第二百二十九章 技能思考

:領。不好意思,眾章晚了點,…問汗,大忙了,訓和

不管是哪一個可能,對現在而言都不是什麽好事,特別是在梁寬連對方技能作用的情報都不清楚的情況下,機械大重奏啊,聽上去像是需要很多個怪物才能使用的能力呢。

重新回到原點,梁寬停了下來,從背包裏掏出一串鑰匙,金色,形狀看上去像是中世紀的古老鑰匙,這柄鑰匙是在最後一個研究室發現的,確切的說,是在一具男屍身上找到的。

從屍體的骨骼構造上看,梁寬得到了一些比較有利的情報,首先,這具屍體已經死亡多年,至少粱寬就分辨不出這家夥到底掛了多久,看上去貌似都已經開始向化石轉變了。

類似人形,但與人類骨骼構造稍有不同,耳郭處有明顯的突起??粱寬猜測,應該是精靈族,同時這個精靈族的骨骼上沒有太大的傷痕,老死的可能性很大,不排除疾病的可能。

那麽,問題就出來了,這是梁寬發現的唯一一具保存完好的屍骨,其餘屍骨因為被用於做實驗的關係,大部分骨骼都有明顯的碎裂、切割痕跡,而唯獨這具骨骼保存得極為妥善,甚至還用特殊藥劑浸泡起來。

梁寬也是強行打破了包裹著這具屍骨的結晶壁,才從其脖頸上摘下了這串鑰匙。

梁寬隨手拋了拋手中的鑰匙,眼中閃爍著絲絲古怪的意味,能夠在這麽長的時間裏保存完好,沒有絲毫鏽蝕的鑰匙,應該很重要吧。

而粱寬對這具屍體的身份也有了一個比較大膽的猜測,不過,目前還不能肯定,隻能繼續尋找答案了。

梁寬轉身從右邊的通道走去,不需幾分鍾,一個全新的物種出現在梁寬麵前刃米的空地上。

“晦暗精靈綠色:用精靈的骨為根基,輔以亡靈的意誌,經魔能驅動的它們,成為了一個危險的存在,出級融合生命,邯:勉幻,硼:勸,天賦:亡靈意誌免瘦所有控製技能,技能:怨恨晚宴達到一定條件時,吞噬同伴獲得??倍全屬性加成。”

一昏標準的精靈族骨架,暗銀色的骨骼明顯經過改造,強度不胸腔中放置著一個發光的機械裝置,骨骼關節中隱隱散發出柔和的綠色光芒,空洞的雙瞳所在的地方,一團團詭異的迷霧不斷的跳躍著。

相比之前的機械地縛靈,沒有太大的改變,應該是一個檔次的怪物,隻是看樣子不像是機械地縛靈那種力量型怪物,到更像是敏捷型的怪物。

沒有太多的考慮,能夠分析的東西已經全部分析出來了,其餘就看戰鬥中的觀察了,這也是梁寬一貫的作風,通過戰鬥去了解對手,進而擊殺對手。

剛剛進入到對方的仇恨範圍,晦暗精靈便做出了反應,身體低付在地麵,做出類似獸類生物攻擊時的姿態,梁寬嘴角一笑,這個怪物不笨,知道保護好自己的弱點。

低付的身體隱隱將胸腔中的機械裝置保護好,沒有露出破綻,而且這樣的姿態對晦暗精靈而言,更加容易發起進攻。

梁寬擺開盾牌,腳步微微前移,瞬間衝向前方,與此同時,晦暗精靈的準備工作已經完成,四肢低付於地麵,快速的衝向梁寬,其速度甚至比梁寬還更勝一籌。

一秒不到的時間,短短為米的距離消失,梁寬雙膝跪地,避開晦暗精靈的撲擊,同時右臂擺拳上揮,精確的命中晦暗精靈枯瘦的腿骨,強引

果然,敏捷型怪物的長處在於急速攻擊與快速奔跑,防禦能力方麵就弱了很多。

受到梁寬的攻擊,晦暗精靈不自然的從空中翻滾了一圈,落地時便即時的控製住了自己的身體,然而,梁寬對此早有預料,力量型怪物或許很難這麽快就把握住重心,但對於敏捷型怪物而言,這種事近乎於本能,完全不需要花費太多的精力。

右手盾擊過後,梁寬左手撐地,整個身體依靠著左手為圓心,飛快的選旋轉起來,若是有看過街舞的人在的話,定會驚訝的大呼,好標準的托馬斯大回旋!

剛剛控製好重心的晦暗精靈正準備發起攻擊,卻被梁寬一記重腳掃翻,輕盈的身體不受控製的開始浮空,而梁寬依舊沒有停止,緊跟著另一條腿以一個偏頗的角度,狠狠的踢在晦暗精靈的下巴上,晦暗精靈的身體再度拉高。

單手撐地,起身便是一記重量級的下劈,如刀鋒一般的大腿,甚至直接劈碎了晦暗精靈的肩腫骨,巨大的力量致使其像流星一般墜落??雙臂前伸死死的勒住晦暗精靈的胸腔,身體微微起跳,抱著晦暗精靈重重的摔在地上。

