166 加快速度

這場合約,前前後後,在不斷的修改中整整持續了三天!

本來這速度都還沒辦法這麽快。

但是對於一個完全沉迷在遊戲之中的柴崎川木來說。

這就不奇怪了。

試問一下,每次拿合同過去的時候,作為負責人的柴崎川木都是滿臉的不耐煩的時候,這速度還能不快嗎?

除了核心的關鍵點才認真的審核了一番,其餘的都完全不重視,交由索尼的律師團隊來負責,按照柴崎川木的說法:“你們在這方麵比我敬業,如果什麽都需要我來審核,那要你們何用?”

就這樣,一個在遊戲的世界裏麵徜徉的負責人,就這麽果斷的把問題拋給了其他人解決。

整個流程無疑中都加快了許多。

“那接下來,就希望我們合作愉快了。”李方誠笑著伸出了手。

“那是當然,索尼也會很開心跟李總的合作,這次的遊戲,我們非常滿意,就是不知道,能否……”柴崎川木欲言又止的說。

“你是說?”李方誠好像有點知道柴崎川木的想法。

“這些遊戲,能不能提前給我一份……我這還沒玩夠……”柴崎川木帶著些許不自然的說道。

“哦?這些遊戲啊……”李方誠揶揄的看著柴崎川木。

“怎麽……難道不可以……”

李方誠搖搖頭笑了笑說:“也不是不可以,不過隻能是給你試玩版的……”

“這樣啊,也可以……”柴崎川木顯然有些失望。

“既然我們都簽署好了合同,那麽我有義務提醒你,我們的電影已經製作完畢了,如果索尼真想進軍電影行業的話我建議不要放過接下來的機會。”李方誠收起合同說道。

“嗯?李總的意思是?”柴崎川木聽到關於電影的事情,滿是凝重的問。

“這樣吧,雖然我們已經有一些渠道來推廣了,但是給你們再看看也可以,如果看完之後,索尼有想法的話,我們不妨再溝通溝通。”李方誠一臉鄭重的把兩個光盤遞給了柴崎川木。

“這是?”柴崎川木疑惑的問。

“我們製作的電影,請務必交給盛田社長觀看。”李方再三強調。

“這就是計劃書之中有提到的,電影的環節?”

“沒錯,當然,更重要的是,這將是突破了所有認知的電影,如果盛田社長真的有意進軍電影界的話,這將是最好的敲門磚!”

“好,我會轉告給盛田社長的。”

李方誠看著戀戀不舍離開的柴崎川木,也不由得露出會心一笑。

把電影轉交給柴崎川木的想法,其實是突然的起意。

沒錯,固然奇跡發行已經去跟不少集團洽談了放映問題,但是作為一個新興公司,這裏麵付出的可不少,不僅給院線的分成更高了,而且也有不少拒絕的。

可以說,這一路上,都是磕磕碰碰。

畢竟原先的唐澤家族也沒有在電影這一行幹過。

而如果把索尼拉下水,那又不一樣的。

索尼現在跟哥倫比亞公司這不正在米國會談嗎?

如果盛田昭夫真的是極度熱愛電影行業的話,李方誠相信,這兩塊敲門磚,將會引起盛田昭夫的重視!

剩下就,就完全看盛田昭夫的眼光如何了。

也許放在別人的手上不好說,但是放在有經營之聖的盛田昭夫手上,一位有點石成金能力的人手上,那完全就不一樣了。

更別說,這兩部電影的質量。

那完全有可能點沙成鑽!

到時,甚至不需要奇跡時代掏出一分一毫的錢給索尼,索尼也會不留餘力的幫奇跡時代推廣!

這是一個赤果果的陽謀!

唯一的關鍵點就是,盛田昭夫是不是真的如同他所說的,電影行業一直他他的夢想……

畢竟這是關於哥倫比亞公司收購的問題,如果這不是盛田昭夫所謂的夢想,隻是給米國人的一個說法,那情況就不同了。

索尼先收購cbs,後收購哥倫比亞,前後幾十億美元砸下去,這不算什麽。

但是索尼的身份所代表的含義就不同了。

80年代,日國經濟強盛,之前二戰被米國兩枚核彈轟炸,這不僅僅是打敗了日國,更是在驕傲的大和民族之中,留下一個無法平複的創傷!

昔日的輝煌,今日怎能不重振?

為了撫平昔日的傷疤,既然軍事比不過,那就比經濟!

日國的各大財團紛紛出手,大量收購了米國的企業,資本,在這一刻徹底沸騰!

無數的鈔票,在國際之間飄**。

每天都有新的企業誕生,於此同時,也有企業消亡。

這其中發力最大的公司,當屬索尼!

短短幾年時間,一個cbs,一個哥倫比亞。

幾十億美元衝擊之下,先後並入索尼。

這後果就是引起了米國一部分民眾的恐慌!

