第三百六十八章 戰機

係統:“你獲得了首殺榮譽,戰績積分+3!”

係統:“你擊殺敵方玩家,己方軍隊士氣+0.1!敵方軍隊士氣-0.1!”

雖然係統的提示接連響起,但是胖子也沒工夫去關注了,他這次雖然抓住戰機搞掉對方一名玩家,但是他也危險了,血量剩餘幾百點而已,時光回溯技能又被使用了,而且這條路上就他單身一人,沒有人能給予他治療恢複。

現在神聖陣營的玩家隊伍,還剩下六個人,盜賊剛才潛伏過來偷襲,所以堵在了胖子後退的道路上,前方就更不用想了,冰係法師和獵人已經在準備開始第二輪攻擊了,往前走那絕對是找死的。

還好的是,由於剛才神聖陣營的玩家擊殺了胖子這邊的第一波小兵,往前進行推進,所以他們那邊的小兵剩餘數量不多,而胖子這邊卻先一步等到了第二波的小兵,這是一點可以利用的地方。

所以胖子決定,鑽樹林逃走!

副本裏每條道路上麵,都有大量的樹木林立在兩旁,這些樹木彼此之間有的很密集,但是有的卻比較稀疏,密集的地方自然是無法穿過的,但是稀疏的地方,卻可以鑽進去,甚至可以供玩家埋伏,因為存在戰爭迷霧,會出現視覺盲點看不到,所以這鑽樹林的方式,無論是逃跑還是伏擊,都是很好用的。

這個時候,就是考驗技術的時候,剛才偷襲胖子的盜賊從後方追上來,咬牙切齒地想要幹掉胖子,但是胖子卻控製著他的人物,飛快地在幾個小兵之間穿過去,朝著左側的樹林中鑽了進去。

那盜賊玩家被小兵阻擋了一下,而且由於剛才狂戰士掛掉了,失去了攻擊目標的小兵,在撞上盜賊的時候,自然要對他進行攻擊,兩個和盜賊離得最近的戰士小兵圍住了掄起劍來砍盜賊,還有一個法師小兵揮動手裏的法杖朝盜賊丟魔法彈,盜賊無法追近胖子身邊,所以根本不可能進行攻擊,隻能眼看著胖子鑽進了樹林當中。

能夠攻擊胖子的,隻有對方的兩個遠程職業,冰係法師和獵人了,但是冰係法師的技能需要吟唱時間,所以先一步出手的,是他們的獵人,那獵人一記二重射擊出手,在胖子快要鑽進樹林的那一刹那,命中了他!

這二重射擊是獵人的初期技能,釋放快但攻擊力不高,隻打掉了胖子300多點生命值,獵人玩家本來想著,怎麽都把胖子幹掉的,但是攻擊命中後,他卻沒有得到擊殺的提示,胖子的身影鑽進了樹林後就消失不見了!

這是怎麽回事?獵人玩家有些驚疑,但是隨後反應過來,還是趕緊想要去追胖子,他們那冰係法師本來也想出手的,但是他稍微慢了那麽一點點,技能剛吟唱完想要出手的時候,卻發現放不出去,係統提示他,攻擊目標不在視野範圍內……胖子這時候已經進入戰爭迷霧的黑影中了!

差之毫厘!要是胖子剛才反應慢一步,沒有迅速往左側樹林中撤退的話,那可能就要被放倒在這裏了!

鑽進樹林後,連胖子都驚出了一身冷汗來,剛才實在太刺激了,他的血量本來剛才還剩餘280多點的,按理來說,那獵人玩家的二重射擊打出的312點傷害,完全可以秒了他的,但是還好的是,在獵人的攻擊命中之前的那零點幾秒的時間中,胖子恢複了一次生命值,30多點!

這30多點的生命值哪兒來的?是剛才用毒之新星技能攻擊狂戰士時,連帶著將對方第一波剩餘的三個小兵也感染了後帶來的!

由於狂戰士跳斬過來近身攻擊胖子,導致胖子這邊的第二波小兵全部圍攏過來攻擊那狂戰士,所以沒有和對方剩餘的那三個小兵接戰,那三個小兵被擋住過不來,所以在攻擊胖子這邊的小兵,當胖子釋放毒之新星的時候,那三個小兵自然也中招。

雖然結算了狂戰士身上的毒素效果,但是那三個小兵身上的毒素效果卻還在,赫克拉斯法杖的痛苦鞭笞被動效果,使得三個小兵在掉血的同時,能夠為胖子恢複生命值。

3級毒之新星128點的每秒傷害,剛才掉血的時候,三個小兵一下子為他恢複36點血量,所以在承受了獵人的二重射擊後,胖子竟然還剩餘最後的七八點血量,奇跡般地撐住生還了!

這種走鋼絲一般的感覺,堪稱驚險刺激無比,狂湧的腎上腺素,讓胖子宛如**般的發了一下抖,隨後回過神來後,就是一種無法形容的狂喜!

