210. 城牆上的反擊
210. 城牆上的反擊
路過一個攻擊就把一個拳術師打飛出去。這名倒黴的拳術師從差不多十六、七米的空中摔落下去,這一擊的威力有多大絕對可想而知,甚至因此連帶著破壞了數個企圖衝上來的玩家的平衡。銀色的光華,幹脆利落的兩個動作,就將一名來勢洶洶的敵人揍飛出去,那些堅守著的守護騎士也發出了興奮的呼喊聲。
從他們選擇轉職守護騎士的那一天起,他們就知道像這樣刺激的戰鬥已經與他們無緣了,他們的職責就是確保身後人的平安。如果說聖騎士與暗騎士這兩個職業是一枚硬幣的兩麵,那麽守護騎士和魔禦騎士就是孿生的雙胞胎,一個主物理防禦、一個主魔法防禦,兩者的配合是一種慣用戰術。
而在路過抽飛了敵人之後,緊接著便是治療係職業正式開進戰場,治療術施展出來的星光落在了這些守護騎士的身上,宛如下了一場甘霖一般。指間扣沒有去看戰場上這些守護騎士的生命值,他的目光緊盯著戰術麵板,這是三九授權給他的一個特殊福利,也隻有指間扣才可以將這個發揮出最大的效果:“A3區域全體大治療,A1區域全體聖愈術……”
指間扣的指揮有條不紊,落實的治療術更是讓這些守護騎士的生命值飛快的回升起來。他將他所負責的這段城牆直接拆成了十幾個區域,然後通過要塞的戰術地圖來進行控製,上麵沒有太多的圖案標識,隻有藍色、紅色、黃色三種顏色,藍色是自己人,紅色是敵人,黃色則是敵人的盟友,如果是己方盟友的話則是綠色的。
通過要塞戰術麵板,指揮者就算沒有親臨戰場也一樣可以進行指揮,而且隻要賦予了權限之後,其他玩家也可以通過戰術麵板來確認當前情況,而指間扣上麵的戰術麵板便比其他人多了一項設置:血條。他可以清晰的看到血條的變動,雖然沒有數值限製,但是血條上的三種顏色變化卻還是在的,因此指間扣可以輕易的進行治療係統上的指揮,確保參戰的成員生命值不會有太大的變動。
也隻有像指間扣這樣的人,才可以把上千名治療職業玩家指揮起來,仿佛就像是他一個人在照顧十來個人一樣,雖然這已經達到了他的極限,讓他很快就因為大量的腦力運算而額頭生汗,但是他的內心卻是異常的興奮,因為對於指間扣而言,這是他的一個新挑戰
戰線開始蔓延到城牆上來了,雖然僅僅隻是過去十來秒的功夫而已,但是看這群騎士如此熟練的疊著羅漢,顯然也是訓練了不少時間的。就在對方覺得不需要出動雲梯之類的玩意也可以輕易拿下城牆時,現實的殘酷終於讓他們意識到,虛空之翼絕對不是一隻紙老虎,而他們的指揮官也並不是想象中那麽不堪的。
大法師所進入的吟唱時間終於結束了,魔法的光影瞬間膨脹開來,然後化成了係統的數據被轉化出來。城牆之下所有疊著羅漢的騎士玩家突然感到了地麵似乎變軟了,並且他們正在開始緩慢的下陷著——來自大法師的地係技能:泥足深陷,算是泥濘沼澤的升級強化版。這泥足深陷一旦形成之後,處於最底層的騎士玩家這個平衡就被破壞了,上麵的玩家自然不可能繼續保持著平衡了,不到幾秒鍾的功夫,這些騎士玩家辛辛苦苦疊起來的羅漢陣就這麽被輕易的攻破了。
雖然已經有好幾名拳術師、鬥士、武僧等職業的玩家上到了虛空之翼的城牆上,但是這點人手對於虛空之翼此刻城牆站滿了的人而言,那不過是送上來被吃的點心而已。而這些登上城牆的人顯然也沒有預料到他們的戰術居然會這麽快就被破壞了,一時間因為“深入敵群”而“孤立無援”的他們自然不可能堅持多久便全部成為了一具屍體,爆出了不少東西。
而緊接著,城牆邊緣區域的天空上便開始浮現出許多淡紅色的光環,繁複的魔紋在這些淡紅色的光環中迅速刻畫著,而隨著魔紋越來越多,淡紅色光圈的顏色也逐漸變得越來越深,直到化成一個宛如火焰燃燒起來的魔法陣。這些密密麻麻的魔法陣遍布了整個城牆外及遠處的一片區域,在這片區域裏正好是因為受到泥足深陷這個技能效果影響而導致失去平衡全部人都摔成一團的敵對玩家。
