流風回雪雖然也離開了兵堆,向著光之子這邊追了過來,不過極地彩光的異常操作,尤其是發送【傳音鴿】的特效,席子士當然也是注意到了。
不過,雖然席子士也能大概猜到夏曉桐的戰術調度內容會是什麽,他卻並沒有任何手段去阻止。因為流風回雪的【傳音鴿】還在CD之中,上一次他發送【傳音鴿】還是給一葉初夏讓天闕孤鳴過來支援的事,如今雖然很想再次下達戰術命令,不過也隻能眼看著CD幹著急,必須等技能轉好了才能下達新的指令。
不得不說,《全球格鬥》戰場模式的規則設計還是挺到位的,並沒有讓戰場上的戰術信息形成互通,也沒有完全將所有信息渠道都遮蔽,還是留出了一定的指揮手段以及勘察戰場信息的手段。
如果讓所有的戰術信息都可以及時互通,那對於席子士以及夏曉桐這樣的戰術大師而言,戰場上的節奏變化將會被強行拉到一個外行人甚至內行人都完全無法閱讀的情況。
在一切信息基本公布的情況下,我知道你的信息,你也知道我的信息,我也知道你知道我的信息,你也知道……就是這樣無限套娃,循環博弈,節奏變化將會縮短到10秒一變甚至1秒一變。到最後,影響指揮者的指揮質量的,沒準會變成他們的語速以及咽喉的續航能力,那可就挺尷尬了。
而若是將戰場上的信息完全屏蔽,這也並不好,因為這會使得戰場的打法陷入僵化的局麵,缺少靈活性。不同的陣型,在麵對這種完全沒有辦法及時溝通調整的規則時,都必然會有一套固定的定式。
甚至到了最後,可能會出現五個單挑手分別在三條線兩野區一直幹架直到其中一方的【兵馬元帥】先被對方擊殺,這顯然也是觀眾以及聯盟都不想看到的。
反倒像是如今這種情況,有一定的指揮手段,又有非常嚴重的強限製條件,這便使得每一次戰術工具的運用都成為了博弈的一部分。雙方的戰術指揮,都必須謹慎謹慎再謹慎。
如果現在這個時間點用了,接下來可能會有更重要的戰術命令沒辦法下達;如果現在不用,又有可能被對方的戰術指揮領著節奏,一路掌握先機。要怎麽樣平衡戰術工具使用的必要性以及及時性,達到最高的效率,這是戰術博弈的一部分,而且也能非常清晰地在比賽上呈現出來,確實這是一項優秀的規則設計。
天闕孤鳴重新殺到了極地彩光的身前,繼續糾纏著她,不讓她與光之子有太多的連線。長劍揮舞,天闕孤鳴猛一轉身,一道劍氣劃過一個弧線的軌跡,向著兵線外麵的光之子攻了過去——【氣旋斬】,天闕孤鳴的主動天賦技能,也是他訓練得不能再熟的常規技能。
在兵線之外,雖然被小兵卡位的限製消失了,但是對於流風回雪而言,這也是對他的環境優化。甚至,因為沒有了兵堆的阻攔,天闕孤鳴的攻擊也可以肆無忌憚地找空檔向著自己打來了。
黃哲彥非常懂得審時度勢,下一次【光躍】再次閃現,又跳回到兵堆之中了。
雖然走位必須顧及著雙方的小兵,這對於微操細節的要求會更大,不過好歹光之子的【光躍】是閃爍類的位移,也算是另外一方麵的把靈活的優勢發揮到了極致。
光之子逃回到了兵堆,流風回雪自然也是緊追不舍的。且不說流風回雪的【梯雲縱】也有短暫虛化的效果,可以穿過小兵,單說席子士有主神領域幫他調整走位細節,被小兵卡位這種事情,完全不在他需要擔心的條件裏,徑直地追過來便是。
又是一波新的兵線來到了線上,伴隨著風神隊雙核對光輝隊雙人組的單點盯防強殺,風神隊的兵線優勢逐漸顯現了起來,並且開始將光輝隊的兵線往後推去。
風神隊的兵線優勢有三,一是更靠近己方營地塔一側,新的兵線有著先接壤先輸出的優勢;二是最開始一葉初夏多占了一個法師兵營地開局的持續優勢;三是流風回雪與天闕孤鳴作為近戰在兵堆中輸出的時候,技能、平A甚至走位都可以蹭到傷害或者吸引到光輝隊小兵的仇恨聚焦以及消散,進一步浪費它們許多的輸出能力。
光之子和極地彩光雖然知道這樣打下去,對方的對線優勢會逐漸累積,甚至滾起雪球來,持續下去肯定不行。但是他們目前也沒有什麽好的辦法,因為流風回雪和天闕孤鳴的雙核戰力確實很強,他們也隻能勉強支撐,並不能做到有效的反擊。
如果光輝隊兩人找機會強行撤退,這雖然是可以做到的,但他們就要麵臨著被風神隊的兩人強行推進拆塔,甚至主動卡著這一大波兵線控著,無憂慮養肥流風回雪,這都是他們不想看到的。
流風回雪的【真武七絕劍】與【天地同壽】接連使用,將光之子的血線壓到了一半以下,夏曉桐看得有些急了,極地彩光連忙打出一發【妙手回春】群體回血,保住光之子的血線。
雖然流風回雪與天闕孤鳴是各自單點盯防,但是毫無疑問,風神隊兩人的主要攻擊對象還是光之子。包括天闕孤鳴時不時找到空檔,都是一發又一發遠程技能向著光之子招呼過去的。
