第十五章 轉職騎士

玩家10級可以進行第一次轉職,遊戲《王者》中的職業設置如下:

士兵10級可以轉職為戰士、騎士、弓箭手和刺客。

戰士和騎士的區別:

戰士主攻,力量和體質一般按照3:2或者4:1加點。

騎士主防,力量和體質一般按照2:3或者1:4加點。

當然也有全力的攻擊戰士和全體的防禦騎士。

弓箭手主要是力量1,體質1,敏捷3加點,或者力量3,敏捷2加點,特點是遠程攻擊。

刺客加點主要是敏捷,依靠速度和敏捷取勝,特別是暗殺、陷阱和隱身等,需要很好的技巧才能發揮其強大的攻勢。

法師10級可以轉職為魔法師、牧師和巫師。

法師類職業加點主要在冥想上麵,最大的區別是各個職業的技能。

魔法師主要是由五行法師構成,分為火係、水係、雷係、土係和風係,根據各係的特點攻擊效果有很大不同,但是主要是攻擊。

牧師是輔助職業,根據技能可以分為增強隊友能力,是組隊必不可少的成員。

巫師主要是召喚類法師,如亡靈法師召喚骷髏,馴獸師召喚寵物。

玩家50級可以進行第二次轉職,在各類職業的基礎上繼續成長。

士兵類職業的第二次轉職如下:

戰士可以轉職為狂戰和武士,騎士可以轉職為光明騎士和黑暗騎士,弓箭手可以轉職為狙擊手和獵人,刺客可以轉職為盜賊和殺手。

法師類職業的第二次轉職是名稱的進階,學習的技能增多。

魔法師轉職為魔導師,牧師轉職為祭司,巫師的第二次轉職根據第一次轉職命名,如亡靈法師轉職為死靈法師,馴獸師轉職為驅獸師。

玩家到80級可以進行第三次轉職,具體的轉職形式和職業官網沒了提示,隻有靠玩家自行發掘。

我當然是要轉騎士,進了武館就向著騎士隊長那裏跑去。

看著一身盔甲、身配長劍,英姿勃發的騎士隊長,這樣的氣概真是讓人羨慕啊,更是堅定了我的決心。

“你好,我要轉職為騎士。”

“你好,石頭城,我是騎士隊長馬科,歡迎你加入偉大的騎士隊伍。”

“叮咚,石頭城,騎士隊長馬科將要把你轉職為騎士,你是否接受?”係統提示到。

“接受。”

“叮咚,石頭城轉職為騎士,能力大幅度增加,攻擊增加50,防禦增加100,生命增加100。”

玩家每次轉職能力都會大幅度提高,而且根據職業的特點,增加的屬性也不相同,如果轉職為戰士攻擊增加100,防禦50,生命100,弓箭手是攻擊增加100,防禦50,閃避50,生命50,刺客是攻擊100,防禦50,閃避100,法師是攻擊100,防禦50,生命50,魔法50。

當然這隻是各職業基本屬性的變化,各職業主要的區別還是以後的加點方式和職業特有的技能,因此《王者》中的職業的特點和優缺點特別顯著,而且平衡性很高。

正是沒有最強的職業,隻有最強的玩家,當然隱藏職業不在此範圍之內,隱藏職業天生優勢,發展潛力很大。

一陣光芒籠罩,咱在係統的提示聲中轉職為了騎士,防禦一股巨大的能量在身體流動,給人以振奮的心情。

“叮咚,恭喜石頭城轉職為騎士,習得騎士基本技能單手精通和盾術精通,其它技能須跟隨騎士隊長學習。”

哇哈哈,終於成為騎士了,多年的夢想終於實現了,咱自己高興一陣。

現實中咱就是喜歡騎士,一直夢想著能不能回到古代帝國時代,成為一名英雄的騎士,沒有想到《王者》竟然讓咱有了這個機會,由於虛擬技術的完美,感覺非常真是,和以前別的遊戲的感覺完全不一樣。

“叮咚,恭喜石頭城是《王者》中第一個轉職的玩家,獎勵聲望300,金幣50,獲得探索者勳章,獎勵天夢大陸的詳細地圖一份。”

