63. 戰力全開

63. 戰力全開

一路顛簸著跑了很長一段路之後,在確定了真正的脫離黃金軍團的視野後,雲天才終於可以落到地麵上,但是此刻他的耐力值已經完全耗空了,生命值也被顛簸得沒剩多少了,這種後背被馬鞍頂著顛簸比腹部被頂著顛簸要更加難受——雲天很想抱怨,這該死的係統平時沒見得有多少地方真實模擬,但是在這種折磨人的地方上卻是很真實的模擬了。

雲天很痛苦的坐在地上,開始選擇進食來補充損失的耐力值和生命值。他抽空查看了一下地圖,現在他們所處的位置距離彼萊恩城倒是有段距離了,雲天判斷了一下當前的情勢之後,就稍微放心下來了,貝思柯德雖然選擇了撤退,但是也並不是盲目的到處亂跑的,他還是盡可能的挑了一下前進路線的,此刻他們距離盜賊聖地所說的獅子王雇傭兵團所在的據點倒不是很遠。

獅子王雇傭兵團,是一個中立勢力的陣營,和圓桌騎士團、月之荊、蠍子王兵團一樣,都屬於公開陣營。

雖然遊戲官方目前沒有開放勢力陣營的相關資料,但是在以後開放了這個係統之後,官方也會給出相應的介紹的——當然,這種介紹全部都是屬於公開陣營的,像不詳之刃這種隱藏陣營是不會有什麽介紹的。上一世雲天沒有太多的關注這些陣營,因為他上一世並沒有加入任何陣營,對此當然不會很熟悉了,所以他現在掌握的關於獅子王雇傭兵團的資料,自然全部都是來自於盜賊聖地所提供的了。

從資料上來說,這是一個提供外援服務的中立陣營才對,也就是說無論是光明勢力還是黑暗勢力,隻要提出雇傭合同就可以請這支雇傭兵團幫忙了。這也是遊戲係統對中立勢力所做出的一個設定,任何一個勢力或陣營都可以向中立勢力提出申請,然後通過這種方式借助外援勢力,這對於以後勢力開放的戰鬥可以提供更多的變數,當然這種申請就是等於將一個陣營暫時性的拉到自己的勢力方來,然後在一輪戰爭結束之後,這個陣營就會重新回歸到中立勢力裏。

一個陣營同時加入兩個勢力,這是不可能的。而且所有中立勢力的陣營,都無法永久性的加入光明或黑暗勢力,所有的陣營都隻能根據資料片或者遊戲曆史進程的劇情變化,而更改自身的勢力所屬。例如因為某個資料片的劇情需要,像不詳之刃的隱藏陣營突然變成公開陣營也是有可能的,或者說獅子王雇傭兵團突然從中立勢力加入黑暗勢力也是有可能的,不過這種概率比較小一點而已。玩家可以自由加入或退出陣營,但是卻不像議員身份那樣可以通過投票來決定一個陣營的勢力所屬變化。

此刻雲天就在是溫習著之前偷偷記錄上的關於獅子王雇傭兵團的資料。這個陣營也算是一個比較強大的陣營了,畢竟可以提供雇傭外援服務的陣營,戰鬥力肯定很不錯的,雲天很仔細的關注到了資料上顯示的一項內容:所有傭兵都是一百七十級的NPC戰士,精銳力量則是一百七十五級的精英NPC戰士,另外還有上百名一百七十五級的隊長級NPC戰士,首領級的NPC戰士則有十名,清一色的一百九十五級。

這種戰鬥力絕對可以算得上是豪華了,在諸多公開陣營裏也算是比較強的類型的。當然,比起圓桌騎士團、月之荊、蠍子王軍團這種各王國承認的正規陣營當然是沒得比了,洛蘭德七世是兩百五十級的領主級NPC,這個等級差距就足以說明一切了——要知道,貝思柯德也才兩百級而已,當初和傑蘭特一起去做首飾任務的時候,傑蘭特也才一百八十級,這個等級差距就可以說明遊戲在這方麵進行的設置問題了。

