第十三章 玄幻奇幻

1玄幻類

這是起點作品中數量最多的一個類別,也是最雜燴的一個類別,大部分作品都能冠上“玄幻”的名頭,甚至在某些時候,說作品是玄幻類型,等於什麽都沒說,因為是本書就是玄幻。

這麽龐大的作品量,意味著玄幻類作品有著最大的讀者群體,同時也是最容易老套,最容易淹沒在書海中的,對新人來說,這是一種比較容易上手的類別,但要想出頭,就得多動動腦子,在俗套的大方向上,走出自己的新意來,也就是上文提到的第二種模式,舊瓶裝新酒。

玄幻是個大類別,但對新人來說,若是選擇了玄幻類型,那麽走小巧路線比較合適,小異能,小人物,小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,很適合新人邁出第一步。事實上,這樣的作品甚至可以量產。

因為玄幻類別與都市異能有很大的相似之處,詳細的構思方法,可以參考下文中對都市異能的敘述。

2奇幻類這是一個傳統的類別,在幾年前,奇幻甚至是數一數二的大類,相當於現在玄幻的地位,當時是本書就是奇幻的模式,都是劍與魔法的世界,書裏都有精靈、矮人、巨龍……而現在,奇幻類型已經漸漸衰落,雖然仍有一定數量的作品出現,但它們往往是叫好不叫座的類型,能在商業性上有良好表現的奇幻作品越來越少,它的地位已經完全被玄幻類型取代。

對於新人來說,這個類型可以一試,但並不太適合,因為相對於東方玄幻,西式奇幻的讀者數量和接受度都遠遠要低,寫這類作品,很有點吃力不討好的味道。

如果你對奇幻特別有偏好,對這類作品也看得最多,一定要寫這個類型的話,我認為也是可以的,但要注意幾點。

第一,你得做好仆街準備,要有足夠的心理準備,預計作品將慘淡收場。

第二,你得明確,你寫的是偽奇幻,而不是正宗的正統奇幻。奇幻類作品在西方有著很大的市場,但這並不等於它在東方也同樣行得通,因為東西方文化背景上的差異,讀者熟悉的社會構成、熟悉的知識和禮儀體係、熟悉的語言風格、甚至是熟悉的人名體係,都有著很大的不同,如果完全按照西方人的模式來寫作,那麽不僅小說背景比較難以讓讀者接受,小說的語言也會造成不小的閱讀障礙,如果有人說,他寫的奇幻毫無障礙地被讀者接受了,那麽顯然,他寫的東西並不正宗,而如果真是正宗的原味,那麽必然會對人氣有一定的影響。

所以,如果你還想著要作品賣座的話,就不要死盯著正統的奇幻體係,不要將作品死死地限製在什麽dnd規則,或是別的什麽規則之內,你可以閱讀一下當紅的、訂閱最高的一些奇幻作品,看看它們的背景設定是什麽樣的,然後就采用類似的設定進行寫作,因為,至少這些作品已經走紅了,這些設定已經深入人心,已經有了廣泛的群眾基礎,沿著前人的足跡前進,顯然會更為輕鬆。

第三,盡量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統的yy模式,突出主角的能力和作用,不要一心想著要寫大場麵,不要一心想著寫出史詩般的作品,那樣純粹是找仆而已。

第四,可以考慮加入穿越等元素,比如把主角設定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現代學生,也可以是古代俠客,或者是東方仙人,總之,他要有個東方人的身份背景,有東方人的生活習慣和思維模式。這一條,並不是必須的,但如果在原有的作品基礎上,加上這一元素,會使作品人氣得到極大的提升。事實上,進行這樣的改變,並不會怎麽影響原有的故事結構,僅僅需要在開頭加上一小段穿越的描寫或說明,並且在後文不時穿插一些小細節,顯示主角的東方氣息,就足夠了。

作者有話說玄幻作品的興起始於黃易,到現在已經有了很大的變換,但是追其精髓,還是要回頭去看黃易,體會什麽是玄,什麽是幻。

而奇幻,個人首推藍晶的作品——這位大神以前叫做血珊瑚。

其實各種故事的分類,更多是意象上,場景上的,當讀者拿到一本書,說是xx類別時,他的大腦會產生一種定式思維,切合這種分類的書越多,定式思維越強大,這帶來一個非常明顯的後果,你如果寫的符合讀者的的定式思維預期,那麽你一定有很好的回報,就像你在肯德基餐廳內做調查,眾數上會認為肯德基好吃。但你在大街上做調查,很可能結果是肯德基是垃圾食品站了眾數。

所以想要製造打破分類常規的創新往往會把自己打的頭破血流,即便創新成功,也是另開一個分類,與原來的分類無關,談不到創新了。

這點是新手最常犯的錯誤。