第341章 巫術

魂器裏麵融合的獸魂還是活著的,並且幾乎沒有損傷,基本上就是一個完整的獸魂,至於控製的方法,和精靈的魔法道具相似,魔法道具是使用了一個專門用於控製的魔法陣,這樣的魔法陣非常簡單,也不需要多少魔力,而半獸人的魂器則是利用了巫術,當擁有魔力的半獸人戰士和戰爭領主或是薩滿巫師輸入魔力時,就可以激活並且控製魂器。

不過魂器也有不少的限製,首先的一點,就是魂器很難作成複合型的,魔法道具的話,隻要材料合適,就可以鐫刻多個魔法陣,然後用控製魔法陣來控製魔法道具發揮出不同的效果,但是魂器卻隻能在一個器具上融合一個獸魂,而除了少量稀有的特殊魔獸之外,絕大多數魔獸的獸魂都隻有一個或是一類效果,因此魂器也就隻能有一種效果。

另外,魂器對於魔晶石的消耗要比同等效果的魔法道具更多,因為魔法道具隻是在需要使用的時候才會消耗魔晶石,依靠魔晶石來提供魔力,但魂器就算在不使用的時候,也必須用魔晶石來滋養獸魂,失去身體的獸魂不可能通過進食之類的方法來補充獸魂的消耗,隻能依靠魔晶石,要是長時間沒有魔晶石去滋養,獸魂就會逐漸的衰弱,高等級的獸魂會逐漸降級,而低等級的獸魂就會逐漸消散。

好在即便是高等級獸魂,在不去使用的情況下,僅僅滋養獸魂維持其存在和等級的話,也不需要太多的魔力,一塊普通的魔晶石也能夠支撐很長的時間,就像何平手裏拿著的這一盞魂燈,此時看不出什麽異常,就像是普通的油燈一般,但是如果使用魔力將其激活的話,油燈的燈芯處就會散發出特殊的火焰,那其實就是獸魂通過巫術具象化的結果,可以稱之為魂火。

隻要魂燈的魂火被點燃,就要持續消耗較多的魔力,可要是始終處於魂火熄滅的狀態,那麽從魂燈內部所安裝的魔晶石雖然也會持續消耗魔力,但消耗的速度是很慢的,就像眼前的這盞魂燈其實是很多年前的一次半獸人進攻當中,精靈從半獸人那裏繳獲的戰利品,但是這麽多年過去了,裏麵安裝的魔晶石都一直沒有消耗完。

半獸人的巫術也非常的奇妙,之前何平覺得精靈的魔法威力很大,像精靈長老,對付半獸人的巨怪時,幾乎就是瞬殺,沒有什麽懸念,巨怪沒有任何的抵抗能力,但巫術呢?何平見識過的雙方之間的戰鬥就隻有之前他剛來精靈界時參加的那場,那場戰鬥中半獸人薩滿巫師使用巫術的頻率並不高,而半獸人戰士和戰爭領主使用魂器的頻率也是一樣。

也就是戰爭領主手中的武器和身上的板甲算是魂器,武器的硬度很高,板甲的防禦力驚人,而薩滿巫師除了在那裏跳來跳去,似乎讓半獸人戰士更加狂暴了一點,讓半獸人部隊的士氣能夠維持住之外,也就是最初那種轉移傷害的巫術了,並沒有對精靈們使用直接殺傷性和異常狀態性的巫術。

因此,之前何平對於巫術並不看好,認為巫術比起魔法來要差上不少,並不怎麽好用,因此他也一直沒有研究過巫術,沒有嚐試使用過巫術,不過此時他對於巫術的看法有了一點改變,巫術並不像半獸人的文明那樣粗糙,薩滿巫師算是半獸人當中的智者,眼光要比一般的半獸人更加長遠,所使用的巫術同樣也有著完善的體係。

