第十二節 上課與下棋(三)

隨著迷霧般的黑暗地域被獵鷹和騎兵團的前進一一打開,克裏思的部隊也出現在所羅門的視野中,與伯恩哈德展開了激戰。

克裏思的部隊一露麵,就讓所羅門嚇了一跳,伯恩哈德的部隊已經卓然成形,但克裏思的部隊卻更多。

“哈哈哈,和我比數量嗎?”

在所羅門的視野中,騎兵團對麵的敵人漫山遍野的獸人。

有所羅門見過的芒克人,還有長著一對兔子耳朵的波艾人,癡肥大鼻子的匹格人。

最引人注目的是與騎兵正麵肉博,還能占據上風的沃爾夫族。

在生物係譜上,波艾人隻比人族普通男子強上一點,屬於零階精銳,芒克人則是零階強大,匹格人的評價則公認的偏低,實際力量至少也是個一階精銳,即隨便一個普通的匹格人也強過人族經過訓練的,隻是弱於人族一階的騎兵,隻是由於智力在獸人中較低,且非常的懶惰和不愛衛生,被高等精靈給了極低的評價,隻給了個零階超凡。在生物係譜中,不論是哪一階,能有超凡評價的,意味著潛力,往往有越階挑戰的可能。

沃爾夫則幾乎是獸人中最出名的部族,他們的成年單體就有二階普通的實力,受創下更容易激發他們的凶性,發揮超常實力,所以一個沃爾夫便足以和一個黑蟻戰士相提並論,比人族的騎兵都要略勝一籌。

克裏思的部隊中,沃爾夫是目前最高階的生物,短短二十餘手便發展出了狼騎兵,而且還有數量龐大的波艾族和芒克人作為炮灰,數量不少的匹格人當弱化版重步兵使用輾壓過去。

人族和獸人在生物係譜中都是變階生物,這意味著具有高等精靈也不可忽視的潛力,除了基礎位階外,個體間的實力跳躍極大。

高等精靈在製作生物係譜時,評價獸人時,是以部族的普通族人作為參照物,所以比如芒克人是零階強大,便是一個普通芒克人的大致實力。

但對於整個部族來說,這麽多年過去了,整體實力除了個體實力的評價外,還受到人數、潛力、部族發展程度的影響,所以芒克人個體雖然在獸人中屬於偏弱,隻比波艾族和瑞特族等幾個強一點,但是論起部族整體實力卻已經是中等部族水平了,很大部份原因便在於他們與人族接觸最多,單是工匠技藝,芒克人就是獸人中比較會冶煉和鑄造的部族,隻不過與傳統的獸人工藝不同,他們大量融合了人族的匠藝。

在精靈魔棋中,可以創造出來的生物都是製作者解析成功或是已經獲得某個種族的詳細資料的結果,解析度越高,或是得到的資料越詳細,則模擬產生的生物便會越接近真實的生物,以此作為基礎進行軍勢推演才能趨於準確。

而要在魔棋中形成種族勢力選擇,卻要形成相應的體係。

就好比安特蟻人,光有蟻人工兵,或是光有黑蟻戰士的資料,隻會以野外生物巢穴的形式出現,或給予奕者幫助,或給予奕者麻煩,要以一方勢力出現選擇,必然至少還得有紅蟻貴族,形成較完整的社會結構體係。

人族重現精靈魔棋時,是把獸人整體視為一個體係的,因為其中弱小而數量龐大的波艾族、瑞特族、匹格人都是被強大部族奴役的對象,其單獨的社會結構基本沒有形成,像波艾族數量最多,卻連部族都沒有統一,在荒野,在強大部族聚居地到處分布著,像奴隸一樣被驅使,甚至當某些部族缺少糧食時,會把他們直接作為食物充饑。

克裏思這套精靈魔棋卻更加缺少部族的資料,他老師交給他的是一個半成品不說,而且裏麵關於部族資料是空白,這些年他隻能根據自己所了解的進行完善。

所以暫時隻能形成人族與獸人兩大種族的選擇。

伯恩哈德全力撤退,光是狼騎兵就能給予他重創,雖然狼騎兵的數量少於他手上騎兵的數量,但是前者的力量要強一些。

所羅門注視著伯恩哈德的後退,發現他並不是敗退,而是依靠騎兵的速度製造機會。

狼騎兵緊緊追趕,雖然伯恩哈德的騎兵死傷不少,但是卻成功的把沃爾夫和後麵的獸人炮灰大部隊拉開了距離。

所羅門從視野地圖中回到伯恩哈德的城市觀看,果然後方源源不信的在出部隊,包括二階的重步兵和一階超凡評價的弓騎兵。

最初的生物係譜上,高等精靈隻是給了人族一個零階普通的評價,然後鑒於人族個體差異極大,有不堪一擊的普通人,也有強大得讓高等精靈也要重視的傳奇人物,所以最後加上了變階生物的額外評價。

