第三百一十五章 它們不是特殊裝備
所有拿到新裝備的玩家,在第一時間會想到的事,自然是高高興興地去測試自己手裏裝備的效果了。
尤其是這些帶有特殊效果的裝備,不測試一番如何對得起這些裝備呢?
看著場上兩人眼裏的熱火,秦浩也看到在熱火裏麵有一絲的理智,所以也知道他們並不會打得太過火。
而且以現在這個實力分配來說,盜亦有道憑空多出來的200點體質,對於美麗的狐狸來說,絕對是壓倒性的屬性,說出那一句“放馬過來”也倒是沒有什麽問題。
畢竟體質值可以決定抗力的重要因素,而美麗的狐狸手裏的石化匕首的能力能不能影響到盜亦有道,還是一個未知數呢?
玩家身上的抗力屬性,隨著遊戲的不斷進行,也開始慢慢地被玩家所熟悉了。抗力的多寡,可是影響到一個負麵狀態在玩家身上的表現程度。
比如秦浩身上的火焰抗力,如果秦浩身上受到一個火球的傷害,那麽這個火球除了在一開始的攻擊力外,還會附帶一個燒傷的效果,這個狀態在一般情況最長可持續10秒,而如果由秦浩施展他自己那個高達35級的火球術的話,這個時間可長達15秒。
火球術的攻擊力是直接作用於玩家的魔法防禦力上,隻要你的魔法防禦高於火球的傷害,那麽就可以無視這個火球的直接攻擊,如果沒有等級上的差距的話,最多隻會掉1點的強製攻擊血量而已。
而火球的燒傷狀態的強弱程度卻是由抗力來決定的,一點抗力可以抵消一點的燒傷傷害,隻要抗力值高於狀態的損耗值,就可以無視那個傷害了,但是強製攻擊的效果依然存在。
強製扣血的效果隻有在絕對的實力差麵前才會失效,這個絕對的實力差距可以是等級上的差距,也可以是攻防上的差距。
等級上的差距主要是按職業等級來劃分的,職業等級越高,就越能miss低等級玩家的攻擊。
據說,相差一個等級可增加50%機會的直接免疫這次的傷害,也就是每增加一個職業等級,就多產生50%機會的miss效果。
攻防上的差距,主要是指攻防兩者之間攻擊與防禦數值上的,比如一個玩家的防禦力或抗力達到100點,攻擊者隻有50點的攻擊力或狀態傷害,兩者之間相差超過了兩倍。那麽,攻擊一方就會出現無法破防的情況,而防禦一方則直接免疫這一次的傷害。
也就是說防禦與抗力越高,就越能減少傷害,而一旦高過一定的程度,就可以直接免疫傷害,連強製攻擊的扣血效果也不用。
而那些負麵狀態的持續時間也與抗力有關,抗力越高,那些狀態的存在的時間就越短。據說,抗力如果比起那些狀態的傷害值每高出10%,那麽狀態的持續時間就會減少10%。
也就是說,以秦浩現在火球術那高達90點每秒的火焰燒傷狀態,如果想減少10%的持續時間,那麽敵人關於火焰的抗力必須高達99,減到20%的話,則要108,如此類推,當抗力高達燒傷效果2倍的時候,燒傷效果則不會出現。
以上這些就是能產生生命值損耗的狀態關於傷害值與持續時間的計算方式,而像那些不會產生生命值損耗,隻會產生特定效果的狀態,它們的計算方式就不一樣了。
像石化狀態這種不產生生命值損耗的狀態,它們的效果隻是將人定住而已,本身並沒有什麽傷害值,那麽這些狀態就會出現一個狀態值,這個狀態值跟傷害值一樣,可以用上述的方法來計算狀態的持續時間。
而如果這個石化狀態是出自技能的話,那麽它的狀態值是跟使用者技能等級與屬性有關的,如果不知道那個使用者的技能等級與屬性的話,是無法準確計算出石化時間的。
而如果這個石化狀態是出自裝備的話,那麽它的效果則與裝備等級及質量有關,而且這個狀態值也就是固定不住的。
比如美麗的狐狸手裏的石化匕首的狀態值是30,石化時間為5秒。隻要盜亦有道的對石化的抗力高達60點的話,那麽他就可以直接免疫掉這個石化的效果了。
然而,以上的計算是基於沒有外在因素的,如果玩家身上擁有一些有特別能力的裝備,那麽這些狀態,也自然會出現不合適計算的情況了。
不過,要一個盜賊的抗力高於60點,這個本身就有些強人所難了。也隻有像秦浩這種運氣好到無話可說的人,能得到炎龍附體與爆炎魔杖,這兩種強大的狀態與裝備,才能將火焰抗力提高到100多點。
