魔法,永遠不要起到作用才好。
越是在危機時刻,象大官人這種大賽型選手越是冷靜,最後的三個魔法,一個比一個打得準。當金牙奮起餘勇一舉幹掉討厭的閃金步兵,剛轉身就遭受了連續的精確打擊……寒冰箭,小火球,火焰衝擊,無一例外地全部出了要害攻擊,甚至最後的火焰衝擊,成了名副其實的終結技,要害攻擊的同時,好運地出現了暴擊,整整4倍的疊加傷害,足以將這位悲催的稀有頭領送上西天。
當狗頭人碩大的身軀仆倒在地後,大少爺發現自己發財了……
2銀20銅幣,4份毛料,1個紅色的六格包包。包包是好東西,這個艾格早就從米莉那邊了解到了,之前他老婆收到自己送給他的4格包包那種驚喜的樣子,他至今難忘。對於普通人來說,根本接觸不到這麽神奇的空間裝備,即便是冒險者或者冒險者隊伍,也很難有機會武裝上這樣的好東西。
沒有也不是不可以,但對於長期在外奔波的冒險者來說,如果沒有存放生活資料的空間裝備,光靠行囊那點空間,怎麽長期在外生存?基本上,判斷一個冒險者小隊是不是高玩,不光要看武器裝備,還要看他們是否具有這樣的空間包包……
雖然對於艾格來說,這玩意完全是坑貨,但隻要他願意,放在暴風城拍賣行裏,絕對是搶手貨……
艾澤拉大陸,可沒聽說過裁縫可以到處喊著:“自帶粗線,免費代做六格包包……”的說法……實際上,大陸的任何正宗裁縫,都絕對沒有這項逆天的技能。他們哪懂空間魔法啊?
毛料的話直接做絨線繃帶了,雖說隻有4根,但隨著他馬上要進入初級法師階段,亞麻布繃帶顯得有點掉份了……
雄鷹之亞麻布長袍,這是一件綠色優秀布甲,也是艾格在艾澤拉大陸,第一件名牌裝備。
如果在遊戲裏,說是名牌有點抬舉它了,但在大陸極其缺少戰職者裝備,這件+1智力+1耐力的裝備如果他願意流入市場,絕對會引起低級法師們的瘋搶。老實說,艾格其實對金幣的需求量並不大,除了能改善點生活之後,很難有用到金幣的時候。
但艾澤拉大陸有個好處就是,除非傳奇裝備,否則沒有靈魂綁定這麽一說,他現在裝備上,後麵萬一要淘汰了,依然可以拿去賣錢,不存在隻能賣商店或摧毀的說法……這讓大少爺感覺,朕心甚慰。
與遊戲裏稍微有一些不同,艾澤拉大陸的戰職者,屬性都比較低……真的很低,從一組對比數據可以非常明顯的看出來。
普通戰職者每升一級,對應的主屬性會增加一點,但其他屬性的話就不好說了,少則1點,最多2點隨機分配在5大屬性上。所謂的主屬性,就是法係對應於智力,戰士係對應於力量,盜賊係對應於敏捷,牧師係對應於精神,當然,還有通用的耐力對應於生命值等。
大少爺是魔法法師,在這方麵簡直超越他們幾條街。每升一級,力量、敏捷、耐力、智力、精神統統直接加一點,而主屬性智力的話,額外會再增加一點,這麽算的話,他每級會有固定6點的屬性點收益,如果讓那些每級最多隻能增加3點屬性的普通戰職者知道,恐怕馬上會半瘋……(此處設定跟遊戲中有一些不同,更加簡化了,大家不用過於糾結遊戲裏的設定,謝謝)
目前艾格已經成功升級為9級,每一級對他來說都非常珍貴,因為每一次升級,法則之力都會對他的身體進行強化,無論是力量、敏捷、耐力、智力、精神,比之以前都有長足的進步……
最大的外在表現就是,隨著他等級的提升,力量和耐力分別有了8點的提升幅度,這已經很驚人的,直接可以從他的外表展現出來。以前他可以成為羸弱,但現在,他也隻是相對偏瘦一點而已,個子也高了一些,而且實際力量,已經不遜色於一個普通的同級戰士了,隻不過平時不需要展現出來。
