陳明還在一旁搗弄著什麽東西,喬文修早有準備,將平板電腦上的內容投影了出來。

眾人細看,文檔裏的內容已經逐一分好了類,喬文修開始了講解:“更新內容都看了吧?位移技能大調整,大部分都降層到了基礎模塊,引發連鎖反應,包括調整門派輕功來重新平衡技能組。先問一下,不會看不懂更新公告在說什麽吧?有沒有不知道基礎模塊是什麽的?”

除了張斌,其它五人同時舉起了手。白雙雙還捧哏了一下:“文修哥哥,基礎模塊是什麽呀?”

喬文修下意識地掃了張斌一眼,張斌淡淡道:“別看我,我以前有教過的,發給他們看的資料裏也有,他們自己沒看。”

這兩天飽受陳星折磨的喬文修,心理承受能力也變強了。想了一下該怎麽說,很是有耐心地從頭開始講解起來:“基礎模塊是什麽,這個要從遊戲世界是怎樣被創造出來的開始說起。都知道全球格鬥是目前擬真程度最高的遊戲吧?這個擬真度,就是對現實世界規則的模擬,投射到遊戲世界的創造中。模擬現實世界的最底層的自然規律,就是基礎模塊。”

“舉個例子,就比如現實世界中,物體的運動變化,總是受到各種力的作用。那麽,這就是一條規則,基礎模塊,就是要對這樣的規則進行模擬與封裝。再比如,一個物體,它自身有著各種各樣的屬性,比如重量、體積、密度等等,這些也是對現實的模擬,需要單獨把它們封裝起來。”

雲思雅舉起了手:“等等,有一個問題。要采取這麽複雜的手段來模擬現實,要處理的東西也太多了吧。那遊戲怎麽可能跑得動啊?”

喬文修:“具體的運行細節是機密,我怎麽可能知道?這東西可大可小,私自刺探是犯法的。不過,有一些東西還是可以推測出來的,通過一直以來的官方公示性信息。比如基礎模塊,公告裏有提到過基礎模塊一共才用了幾百個,那麽,很顯然,規則的模擬有著一種篩選的標準。”

“全球格鬥是一款格鬥類遊戲,那麽很顯然,我們可以推測,是否對格鬥產生影響,有可能是篩選標準之一。比如,各種力的規則;又或者,關於物體的屬性,硬度、彈性是有用的,氣味是無用的。簡單地概括,基本模塊就是遊戲世界最底層的對真實世界的模擬與投影。”

張明舉手發言:“大致的情況聽懂了。可是這有什麽影響嗎?我們要打比賽、研究戰術什麽的,不需要管它的遊戲本身是怎麽樣運行的吧?”

喬文修正要解釋,被陳明打斷了:“好了,做好了。文修,你這樣說,他們也理解不清楚,直接讓他們看視頻對比吧。”喬文修點了點頭,陳明切換了屏幕投影,開始播放起一段經過剪輯的戰鬥錄像。視頻裏的戰鬥內容很不連貫,斷斷續續的,就連對戰的人員也在不停地變換。

“看出什麽了嗎?”視頻播完自動從頭播放,陳明沒有直接解釋,而是賣起了關子。

“很亂,不連續。”張明摩挲著下巴:“那就是找相似或者對比。重甲、少林,這是它們的相關點。是在同一場比賽裏剪的嗎?”

陳明點了點頭:“沒錯,就是昨天的比賽,AH代表隊8:7贏了風神隊。上了三個少林,主神在場也無力回天。”

雲思雅是有關注過職業聯賽的,臉上露出難以置信的神情:“不可能。就算風神不上場,AH代表隊的整體實力也要低至少一個檔次。就算AH代表隊臨時出一個主神,也不可能打敗同樣有主神坐鎮的風神隊吧?”

陳明的臉色很嚴肅:“這就是為什麽會有涉及到基礎模塊的熱更新,也是今天的戰術會議需要解決的最大問題。還能看出什麽嗎?”

“很奇怪,不正常。”王霄突然出聲:“這些少林的動作不正常,他們的反擊動作太靈活了。禪杖是重兵器,他們還是一身重甲,應該很緩慢笨拙才對。他們……太快了,好像沒有了約束。”

“輕功。”張明突然插話:“用輕功的時候,沒有了慣性。”

“沒錯,就是這樣。”陳明的眼中露出精光,滿是讚賞:“就是這裏,涉及到了特殊力量模塊,掙脫了自然規律的限製。如果說基礎模塊對應的是現實世界的規律,那麽特殊力量模塊對應的就是超脫現實世界的超自然力量。在以前,位移技能的實現,催動它們的力量都是特殊力量。當戰鬥維持在輕量級的時候,造成的影響不大。但是,馭兵的出現,讓重量級的戰力得到了開發,當重量級的戰鬥通過特殊力量強行催動的時候,一切,就勢不可擋了。”

白雙雙搖了搖頭:“我還是沒聽明白,陳叔,能講清楚一點嗎?”