不過稍微有些區別的是,貝思柯德、傑蘭特、阿爾傑塔這種智能NPC是可以升級的,不像洛蘭德這類陣營NPC,他們是無法升級的,而且還會隨著資料片的更改、遊戲曆史進程的時間變化而逐漸降低等級。

雲天看到這些消息時,他就已經知道接下來很可能會有一場無法避免的戰鬥了。莎莉主教給了三瓶藥水,這表示他在這個任務裏會經曆三場戰鬥最多,因為這種特殊的藥水隻能用在任務劇情上,這個任務完成之後這種藥水就沒什麽作用了,當然像這種非限製型的任務,也並不是說一定都要戰鬥的,雲天現在就隻希望對方的NPC智商稍微高一些了,這樣至少可以通過交流來解決問題。

略作休息,恢複了戰鬥力之後,雲天和貝思柯德兩人便出發了。這次的旅途雖不算太遠,但是跋山涉水、翻山越嶺什麽的也還是有的,前前後後也是花了兩天的現實時間才抵達了目的地這裏——獅子王雇傭兵團的據點隻有一處,位於中立區域的塔蒙沙戈壁這張地圖裏,其據點的建築位置並不隱蔽,畢竟這是一個未來會公開的陣營,所以位置當然也要好找一些才行了。

塔蒙沙戈壁,一張適合一百五十到一百八十級玩家的練級點,不過這種練級點在中立區域這裏有很多,因此雲天和貝思柯德來這裏的時候,碰上的玩家並不多。因為中立區域的廣袤性,練級地圖並不會像以前的網遊那樣局限在某幾張地圖上,造成玩家數量的堵塞,而且官方也充分考慮到了會有些玩家可能不擅於交際或者習慣獨練的緣故,為此也推出了適合各種職業單練的地圖。

例如適合法師單練地圖的怪物,都有魔防低、速度慢的特點,不過攻擊方式則保留多樣化,有近戰類的怪物,也有遠程類、魔法攻擊類的怪物,對付這類怪物經驗值當然不同了;而為戰士職業準備的單練地圖怪物,則有攻擊力低、攻擊速度慢的特點,不過生命值可能會略高一些。正是因為這樣諸多的設置,所以遊戲裏的玩家都可以找到適合自己的戰鬥和遊戲方式,並不會因為缺乏挑戰而很快對遊戲產生厭倦,更何況還有像黑暗森林那樣的副本以及其他的遊戲元素。

會出現玩家大量集中的練級地圖,隻有那些比較熱門的地圖,例如隻會爆某一種裝備的地圖,或者是某一個特殊的副本等等。很多玩家就算玩到兩百級,很可能對中立區域這個地圖的探索也隻有二分之一左右的程度,甚至連中立區域的係統城市都未必全部知道,更不用說雲天這一世才發現的新世界地圖以及他所不知道的位麵地圖係統了。

塔蒙沙戈壁不會出產什麽特殊的裝備,怪物的挑戰難度也比較大,副本更是沒有,因此會跑來這裏打怪的玩家百分之九十都是在做任務,剩下那百分之十很有可能是跑錯路或者來這裏發掘有沒有特殊之處的。當然,未來開放了勢力陣營係統之後,或許這個地圖會比較熱鬧一些,不過至少目前是不太可能了,這一路過來雲天和貝思柯德兩人隻見到十一支團隊共計兩百八十來名玩家而已。

獅子王雇傭兵團的據點,建立戈壁上的一處山穀中,這個山穀有三個出入口方向,遠算不上易守難攻,但是這裏卻是難得的一處有綠洲的地方。自從獅子王雇傭兵團在這裏建立據點之後,他們就開始在這裏進行植被,如今也算是發展得挺不錯的,大量的樹木和山穀可以提供的背陰點都讓這些傭兵們可以很好的在這裏生活下去,而戈壁的惡劣性也可以很好的鍛煉這些傭兵們的生存能力及戰鬥能力。

