第779章 輕鬆晉級!(上)
對於尋常玩家來說,當看到一個不可能戰勝的存在,腦海裏就會想著投降。而對於高手和強者來說,即便不可戰勝,他們也絕對投降。寧願轟轟烈烈的戰鬥一場,雖然結局依舊是落敗,但是他們也絕不會選擇直接放棄。結果一樣,但是過程不一樣。這就看到了不同的人的內心和意誌。
一個人的毅力和意誌,決定了他的未來!
楚銳是一個殺手,不管敵人是什麽,隻要是他的目標,那麽就會毫不留情的完成任務。然而,他也是一個人,不是一件兵器。在殺一個人的時候,殺的是好人還是壞人,肯定心裏有不同的感觸。
如今是在遊戲世界,殺人不過是一個等級罷了。尤其是在這比武擂台,隻不過是同台切磋,連最為基本的等級代價都不必付出。不過,對於一個應該尊敬和重視的對手,楚銳從來不吝惜應該有的。眼前的這個戰士是不是哪種值得他尊敬的人,暫且不知。可是他能夠有勇氣一戰,就足以代表一切。縱然走到了百強精英賽,不可能會放棄。但是一個人的表情能夠看出很多,至少楚銳看到了不少。
楚銳沒有露出對於敵人的那種不屑和藐視,但是也不會露出尊敬之類的神情。他的神情淡然,貌似沒有將對麵的那個戰士放在眼裏,但是眼睛卻是看著他,足以證明他是在注視著他的,並沒有惡心的連看都不看人家一眼,直接踐踏他的自尊。
知道對手是詭手,戰士已經不抱任何的機會去贏得勝利,不過即便是破釜沉舟也要證明一下自己的價值,驗證一下自己與詭手的差距究竟有多大。
倒數三十秒!
百強精英賽,足夠給玩家時間去反應。三十秒的時間,戰鬥前奏,能夠做的,應該全部都能夠做到了。
戰士很沉穩,沒有多餘的話,僅僅隻是將自己的寵物給召喚了出來,然後在倒豎前幾秒的時間快速的給自己將應該有的BUFF全部加上。對付詭手不用全力,那簡直是找死。
背水一戰的確是能夠給予強大的壓力,然後激發潛力,爆發出更加強大的戰鬥力。可惜的是,這也要看麵對的是誰。意誌果然重要,毅力的確可貴。但是,在絕對的實力麵前,一切都是浮雲。
看著果決的朝著自己衝殺而來的戰士,楚銳手一彈,禁斷之刃和屠龍匕出現在了他的手裏。
直麵對撞,楚銳有把握在三秒之內解決他。但是,他是一個盜賊,縱然是能夠直衝衝的解決敵人,但是那已經與自己戰鬥方式背道而馳。盜賊,就應該有盜賊的樣子。
對付戰士,有的時候是要用潛行偷襲。但是麵對直勾勾衝殺而來的戰士,潛行那是不需要了。
身體一轉,電光石火之間,楚銳微微一個側身,躲過了戰士劈砍而來的長劍。帶著絲絲能量的劍刃順著楚銳的身體擦了過去,相差僅僅不過數厘米。
“唰……”
不愧是進入百強賽的精英,看到楚銳躲過自己的攻擊,手臂肌肉一漲,強行的將劈砍的長劍一轉,變劈為削,狠狠的朝著楚銳腰斬而去。
太天真了!
楚銳嘴角一勾,露出一抹冷笑。身體一轉,仿若陀螺一般的圍繞著戰士來了個1080度的大旋轉,瞬間便是繞到了他的身後。
快若雷霆的抬手,電光石火之間便是完成了攻擊。
一個幻影爆刺成功眩暈,然後接上幻影三連斬成功滅掉這個戰士大半生命值,接著一腳踹翻了那個戰士撲咬過來的寵物老虎,輕鬆的一個平砍將眩暈著的戰士擊殺。
係統提示音響起,楚銳成功拿到了第一場的比賽,獲得三個積分!
虛擬擂台,眾多玩家雖然可以觀戰,但是不是像是真正擂台那般,坐在下麵觀戰。沒有掌聲,也沒有歡呼!楚銳聳了聳肩,徑直傳送出了擂台。
果然是百強賽,質量真的不錯。
眯著眼睛,楚銳回想剛才那一戰。若非他有絕對壓倒性的精神力,速度,攻擊力和意識,也不可能贏得那麽輕鬆。那個戰士可謂攻守兼備,而且攻擊力很是強大,招式的連貫也不錯。一劍斬下被躲過然後順勢變劈斬為腰斬,速度很快,亦是很不錯。可惜的是,他碰到的是楚銳,一個怪物級別的存在。
能夠在百強賽做到瞬殺,估計也隻有楚銳能夠辦到了。那個戰士的防禦很不錯,悲催的是楚銳有一個無視護甲的神器存在,一切防禦在他眼裏如同浮雲,沒有絲毫的效果。饒是如此,如今有著高大數萬攻擊力,暴擊加上技能傷害亦是沒有能夠秒殺,可見這廝的防禦和氣血,很不錯。不過,秒殺不了,瞬殺也不錯!(秒殺就是一擊直接死亡,瞬殺就是一次攻勢幹掉敵人,換句話說就是一輪攻擊,敵人根本沒有反應過來或者一點反擊便是被幹掉)
進入百強的獎勵是百萬金幣,隨機本職業暗金裝備一件,這獎勵不可謂不豐厚。一百萬的金幣,也就是一百萬的RMB,數額對於普通玩家來說,算是一筆巨款了。平時的話,不管是哪一個階層的玩家,打錢和花費差不多。特別是楚銳這種,修理一下全身,基本上最少都是數十萬上百萬,實在是傷不起。這還是在禁斷裝備是永不磨損的情況下。若是禁斷裝備修理起來,那簡直修理費就讓楚銳喊窮。
由於直接與現實生活掛鉤,因此誕生了不少專門打錢的職業玩家。雖然辛苦,賺的少,但是一個月下來,不出意外也有上萬的收入,可比白領什麽的強多了。一般來說,任意玩家,在遊戲的同時,打出來的金錢出去買藥水和修理裝備的話,隻有略微不夠,剛好持平,或者小賺一點這三個,這根據幸運值和RP來決定的。但若是爆出裝備了,那麽就是賺了。與其沒日沒夜的打金幣,還不如去刷副本之類的,萬一爆出一件裝備,那就是大賺特賺,而且打金幣的枯燥和刷裝備的刺激,讓絕大部分都選擇後者。這麽一來就有了強大的消耗,畢竟能夠爆出好裝備的副本可是極度耗費藥水和裝備持久的,萬一不小心甚至還將自己爆了。……種種種種,讓遊戲維持了一個小小的平衡。