就算盜亦有道得到了神力,強化了體質,也隻是增加20點的總體抗力而已,就算再加上本身的基礎抗力10點以及提升體質而得到的抗力,要想讓這其中的石化抗力高達60點,這個除非利用裝備上的效果,不然不可能的。
但是抗石化的裝備,秦浩從來也沒有見過盜亦有道用過,倒是藥水,可能會有一些。
“要開始囉!”盜亦有道見美麗的狐狸已經站好在自己麵前10米開外,馬上就提醒她了。
“哈哈,希望你的能力能使用出來,不然,你會很慘很慘的。”美麗的狐狸一邊慢騰騰地說,一邊將一個小瓶子裏綠色的藥水均勻地抹在石化匕首上。
當她將話說完的時候,這把石化匕首原本土黃色的光澤上已經多上一分幽綠的光澤了。
這時盜賊在使用毒殺術的前奏,在盜賊高級技能毒殺術的加成下,可以將普通的毒藥的毒性按比例提升起來,據說最高的提升空間為原本的2倍。隻要毒藥的毒性越強,那個殺傷力就越高。
就在盜亦有道皺起眉頭思考這麽一句話的時候,美麗的狐狸的身影卻猛地向前一陣滑行,速度快得居然隻留下一道道的殘影。當她的殘影消失的時候,她的身影也消失了。
“我靠,一出手就疾風步。”盜亦有道一見美麗的狐狸一出手來大招,馬上就反應過來了。
隻見他的身影同樣向著一側滑行了幾米,身影之後也消失了。
在第一個回合裏,兩個盜賊用同樣的疾風步的交戰結果是平手。
由於美麗的狐狸的疾風步的滑行距離並不遠,所以就算她利用了疾風步來嚐試接近盜亦有道,也沒有辦法將手裏的石化匕首刺進盜亦有道的身體裏。
不過,在這個情況下,美麗的狐狸恐怕早就已經計算好了,從她在一出手並沒有使用毒殺術,就可以知道了。
毒殺術這個技能在使用的時候,會出現一道幽綠色的光暈,在這道光暈下,盜賊匕首上的毒藥會在一瞬間就全數刺進敵人的體內,對敵人進行一係列的傷害。
而且毒殺術本身還帶有一定物理傷害的效果,這個技能可是高級盜賊手裏的最強攻擊技能。往往隻要被一個盜賊近身了,然後就近地在要害隨便用上這麽一個技能,就算是生命值最厚的盾甲,恐怕也不一定能撐下去。
現在場上那兩團不斷移動的青色光影,時不時會交錯一下發出“叮”的一聲金屬交擊聲,現出身影之後又馬上消失掉。
其實,對於身上加持了魔法的盜賊來說,潛行術基本上是沒有什麽作用的,因為潛行術可以讓自己的身體與裝備進行隱身的狀態,但是加持在他們體上的魔法,卻不一定會因此而看不見。
不過,對於這兩個已經將潛行練成本能的盜賊麵前,就算如此,他們也會本能地使用這個技能的。而且,就算是自己的位置被人發現了,但是自己的身體卻還在隱身狀態,敵人也隻是知道他的位置而已,至於其他的事,如果不用搜索之眼的話,恐怕就什麽也不知道了。
也就是說在這種情況下,敵人就無法發現自己的小動作了。
匕首之間交擊所產生的火花時不時會出現,兩人之間的速度原本是有著天壤之分的,隻是自從盜亦有道更換下疾風之盜的裝備後,他的速度就已經慢下來了,一直被美麗的狐狸死死地攆著來打。
在不使用弩箭的情況下,盜亦有道要拉開距離使用能力都是一件妄想的事。
不過,也不知美麗的狐狸不知什麽原因突然停頓了一下,而拉開了距離的盜亦有道馬上就反應過來了,正打算使用新裝備的能力。
“為什麽會這樣的,為什麽會射不出蛛絲啊!”隻見盜亦有道的身體一動不動地站在那裏,維護著左手指著麵前的美麗的狐狸,好像要射出什麽東西一樣的姿勢,身體的皮膚上更是出現了一層土黃色的暗紋,而他的麵上則是綠油油的。
盜亦有道在剛才好像是想使用那雙手套的能力來射出蛛絲的,而美麗的狐狸見狀不退反進,之後更是將手裏的匕首當作暗器一樣丟出去。
紫色品質的匕首輕易地劃開了秦浩的冰晶鎧,之後更是在愕然的盜亦有道胸前劃出了一道血痕。
“小笨蛋,蜘蛛套裝又不是特殊裝備,什麽可能會在套裝沒有集齊的情況下擁有這些特殊能力呢?你沒有看到那些能力是灰色不可用的狀態嗎?”美麗的狐狸見盜亦有道頭上的血槽還是滿滿的,於是就握緊手裏的匕首,選擇了盜亦有道身上肉最多的地方下了一刀。
隻見一道幽綠色的光暈出現在石化匕首上,仿佛匕首上的毒素在一瞬間就活了起來一樣,全部都地向著匕首尖鑽去。
最重要的是,這幽綠色的光暈裏,居然還夾雜著一絲的土黃色。
“啊,我的……”
一聲慘叫出現在毒蟲穀的第一個盆地裏,經久不散。