而當人族修訂生物係譜時,便很自然的將自身社會發展所帶來的分工不同進行了細化,並作為了相應參照,所以全副重鎧的重步兵有二階精銳的評價,弓騎兵則有一階超凡的評價,普通的騎兵則有一階強大的評價。

了解到這裏,所羅門其實有點疑惑,單從這樣來看,人族是不太可能與其他部族的爭鬥下發展到現在這地步的,因為即使是全副重鎧的重步兵也不過比普通的沃爾夫或黑蟻戰士厲害一些,但一個全副武裝的重步兵的成本卻比普通步兵昂貴得多,騎兵和弓騎兵也是如此,在這精靈魔棋中倒無所謂,但在現實中光馬匹就是一筆不菲的支出了。

想了想,所羅門隻能歸結於人族的整體協作性較強,社會結構、文明發展強於其他種族,所以個體力量雖然不足,但整體實力並不弱,而這種潛力是精靈魔棋還無法體現出來的,再說還有繼承自高等精靈卻又自行發展出來的魔法文明,也沒有看到精靈魔棋體現出來,這些都是超越生物表麵的隱形素質。

當沃爾夫的狼騎兵追上伯恩哈德的騎兵時,獸人其他兩個部族的部隊已經被拋下很長一段距離。

兩軍決戰,狼騎兵是二階生物,而人類的騎兵在生物係譜中被自己修訂為了一階強大,差了兩個小階位,但是伯恩哈德利用策略所爭取到的優勢,卻使得這時候數量反超狼騎兵。

最開始是伯恩哈德的騎兵占據優勢,但慢慢二階生物的強悍顯示出來了,伯恩哈德的軍勢竟然出現敗象,像征人族騎兵的光點在視野地圖上一個個的消失,而如果放大視野仔細觀看,則可以看到一個個如玩偶般的人族騎兵被狼騎兵屠戳。

不過伯恩哈德當然還有後著,這時候隱藏在一旁的教士出現,為負傷的騎兵治療。

同時從後方城市趕過來的援軍終於抵達,形成更大的數量優勢,特別是其中有少量的重步兵,這是可以結陣反製狼騎兵的部隊,二階精銳。

在騎兵、弓騎兵、步兵、重步兵、教士的合圍下,狼騎兵銳減,勝利的天秤再一次傾向伯恩哈德,而這時候克裏思的大部隊仍然還有一段不短的距離。

所羅門心裏輕歎了一聲,克裏思看來是要敗了。

但這時候意想不到的變數卻又發生了,在兩軍交戰的地方,忽然出現地穴,接著所羅門相當熟悉的安特蟻人出現,雖然隻有蟻人步兵和黑蟻戰士,但這支莫名其妙的生力軍一視同仁的攻擊克裏思和伯恩哈德,而克裏思由於大部份部隊是處於被圍困中,於是相當於伯恩哈德的部隊承受了安特蟻人的大部份攻擊。

趁這個機會,剩餘的狼騎兵突圍,與後方的獸人大部隊會合,再趕過來時,那個作為野外生物巢穴出現的安特蟻人部落已經被伯恩哈德消滅。

伯恩哈德卻搖了搖頭,原本已經看到勝機的一戰卻因為野外生物的突然出現而攪了局。

重新會合並且離伯恩哈德城市極近的獸人部隊向伯恩哈德發起總攻,雙方再次激戰。

這一次伯恩哈德雖然重創了克裏思,全殲了狼騎兵,但自身也主力盡喪,而對方還有大量的波艾族、芒克人和匹格人步兵。

“我輸了。你運氣真好。”伯恩哈德歎道。

視野一黑後,精神從精靈魔棋的半位麵中退了出來,所羅門重新看到了伯恩哈德和克裏思。

見所羅門帶著疑惑,伯恩哈德又向所羅門解釋了安特蟻人出現的原因。

之前他已經告訴過所羅門,由於克裏思沒有蟻人中關於紅蟻貴族和蟻後的詳細資料,而且這套精靈魔棋由於並不完整,生物隻能創造到三階,因此精靈魔棋中沒有安特蟻人這個種族供奕者選擇,隻有人族和獸族,安特蟻人是作為野外生物巢穴出現的。

精靈魔棋的奕者在使用棋令時,實際都是在動用精神力連接魔棋空間,觸動其中的法則,創造和發展。

但是不同的人,精神力操控的水平不一樣,當發出一個棋令時,所耗費的精神也不一樣,並且精神操控較差的在發出棋令時,會有部份精神散逸。

這種散逸,在棋外世界影響不大,會被位麵法則同化吸收,但是在魔棋的半位麵內卻會造成元素大陸產生一些意想不到的自動變化,比如野外生物巢穴的產生。

並且伯恩哈德很倒楣的是,安特蟻人巢穴所產生的時間和地點都對他最為不利,於是導致了由勝轉敗。

所羅門這才明白,然後牢牢記在了心中。