不說其他更加高深的巫術了,就單單是一個利用巫術來製作魂器的煉金術,就已經可以看出巫術非常的巧妙,將獸魂保持完整的情況下融合到魂器的器具上,並且讓獸魂始終處於存活狀態,這等於是給獸魂換了一個身體,並且還能用巫術來控製獸魂,讓魂器達到預定的效果,還能讓魔晶石來滋養獸魂,使得魂器的效果始終維持下去。

何平有種感覺,雖說巨獸樂園的無屬性銀曜石是連通識海,以及讓他自己的意識進入伊維裏歐斯識海的關鍵,但是想要解決掉他識海裏麵的那個黑洞,治好他的怪病,關鍵卻是半獸人的巫術,那個黑洞很可能是噬魔獸的獸魂,那麽該怎麽對獸魂進行幹涉,最好的辦法莫過於使用當初將獸魂提取並保存下來的巫術。

精靈的魔法是順應自然,讓自己和自然連接起來,讓自己的想法影響自然,讓自然現象放大,最終達到魔法的效果,而半獸人的巫術則是反其道而行之,利用魔力來引起非自然現象,比如說魔獸的獸魂在離開魔神的身體之後會逐漸消散,這是自然現象,而巫術卻能夠將獸魂維持住,比如說受到攻擊就要受到傷害,就算有防禦攻擊也會打在防禦上,這也是自然現象,但巫術卻能夠將攻擊的傷害轉移到其他人身上。

何平放下手中的魂燈,閉上了眼睛,精靈們的魔法他已經試驗過了,半獸人的巫術卻還是個新手,畢竟他見過的巫術也不多,因此他現在想要試驗一下能不能使用巫術,隻要能夠使用,就能夠親身體會一下,對於巫術的了解越多,清除伊維裏歐斯識海裏的黑洞的幾率就越大,不過究竟該使用什麽樣的巫術,何平卻還沒有一個清晰的概念。

轉移傷害?不行,那種巫術首先需要製作巫毒娃娃才行,製作好了巫毒娃娃,還要從替自己承受傷害的目標身上取得體液或是毛發之類的東西,才能讓巫毒娃娃成功發揮功效,最關鍵的是,替自己承受傷害的目標必須在自己身邊不遠處才行,這樣的做法,也就半獸人這個尚處於蠻荒的種族能做得出來,精靈們肯定是不會這麽幹的。

魂器製作?這個過程倒是會用到很多巫術,比如說獸魂的提取和保存,比如說獸魂和器具的融合,比如說利用魔晶石滋養獸魂,比如說控製魂器讓魂器能夠發揮出相應的效果等等,但問題是手頭沒有魔獸,也沒有製作魂器的器具,就算會巫術,也沒有使用巫術的條件,因此魂器製作也不行。

何平思索了一番之後發現,半獸人的巫術和精靈的魔法相比,因為是反其道而行之,是非自然現象,因此很多巫術的效果都非常的奇特,如果應用好的話,甚至要比精靈的魔法更加實用,但問題在於,幾乎所有的巫術都擁有一定的副作用,就像替身巫術,副作用就是替自己承受傷害的目標會受到傷害,其他的巫術也或多或少有類似的情況。

像是半獸人部隊在戰鬥時經常會使用的維持士氣,以及讓半獸人戰士更加狂暴的巫術,這種可以稱之為嗜血術的巫術雖然能夠在一定時間內提升半獸人戰士的攻擊力和攻擊欲.望,讓半獸人悍不畏死,一個勁兒的向前衝鋒,並且還能夠強行激發出半獸人的身體潛力,以及抑製半獸人的痛覺神經,使得半獸人部隊戰鬥力得到提升,但是在效果結束之後,半獸人就要進入虛弱狀態,嚴重一點的甚至有可能受傷、衰弱甚至是死亡!

相比而言,精靈的魔法因為是順應自然,將自然現象放大,因此在效果上或許沒有什麽奇特之處,都是能夠想到的效果,但勝在沒有副作用,不論是精靈戰士們自己用魔力加持自身,還是魔法師們用魔法增加戰士們的戰鬥力,在效果結束之後,就隻是回到之前的狀態而已,不會有額外的其他狀況。