青風一劍,第一次在職業聯賽賽場上的亮相,宛如天外飛仙一般,震驚世人。

薩穆羅斯可不是什麽庸手,雖然受限於SX代表隊過往的成績一直不太好,可是能夠作為一支職業戰隊的隊長,他的實力絕對是經得起檢驗的。

甚至於,在以前的時候,與當時還沒重組的寶石隊對戰,薩穆羅斯在與夏日狂魂這樣的明星選手交手時也能做到不落下風。

夏日狂魂曾經在城市爭霸賽的決賽上輸給了青風一劍,可是在許多人的眼中看來,這是因為夏日狂魂久離賽場了,本身操作技巧就沒有跟上前沿技術的更新。電子競技,不進則退,如果說夏日狂魂過去的實力是與薩穆羅斯半斤八兩的,那麽到了現在,薩穆羅斯是絕對有自信可以小壓夏日狂魂一頭了。

可是,就是這樣一位戰力在聯賽裏處於中上遊的實力戰將,在麵對青風一劍的時候,居然被打得毫無還手之力,就像小孩子麵對大人一樣。

這樣恐怖的實力,就是光魯隊的墨守殤,風神隊的天闕孤鳴也稍有不及吧。

難不成,青風一劍的實力,還真的……絕大部分有看比賽直播的觀眾在後來都不由得回想起了自己在觀賽時突然產生錯覺的那一幕,那個既視感十足的身影,下一刻便被那羚羊掛角的一劍打破,仿佛狂放的仙人,輕蔑地告訴眾生自己的出塵脫俗,獨一無二。

青風一劍獲勝以後,那種驚豔感刺激著觀眾,讓他們不由得開始期待下一場的比賽。

不過緊接著,冷月葬星塵與SX代表隊下一個選手的戰鬥,就讓觀眾們從仙界飛升的幻想掉回到了人間。

雖然這樣的話語頗有些傷人,不過冷月葬星塵的這一場戰鬥,確實是很有些“菜雞互啄”的強烈既視感,尤其是跟第一場的比賽作了直接的對比過後。

事實上,第二場的單人戰對決,雙方選手的狀態都拉到了非常高的水準,激烈的對攻也包含了許多層的博弈與反轉,其實得算是一場質量還不錯的戰鬥。

隻不過是觀眾被青風一劍的表演養刁了胃口,而冷月葬星塵的打法互相切換又沒有達到爐火純青的境界,戰士與刺客之間的切換總有些刻板生硬的味道,尤其是那種節奏的頓挫感,總是沒辦法流暢地抓住,於是場麵上便像極了一直犯蠢、你來我往的菜雞互啄了。

SX代表隊的排兵布陣確實是在單人戰上派了三個相對的強手,其中最強的兩位隊長分別是在單人戰的第一場與第三場出戰,稍弱的一位是放到了第二場上。

王永真之前與穆子青、陳明他們討論了很久,才最終定下了今天的出戰順序,除了青風一劍必然能拿下的開門紅以外,就是要讓冷月葬星塵對上單人戰裏SX代表隊相對最弱的那一人,盡量多爭取一分的小分。

幸運的是,天驕隊戰術部眾人的設計非常成功。而且,也不知道是不是因為第一場比賽對於接下來的第二場比賽產生了一些士氣、信心等因素的影響,天驕隊這邊,陳星的狀態非常好,冷月葬星塵除了本身就實力不足以支撐的技術操作以外,其它的操作以及博弈都達到了非常優秀的成果。

反之,SX代表隊那邊,第二場出戰的選手其實硬實力是要比起陳星更強上一兩分的,可是真打起來的時候,卻怎麽打怎麽不對勁,一直畏畏縮縮的,不敢操作。

正是此消彼長之下,第二場的單人戰,冷月葬星塵雖然過程有些艱難,但最終還是剩下了24%的血量,有驚無險地拿下了戰鬥的勝利。

第三場的單人戰,SX代表隊的副隊長抖擻精神,來勢洶洶,雲鶴碧霄的實力實在與之相差頗大。雖然王霄的競技狀態很好,已經將自己的實力都發揮到了極致,不過還是遺憾落敗。

單人戰打完,SX代表隊原本還想著要搶分的,天驕隊2:1領先,反倒是落下了一分,休息室裏的SX代表隊眾隊員們一個個都不好了。

車輪戰開始,比賽現場的觀眾們的熱情再一次被點燃,因為天驕隊派出的先鋒正是月神蒼月。

“天驕隊的排兵布陣,相當的講究啊,感覺他們的戰術部有點兒厲害的。”Dudley趁著比賽開始前的等待時間稍微地說了說自己的一些觀點:“天驕隊的兩位隊長,青風一劍和月神,實力真的很強。相比之下,天驕隊的其它隊員確實顯得有些稚嫩,不過剛才的比賽裏,他們的發揮其實蠻可圈可點的,我沒看到他們有怯場的壓力。

