第705章 災厄領主
二話不說,一上來就狂化?看到這一幕,何平也是無語,看來和係統當中所說的情報一樣,這個家夥的實力確實很強,但問題是難以進行控製,別說是狂化之後保持理性了,連狂化狀態也沒有辦法自己控製,隻要稍稍有點刺激,就能夠讓他進入狂化狀態,這個樣子根本無法獲得什麽情報,隻能強行讓他脫離狂化狀態才行。
多米尼克那種雙眼一閃一閃的狀態並沒有持續多久,很快他的雙眼便停留在了泛紅光的狀態不再恢複,而他的身體也很快變成了血紅色,狂化瞬間完成,這已經是何平第二次親眼看到狂獸人了,也就沒有了多少新鮮感,在他看來,如果能夠像門多薩那樣保持理性,那麽狂化確實就是一種加持狀態,但若是完全瘋掉的話,那狂化狀態不要也罷。
已經和門多薩打過一架,所以何平非常清楚一名狂化之後的戰爭領主有多強,或許多米尼克無論在名氣上還是實力上都比不上門多薩,但他同樣是一名資深的戰爭領主,力量速度等硬實力上比起門多薩來不會有多少差距,因此硬拚同樣是不理智的,好在多米尼克已經沒有了清晰的意識,戰鬥技巧和實戰經驗已經被壓倒了最低,這對於何平來說,無疑是一大利好。
和對付門多薩時一樣,何平拿出了一對光屬性的三棱刺,此時最好的做法就是利用速度和靈活性,至於應激反應,現在還用不著,多米尼克比起門多薩來要差得多。就算是進入了狂化狀態,對於何平來說也並不算是一個強勁的敵人,現在要關注的反而是該如何留手,既能夠獲得勝利,又不至於幹掉多米尼克。畢竟何平還要從多米尼克這裏詢問情報。
想要讓一名陷入狂化狀態的狂獸人解除狂化狀態,這可不是一件簡單的事情,而最簡單的方法,莫過於等待,狂化狀態並不是持久性的加持,時間一到自己就會解除。對於門多薩那樣在狂化之後還能夠保持理性的,也能夠在戰鬥結束之後自行解除,但多米尼克顯然沒有那樣的能力,如果沒有耐心等到狂化狀態自行解除,就隻剩下一個辦法了。
那就是打!無法由多米尼克自己解除。那就打到他解除為止,直接打暈當然是最粗暴和直接的方法,完全失去意識的話,狂化狀態自然就無法維持了,但問題在於何平還要詢問情報,若是直接打暈,情報就沒有了著落,但要是再次喚醒。以多米尼克的控製力,必定又會自行進入狂化狀態,就算是將他控製住。也很難問出有用的情報。
那麽剩下的辦法,就隻有狠狠的打了,隻有對他造成一定程度的傷害,讓他沒有力氣去進行狂化,他自然就平靜下來了,不管是否暈倒。他都將難以進入狂化狀態,那個時候。就是何平最佳的詢問時間,所以現在何平要做的。就隻有一個,那就是盡量的在多米尼克的身上留下傷口,通過攻擊,來消耗對方的力氣。
老規矩,不停的閃避對方的攻擊,然後進行繞背攻擊,每一次攻擊的力度不需要太高,前期隻要能夠破甲就行,而且每一次都是碰一下就立即撤退,寧可少攻擊一下,也不能貪刀,免得被攻擊,進入狂化狀態的戰爭領主是很可怕的,就算是被蹭一下,那也夠何平受的了,就算有護盾,也很難完全防禦住。
多米尼克已經沒有了清晰的意識,戰鬥的難度比起之前對戰門多薩的時候要簡單得多,多米尼克雖說也無法跟上何平的靈活程度,但他好歹能夠預判何平的移動路徑,從而在何平攻擊的時候給何平造成一定的麻煩,何平每一次攻擊可以說都是心驚膽戰,生怕一時不慎被門多薩攻擊到,但是多米尼克根本沒有這樣的意識,他隻能靠著本.能去攻擊何平,對於何平來說,多米尼克的攻擊就像是在胡亂揮舞利斧一樣。
當然,也不能說是完全沒有難度,沒有危險,盡管多米尼克沒有辦法跟上何平的靈活程度,並且也沒有足夠的意識去預判何平的行動,但像是旋風斬那樣的技能他還是可以使用的,一旦被何平打得急了,他就會使出旋風斬,這對於何平來說也是一個不小的威脅,必須在被旋風斬擊中前進行閃避,這使得何平不得不將很多的注意力放在這方麵,戰鬥的進度自然也就慢了下來。
不過,好在黑荊棘那邊再沒有派來新的援兵,所以何平能夠專心的對付多米尼克,當然,對於黑荊棘那邊的狀況,何平也有所推測,黑荊棘不是不想派來其他的援兵,但問題在於多米尼克這個狀況根本就沒有辦法進行配合,既然已經派了多米尼克去處理,那麽其他人就隻能等到多米尼克失敗之後再上了,要是貿然來到兩人的戰場,卷入戰鬥被多米尼克誤傷那基本上就是必然的事情。
一下、兩下、五下、十下……沒過多久,何平就已經完成了多次攻擊,多米尼克雖然沒有了清晰的意識,但還是能夠使用魂器的,雙刃利斧上散發著的光芒讓何平也有點心悸,而魂器板甲上的護盾也有著不錯的效果,雖說何平已經完成了多次攻擊,但此時,也隻是堪堪將板甲的護盾攻破而已,至於板甲本身,除了幾道劃傷之外,並沒有多少破損。
不過,既然護盾已經被攻破,那麽剩下的也就不是那麽麻煩了,板甲並不是毫無破綻,而隻要有點縫隙,三棱刺就能夠見縫插針,就能夠給多米尼克造成傷害了,之前有近乎完美防禦角度的護盾,護盾強度甚至已經超越了門多薩的那身護甲,現在沒有了那層障礙,何平的攻擊便越發的肆無忌憚了,噌噌噌幾下,多米尼克的雙腿便多了幾個深可見骨的傷口,而接下來,何平瞄準的則是多米尼克的雙臂。()