光之子是光輝隊這邊的【兵馬元帥】,隻要將光之子擊殺掉,風神隊這邊就能贏了。雖說光輝隊這邊擊殺流風回雪也有同樣的效果,不過風神隊雙核是雙輸出,爆發強殺的能力自然比光輝隊雙人組要強上許多。
極地彩光雖然有無敵技能以及複活技能雙保命,不過保持光之子的安全血線還是非常有必要的。夏曉桐可不會算漏流風回雪身上還有【先鋒將軍】的BUFF,主動技能的斬殺效果可以將風神隊這邊的斬殺線直接往上提升10%的血量,甚至更多。
光之子【萬箭齊發】射出,收掉了風神隊這邊的兩個小兵,光之子與極地彩光的身上都亮起了升階的光效。
流風回雪卻也不慢,身形強行一轉,平A快接【兩儀劍法】,配合著天闕孤鳴的【氣旋斬】壓低了三個小兵的血線,直接收掉這三個小兵,風神隊兩人也同時升階,頭上的血條也都回複了一截。
四人繼續在兵堆中纏鬥著,雙方你來我往,互不相讓,兵線已經逐漸回推到了中線的重置狀態,戰鬥也逐漸進入到了白熱化的階段。
就在這個時候,一個身影突然從野區裏鑽了出來,比賽房裏的黃哲彥與夏曉桐皆是一喜,因為來人正是他們的隊友葉落若相隨。
“蕭飛,怎麽來得這麽快,你沒有先推線嗎?”夏曉桐雖然一喜,不過緊接著她又積極地詢問起了蕭飛關於中線的狀態。
“我直接用【酒神訣】清線了,剩下的小兵,我讓老郭幫忙推進去以後再來支援。”蕭飛一邊回答著,一邊操縱著葉落若相隨開始引導施法,一招【萬劍訣】已經從天闕孤鳴向著流風回雪的方向打了一截,幫助隊友緩解壓力的同時,也將兵堆裏的風神隊的小兵壓低了血線。
天闕孤鳴無奈,隻能暫時回撤,二打三,他們可不好強攻。
“不用怕,我剛才已經發信息給元俊了,文樂馬上就會趕到。”席子士突然在團隊語音裏下達了指令:“你繼續拖著極地彩光,我來強殺光之子。”
天闕孤鳴聽命行事,流風回雪的出劍突然變得淩厲了起來,他的身法也突然變得詭異,身上的滿級江湖技能【風行】主動開啟,持續增加移動速度,讓流風回雪的移速達到了一個非常高的狀態。
葉落若相隨的【鎮魔符】突然穿過了好幾個風神隊的小兵,向著流風回雪打了過來。流風回雪踩著小碎步左右搖擺,突然向著光之子一記前跳,借助這猛一加速,流風回雪直接觸發了【妖影】天賦,身形虛化,進入了幽靈狀態,躲過了葉落若相隨的【鎮魔符】攻擊的同時,向著光之子發起了強攻。
殺心已起,流風回雪全力爆發的姿態,這是真正風過血無痕的風神,從聯盟的絕頂劍客轉換成絕頂刺客,隻在一瞬之間。
黃哲彥不是第一次麵對這個狀態的流風回雪,可是即便是現在的他,依然是對這種殺氣心悸不已,光之子馬上轉入到了穩健防禦的姿態。
葉落若相隨還想繼續支援光之子,夏曉桐及時作出了最正確的安排:“你別摻和他們,小黃能頂住。你過來幫我拉開天闕孤鳴,讓我來支援。”
葉落若相隨正要聽令轉火,又有一個人影從野區裏冒了出來。這一次的來人,是風神隊的攻野,一星火光。
一星火光一邊配合著流風回雪限製光之子,一邊主動找上了葉落若相隨,葉落若相隨開始幫助極地彩光擋拆,戰局一下子變得更加複雜了。
又有一條新的兵線到達了線上,同一時間,光輝隊這邊再次來了一個支援的隊友,正是他們的攻野,山野浪人。山野浪人強行將中路的兵線推完以後,便馬不停蹄地趕來,【龍撞】配合【噴火紙鳶】的趕路,直接在長槍兵營地那裏尋了一道長長的直路,瞬間發起了一輪非常非常長的長位移,總算是及時趕到。
山野浪人來了沒多久,邊線上風神隊也再次來人支援,是他們的上路狸貓喝不醉。狸貓喝不醉從上路跑到中路以後,直接繞回到了軍帳,買了增加移速的BUFF以及複合了“快速啟動”,以最快的速度支援到位,終究是沒有出岔子。
一條下半區的邊線發展成了4v4的大混戰,這是觀眾們完全想不到的。
更讓他們想不到的還在後頭,光輝隊的最後一個人,上路光明石石石落,居然也做了狸貓喝不醉的同款操作,回城買BUFF,複合“快速啟動”,直接先於下一波兵線一步跑到了下半區邊線上。
席子士在看到狸貓喝不醉的身影跑來的時候便歎了一口氣,這就是戰術命令慢了一步的結果呀,即便他想讓一葉初夏也支援過來,但是計算過此時展開決戰的勝率以及對方可以隨時開展轉線戰術的靈活性,使得席子士終究沒有辦法做出這麽決絕的戰術指揮來。
天闕孤鳴已經開始撤回營地塔下,流風回雪也帶領著眾人收縮。與其讓光輝隊主動展開轉線,那倒不如他們先轉了。
狸貓喝不醉和一星火光頂在最前方,幫助他們的雙C爭取時間。天闕孤鳴買了兩個回城卷軸,一個交給流風回雪,兩人同時讀起了回城,開始轉線。