其實,對於新人選手們來說,因為太大的壓力導致自己不敢操作,越不敢操作就越容易出錯,越出錯就更不敢操作,這樣的惡性循環才是他們最大的天敵。

而天驕隊的戰術部,顯然將他們的隊員**得很好,還有這個排兵布陣,無論是單人戰還是車輪戰,一上來就是他們的戰隊核心給他當好榜樣,用出色的發揮帶動他們的競技狀態。

像是剛才的單人戰,青風一劍氣勢如虹,第二場出場的那位選手,呃,冷月葬星塵,對,很顯然就是借了青風一劍的勢頭,才在僵持不下的對局中賺得了一絲先機,最終拿下了比賽。

現在的車輪戰,又是月神蒼月上來打頭陣。而且SX代表隊這邊還選擇了田忌賽馬的戰略放棄,對他們來說,這一下可就麻煩了。

主神的實力,是不可估量的,永遠不能小看一位主神的實力。如果月神在今天的車輪戰上打出一個一挑三出來,我是絕對不會覺得意外的,當然,這是非常理想的情況,對於天驕隊來說。

不過起碼,打一個一挑二的開局,應該是非常妥當的。初登賽場的新人,有月神幫忙鋪路先解決了兩個路障,最後留一個可能還是狀態不滿的人給他們二打一,這待遇也真是沒誰了。

我非常看好天驕隊在這一場車輪戰也會獲得最終的勝利,3:0、3:1都有可能,很大的幾率是3:2小勝拿下。”

Dudley的分析雖然頗有些依賴“第六感”了,事實上他並沒有多少兩隊的相關資料,就更無從談起詳細的戰略分析了。不過也許是曾經當過職業選手,隱約可以感覺到那種賽場上的“勢”的變化,Dudley的分析簡直準得不能再準,可讓他出了好一波風頭。

倉月穎的競技狀態也被青風一劍的精彩表演刺激起來了,不過打到一半的時候,也許是想起了戰術部之前開會時的特別安排,如果可能的話,讓她盡量控一下分,給其他隊員一個上場戰鬥的成長機會。

正因如此,車輪戰第一場輕鬆獲勝的蒼月才會在第二場的時候“飄”了起來,各種對攻互換,消耗了大半管血才把對方給收拾掉。

車輪戰的第三場,倉月穎琢磨了一下,非常精準地以1:1的比例將蒼月剩下的23%的血量與對方交換掉,剩了一個八成狀態不到的敵人給接下來的天驕隊隊員解決。

天驕隊的中鋒是大力神王,劉大力的發揮隻能說非常穩健,沒有出岔子,也並沒有亮點。因為雙方的實力差問題,即便是有23%的血量優勢開局,最後還是被對方紅血狀態反殺翻盤了。

不過,這樣的結局,也基本在天驕隊開局之前的設計之內。單人戰2:1結束,車輪戰3:2拿下,看似平穩的安排,最後的一手才是大招。

團體戰,天驕隊並沒有選擇戰場模式,而是打了個反向思維,選擇了團戰模式,還是不計算小分的,雙方誰贏了,誰就一下子拿下5分。

《全球格鬥》的聯賽是先算大分,再算小分的。

《全球格鬥》聯賽的競爭烈度其實非常高,雖說不同強度的隊伍幾乎是層次分明,可是,在每一個層次的隊伍之間,彼此拉開的差距其實並不大。

比如說,對於所有的上級戰隊而言,可能隻是一個大分,就能衝進前四的名次,再多那麽三兩個大分,沒準賽季的冠軍都能拿到手了。

再比如說,對於所有的中級戰隊而言,小分積攢的細微差距也許就能讓他們在中間那一排連續大分重複的排位中實現逆轉。大分,固然重要,可是對很多戰隊來說,往往死磕小分才是他們的戰術部在聯賽的日子裏抓耳撓腮、苦思冥想去想法子爭取的東西。

前八與後八的差距,十五、十六名的劇烈鬥爭,裏麵的勾心鬥角,往往並不比最前麵的頂尖戰隊的競爭烈度要差,甚至從形式與慘烈的程度而言,可能還要更悲壯些。

天驕隊的小分策略,顯然是質量頗高的。在有大概率能保勝的情況下,並沒有選擇保穩,而是來了一手小騷的操作,定下了不算小分的團戰模式的規則,搶分的手段可謂是很高明了。

天驕隊與SX代表隊的團戰,與之前跟輝揚隊打過的那一場訓練賽的情況幾乎一模一樣。蒼月在被二包一的情況下強行打成了一拖二,另外一邊,青風一劍也碰巧撞上了SX代表隊的輔助,又創造了一處一拖二。

剩下的天驕隊三人圍著薩穆羅斯合攻著,幾乎是完全沒有懸念的戰鬥,在很短的時間裏擊殺掉了薩穆羅斯,然後去支援他們的核心一號位,月神蒼月,緊接著打了一波四包二。

張斌也不傻,青風一劍的一拖二剛好在隊友展開四包二的同時便果斷地停止了。雖說張斌如果願意的話,繼續一打二甚至真的幹掉對方也不是不可能的事,不過可以輕鬆一些,還能保留實力,張斌也不會非要給自己找不自在。

天驕隊的第一場比賽結束,最終以10:3的大比分優勢,拿下了最終的勝利。