一個巨大的灰色骷髏頭虛影飄起,血條直接清零。

梁寬站起身來,從地上拾起微薄的戰利品,繼續向前。

腦海中卻依舊回想著方才的戰鬥。

一個技能都沒有使用,主要是梁寬還不是很習慣穿插技能,更多的時候都是使用純粹的物理攻擊,這樣不是不好,以梁寬的技巧,便是普通攻擊也能夠爆發出堪比技能的威力。

隻不過存在一個巨大的問題。技能得不到鍛煉,技能等級就上小雲。發能等級卜不尖對前期可能影響不大,但到了後期,伊甲“後期就很麻煩了。

舉一個最現實的例子,聖騎士的治愈術一級時隻能回複田點舊這是技能基礎治愈能力,加上裝備、天賦影響,可能會達到??刀左右,卻要消耗慫點硼值,當時有極個別的聖騎士都不願意練習這個技能,治療量實在是太少了。

而二級的治愈術卻在這個程度上翻了一倍,達到了恐怖的??的點,而三級治愈術則是紉點,這就看得出其中的差距,玩家們尋求組隊的時候,一般都不問其他,隻問治愈術的等級限聖騎士,這時,那些玩家才開始後悔,但為時已晚。

梁寬目前比較杯具,自己的技能也隻有一個升級過,其餘都是先,棍狀態,要是再不經常使用的話,日後梁寬的日子會很難過,別的不說,等其他玩家出現了無敵技能的時候,自己的體術就很難起到作用了。

梁寬無語的停了下來,眼前的幾個零零散散的怪物正毫無目的性的散步,梁寬無奈的歎息一聲,看來得強製改變一下戰鬥的方式了,不然總是一些一級的技能,說出去也不好聽,再說,那麽多怒氣值不用也是浪費。

首選的技能定然是推進式爆發,從這裏就能看出,梁寬骨子裏還是流動著進攻的血液,其次戰爭引力和戰爭斥力必須練上去,還有大地武裝不能放棄,這個技能從某種意義上來說,等同於多加了一件極品裝備,而且,等技能等級很高的時候,很可能相當於一件紫裝,一件不占裝備欄的紫裝。

戰爭投擲可以放緩,這個技能妾要是為了防止目標跑路時用的,即便技能等級上去了最多也就是增加點傷害和射程,對梁寬的幫助不大。

沉重壓迫作為一個強製拉仇恨的技能必須聯練習到位,這是一個肉盾的基本功,必須熟練,陰暗7侵蝕之力,有發展的潛力,但不適合在這種單挑的戰鬥中使用,目標的實力也不足以讓梁寬使用這個大消耗的技能,推比或者精英的時候可以試試。

再有就是血腥漩渦,不管如何,這個技能必須頂上去,這個技能作為梁寬目前唯一一個殺傷能力暴強的群攻技能,還是相當有潛力的,不斷怎麽說,梁寬也是盾戰士,隻要是盾戰士就避免不了輸出能力薄弱的弱點。

這個弱點在梁寬身上被無限製的減小壓縮,但依舊存在,這個壓製不是對於其他玩家而言,而是針對梁寬自己而言,驕傲點說,如果沒有盾戰士攻擊薄弱的限製,限製的梁寬甚至敢單掃喲級陽隻要進得去”。

想通了之後,梁寬便直接使用了大地武裝,快步接近眼前的怪物,單臂揮起,腳步微移,躲開了對方撲擊的同時,借由右臂的力量將其瞬間拍翻在地。

短短一瞬間,梁寬受到了一次攻擊,消耗了舊點血量,獲得了23點怒氣值,同時做出了一次攻擊,獲得了7點怒氣值。

被粱寬打翻在地的晦暗精靈翻身躍起,卻被梁寬一腳踏在地上,推進式爆發的力量附加在了這次攻擊之中,晦暗精靈剛剛躍起的身體被重重的砸在地上,地麵上閃出了一個小型的蜘蛛再裂紋。

暗黃色的光芒一陣湧動,粱寬舉起盾牌,砸在晦暗精靈的腦門上”

瞅之後,粱寬站起身來,伸了個懶腰,沉重壓迫技能即將升級,這是一個好消息,同時梁寬也在分析著剛剛使用就能時是否不當,半響梁寬如有所悟,轉身撲向不遠處的一個晦暗精靈。

不得不說,梁寬的戰鬥天賦的確很高,短短不到半個小時的時間裏,梁寬便掌握了全部技能的使用節奏,除開剛開始的時候稍稍顯得有些不適應,很快梁寬就將這些技能融匯到了自己的戰鬥之中。

之前梁寬雖然也有在技能方麵下功夫,但更多的是依靠自己的體術盾技戰鬥,技能方麵倒是運用得不多,即便如此,漫長的戰鬥也讓梁寬細致的體會到了這些技能的優劣。

終於,累計的經驗在這一次得到了釋放,梁寬的實力獲得了一次升華,這就是有意識和無意識的差距,梁寬也是無意間發現自己居然有那麽多技能都處於裸奔狀態,才想起練習技能的。

這樣的話,倒是得感謝一下那三個精靈了,如果不是她們,梁寬現在很可能還在依靠著純粹的盾技與體術跟怪物肉搏呢。

“沉重壓迫:消耗口點怒氣值,立刻造成溉防禦總值的物理傷魯,製造大量仇恨。技能冷卻??渺。”

這就是升級之後的沉重壓迫。雖說怒氣值消耗大了一些,但還在可承受範圍之內,原先的4變成了??,這是一個比較大的飛躍,要知道,沉重壓迫的技能傷害可是有部分無視防禦能力的。

再加上仇恨幹涉,梁寬對這個技能更有信心了,唯一不滿意的是這個技能的冷卻時間過長,不適合作為主戰技能使用,不過,作為一個強製拉仇恨的技能而言,已經很不錯了。