由此可見,獅子王雇傭兵團的強大也是有跡可循的,並不是係統隨意的設置。官方的策劃和設計人員在這一點上都是非常用心的,任何一個強者的背後都有完整的故事,通過做任務和道聽途說等諸多途徑,玩家可以更好的了解這些NPC人物們的故事。而同樣的,這些勢力陣營每一個也都有各自不同的故事,有的陣營雖然是黑暗勢力一方,但是並不代表他們就真的是邪惡的存在,很多玩家做任務做到最後,甚至還會開始同情這些陣營,甚至為他們的待遇而覺得不公,這就是《盛世》的成功之處。

任何一個有名有姓的NPC、任何一個智能NPC、任何一個陣營、任何一座係統城市、任何一個村莊、任何一張地圖,全部都是真正的融入到整個遊戲世界那龐大的遊戲曆史背景裏。通過這些背景故事和不同的人物、地點的故事,就算是非考古學的玩家說不定也可以挖掘到一些古代遺跡或者被隱藏起來的特殊道具、特殊任務,任何一個人隻要用心都有可能發現到屬於自己的奇遇——上一世的雲天,就是在這樣的情況下,發現了艾爾納斯的實驗室,從而拿到艾爾納斯的備忘錄的。

站在獅子王雇傭兵團的門前,幾名穿著不同的近戰型雇傭兵攔住了雲天和貝思柯德兩人,這些雇傭兵很明顯隻是普通的NPC,並不是智能NPC,所可以提供的對話都是固定的模式。從方麵來說,這也可以算是人形類的怪物,不過雲天可不敢懷疑這些怪物的戰鬥力,因為有盜賊聖地提供的情報,所以雲天才可以一眼就看穿這些怪物的等級和生命值,隻是粗略的看了一眼,雲天就知道真打起來的話,他一個人也是有些吃力的。

指望貝思柯德站在他身邊保護他,讓他可以施展魔法?雲天覺得這明顯是不可能的。

他環視了一下周圍,仔細的觀察著有沒有什麽可以利用的地形:獅子王雇傭兵團的據點並沒有用石塊堆出防禦牆來,所有的防禦工事全部都是采用樹木搭建而成的。依靠著山穀的出入口,大概約有四米高的木牆堵住了兩邊,看起來倒是有幾分“城牆”的感覺,他們甚至還做了一個木門,隻不過木製的防禦工事所可以進行抵禦的程度畢竟是有限的,所以在木牆的前方數米遠還用木柵欄和拒馬製作了簡易的緩衝段,這樣的話倒是真的阻止大麵積的衝鋒,不過如果是攻城戰規模的話,恐怕就沒辦法支撐多久了。

緩衝段大概隻有十米左右,但是雲天相信這個距離並不容易衝過,因為這些防禦工事並不是橫向的排放,而是采用障礙式的不規則排放。如此一來,要通過這短答十米的距離所需要的時間就是直線走過的數倍以上了,如果是處於戰鬥狀態的話,那麽需要消耗的時間就更多了,而且一般采用這排放方式的話,就代表著肯定還有陷阱伴隨著。

“我要見你們團長。”雲天拉住了一臉不耐煩的貝思柯德,然後按照係統提供的選項選了一個。

這玩意可沒有攻略可以查看,不像某些GALGAME,還可以儲存,選項錯了降低了好感度就采用S/L大法重新來一次,甚至是為了直接拿CG而故意選錯。和這些NPC怪物對話,隻要稍微有一點錯誤或者是“降低了好感度”的話,那麽就直接是兵戎相見了,玩家惟一可以看到的CG就是自己的死亡或者是怪物的死亡而已——還需要你手動截圖。雲天可不想在這裏打起來,他貝思柯德當然不怕了,但是他一個血薄的法師可是會怕,僅僅隻是這些一百七十級的普通怪物,兩、三下就可以讓他紅血,如果出個暴擊或者要害的話,恐怕他就是直接死亡了。

