第十六章 技能礦石
(那啥,最近農民很糾結!在碼字的時候,有點不知不覺的開始向動漫靠攏了!特別是對話方麵,難以避免的是以後的對話可能會稍稍有點狗血!但農民相信不會惡心到各位讀者!主要是農民覺得這些對話很酷!很符合豬腳戰爭狂人的特點!不寫很可惜的樣子!希望農民的審美觀還沒到非主流的地步吧!)
(再囉嗦一下,農民當初玩最終幻想——核心危機的時候,薩殿說的那些話可是讓農民雞動了好幾天呢!後來看3D動畫降臨之子時也是,農民覺得最酷的一句酷得是一遝糊塗。。。。最在考慮什麽時候把這句話插進本書!)
無往不利的巨大身軀此時卻成了地穴遊弋者的致命弱點!這是所有脊椎動物的通病!脊椎的構造讓它無法調轉身體進行攻擊和防禦!何況,它那粗得占據了整個洞穴三分之二的身體也無法支撐它完成這個高難度的動作!
因為先前的撞擊,怪物的血量已經下降到了四分之一左右,但梁寬沒敢鬆懈,這個巨大家夥還有一個非常之惡心的天賦,穴居生命(影藏在泥土中,無法察覺!在洞穴中戰鬥時,每5秒回複100點HP!)!也就是說,梁寬必須在5秒之內完成100+以上的傷害才可能擊殺。
梁寬略一辨認就抓起盾牌,尖銳的盾尖帶著淩厲的風聲,快速的開始攻擊!
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—………5秒剛過,梁寬沒有因為入不敷出而懊惱!因為一切正如梁寬所預計的那樣!剛剛地穴遊弋者與盾牌撞擊的時候,梁寬就發現了,如果快速的打擊同一個地方,漸漸的會造成高額的傷害數字!正如剛剛,最後的幾次撞擊甚至造成了300+的傷害!但一般玩家想靠這樣的方法完成刷怪,甚至像梁寬一樣越級殺怪是件很浮雲的事!首先玩家人群普遍為普通群眾,即便他們經曆過戰爭,對於冷兵器的掌控沒個10年8年的磨合,很難像梁寬一樣始終高速的對一個點進行攻擊!其次,這樣的傷害疊加式有限製的,因為《信仰》畢竟是個遊戲,再如何真實也有遊戲特有的模式!0.8之內,如果沒造成傷害疊加,那麽原有的傷害部位所有的疊加效果將消失得一幹二淨!
這樣的技巧,即便是浸**冷兵器多年的梁寬也用了整整5年才完全掌握!
三分多種之後,地穴遊弋者在哀號聲中死亡!梁寬暗自皺眉,現實和預想有很大的出入,梁寬本以為這樣的傷害疊加會越來越嚴重,但事實上,遊戲畢竟是遊戲,不可能完全模仿現實。就像梁寬現在6級的屬性模板,就有6級的極限發揮一樣。估計在麵對地穴遊弋者這樣高攻高防的怪物麵前,即便是利用高速攻擊同一個點這樣的方法累加傷害,40+左右的傷害已經是極限了!
在《信仰》中,非人形怪物是很少會出現暴落武器、裝備、飾品等東西的(BOOS除外!)。地穴遊弋者這樣的礦坑怪物自然也隻會掉落礦石一類的東西。梁寬收起地穴遊弋者爆出的大量礦石,所有暴落的礦石最低也是三階的!甚至有一些目前極其稀有的4階礦石!
梁寬一一查看著這些礦石,單單這個怪物暴落的礦石在NPC出賣出也至少可以獲得500+以上的金幣!堪稱巨款啊!
突然,正在翻查礦石的梁寬手一抖,上手的瑩白色石塊差點掉到地上!
“昏暗撕咬:2階技能礦石,可為裝備附加1級昏暗撕咬(瞬間造成70%物理攻擊力的無視防禦的黑暗傷害!同時製造大量仇恨!)!”
極品!毫無爭議的極品!
MT一類的職業遇上這樣的技能估計早幸福得不知所以了,主要原因是現階段MT的強製仇恨技能還很有限,至少,目前發現的就隻有挑釁、鄙視、激怒和透骨打擊,但真正能把這四個技能學全的玩家完全不存在,四個技能中挑釁和鄙視可以在NPC處學習到,但激怒和透骨打擊就必須完成極高難度的單人任務在能獲得!問題就出現了,這樣的任務首要的條件就是玩家平時刷怪時產生的完美擊殺概率!再一個就是MT玩家目前還沒有能加速恢複怒氣的技能,這便導致了現在下FB時,每個MT都是極其小心的使用現有的強拉仇恨的技能!
