林楓有些激動地下達了指令。
“進行仙力轉化!”
也不知道是不是錯覺。
好像自己的身體有些不一樣了。
不過。
遊戲中縱然有變化倒無所謂。
現實中,才是最重要的。
林楓看了下轉化後的仙力。
8點。
林楓眼中也忍不住露出喜色。
之前隻是想攢夠2000點,來轉化2點。
現在的結果可是要強太多了。
不知不覺,自己就變強了這麽多嗎?
林楓看了眼。
這才發現,原來是將2000多點自由屬性點也算上了。
林楓鬆了口氣。
這樣最好。
不然自己要為了用仙力,將自由屬性點全部加完。
當有好的心法需要學習的時候,沒辦法調整屬性可就糟了。
這樣來說,還是比較人性化的。
這8點仙力,哪怕全部使用完,24小時後也會恢複滿。
也就是說。
隻需要3個小時,起碼就能恢複1點。
林楓也就放下心來。
他還不信了。
短短3個小時內,有什麽怪物能具備將自己的五名愛將全部擊殺的本事。
“召喚!”
隨著他意念的調動。
瞬間。
五隻全新的黃巾力士出現,環繞在了他周圍。
無論是響應速度,還是他能感應的程度,都發生了巨大的變化。
以前。
他召喚,還有個動畫效果。
召喚物緩慢出現,然後才能再去指揮投入戰鬥。
現在。
他感覺自己隻要隨意一個念頭。
響應的黃巾力士就能馬上感應到。
甚至。
他感覺完全是意念有多快,黃巾力士出現就有多快。
五名黃巾力士,身軀不再像以前,偏向於木人傀儡形狀。
而是更加真實細膩。
就像玩家一樣,麵容都清晰了不少。
林楓也隨意挑了一隻,審視起來。
【黃巾力士】(祝融)
等級:20級
傷害值:1016
氣血值:1000
法力值:2100
防禦值:125
屬性點:70
修為值:1023500000/4000000
裝備:【疾速的沉淪魔之仗】(十六重增幅)
技能:不動如山、暴怒重錘、神力附體
專屬特性:饕餮血脈、整裝上陣、傀儡分身、同身共體。
雖然前麵練級太快。
黃巾力士並沒有吞噬太多的怪物。
但在無人生還副本裏,還是讓它們的基礎屬性得到了很大的提升。
這屬性雖然不一定能比過20級厲害的玩家。
但要知道。
這可是還沒加點,以及穿裝備的狀態。
黃巾力士的加點跟玩家不太一樣。
沒有五維屬性。
林楓也隻能按照特點去加了。
祝融作為遠程攻擊,林楓還是將70屬性點全部加了傷害。
瞬間。
傷害值就從1016提升到了1716。
林楓有些訝然。
70點屬性點不應該加140點傷害才對嘛。
怎麽直接提升了五倍效果?
難道是之前強化基礎屬性提升所致?
想到這,林楓有些懊悔。
早知道,以前多提升基礎屬性的比例了。
不過。
眼下既然已經成了神通。
相信很快就會彌補上的。
召喚後最大的提升,實際上,是可以升級了。
之前可是足足攢下了10億多的修為。
就因為地圖原因,一直卡在了20級。
眼下,終於可以突破這個限製了。
雖然黃巾力士提升等級需要的修為,足足是玩家的五倍。
但在10億這個量麵前。
還是不堪一擊。
不過。
林楓也沒有放開隨意升。
畢竟還要留一部分。
用來提升法決。
他可是還記得。
提升法決修為和金錢的消耗,可是玩家的十倍。
所以,一口氣先升到了40級。
修為值也變成了3億過點。
而提升到下一級所需要的修為。
是1億2!
林楓有些咋舌。
這愛將吞修為的速度,絲毫不比自己強化寶物慢啊。
好在提升到40級後。
不光是增加了230點屬性點。
就連同身共體這個專屬特性也可以解封了。
這可是能得到自己10%的整體提升效果的強大特性。
“是否同步玩家屬性到召喚物?”
“每24小時可同步一次,受玩家基礎屬性點以及寶物心法影響,臨時狀態無法生效。”
看到這個提示。
林楓馬上選擇了否。
不過,這個提示倒讓他喜出望外。
原本他以為,隻是同步**屬性而已。
沒想到。
居然連寶物和心法也能影響?
你要這麽說我可就不困了啊。
既然寶物能生效。
我的兩件傳奇級寶物,可都還沒有強化呢。
林楓眼睛發光地拿出了赤霄神劍。
寶貝,來變得更強更猛吧!
“叮,花費5120點修為值,赤霄神劍強化一重,傷害值+1000。”
“叮,花費10240點修為值,赤霄神劍強化兩重,力量+400。
……”
“叮,赤霄神劍強化到四重增幅,你獲得一個額外的進化選擇。”
“選擇1(B級):力量+2000。”
“選擇2(B級):敏捷+2000。”
“選擇3(A級):傷害+5000。”
之前強化低等級的寶物。
動輒提升幾十點上百點屬性。
林楓隻覺得自己的天賦夠強大。
如今強化這赤霄神劍。
因為基礎屬性太高的緣故。
雖然提升的比例比以前低了。
但這個提升的數值,可是要高太多了。
看著這動輒幾千點的傷害和屬性,林楓都有些膽戰心驚。
這創造了遊戲的頂級大能,不會檢測到自己這變態天賦,把自己抹殺了吧?
不過,想想前世大羅金仙那動輒毀天滅的威能。
林楓又覺得自己想多了。
幾千上萬點傷害算的了什麽?
別說大羅金仙了。
可能對於人仙級別的強者來說。
隨意打個噴嚏,威力也比這強無數倍吧?
林楓重振心神。
看向了這三個選擇。
看似很好選擇,反而讓他有點為難了。
如果按照正常等級和基數。
A級的選擇加成自然加成最多。
2000力量對於普通玩家來說,隻相當於4000點傷害。
就算算上暴擊率的加成。
但不穩定的波動,畢竟不如實打實的輸出。
可林楓之前強化了力量轉化傷害的係數。
他的2000點力量,可是相當於6000點傷害。
這兩個B級一個A級。
首先被淘汰的,反而是A級選擇。
對於別人來說。
如果不是走刺客流的話。
對於主攻擊的玩家而言,力量肯定比敏捷好。
畢竟隨著等級變化,怪物的防禦越來越高。
破不防,再高的暴擊傷害有什麽用?
但林楓的第二心法,偏偏兩個特性都是加強敏捷效果的。
甚至就不算敏捷基礎增加的暴擊傷害,移動速度,閃避率什麽的。
就單單強力的特性。
這2000點敏捷,也能給他帶來200%額外傷害的加成。
以林楓現在的基礎傷害,這個比例帶來的收獲,已經遠遠高於2000點力量。
想清楚以後,林楓迅速選擇了2。
同時。
對後麵強化的選擇也越發期待了起來。