下一秒,無數的火球便從魔法陣中破空而落,宛如小型隕石一般的砸向了地麵,砸向了這些還沒有來得及重新站起來的玩家身上——這就是元素使的二轉技能,號稱火係最強的範圍技能:焰雨連襲。大量的火球從空中砸落,隻要命中了東西便會造成爆炸,噴濺出來的火焰依舊對著周圍的目標進行傷害,而且哪怕周圍沒有目標,這些落下的火焰也會變成火牆一般的持續傷害存在,最重要的是持續時間很久
燃燒起來的火焰照亮了這長達數十米的區域,宛如火焰山一般的火焰不斷的燃燒起來,敵對玩家在這片火焰之中被不斷的燃燒著,大片大片的傷害值不斷了冒了出來,而泥足深陷這個特殊效果的技能受到火焰的燃燒作用之後,居然產生了石化的特殊效果。在敵人目瞪口呆的神色下,凡是被石化的目標自然是沒辦法繼續動彈了,雖然這個效果同時還提升了目標的魔法防禦,但是物理防禦力卻是降低了不少。
如果僅僅隻是這樣也就罷了,但是當整個場麵上開始彌漫出大量冰藍色的霧氣時,這些騎士、鬥士、拳術師、武僧等職業便開始出現了移動緩慢等現象。不過很快的,寒冰的霧氣在火焰的灼燒下很快就變成了高溫的蒸氣,這個冰火兩重天的特殊感受當初對傀儡士兵沒用,但是對這些玩家可就不同了——幾乎是在加劇死亡一般,原本已經大片大片冒出的傷害值此刻已經開始加速了,血量偏少防禦不行的鬥士職業已經開始出現大麵積的陣亡情況了。
“弓箭手準備。”公會頻道裏很快就又出現了三九的聲音。他最開始之所以沒有理會那些騎士,甚至放任他們把羅漢疊起來,就是為了此刻可以更好的一網打盡,他知道交戰雙方彼此的差距,虛空之翼的戰鬥力的確很猛,任何集火式的大輸出都可以輕易的摧毀敵人的前線作戰力,甚至尖刀部隊更可以輕易的撕開敵人的防線,但是卻也絕對是禁不住人多,因此三九隻能采用這種冒險的作戰方式來進行戰鬥。
她現在賭的就是對方不會舍棄這些還活著的玩家,而隻要他們的治療職業敢推進的話,她相信躲在守護騎士後麵的弓手職業玩家已經會給對方一個驚喜的。剛才大法師施展了泥足深陷這個技能之後,就替換成了元素使這個職業,而按照掌握的技能不同,第一批元素使自然是在大法師丟出泥足深陷的時候同時施展出焰雨連襲了——他們兩個職業幾乎是同時在吟唱咒文,隻不過元素使隱藏在了大法師的身後,魔法光華被大法師遮擋掉了。
而等到技能施展完畢之後,另一批使用冰霧彌漫的元素使才開始施展技能,讓敵人好好的感受一些這種冰火兩重天的快感。極熱與極冷的互相碰撞,在遊戲裏的情況就是產生高溫灼燒的異常狀態,這個狀態自然也是持續性的傷害了,它的持續時間長短決定於火係與冰係兩個技能的持續時間長短——無疑,三九安排的這兩個係列的技能施展都是以長時間持續為主要特色的。
待命著的弓箭手小心而又警惕的望著要塞外的情況,火海、冰霧、高溫已經逐漸開始消失了,對方卻是始終沒有派出治療人員上來進行搶救,很顯然對方打的是什麽主意,三九也都完全清楚了。是的,對方有足夠的人數完全耗得起這場公會戰,他們這第一波衝上來的自然不會是會裏的主要作戰力了,對他們來說不過都是一些二轉的炮灰玩家而已,可以把二轉都當成炮灰來使用的,也隻有這麽多公會的聯合了。
就算是虛空之翼的本會,七級公會的上限是十萬人,但是實際上已經二轉了可以參與公會戰的玩家數量群卻是不足五萬,而眼下這場交鋒戰不過是才剛展開而已,對方損耗了四千來名玩家,但是卻也同樣癱瘓掉了虛空之翼這邊超過三千的戰鬥力。遊戲的公會戰不比現實,現實裏隻要人不死就還可以打下去,但是遊戲不同,大型技能的冷卻時間足夠讓這些就算沒死的玩家也跟死了差不多——至少剛才是施展泥足深陷、焰雨連襲、冰霧彌漫這三個技能的大法師、元素使此刻都已經無法繼續作戰了
短短半分鍾的時間,兩方的交戰就各自損耗了不少戰鬥力,而這公會戰一般打到最後,也基本就是近戰職業的天下了——法師除了遠遠的丟技能,早期的要塞控製之外,剩下的就沒有什麽發揮的餘地了,難道可以上去拿杖敲人?
而就在這時,對方一直沒動的雲梯、雲塔、箭塔,也終於開始向要塞這邊推進了