從登記的係統城市複活點跑到這裏來,實在是太遠了。為了自己的等級著想,也為了自己不用特意跑那麽遠的路程,雲天當然要盡可能的穩住即將暴走的貝思柯德了,所以他更想通過這種交涉方式來找到傑蘭特了——在雲天看來,自己這個任務很有可能就是給貝思柯德擦屁股的,為了要壓製住這個暴走狂,雲天可是費盡心思了。

“團長交代了,不見任何人。”雲天的如意算盤打得不錯,但是很明顯係統沒那麽容易讓他過關,一名NPC怪物麵無表情的直接回了一句,“你們趕緊離開吧,這裏目前不歡迎任何人來訪。”

而在對方說完了這句話之後,係統再度給出的選項就讓雲天有些吐血了。

選項一:……

選項二:幹掉他們闖進去

選項三:交給貝思柯德解決。

這尼瑪的選項二和選項三有什麽區別啊——雲天的內心憤怒的咆哮了一句,不過在咆哮完了之後,他終於明白有什麽區別了:選項二的話就變成是他在繼續主導任務,那麽怪物的仇恨肯定全部在他身上了,而選項三則變成了自己壓製不住貝思柯德,於是仇恨值自然全部在他身上了。雖然隻是簡單的仇恨值分配關係,但是雲天卻是很明顯的捕捉到了這裏麵最關鍵的一個問題,也就是任務的主導者歸屬問題。

如果繼續讓他主導著任務的話,說不定見到了獅子王雇傭兵團的團長之後,很可能還可以繼續進行交涉,化幹戈為玉帛;但是如果換了貝思柯德來主導任務的話,恐怕他就真的要喝莎莉主教給自己的特製藥水了。隻不過,雲天煩惱的是,如果自己繼續主導任務的話,他還可以活下去嗎?貝思柯德可是無法控製的智能NPC,這家夥完全就是隨心所欲的那種,他可不是路過那種可以把自己的背後托付給他的家夥,而且更明顯的是貝思柯德不是防禦類的角色,要讓他保護自己這個問題可是很有難度的。

至於另外一個省略號的選項,雲天很幹脆的無視掉了。這種選項選和不選都一樣,反正最後要再進去的話也隻能打進去,那不如現在就幹脆做個了斷呢。如果可以進行S/L大法的話,那麽雲天倒是不介意選這個嚐試一下後果如何,隻可惜《盛世》是網遊,並不是單機遊戲,麵對這種無法避免的戰鬥,雲天也沒那個閑功夫進行嚐試。

沉吟了片刻之後,雲天便後退了數步,然後直接選擇了第三個選項“交給貝思柯德解決”。

“喂,趕緊把路給我讓開,不然的話我才不管你們是獅子還是虱子呢”如同雲天所預料的那樣,脾氣暴躁的貝思柯德沒有絲毫懸念的就直接開口嘲諷了,“我會讓你們統統變成死者的”

“這個笑話一點也不好笑。”雲天很想這麽說,但是看到對方那些NPC怪物滿臉的怒容,他還是選擇了閉嘴。然後就拉開自己的技能列表,開始研究起戰鬥爆發的時候要使用什麽技能好了,他相信再過幾秒就肯定會爆發戰鬥了,這種需要瞬間強勢爆發的作戰自然是需要爆發性比較猛的輸出了,不過現在沒有後勤人員,雲天很是糾結到底要用什麽技能好。

“你居然敢侮辱我們獅子王雇傭兵團”事情的發展就跟雲天的猜想一樣,貝思柯德天生就是一張嘲諷臉,直接吐槽雇傭兵最注重的榮譽問題,這戰要是打不起來那才叫怪事呢,“你活得不耐煩……”