對他來說,雄鷹之亞麻布長袍,不過就是+1智力+1耐力而已,沒啥了不起的;但對於其他戰職者來說,這已經相當於活活多增加了一級……大陸戰職者升級緩慢,需要通過長期而艱苦的曆練,才有少少的機會升級,而每級能領悟的技能機會就更小的。
實際上大多數戰職者,終其一生,能領悟到的本職業法術,可能隻有幾個而已。如果後麵碰到某個高級戰職者,比如50多級的劍師,發現他僅有5、6個戰士技能時,請切勿大驚小怪,因為艾澤拉大陸的戰職者,領悟技能實在艱難,不可能象魔獸世界裏戰士那麽待遇優厚,幾十個技能花錢就能學到。如果是有家族支撐的戰職者,還有可能通過家族強者的途徑,多修習到幾個,但如果是普通的“自由戰職者”的話,僅有幾個技能的情況非常普遍……
因為這些所謂的“野人”,不可能通過長輩傳承技能,又沒有足夠的財力從一些願意教導技能的財迷導師那學到,隻能靠平時升級時,偶爾靈光一現領悟到的幾個技能撐場麵了……對他們來說,基本功此時就顯得尤為重要,隻有基礎屬性高了,才有資格跟人一搏。這導致他們對裝備的要求就更高了。
可以簡單算一筆帳:假如一位戰士50級,那他1級時基礎屬性大概在20左右,50次升級機會,按最少每級2點的話就是120點屬性點,最多每級3點的話就是170點屬性點,還要分攤在5個屬性中,如果有一件裝備可以給他的主屬性加上數個甚至十數個屬性點的話,你覺得他會是什麽反映?
艾格取出了之前準備好的附魔材料,準備給這件雄鷹牌的衣服附魔,他現在可是有為裝備+1各種屬性的附魔配方呢,包括智力,耐力,力量,敏捷,精神,甚至還有加一魔攻、加一魔防、加一物攻、加一物防的附魔配方,對他來說自然是+1智力主屬性最為合算了……
說幹就幹,他很快取出附魔棒(本文簡化了附魔專業的設定,棒棒隻會出現這裏說的附魔棒,象看符文點金棒這類東東的,恐怕是麽有了!苦手很難去追蹤到底拆出了多少微光碎片,多少虛空精華這類繁雜的東西,所有附魔材料都簡化為,多少份。),用精神力引導著附魔棒,沾上附魔材料後,在這件優秀布甲上刻畫著玄妙的魔法陣……這項工作需要及其穩定和細心,更需要相對長時間的耐心。
足足在布甲上刻畫了三分鍾左右,魔法陣才終於成型,在一陣魔法光芒閃現之後,代表著這個附魔法陣正式開始生效了……為布甲加1點智力的屬性說明,以綠色字體的形式,體現在裝備屬性當中,此時這件雄鷹之亞麻長袍,已經顯示+1智力+1精神,額外附魔再+1智力了,而艾格此時空間中能用來附魔的材料,隻剩下2份了。
要知道,這些可都是拆掉之前打怪爆出來的,自己用不上的優秀裝備而積攢下來的。他艾格用不上不等於其他戰職者用不上,拿去賣也是很值錢的。這一點艾格不是不清楚,隻不過他有自己的見解。金幣這東西,夠用就行,實際上對他的提升並不大。
在艾澤拉大陸,最煩的就是這點,有錢都未必能買到自己想要的東西。如果是打到了自己不能用,但對其他職業又是小極品的裝備,比如夜梟牌對應於牧師的小極品,靈猴牌對應於盜賊和獵人的小極品,大可以留下來拍賣用,這種極品裝備相信有人願意花大價錢……
但與對什麽力量+1,精神+1的巨熊前綴裝備,就有點雞肋了……艾格拆得就是這類雞肋裝備,他必須得有取舍,不然附魔技能怎麽練上去?錢不是萬能的,但沒錢卻萬萬不能!對於這點,大官人很清楚,他屬於那種謀定而後動的選手,絕非無腦一鍋切的主!
用這種分類處理的方式,既可以讓自己不卻金幣,又不會因為太過吝嗇導致專業技能遲遲上不去……唯一欠考慮的一點是,好像這個大陸爆優秀以上裝備的幾率很小耶!