第537章 柔月之石
“妖貓化身!”
小魔女南宮玉蝶急忙嬌呼一聲,使出了“妖貓化身”的技能。
立刻,剛剛飛奔到小魔女南宮玉蝶的旁邊的雙翼水妖貓,在一片暗藍色光芒的閃耀中,變成了家貓大小的小貓。
一把,小魔女南宮把雙翼水妖貓抱在懷中,讓妖異的雙翼水妖貓,幸福的躺在她好嬌巧、挺拔的**之中。
羨慕死我了!
忍不住的心中嘀咕:我願化作一隻小貓!
看著雙翼水妖貓妖異、可愛的腦袋,還有小魔女南宮玉蝶玲瓏無暇、潔白如玉、仿佛天仙一樣的絕世容顏,隻見相映成輝、更加可愛的。
我忍不住,想要摸摸雙翼水妖貓的小腦袋,特別是,想要輕輕在小魔女南宮玉蝶、可愛微笑的玉麵上,輕輕的吻上幾口。
果然,小魔女和妖貓配合,天生的絕配,不但非常的適宜,而且充滿了可愛、美麗和眩目的感覺。
真是太動人、太可愛了!
我心中忍不住的感慨,同時,一個邪惡的想法忍不住升起:我喜歡幼齒!
可惜,眾位美女們都在旁邊,讓我無法展開邪惡的行動,不得不委屈的忍住心中邪惡的想法,向著雙翼水妖貓進化後的屬性看去。
果然,多了一個變身技能。
妖貓化身:主動熱運動,懶散的雙翼水妖貓平時保持著孵化的幼小身材,非常的可愛動人,迷惑了它的敵人,讓高於它十級之內的普通怪物,都不會對它進行主動的攻擊,但是屬性隻有全力狀態地80%。
一旦遇到戰鬥,雙翼水妖貓能急速變回真實體型,攻擊立馬恢複100%,同時,每天有三次機會,借助吸收的陰魂。身體幻化變大,攻擊和防禦分別增加10%,維持時間十分鍾。
“靠!”
雙翼水妖貓這家夥還會懂得裝可愛,迷惑別人,真是一個卑鄙和邪惡的家夥。
繼續查看,還有一個隱身技能!
陰氣渺渺:主動技能,雙翼水妖貓猛然發出一片陰魂之氣,可以讓它和它的主人在非戰鬥下隱身行動,但是受到攻擊和攻擊別人,隱身狀態就會消失。持續時間三分鍾。技能冷動時間五分鍾上。
還有一個天賦技能。
純陰水體:被動技能,在純陰水泉中吸收水係能量千所的陰魂水妖貓地寵物蛋,擁有強大的水係潛力,恰巧今天在深海中發生了進化,於是雙翼水妖貓正好吸收了巨大的水係能量,開幕詞了天賦技能純陰水體。
功效:雙翼水妖貓可以任意在大海中行動,讓它和它的主人的海水中保持100%,永遠不會衰減。
果然!
和我料想的一模一樣!
由於五大神泉純陰水泉的關係,雙翼水妖貓可以自由在大海中行動。成為了一個陸、空、海都可以行動的三棲寵物。
而我的超神騎魔魘飛龍駒小黑,如果不是我地魚行技能,在大海中,屬性恐怕已經下降了10%以上。
這隻雙翼水妖貓,真是夠變態!
還有兩個攻擊技能。是雙翼產逃亡村水係能量和陰魂水妖貓的黑色魔氣結合的技能,分別是單體攻擊“黑色”和全體範圍攻擊“黑色冰雨”,帶有很強的冰凍效果。
除了這些技能!
沒想到。最後,還有一個技能!
妖貓乖乖:被動技能,雙翼水妖貓變回真實的體型後,可以承載它主人,在陸地上飛奔,在天空中翱翔,在深海中遨遊。
可以騎乘!
“林大哥……”
立刻,小魔女南宮玉蝶回頭看著我,興奮的說道:’林大哥,小貓變大後竟然可以騎乘,小貓太乖了……”
說完,小魔女南宮玉蝶放開懷中的雙翼水妖貓,高興的抱著我的胳膊、說道:“林大哥,你給玉蝶地寵物太好了,玉蝶好開心……”
說著,小魔女南宮玉蝶趁著我還沒反應過來,世的容顏猛然湊了上來,芳香的玉唇,甜蜜的在我的嘴唇上吻了一口。
一下子,搞得我好尷尬:大家都在看著我們啊!
好不容易,我按耐尷尬,讓臉皮厚起來,正要對著可愛的小魔女南宮玉蝶吻一口,可是小魔女南宮玉蝶卻鬆開了我,對著雙翼水妖貓大喝一聲:“妖貓化身!”
瞬間,家貓大小的雙翼水妖貓在一片暗藍色的光芒中,變回了老虎大小,而小魔女南宮主蝶看到大家查看完小貓的屬性,優雅的橫坐在雙翼水妖貓的背上。
“小貓快跑!”
一聲命令,雙翼水妖貓輕拍雙翼,立刻載著小魔女南宮玉蝶在深海中自由、輕便的飛奔,留下小魔女南宮玉蝶開心的嬌笑聲。
最後,我們一起向著平台盡頭、海獅之墓四個大字下麵,那個閃耀著藍色光芒,不斷旋轉的傳送門走了過去。
同時,在一邊行走中,我一邊拿出剛剛從波ss藍晴海獅王的屍體上,采集到的“柔月之石”和“藍晴珍珠”,查看它們的屬性,到底是何物。
柔月之石:特殊的寶石,墜月之島的特有物品,天空中的月光照射到墜月之島的時候,墜月之島就會吸收月亮的柔和月光,如果月光累積到一定的程度,就會形成極為珍貴的柔月之石。
想要得到柔月之石,除了用高級以上的“挖礦術”,墜月之島的柔月礦洞中挖掘,就隻能在墜月之島周圍的高級怪物的屍體上,使用高級以上的“采集術”采得,除了這兩個辦法,別無它法。
功效:柔月之石具有的柔和月光,是至陰至柔之物,如果具有中級以上的“鍛造術”,就可以使用柔月之石軟化武器和裝備,在不影響武器和裝備的屬性上,在武器和裝備上打造出可以鑲嵌寶石和材料的小孔。
限製:一塊柔月之石隻能打造出一個小孔,至於最高能在武器和裝備打造出幾個小孔,受武器和裝備的樣式、還有打造的“鍛造術”和幸運的影響。
在同一件武器或者裝備上,每打造一個小孔,繼續打造小孔的成功率就會下降一次,打孔失敗後,武器和裝備有30%的“損壞”幾率,有50%的“碎裂”幾率,有80%的“消失”幾率。