第九章 彩蛋精英的貢獻

彩蛋精英怪,一種在內側玩家口中鮮少流傳的怪物。無他,玩家遇上的幾率太低,比浮雲還浮雲。即便玩家遇到了也不知道自己遇上的到底是不是那種飄渺的彩蛋精英。

不過,運氣好的單個玩家如果遇上了,隻要玩家等級不超過該精英的等級,在將其單獨擊殺之後就會有一定幾率獲得屬性強大的技能、裝備、技能書、任務卷軸等等。

不過,正是因為彩蛋精英太過浮雲,一部分玩家都會不自覺的將其視為神話產物。甚至因為沒有有利的證據,官方也從不表態,大部分玩家都視其如虛假。

倒是那兩個小戰士,不知道從哪裏交了個內側的玩家朋友,從他那知道了一些內幕,梁寬梁大殺神一問之下,也不管什麽保密原則了,倒豆子一樣的劈劈啪啪說了一大堆。

據說,這樣的精英怪實力要比同等級精英強大不少,但總會留給玩家一線擊殺的機會,一旦擊殺,掉落的東西自然及其豐厚。並且玩家等級越低,擊殺時自身掉血越少,掉落的東西也就越好。

像梁寬這樣才2級就完美擊殺8級彩蛋精英的妖孽,收獲的自然也是最高標準的。

“腐爛鎧甲①:鎧甲(重甲),品級綠色(優秀),物理防禦+9,魔法防禦+6,附加屬性①:力量+2,體質+5,附加屬性②:上肢力量+5,需要等級5。”

“腐爛褲腿②:護腿(重甲),品級綠色(優秀),物理防禦+7,魔法防禦+5,附加屬性①:力量+1,體質+4,附加屬性②:下肢肢力量+5,需要等級5。”

“腐爛之足③:鞋子(重甲),品級綠色(優秀),物理防禦+6,魔法防禦+4,移動+1.5%,附加屬性①:敏捷+2,力量+2,附加屬性②:下肢力量+4。需要等級5”

梁寬立刻想到,這是傳說中的套裝,一看果然,腐爛套裝總共也就三件,附加能力是:穩固(消耗50點怒氣值,使玩家在一定時間內不受擊飛、擊倒等力量附加效果,PS:目標力量超過自身2.5倍無效)。

稍稍有些遺憾,這套裝備明顯是MT的極品套裝,給地道的MT使用無疑相當合適,防禦不俗,幾乎是5級左右的裝備中,防禦加得最多的了。最重要的還是後麵的套裝能力,穩固,這個能力沒有冷卻需求,隻要玩家怒氣足夠,就可以無限釋放,但效果卻誇張得要命。不受力量附加效果的意思就是一切因為力量引發的連鎖反應無效化!

想象一下,一個高力量的BOOS一巴掌將拉仇恨的MT拍飛,其餘的玩家將很難收住輸出,一旦這個時候仇恨失控,隻會有一個結局——團滅!

實際上,10級以上的大部分BOOS、甚至精英都有這樣的能力,這也是玩家團隊經常被團滅的罪魁禍首之一。

高額的下肢力量,所造成的能力在團隊推FB和推野BOOS中都極其重要。大部分團隊中,所有MT在點屬性時都會加一些力量,甚至有和梁寬一樣的力量型MT!

為的不至於讓MT在拉仇恨時因為力量的不足而造成防禦失位,導致團滅。從而也導致了加這樣屬性的裝備一直都屬於有價無市的非賣品!

但無奈的是低等級裝備的模板附加的屬性太低,前期雖好,但中後期甚至初期以後都將會因此被淘汰,不過就算是這樣,這一套腐爛套裝至少也能應付到15級。

不過一組套裝想要完全聚齊是很費時費力的事,但梁寬愣是以2級就挑戰8級精英,而這個精英還是非常狗屎運的彩蛋精英,於是係統將本因掉落的白板和部分綠裝組合起來,暴了這一整套套裝作為獎勵。

當然如果堂堂彩蛋精英就隻有這麽點藏貨就太對不起他彩蛋精英的名號了。

“盤繞蜘蛛:戒指,品質藍色(精英),力量+4,敏捷+8,附加屬性①:攻擊強度校正+5,附加屬性②:攻擊時有15%釋放蛛絲,將目標纏繞3秒,無法移動。需要等級:10。”

居然是10級的極品藍裝戒指!屬性相當彪悍,別看等級低,一些15級以上、20級以下的藍裝都比不上這枚戒指。不過,梁寬到沒有太大的驚喜,這東西不合適盾戰士使用。因為這件裝備的最大價值在於那個15%幾率釋放蛛絲束縛對方的屬性,這樣的屬性讓刺客、弓手、獵人用起來就會好得多(攻速快嘛!),至少可以將他們的輸出加強一個檔次。隻能以後和需要的玩家換一枚了。

接下來是本技能書。名字叫不動如山,屬性很簡單,但很適合梁寬使用,甚至可以很低調的說,這本技能書將影響梁寬日後的《信仰》之路!