沒有理會對方的場麵話,貝思柯德直接回以最有力的反擊——他的長槍由下至上的挑出了一道黑色的月弧軌跡,直接把這名雇傭兵給挑飛起來,緊接著長槍一揚一擺之際,左手撐住長槍的末柄,然後便從右至左的再度橫掃了一次,同樣又是一道黑色的月弧軌跡掃出。很明顯貝思柯德的腦海裏並沒有“手下留情”四個字,他的出手追求的就是最致命、最有效的,五名獅子王雇傭兵團的普通傭兵瞬間便全部都被打飛出去,對其造成的傷害清一色的六位數——就這還是紅色的普通傷害

而其他四人被打飛出去則要幸運一些,那名被貝思柯德挑飛起來的傭兵就沒有那麽幸運了。因為貝思柯德的橫掃攻擊結束時,這名倒黴鬼也恰好從空中落下,貝思柯德再一次單手持槍的掃中了這名傭兵的腰部,強勁的臂力瞬間便使得這名傭兵整個人在半空中開始產生橫移,而槍端也開始反轉了一下,貝思柯德的左手則頂在了長槍的末端處,黑色的霧氣瞬間從貝思柯德的身上冒了出來,然後匯聚到了長槍上。

“黑暗槍牙”

貝思柯德低喝一聲,左手猛然拍了一下長槍的末端,黑色的霧氣瞬間便從長槍的槍尖冒了出來,這突然延伸出來的一段槍尖準確無誤的從這名傭兵的脖子上抹了過去,鮮血頓時就噴濺出來了。而因為受到剛才長槍打擊的慣用力作用,黑暗槍牙這個技能又隻是如同抹喉一樣抹了一下,並沒有其他力道的作用在內,所以這名傭兵便打著旋轉的朝著一旁橫飛出去,此刻的傭兵就如同自動撒水機一樣,從頸動脈噴出的鮮血不斷的噴湧而出,而打著旋的他便將這鮮血撒了一路。

死亡

僅僅隻是三個攻擊而已,雲天甚至不確定前麵兩個攻擊是否技能攻擊,但是毫無疑問的是,貝思柯德打出了一個“交通燈”攻擊就把對方給解決了。所謂的交通燈就是指三次攻擊裏分別打出了紅色的普通傷害、藍色的暴擊傷害、綠色的要害傷害,這並沒有什麽特殊的效果加乘,僅僅隻是在視覺上看起來比較震撼一些而已,而如果可以憑借這樣一個傷害就把目標解決的話,這也是一種挺厲害的戰鬥力。

不過數秒的功夫,等到四名被擊飛出去的傭兵站起來的時候,他們的同伴就已經死了。而此刻,這四名NPC怪物終於感到了驚恐,雲天可以看到他們的狀態裏浮現了“恐懼”的異常狀態。深淵騎士貝思柯德,這個名頭果然不是蓋的,真的可以讓感覺到深淵的那種絕望感。

“我說過”不費吹灰之力就解決了一名傭兵的貝思柯德完全有資格蔑視此刻還活下來的四個傭兵,而站在那木製成牆的守衛則已經搖響了警戒鈴,隻不過貝思柯德很明顯無視了那聲音——或者說,他根本就不在乎:“如果你們不讓開的話,我就把你們統統變成死者”

而伴隨著貝思柯德的話語落下,黑色的霧氣瞬間猶如實質一般的從其身上噴湧而出,如同光柱一般的衝向了天空,宛如深淵的惡魔降臨到這個世界一般。

貝思柯德,戰力全開

【本章拆三千兩章的話,很沒看頭,所以我猶豫掙紮了許久之後,終於決定六千直發了……訂閱恐怕會毫無懸念的暴降,唉……這種時候我就特別的憂鬱內傷。求票票安慰。】