第六百四十九章 鮮血熔爐(十二)

不需過多的時間,第一頭改造惡魔被放倒,緊接著,那頭被惡魔術士放逐了30秒的力量型惡魔在一陣攝人心魄的怒吼中,筆直的衝向了惡魔術士。

這個惡魔術士倒也不慌,因為力量型惡魔才剛剛嚎叫的瞬間,梁寬就快速的擋在了對方的前進道路上。

硬抗著身後兩個法係惡魔的暗影衝擊波,梁寬對著力量型惡魔釋放了一個沉重壓迫,不但打出了最高傷害2100+,還很幸運的觸發了擊退效果,順帶著30秒內的絕對仇恨被梁寬拉了個死死的。

這就是7級狀態下沉重壓迫的隱藏屬性,一旦觸發了這個效果,該怪物在接下來的30秒內,隻會對梁寬發起攻擊,這是任何技能和物品都無法改變的狀態,盡管這樣的狀態下怪物的攻擊力會有一定的上漲。這個技能一樣屬於高端的團隊合作技能之列。

現在,這頭力量型惡魔的攻擊力已經高得讓人發指,本來這種力量型惡魔的攻擊力就及其彪悍生猛,這還不算,先是惡魔術士的惡魔放逐而導致的攻擊力18%的提升,隨後,在這個基礎上,梁寬的沉重壓迫激發的隱藏效果,又再這個數值上增加了20%的攻擊力……

換而言之,現在這頭怪物的攻擊,是絕對不能硬抗的,以梁寬目前的防禦以及hp值,不需要多,頂多三次平砍,梁寬就得晾屍去了。

腳步一緩,避開了這個頭惡魔發飆式的雙錘之後,重擊?大地悍然揮出,7級的狀態下,惡魔被梁寬擊退數步,掉落了2100+的hp值,遺憾的是,並沒有觸發擊飛效果以及7級的隱藏屬性。

梁寬不以為一,單手收回劍盾,一把抓住身邊一頭眩暈時間即將消失的惡魔,將其擋在了自己的身前,接連三團暗影衝擊波很給力的將梁寬手上的惡魔的hp直接打掉了10000+!

鬼泣!

限製了正前方兩頭近戰惡魔的移動能力,還將不遠處4隻法係惡魔的施法打斷。

傷害不高,但卻給梁寬製造了一個絕佳的機會。

血腥漩渦,密集的盾影像是加特林機關槍的咆哮一般,在極短暫的時間內,兩頭近戰惡魔就很悲催的被擊退了數步不止,距離拉開的瞬間,梁寬的身體在一根粗大的岩石柱的支持下,飛快的衝向空中。

地爆新星!

引力與斥力的洪流中,兩股相反的力量相互對撞,遭殃的自然就是這些惡魔,一票票的傷害數字高高飄起。

剛剛落地,梁寬便馬不停蹄的衝了上去,一記摔絆(普通動作,不是技能。也就是身體低赴,掃腿將目標掃翻在地),巨大而蠻橫的力量,便是力量型惡魔都扛不住,巨大的身體淩空打著擺子狠狠的摔像地麵,而等待它的,不是光潔的地麵,而是梁寬的雙盾。

劍盾的盾緣不斷的斬擊在惡魔的咽喉部位,也就是這個特殊的時候了,否則的話,梁寬根本不可能在戰鬥中那麽長時間的精確命中目標的弱點,大多數有著肉/體的怪物,咽喉部位都是弱點之一,3倍的弱點傷害到不算什麽,問題的關鍵在於,咽喉部位遭受不斷的重擊之後,胸腔的窒息感會讓對方的動作大幅的變形,甚至連反擊的力量都會暫時性的消失。

很明顯,即便是惡魔,咽喉也是及其脆弱的,接連5次的斬擊,惡魔的咽喉被撕開了一條誇*?張的口子,大量的血液噴湧而出。

一如梁寬所想,倒地的惡魔隻能無意義的嘶嚎著什麽,不斷的從口中噴出一些血沫,除此之外再無它法。

為時60秒的流血斷喉效果,讓惡魔徹底失去了使用技能的機會,這代表著,短時間內,梁寬隻需要擔心怪物的拚死的反擊其餘的便不需要過多的考慮了。

梁寬沒急著攻擊地上不漸漸停止了抽搐的惡魔,而是迅速的掃了周圍一眼,發現粉嘟嘟等人正將第二頭法係惡魔放倒,而李牧的小情人銀雀暫時性的充當肉盾,這也是沒辦法的事情。

組隊之初,雖然也有提過盾戰士的不足,沒有二號肉盾的問題,但經過研究之後,粉嘟嘟和幽靈龍都認為,這種程度的fb,不需要過多的配置二號肉盾,但誰能想到,fb雖然一樣叫做鮮血熔爐,但卻不再和其他玩家經曆的一樣了。

於是,銀雀也隻能在梁寬鉗製住5頭怪物的時候,暫時性的充當一下肉盾了。

梁寬收回了實現,俯身將地上的惡魔抗了起來……如此怪異的舉動,讓其餘玩家摸頭捕捉腦。

下一瞬間,梁寬的身體突然飆出了一團璀璨的灰色霧氣,隱隱出現的灰色骷髏頭猙獰的嘶吼著撞向13米開外的一頭法係惡魔。

被近身的法係惡魔還沒來得及思考,就被梁寬雙手提起肩膀上的近戰惡魔的雙腿,狠狠的掄了起來,砸在對方的腦袋上。

一聲清脆的骨骼碎裂聲中,兩頭惡魔在腦袋相互撞擊之後,帶著滿腦袋的漩渦彼此向著相反的方向倒飛了出去,少說也是三五米的距離,可見,梁寬的力量有多強悍。

擺腿一腳踢出,將力量型惡魔再次踢了過去,硬抗著另外兩頭法係惡魔的暗影衝擊波,梁寬甩開雙盾,將其插在地麵……

技能——極?隕落式!

兩麵相互纏繞著的巨型劍盾,帶著璀璨的星光從天而將,覆蓋範圍達到了駭人的15米!如此距離已經將梁寬所包攬的5頭惡魔都籠罩了個遍。

“轟!轟!轟!”

三段式的傷害輸出,讓五個惡魔至少丟掉了5000點hp值,並且因為技能的效果的原因,所有惡魔都處於了4秒的眩暈狀態。

輸出能力max!技能效果max!聲光效果max!或許,讓唯一覺得不滿的便是這個技能的啟動條件了……

極?隕落式造成的大量傷害之後,梁寬的攻擊節奏已經徹底的將這5個惡魔全部掌控,所謂的戰鬥節奏的掌控,對於任何人來說都不陌生。

在麵對怪物的時候或者pk的時候,很多玩家都會偶爾感覺到一種技能與技能之間的配合的舒暢感,這便是遊戲之中的戰鬥節奏。

唯一不同的是,在其他玩家還在追求著技能的傷害力以及使用武器的技巧的時候,梁寬已經率先走到了前麵,現在梁寬追求的是,將目標徹底納入自己的戰鬥節奏之中。

毫無疑問,現在,梁寬已經成功了一大半……