這個時候盛田昭夫才站出來解釋說明。

因此李方誠也難以斷定,盛田昭夫的真實想法。

當然,李方誠敢這麽做,也有超過八成以上的把握,這個人,畢竟是盛田昭夫!不是什麽路人甲乙丙!

除非曆史對他的評價是錯誤的,否則說八成把握,都是保守的估計……

這不確定的兩成,還是在於柴崎川木身上。

能不能順利的把電影的dvd版交到盛田昭夫的手上,什麽時候交到,時間來不來得及,交到的時候怎麽介紹,能不能引起重視……

這些都是李方誠所不能控製的問題。

時間,這是一場跟時間進行的賽跑!!

九月,夏天的氣息還沒褪去,穿著清涼的人們,隨處可見在大街小巷。

以往這個時候,陸陸續續的在聖誕來臨之前推出各種遊戲。

聖誕之夜的廝殺太過慘烈,非此即彼,你死我活。

不是所有的遊戲都敢拿上來的!

哪怕是強如任天堂五虎,都不敢輕易進入聖誕之夜的戰場。

核心陣容有限是一方麵原因,更關鍵的是,一旦在這個戰場上敗北,那麽比平時推出遊戲沒那麽好玩還要嚴重得多。

所謂沒對比就沒傷害。

當然,現在會相對好一些,畢竟進入核心陣容的,都會千挑萬選,畢竟這不僅是第三方製作公司的臉麵問題,更是作為主機方的榮耀。

主機遊戲,為什麽風靡全球?

哪怕到了2020年,在全世界的遊戲市場占有率,都還保持在20%以上。

要知道在pc和手機的衝擊下,電視遊戲的份額在不斷被擠壓的情況下,還能維持這個市場份額,這是極為可怕的。

別看在華夏,主機遊戲好像沒什麽反響,但這絕不是主機遊戲不好玩。

根本的原因是,主機遊戲風靡的年代,華夏幾戶沒有生存的土壤,但是在國外,歐美各國卻在這個年代養成了對遊戲的認知。

手柄,搖杆,方向鍵。

這才是他們認知中的遊戲!

而且主機遊戲為什麽經久不衰?

因為平"tai du"占!

換句話說,隻有這個平台的主機,才能玩到對應的遊戲。

比如說,想玩超級馬裏奧,隻能買任天堂的fc,其他的主機,除非盜版,否則別想玩到這款遊戲。

有門檻,這雖然限製了一部分玩家,但是卻培養了一批真正忠實的粉絲。

在日後的遊戲市場裏,沒有比培養忠實粉絲更重要的事情了。

忠實粉絲有什麽好處?

好處可大了去了!

消費主力軍,口碑傳播者,品牌維護者……

每一個標簽,都是企業賴以存活的關鍵要素,一般人,有一個標簽都是每個企業夢寐以求的事情,更別說有的人同時具備多個標簽。

大到跨國集團,小到門店買賣,粉絲,永遠是真正競爭力所在的地方。

但是所有的國外遊戲,進去華夏市場之後,都沉下去了,一開始是因為大環境不夠,等到好不容易,大家都開始進入小康社會,主機市場即將興起的時候,一個禁令,再次封禁15年。

這個時候,pc的崛起卻成功的把主機空白的市場給徹底替代。

有的人可能會說,不是還有小霸王嗎?但是實際上,小霸王敢說自己是主機嗎?就連穿著學習機外衣都被打壓,更不要說冠以主機的名頭。特別是21世紀以後,麵對國外任天堂世嘉微軟等巨頭把眼光放到華夏之後,盜版遊戲,幾乎一夜之間隨著遊戲機銷售禁令的下達,全國上下對於遊戲的認知,從此斷層。

那個年代,說起遊戲,就隻剩下網吧。

主機,還沒來得及火熱,就遇到一股冰涼的水,直接掐滅了所有的可能性。

主機市場,可以說,在大國裏麵,隻有華夏是比較獨特的,沒有什麽主機的生存空間。

但是在國外,這個還沒有什麽pc遊戲,沒有什麽手遊的年代。

往常這個時候,主機遊戲的宣傳可以說是我方唱罷你登場。

但是現在卻不同,整個市場一片安逸。

“確定嗎?世嘉推遲了主機的發布?”

“確定,這個消息還是來自鈴木先生,聽說奇跡時代不遵循世嘉安排,剔除了核心陣容之後,不知道為什麽,主機的發布計劃延後了。”

“延後?我明白了……謝謝您,唐澤先生。”

“不客氣,還要感謝你對楷岩和小斌的扶持。”

“您客氣了。”

掛掉了電話,李方誠陷入了沉思,世嘉的居然延後了,這怎麽可能!!!