“不動如山:被動技能(唯一),力量成長永久+1,體質成長永久+1,防禦成長永久+1,當目標力量不超過自身8倍時,無法造成力量附加效果!需要等級:1”

梁寬手一抖,差點沒扔了出去,然後趕緊在古樸的封麵上一拍,學了!

梁寬是沒玩過虛擬遊戲,但不代表梁寬沒玩過遊戲,比如《暗黑破壞神》第11代(暗黑啊!農民第一次接觸的遊戲哦,紀念紀念)!他清楚這代表著什麽,這完全就是締造頂級、神級MT的技能啊!力量體質成長永久+1將會讓梁寬的起點比其餘玩家高很多,要知道梁寬現在才2級,防禦成長永久+1強化了梁寬作為MT的弱項,最重要的還是後麵的屬性!可以說隻要不超過梁寬10級的FB,梁寬就可以完全無視BOOS和精英那囂張的力量,不管BOOS的力量再怎麽牛13,想要超過梁寬8倍的BOOS絕對少見,梁寬身為一個將來的MT在全力量的加點情況下,還有比自己力量高出8倍的BOOS,那就隻能怪RP問題了。

加上係統獎勵的技能,梁寬在這短短幾分鍾內就學了兩個極品MT技能。這也成為了日後“不動冥王”能笑傲整個《信仰》(包括NPC)的誘因。

再說係統獎勵,就算梁寬是第一次玩虛擬遊戲也了解這個靈魂庇佑的逆天性。

首先,梁寬將來要轉職為MT也就是盾戰士,因為在盾這一方麵盾戰士是最有發言權的,但梁寬慣用雙盾,而且一麵是有攻擊能力的刃盾,一麵是物理防禦中檔的圓盾,這樣的武器搭配勢必造成梁寬的防禦比地道的MT少,更何況梁寬是全力加點,照這樣下去,防禦低下將成為必然。

梁寬並不指望自己可以像磕了藍色小藥丸一樣,一直都是完美擊殺。梁寬看過一些視頻,後期,不!10級以後的BOOS和怪物一個比一個彪悍,技能方麵更是要多B臉就多B臉!在這些牲口級怪物麵前想要無傷戰鬥、完美擊殺,那簡直就是浮雲!

而一個盾戰,如果防禦力不足,那麽將來和一些團隊下FB是不會有人要的。畢竟將來的《信仰》是團隊的《信仰》,沒有團隊青睞的獨狼,特別是MT,在這個遊戲中是絕對混不走的。防禦成長永久+2,再加上不動如山的1點成長加成,一共就是3點!效果便是,以後梁寬每次升級、進階時,防禦值都會在原基礎上+3,這樣就彌補了梁寬在防禦上的不足!

HP/MP恢複永久+2,換句話說就是無論是否處於戰鬥狀態HP/MP每秒恢複+2,這將意味著梁寬在持續作戰中的生存能力將強化很多,而且《信仰》中戰鬥狀態是無法獲得HP/MP恢複的,沒有奶媽喂奶的請況下,隻能在戰鬥結束後才可以享受5秒回複。

而且,這項屬性還隱藏著一個極品屬性,體能的恢複,雖然不知道具體的數據,但有玩家實驗過,恢複裝對體能的恢複是有相當明顯的作用的。

但這都不算什麽,真正牛13的是“全心靈類控製、傷害魔法失效,心靈類詛咒魔法效果減半!”,可以說,這是一個相當沒臉沒皮的加成!也就是傳說中的B臉技能特效!玩家方麵,精神術士之流將被無視,畢竟精神術士的輸出依靠的就是心靈類技能,在與有心靈類的職業PK中,占便宜的絕對是梁寬。

至於怪物方麵,在10級以後的一些FB中,有著最讓玩家惡心的怪物、精英、BOOS,他們本身攻擊不怎麽高(至少不會讓玩家絕望!)、防禦也不強(同上)、難纏的是那一丟就沒完沒了的DBUFF。這樣的一個狀態加成將讓梁寬華麗的無視掉其中一些稀奇古怪的狀態,從而大大加強FB生命力,也將直接地影響團隊的安全性。

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