首先需要說明的是,目前《信仰》中掉落的技能礦石有兩個大類,一個是增加玩家現有技能的技能等級的技能礦石!這類礦石前期並不會太受玩家矚目,但到後期,玩家技能在大師以上時,就可以體現出這類技能礦石的優點,需要說明的是大師等級以上的技能都有自己的隱藏屬性,屆時在完成技能任務之後,這些技能屬性就會顯現出來!這類礦石屬於戰略物資,極受各大公會、工作室以及高瞻遠矚的散人玩家歡迎!
而另一類就是梁寬手中這類,附加額外技能的礦石。這類礦石總會出現一些稀奇古怪的技能,而這些技能在NPC導師處是學不到的,不僅如此,這類技能即便是技能書上也很難學習到!這類礦石的價格一般都會受到該礦石附加技能的好壞的影響。
在這類礦石中還有一種特殊的存在!玩家稱之為純綠色技能的礦石!原因很多,在礦石屬性上沒有明確的顯示消耗的時候,打造出來的裝備附加的技能,通常都是無消耗類的純綠色無汙染無消耗技能!一些是可以為裝備附加無視防禦屬性的技能!一些是CD時間極少的技能!一些是可以製造大量或正麵或負麵的BUFF。不管是什麽,這類技能礦石的價格都被炒得極高!甚至到了一些稍小點的公會即便集中全公會的力量都買不起!
梁寬手上的這枚技能礦石,就其價值可以這麽說,要這枚技能礦石投放到市場上,那些大公會即便是砸鍋賣鐵也會弄到手!MT的首選技能是什麽?是能將怪物仇恨強製拉到自己身上的技能!也就是技能說明上有“同時造成大量仇恨!”一類字眼的技能!
而這個技能礦石附帶的技能也是MT職業中,稀少的攻擊類技能,最牛13的是這個技能屬於無視防禦的逆天級技能!雖然不可以升級,但勝在傷害夠高!而且,現在玩家發現的技能礦石中,技能CD時間都沒有超過20秒以上的存在!
梁寬可以肯定,要是一個團隊的MT手上有這樣的技能,過FB成功率將大幅上漲20個百分點。想想看,這樣的團隊下FB或推BOOS時,有一個超級仇恨製造機,那麽DPS類(如法師,刺客,弓手,狂戰士等!)就可以肆無忌憚的攻擊,隻要奶媽團可以很好的把MT奶好,一切都將不再是問題!無消耗,CD短,高仇恨才是這枚技能礦石的價值所在!
暗自咬牙,等會FB完了,就回鐵匠鋪,讓那個羅森老頭把裝備先搞出來再說!
梁寬不禁暗自YY,要是剛剛跟地穴遊弋者過招時有這麽一個技能,那還會用那麽長的時間嗎?
這次梁寬沒有對地穴遊弋者進行解剖,因為梁寬知道即便了解了怪物的弱點(諸如心髒、大腦等致命點!),也無法進行有效的殺傷!這就是這類渾身上上下下長滿了環形肌的怪物的強大之處!強健的環形肌不僅給地穴遊弋者帶來了暴強的力量,同時防禦方麵也會大大加強。
麵對這樣的怪物,梁寬也隻能揮舞著盾牌猛磨了!
………
半個小時之後,梁寬無語的站在一隻地穴遊弋者的屍體旁邊。這丫居然隻給自己暴了3枚礦石!其中還很悲劇的有一枚是2階的!
不過,梁寬到也算是弄明白了,為何穴居人礦洞中會出現這樣凶悍的怪物!
其實自然界也有這樣的情況。穴居人隱藏能力尚可,但作為隻會挖礦的一個種群,他們在攻擊方麵的天賦的確不足,遇上稍微牛一點的1階職業者就能輕鬆加愉快的搞定!這及其不利於種族的延續和生存。而地穴遊弋者又是另一種情況,巨大的身體自然需要消耗巨大的能量,通常這些地穴遊弋者都是潛伏在地下,等獵物經過時突然進攻,飽食一餐之後又陷入半冬眠狀態!但常年在地下世界狩獵的它們,食量巨大的它們,食物越來越少。於是雙方相處之後,達成協議!
穴居人群落是一個人數眾多的種群,一些得了疾病、殘疾或是老死之後的穴居人的身體就成為了地穴遊弋者的食物!作為交換,地穴遊弋者必須很好的保護這些潛在的食物。這些東西也會在特定的時候在礦洞中來回巡視一圈,巨大的身體在巡弋時也會刻意的躲開穴居人。於是完美的合作關係就此達成!
至於地麵上兩種層次分明的苔蘚,梁寬認為,這是地穴遊弋者身體表麵的那一層黏膜所致!但也不全對,因為地麵上的這些苔蘚有一些上麵有被某種小型生物啃食的痕跡!甚至,剛剛梁寬還發現了一架地穴遊弋者的遺骸!最杯具的是這架遺骸上有大量被小型生物利齒撕咬的痕跡!
也就是說,推論還不完善!