第四百九十一章 麻煩(二)
掃了一眼裝備欄上的物品,梁寬的視線投向了剛剛獲得的兩件飾品。
“十字星的榮耀:飾品,紫色(輝煌)品質,體質+87,附加屬性①:全屬性魔法抗性+8%,附加屬性②:受到攻擊後,10%幾率激發十字星之血效果(物理攻擊增加10%,物理防禦增加10%,持續時間12秒),需要等級:43級。”
一件標準抗怪專用的飾品,這件飾品的存在,可以讓梁寬擁有更加強大的防禦能力,當然,最讓梁寬心動的莫過於8%的全屬性魔法防禦的加成。
以梁寬現在全身裝備的魔法防禦數值和自身的各大魔法抗性計算,就算是爆發力最強的火法,一次3秒詠唱釋放的技能,最多也隻能給梁寬帶來500點以下的傷害。
戰場之上,最需要防備的,不是神出鬼沒的刺客,而是爆發力極強的法師。
法師們的攻擊一向以高額的魔法傷害為主,戰場之上,到處都是混戰的局麵,一個不小心被法師多弄上幾下,就算是再強的玩家,都得隕落。
至於刺客,梁寬倒是不怎麽擔心,事實上,就算是在沒有防備的情況下,梁寬也能夠感知到敵人的殺氣。
在淩汛城周邊的近一個月的組隊練級,梁寬不僅僅隻把注意力放在裝備和練級上,隨著玩家的等級的提升,刺客的攻擊也越來越詭異。
梁寬帶著白晶,一方麵是在幫助她們練級,另一方麵,也是在熟悉刺客的攻擊手段。
23天下來,梁寬的收獲可謂巨大,別的不說對於刺客潛行狀態下的偵測和感知,梁寬已經做到了這個等級能夠做到的極限,即便是白晶高達6級的潛行術,也不可能在梁寬的眼皮底下對梁寬發起偷襲
也就是說,除非對方的潛行術的等級達到了7級,觸發了技能隱藏效果,否則是根本不可能躲開梁寬的感知的。
再說了,隻要對方有攻擊的意圖,或多或少都會散發出一定的殺氣,這種殺氣對於普通玩家的影響幾乎沒有,但對於梁寬這樣出生入死的人來說,那簡直就是在提示自己的敵人自己的位置。
如此計算下來,對梁寬威脅最大的還是法係職業的玩家。
所以,在挑選飾品的時候,梁寬的目標便早早的就已經集中在了魔法防禦和魔法抗性方麵。
故而,第二件飾品也差不多。
“摩爾懷表:飾品,紫色(輝煌)品級,體質+64,力量+44,附加屬性:奧術抗性+12%,火焰抗性+12%,附加被動技能:摩爾光環(10範圍內,全隊友增加物理防禦120點)。需要等級:40級”
這件懷表,是梁寬用3萬RMB的價錢買了下來,在拍賣行中為數不多的幾個一口價交易的物品。
屬性不多,但卻是一件難得的肉盾裝備,有了這件裝備的梁寬,加上自己其他裝備和技能的加成,甚至可以在火法奧法的爆發下,毫無抵抗的堅持20秒
這簡直就是一個天大的便宜,事實上,這件裝備的潛力絕對能賣到10萬金幣左右,但因為自己丟到拍賣行的機械魔偶的設計圖對市場的衝擊,導致了這件原本可以用競拍交易的飾品,最終以一口價拍賣的局麵。
梁寬估計,這件裝備十有八九是哪個不知名的勢力拋售的物品。
機械魔偶設計圖的出現,牽扯了很多個國內國外的大型勢力,國內也不止一個神聖公會在看著,便是和神聖關係很好的狂人公會也在競拍,畢竟,那些實力不夠的公會也不希望神聖公會得到這麽一個大殺器。
而國外的勢力就更多了,雖然他們無法直接在拍賣行叫價,但他們卻可以出錢讓國內的玩家幫忙。
自從神聖公會完成的公會任務之後,陸續也有三個公會完成了這個任務,其中就有一個狂人,換句話說,現在的四大公會,其中就有兩個是Z國的公會。
這樣的局麵讓很多國外玩家和公會都難以忍受,如果不作出改變的話,一旦日後出現大規模的國戰,極有可能出現Z國玩家獨霸戰場的局麵
所以,外來勢力對這份圖紙的追求也是最激烈的一個,他們值得付出,因為一旦擁有這種機械魔偶,公會任務將變得極其簡單,另外,這種機械魔偶一旦形成規模,那些原本無法進入的神秘地帶也將被玩家踏足神秘地帶,在遊戲中一般都是金幣、BOSS、裝備、礦物等等一切的集合體
不過,想法是好,但這些勢力中的一部分,因為資金缺乏的原因(為了保證遊戲內的金融穩定,係統規定,每日,沒個玩家兌換的現實貨幣的數額,不得超過1萬),導致某些勢力開始瘋狂的甩賣一部分之前還能夠使用的裝備物品,而且,大多都是一口價交易,畢竟,現在的那份設計圖可不等人。
所以,梁寬才撿了個大便宜,以僅僅三萬金幣的價格,得到了這個40級的紫裝飾品。
看了一眼身後至少20多人的玩家,梁寬無奈的苦笑了一下。
現在根本就不適合進行戰鬥,一方麵,梁寬有自己的任務,一旦停下來的話,任務是否能完成估計就得看天意了,另一方麵,一旦梁寬停了下來,雙方發生戰鬥之後,梁寬也沒辦法將這些玩家在短時間內全部消滅,PK這種事,時間一旦拖長,代表的隻會是無數的危機。
梁寬可不相信,這些玩家敢在知道了自己之前的那些戰績之後,還能毫無準備的攻擊自己,按照現在的情勢看,那些玩家肯定在出發前,就已經聯絡好了支援的人了。
如此情況下,要是還有與之硬拚的思想的話,那真就是腦子進水了。
思來想去之後,梁寬現在唯一的希望,隻有進入到敵占區。
雖然危險,但確實是目前最有效也最合適的策略。
畢竟,梁寬有任務限製著,不可能拉開手腳和那些閑得發慌的玩家拚命。
而且,敵占區雖然危險,但也正因為如此,一部分查那斯的玩家不可能死命的跟著梁寬,一旦進入到敵占區,玩家們不但要防禦來自敵對玩家的攻擊,還要防禦來自NPC敵人的攻擊,如此一來就給了梁寬生還和反擊的機會。
梁寬可沒打算就那麽輕易的逃離,這種貪婪的情緒,不豎立幾個典型,日後一樣會出現,梁寬可不想走到哪兒,都被那些貪婪的玩家們圍攻。
惡名,在這種時候,發揮的作用可不是一般的大,當然,這種惡名也需要玩家自己去努力才行。
一路狂奔,借助著骨盔誇張的速度,梁寬甩掉了絕大多數的追擊者,而繼續跟在自己身後的也隻剩下寥寥三五個玩家。
若不是為了之後的計劃考慮,梁寬還真打算直接把這些貪婪的家夥給滅了,免得這些白癡跟在自己身後用那種癡漢一樣的眼神看自己……