作品相關 英雄設定
英雄:
普通英雄,有智慧的兵種單位,有著與玩家一樣的標準屬性與技能等級,隨著英雄等級的提升可帶領3到7小隊的部隊;
戰鬥英雄,放棄了戰鬥指揮權的普通英雄,專心地進行戰鬥訓練,他們的攻擊力要遠遠高於任何的兵種,是玩家與高級英雄隨身護衛的不二人選;
魔法英雄,戰役性魔法的操縱者,由於放棄了戰鬥的指揮權,專心進行魔法研究,所以是玩家與高級英雄身後參謀與魔法師的不二人選;
原礦守護者,放棄了自由移動的權利,帶領部隊為玩家或是高級英雄守護著礦產;
精銳英雄,初階英雄單位,有著一定的自由指揮權,隨著英雄等級的提升可帶領1至3名英雄與其他手下部隊,與3到5個中隊的部隊進行作戰;
內政英雄,放棄了戰鬥指揮權的精銳英雄,一般由非戰鬥職業者進階而來,有著一定的內政能力,能夠幫助玩家處理內政工作;
魔塔英雄,由魔法英雄進階或是精銳英雄放棄戰鬥指揮權進階而來,為玩家操縱著魔法塔內的一切事物,是城市魔法塔的真正控製者;
礦區守護者,放棄了自由移動的權利,為上位者守護著相當大一片地區的礦產與運輸通道的安全;
精英英雄,中階英雄單位,有著絕對的忠誠度與能力,手下分管著3到5名精銳英雄與其部隊,並有著4小隊由戰鬥英雄所組成的親衛部隊,精英英雄本身有著自由出戰或是移動的權利,但在必須無條件服從玩家或是上位者的安排。
城守,放棄了自由移動的權利,守護著城市與城市周圍安全的精英英雄,作為回報城守有著調動所守護城市資源、英雄與所有部隊的權利;
神廟英雄,守衛著神廟的精英英雄,為守衛神廟而生,手中部隊經過專門的訓練,實力要強於同級兵種,隻要英雄身在神廟範圍就會有源源不斷的魔法值補充與生命回複;
主英雄,高階英雄單位,有著城市治理、領地統治、軍隊管理等權利相當於玩家的副手,手下最少有一名精英英雄為其做事,總數達到5個大隊以上的部隊讓其有能力控製一定範圍內事情的發展,許多玩家都喜歡把後方交由主英雄進行打理,而這些主英雄也沒讓玩家失望,無盡的忠誠與能力讓玩家沒有任何後顧之憂;
領主,為玩家控製著一片區域的主英雄,有著屬於自己的城市與領地,除了服從玩家的命令與在必要時向玩家提供部隊以外,幾乎就等於另一個玩家.