乖乖哩咯昸,果然有獎勵,咱這麽努力就是衝著第一名的獎勵來的。

趕緊看看獎勵的東西:

探索者勳章:原是一件功能強大的神器,為一盜賊東方行所得,東方行一生癡愛旅遊,依靠此勳章,幾乎踏遍天夢大陸。可惜後來東方行探尋雲之瀑布、隱王神殿、鳳之峽穀、五行之地四大傳說中的神秘地帶,因為毫無線索,怨氣衝天,為心魔所困,以至走火入魔,暴病身亡,探索者勳章的大部分能力也因此被這股怨氣封印。

不是把,來頭這麽大,這個東方行夠執著,佩服啊佩服。

佩服是佩服,咱可不能學習他,人生難免遇到不如意的事情,就是要心胸開朗,提的起,放的下。

看看探索者勳章剩餘的屬性:

探索者勳章:要求:無,幸運加2,基本屬性加5,移動速度加2,攻擊速度加1,無法交易,無法掉落,如果佩戴者能夠繼承東方行的遺願,尋找到傳說中的四大神秘地帶,衝破這股怨氣,探索者勳章的能力將會重新顯現。

屬性一般,看不出好壞,這個獎勵不怎樣啊,這是咱的感覺。

不管了,反正有總比沒有強,況且勳章之類的東西隻直接佩戴在胸前,不占用物品裝備欄,咱就隨手掛在胸前。

探索者勳章普普通通,隻是一塊的繡著花紋的牌子,絲毫不惹眼。

再看看獎勵的天夢大陸的詳細地圖。

天夢大陸地圖:東方行一生行走天夢大陸所描繪的地圖,改物品屬於唯一物品,無法交易、無法掉落,無法共同使用。

哈哈,好東西,非常有用啊。

天夢大陸的地圖上麵密密麻麻的表明了各個地方的地名,地方的特點,出產的東西、經常活動的魔物,真是不錯啊,咱以後行路就方便許多了。

咱看著係統獎的兩件東西YY了一陣,回頭看看轉職騎士後習得的技能。

單手精通,1級0/2000,騎士基本技能,被動技能,提高騎士單手武器的應用能力,攻擊增加20。

盾術精通,1級0/2000,騎士基本技能,被動技能,提高騎士的防禦能力,防禦增加20。

加攻擊和防禦,非常好的技能,可惜隻是基本技能,效果不是很大。

“隊長,我還要學習其它技能,不知道應該怎樣學習。”

“這裏有份技能表,你看看。”

挑釁:1級0/2000,主動技能,要求:10級騎士,耗費魔法30,吸引5米範圍之內的怪物襲擊自己,學習該技能需要100金幣。

重擊:1級0/2000,主動技能,要求:10級騎士,耗費魔法10,攻擊增加30,學習該技能需要100個金幣。

二重擊:1級0/3000,主動技能,要求:20級騎士,耗費魔法20,連續兩次攻擊敵手,攻擊增加50,學習該技能需要500個金幣。

盾防:1級0/3000,主動技能,要求:20級騎士,耗費魔法50,防禦增加10%,持續時間3分鍾,學習該技能需要500個金幣。

生命:1級0/3000,主動技能,要求:30級騎士,耗費魔法50,生命增加10%,持續時間3分鍾,學習該技能需要3000個金幣。

強擊:1級0/3000,主動技能,要求:30級騎士,耗費魔法80,迅速攻擊兩次,攻擊增加10%,學習該技能需要3000個金幣。

劍氣:騎士的終極技能,發出強大的劍氣攻擊身前45度的怪物,1級0/4000,主動技能,要求:40級騎士,耗費魔法100,攻擊增加10%,學習該技能需要8000個金幣。

騎士之防:騎士的終極技能,騎士的最大特點,1級0/5000,被動技能,要求:40級騎士,防禦和生命增加10%,生命恢複速度加1,學習該技能需要10000個金幣。

可憐啊,騎士每隔10級才能學到2個技能,而且除了和怪對砍,沒有什麽技巧,法師類職業可是技能一大片,根據自身的發展可以選擇不同的技能,這點確實讓人羨慕啊。

可是看看學習技能需要的金幣,我的頭一下大了,這個消費也太高了吧,而且是在金幣這麽難搞的情況下。