陳叔:“……不準叫叔,換個稱呼。”“哦。部長。”就不能叫哥嗎?我還不到30啊喂……

陳明長舒一口氣,還是解釋了起來:“就這麽舉一個例子。假如在現實中,有一輛裝滿了東西的大貨車,當它開得很快的時候,如果它要突然轉彎或者短時間內強行停下來,它需要客服強大的慣性,還會產生很強大的衝擊力量。同樣的,這樣的大貨車,要從靜止突然啟動飆到極高速,也要施加一個非常強大的外力,隻靠自身的引擎,你就是踩爆它,它也得經過一段加速的時間和距離。”

雲思雅接過了話:“所以說,這裏的輕功就是超自然的外力,直接抹去了加速的時間,對嗎?”

“對,而且不止。”喬文修作了補充:“在輕功移動間隔裏,攻擊時的巨大慣性也被消抹了。從靜止瞬間加速,在加速過程中無視慣性的攻擊,輕功停止以後攜帶的強大衝擊力。對這樣的重裝坦克而言,一次輕功,操作完美的情況下,可以加強三次攻擊,普通的操作也可以加強兩次。原本從屬性上就占盡優勢,每一次使用輕功,躲避攻擊的同時還能將平A效率提升兩到三倍。主神,也無法阻止。”

“那這一次的熱更新……”王霄正要發問。

“更新以後,就不能這麽玩了。”喬文修知道王霄想要問什麽:“昨天晚上看到更新公告,我們就開始測試,收集數據了。一開始給你們看到的那個文檔就是目前整理出來的內容。”陳明將投影又切回到平板電腦上。

“這一次位移技能的變化,主要分為兩個大類。一類是門派輕功,一類是裝備、法寶等其它途徑的位移技能。第二類涉及到的途徑太多,目前雖然得到了一些測試數據,但是還不能找出影響它們變化的標準。唯一能確定的是,閃爍類的位移還是最強位移,仍然保持特殊力量的驅動方式。不過這類技能很稀有,不用太在意。”解釋完知識點,喬文修拿起平板繼續講解起戰術部整理出來的信息。

“然後,主要關注的是門派輕功。測試結果已經出來了,驅動的力量全部都變成了基礎模塊,效果非常明顯。當我們在用重裝坦克進行測試的時候,移動的速度和距離都明顯下降,移動的過程中受到的慣性也有了。然後,就是門派輕功的新機製,既是補償機製,也是平衡機製,主要可以分成四類。”喬文修一邊介紹著,又點開了另外一個數據對比圖。

“八項門派輕功,各自的特性不同,各自的強度也是不一樣的。啟動的力量往下調整的同時,各自的強度同時減弱,導致彼此之間的差距也變得不明顯了。同樣是熱更新的調整,主要是針對各自的特色進行了一次加強。”

“調整以後,最強的門派輕功隻有一個,劍宗華山的神行百變。回氣和強行吐納的機製,說白了就是以真氣值為代價,強行刷新技能再次位移,最多可以短時間內刷新五次。雖然付出的代價很大,但是總的來說,是一個增強,因為操作上限提升了。對於職業選手而言,永遠不缺少操作怪,特別是主神,針對影神的跟蹤數據需要訂上日程了,不過戰術部現在缺人。”喬文修百忙之中不忘“提醒”老板,一旁的陳明比劃起了讚揚的手勢。

“強行位移五次?消耗有多大?”張明忍不住問道。

“滿級,裸裝,全力量加點的劍宗華山,位移五次需要接近20%最大真氣值的消耗。”喬文修的數據很詳盡。

“滿級20%?不劃算,這都超過1000點消耗了,打完一套技能爆發也就消耗這麽多吧。”張斌比張明更快得出了結論。

“不過還是有特殊的情況。”張明讚同張斌的結論,同時也想到了其它的可能性:“消耗那麽大,主要原因是神行百變根據百分比消耗吧?如果專門佩帶回複真氣值的裝備會怎麽樣呢,每一段位移的距離雖然會變短,但是勝在靈活多變。”