前塵已茹夢打斷了年獸的爆發衝刺,圍攻的眾人隻看得驚呆了,手上的動作都停了一下,還沒有反應得過來。
“變位,三角封堵。”張斌的指揮命令及時下達,圍攻的眾人重新動了起來,青風一劍與日月無情同時走位拉開空間,與前塵已茹夢形成一個接近正三角形的包圍圈。圍攻年獸的動作仍然有條不紊地進行著,然而眾人的心底下早已心潮澎湃、驚訝不已。
剛才前塵已茹夢打斷年獸的那一下,可不是普通的打斷技能,而是實實在在地打斷了年獸的瞬身位移。
位移技能裏,根據不同的動作僵直與效果,也有細分不同的類型。
最強大的自然是閃爍類位移,沒有前搖與後搖動作還不是最強大的,最強大而獨特的效果是釋放技能以後,直接就會到達目的地,位移的時候也沒有實體的中間過程。利用這樣的特性,閃爍類的位移不僅不會被打斷,甚至還可以利用其強大的判定,用於掙脫束縛或者規避傷害。
除了閃爍類位移以外,其它的位移技能都是有中間過程的,也就是說從理論上,所有的其它位移技能都可以被打斷。但理論歸理論,實戰中,打斷位移的難度是有區別的。
最容易打斷的便是加速位移,顧名思義,此類位移的特性是過程先慢後快,逐漸加速。所以,即便是前搖動作極小甚至沒有前搖動作的加速位移,其前段加速的位移過程本身就會變成了可預估的前搖動作。典型的加速位移比如,【武宗】少林的【一葦渡江】。
與加速位移相反的,便是減速位移。這一類位移的特性是過程先快後慢,逐漸減速。優點自是難以打斷,缺點卻也有,便是容易預判。減速位移的落點是比較好預判的,因為位移的速度持續減慢,位移的距離一般也比較短。實戰中,這就要求操作者要有更高的操作熟練度,要學會提前打斷位移,主動變向等等。典型的減速位移比如,【劍宗】華山的【神行百變】。
其它的位移,要麽是比較平滑的,短加速長減速的典型比如【千手】唐門的【鬼影迷蹤】;或者是標準的類勻速平移,高速移動極短減速的典型比如【真武】武當的【梯雲縱】。其它各類變種,數不勝數。但最特別的,莫過於減速位移的超級變種——瞬身位移。
瞬身位移,本質上也是減速位移的一種,位移的過程是持續減速的。
可它最大的特點,便是啟動的速度極快,甚至比普通的減速位移要快得多;而且會瞬間減速,減速的時間極短。在實戰中,瞬身位移的效果便是才看到啟動狀態的假幀虛影,實體可能已經到達位移目的地了。除了保留理論上從位移過程中打斷的微小可能性,其它的與閃爍類位移並無二樣。
這便是瞬身位移的厲害之處。而年獸的位移,也是有虛影的,年獸的位移是不折不扣的瞬身位移。【龍撞】雖然附帶著極其強大的判定效果,但本質上也是加速位移的一種,前麵一大段都是加速位移。用一個加速位移的衝鋒,打斷敵人的瞬身位移,就好像揮舞著球棒打下了一顆剛射出的子彈一般。
眾人在驚歎著張斌的技術,輕描淡寫、看似無動於衷,其實張斌自己正沉溺在迷糊虛緲與清醒可控的交織之中。
張斌的操作技術雖然高超,但是剛才的打斷,卻不是他常態實力的體現。
剛才的【龍撞】打斷,即便是巔峰狀態的職業主神,也不是能隨意就操作出來的。張斌自己也不知道為什麽會這樣操作,也不知道為什麽可以把它操作出來。也許有三分預判,三分運氣,三分反應,也有突然的靈光一閃。事實上,此時的張斌,正一邊隨手維持著戰鬥,一邊分心在回味著剛才的那一下【龍撞】。
多年以來,張斌的實力一直受到了各種桎梏。
自律的訓練,強大的實力,卻無法進行激烈的戰鬥,得不到合理的宣泄。甚至為了降低身體的消耗,主動停止了高強度的訓練,讓自己進入待機低消耗的狀態。
這兩個多月以來,重新訓練的張斌,實力經過了極快速的恢複以後,不知不覺間,便已卡在了一層薄膜前,停滯不動了。一直保持著高壓訓練的張斌,完全沒有意識到這一點,隻是覺得自己荒廢許久,進步的速度也緩慢了下來。今天,難得的休閑與散漫讓張斌不由鬆了一口氣。就在剛才,那一層瓶頸突然衝破了,張斌重新體會到對自己實力的控製,像是從天上回到人間,身體仿佛有一種真實感。
年獸在三角包圍圈內,左衝右撞,卻始終逃脫不得。性命垂危,年獸的仇恨值係統已經開始隨機變動了起來,但前塵已茹夢卻總是擋在身前,一槍,一步,仿佛仍然鎖定了仇恨一般,一人一獸之間的聯係完全沒有脫離。
雲鶴碧霄的技能又轉好了一輪,【步步生蓮】一甩,【碧海潮生曲】蓄滿,又打在了年獸的身上。年獸的生命值隻剩下20%不到,困獸猶鬥,再次展開了突圍。
“年~”年獸身形一低,一閃,這一次它選擇的目標是眼前那個最讓它惱怒的敵人——前塵已茹夢。虛影一晃,下一個瞬間,年獸已經撲倒了前塵已茹夢身前,右爪猛一揮出。
【神附】,【掃葉】。
前塵已茹夢不退反進,倚著攻擊力加成和技能的額外判定效果,長槍直接頂了上去。槍爪相交,瞬間分開,一人一獸頭上同時冒出傷害數字,原地一頓。年獸的攻勢被打斷,停在原地,其餘眾人的攻擊可不會停下來,本已不多的生命值繼續保持下降,形勢更是危險了起來。
前塵已茹夢與年獸所受的僵直判定相當,幾乎同時恢複了活動。前塵已茹夢前跳一刺,【槍風如龍】,向著年獸發起一個戰術衝鋒。