但是危機還沒有解除,對方的獵人尾隨著從後方追來了,以胖子現在的血量,隨便被摸一下就死,所以他根本不敢耽擱,一直緊貼著樹林邊緣逃跑。

身上雖然帶著恢複藥劑,但是由於剛才服用過一個戰鬥恢複劑,所以全體恢複藥品都還在CD時間當中,胖子現在唯一能夠還能夠依靠的,就是他自身的生命恢複,但是速度太慢了,暫時沒什麽用的。

所以他現在,隻能在戰爭迷霧上麵想辦法了。

樹林裏麵的戰爭迷霧是不規則的,這是什麽意思呢?就是說,假如玩家在一片平地上麵,他所能擴開的戰爭迷霧,是以他為圓心的一個標準圓形,半徑就是他視野所及的地方,白天的時候,視野良好,所以圓麵積大一些,但是夜晚就會變得小一些。

而在樹林中卻不同,樹木會遮擋視野,導致戰爭迷霧的拓展會出現變化和波動,並不一定說,玩家看得到哪兒,就能夠攻擊到哪兒。

全息設備的第三人稱視角,可以通過俯視清楚地看出這種變化,而用腦波接入設備的話,則會比較茫然一些,胖子要想擺脫對方的追殺,就必須要計算好自己的奔跑路線。

好在胖子對於這陣營戰爭副本以前可是玩過很多次了,雖然當初大部分是當炮灰的,不過玩過這麽多次後,對一些情況也還是很了解了,這種在樹林中借由戰爭迷霧逃跑的方法,他也是掌握的,所以這家夥跑起來很是風搔,那獵人玩家雖然追在後麵,移動速度也和胖子差不多,但是時常出現剛看到胖子的背影,還沒來得及準備攻擊,卻發現這家夥又不見了情景,簡直鬱悶得有些抓狂。

假如換做是一個經常玩陣營戰爭副本,經驗豐富的玩家的話,那麽估計能夠推測出胖子的逃跑路線,到時候隻要認準一個地點直接趕過去阻攔胖子就可以了,但是現在嘛,好多人都是第一次玩這副本,這獵人玩家也不例外,所以隻能夠茫然地跟在胖子後麵跑。

也不知道跑了多久,連獵人玩家都有些迷糊了,不知道自己到底跑到了什麽地方,然後就在這個時候,他看到前方胖子的身影再次出現,而且似乎拐了一下彎,想要從樹林當中鑽出去了!

獵人玩家心中一喜,以為胖子放棄了,於是趕緊跟著鑽了出去。

但是等他一鑽出來後,頓時就傻眼了,胖子的身影固然出現在了前方,沒有了戰爭迷霧的視野阻擋,可以看得清清楚楚了,但是問題是,他身旁還有一個頂端漂浮著墨綠色水晶的毒液之塔!

竟然被他引到防禦塔這裏來了!?

而且最為悲催的是,獵人玩家還看到,在胖子前方不遠處,一隊黑暗勢力的NPC士兵,正在呼哧呼哧地趕路,朝著這邊過來呢。

於是他一下子就明白了自己所處的位置,這裏搞不好是這條道路上麵,黑暗勢力的一號塔和二號塔之間!

(基地出口的兩座防禦塔為三號四號,延伸過去的是二號,道路最外麵的為一號塔,三條道路都是這樣。)獵人玩家剛從樹林中鑽出來,倒是還沒有踏入到防禦塔的攻擊範圍當中,他暫時是安全的,但是這個時候,他的視野不再受樹林的阻礙,隻要繼續追前兩步,沒準就可以攻擊胖子一次,將他給幹掉了,這簡直是一種擋不住的**!

雖然明知道靠近防禦塔是很危險的一件事情,但是心裏麵卻像是有個魔鬼才蠱惑著他:“上前,上前一步就好了!幹掉他!”

於是,這獵人玩家又開始追起來了。

什麽叫做戰機?一閃而逝的局麵,就叫做戰機!

假如這獵人玩家剛追出樹林看到胖子背影的時候,他就毫不猶豫地追過去的話,那麽說不定他真的能夠遠程一箭將胖子射死,但是他出來後,卻猶豫了那麽一秒多鍾的時間!

就是這一秒多鍾,說長不長,說短不短,卻讓他失去了擊殺胖子的絕好機會!

雙方的移動速度本來就差不多,他猶豫這一下,讓胖子和他拉開了一小段的奔跑距離,導致獵人玩家衝上前剛想要進行射擊的時候,係統卻提示他攻擊距離不夠!

假如他是黑暗陣營的黑暗獵人玩家的話,那麽用彈道射擊就不用考慮攻擊距離的問題了,但問題他不是……所以第一次係統提示他攻擊距離不夠的時候,他沒死心,繼續又跑前幾步想要攻擊,但是還是不夠,他仿佛著了魔一樣,就這麽被胖子的背影吸引著,一點一點地往前走,等到毒液之塔一團墨綠色的毒氣攻擊砸中他的時候,他才豁然間反應過來,自己竟然已經踏進防禦塔的攻擊範圍了!

大家都明白,這種速度相同的追擊問題,恐怕永遠都是追不上的……被防禦塔一次攻擊,打掉了400多血,獵人玩家這才反應過來,趕緊往後退,撤出了攻擊範圍,而這時候那波和胖子錯身而過的小兵,也跑到了獵人玩家前方不遠,為了不讓小兵攻擊到自己,獵人玩家隻能夠無奈地放棄,轉頭逃走。

他當然不可能順著大路一直過去,因為那前方還有個防禦塔呢,所以他隻能也像胖子一樣,鑽樹林了……至此,胖子危機解除……

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