第三十一章 邪惡的設定(求推薦!)
已決定進坑,羅達也不再太過糾結,學習技能是一個大問題,不過起碼還有用聲望兌換這條路,況且論壇上還有玩家猜測,或者在遊戲中,有那種會多種職業技能的npc也說不定。
三職業道路不可避免,對這三個職業,羅達基本是個菜鳥,了解職業特性勢在必行,羅達順勢在論壇上找了關於召喚師,圖騰師和刺客的資料。
十多分鍾下來,羅達已心裏有底。
三職業中,召喚師是個評價不錯的職業,就目前已就職召喚師的玩家的經驗,雖然低級召喚獸殺怪慢點,但殺同級怪物很安逸,消耗很少,一個人也能慢慢升級,並且不用怎麽操作。刺客則是個評價很高的職業,操作要求高,但爆發力驚人,無論PK或者殺怪,輸出都很厲害,唯一缺點,就是缺少群攻技能。
至於圖騰師……在論壇獲得了“土豪職業”的殊榮,圖騰師所有技能,都需要消耗一個各種顏色的寶石,目前這些寶石,隻有怪物才能掉落,並且掉率不怎麽樣,寶石價格比一瓶HP恢複藥劑還要貴上許多,也就是說,圖騰師每使用一次技能,就等於別的玩家消耗一瓶藥劑。
目前遊戲中各種HP恢複藥劑價格都不低,npc處根本就沒得買,隻能從煉藥師處購買或者打怪、開寶箱獲得,能用得上HP恢複藥劑的,大多數都是那些有錢的家族和財團,一般玩家,身上最多也就帶著幾瓶打怪獲得的以備不時之需,不是危急時,都是通過坐下休息恢複血量。
再加上,圖騰師這職業技能不多,主動輸出的技能少之又少,大多數都是增加對怪物輸出和控製的輔助類技能,所以發帖的玩家,強烈不建議普通玩家著手此職業,倒是各種有財力支持的大公會大家族,此職業卻是必須要培養的。
一個隻有有錢人才能玩得起的職業……嗯嗯,很明顯,他又被坑了!
羅達很淡定的想著,讓他害怕的是,他竟然如此淡定!
圖騰師……大不了現在老子學了不用!等老子發達了,再回來輪你十遍百遍,買上一背包寶石,砸死你妹的!
淡定的想著,羅達繼續查找資料,為了第七樂園,他要學習采集和挖礦等生活技能。沒有文化太可怕,職業技能已給了他一個大大的教訓,在學習生活技能前,他得了解清楚再行動。
但羅達沒想到,這隨便一查,他倒是看到了一個令他相當興奮的消息!
和職業技能不同,所有生活和副職技能,都可以隨便學習,並且相互之間沒有任何衝突。
其中采集、挖礦、釣魚、種植等從原始自然獲得材料的技能,是屬於生活技能,使用生活技能不需要消耗經驗,隻會加速消耗玩家的體力值。體力值羅達記得是10級之後才出現的屬性,玩家戰鬥時會消耗體力值,不過消耗得很慢,下線或者在城市中會自然恢複,隻要不是一整天的連續殺怪,基本上不會消耗盡。
而煉藥、烹調、鍛造、縫紉等可以製造出成品道具的副職技能,每次使用,都需要一定量的經驗值,技能等級越高,消耗的經驗值也就越多,不升級,又想把副職技能練上去的玩家,在零紀元遊戲中不可能存在,技能等級升到一定等級後,若等級過低,一條經驗條,說不定都無法使用一次副職技能!
很顯然,無論是生活技能,還是副職技能,想練起來,都需要花費大量時間和心血!
盡管如此,這些生活技能和副職,都是大受玩家們的青睞的!
零紀元遊戲中,npc處幾乎沒有藥劑可買,稍微好一點的藥劑,隻能憑借玩家煉製,煉藥師的地位不言而喻,而烹調技能和煉藥技能有一定的重合,烹調出來的食物,能持續恢複玩家的血量,甚至提高玩家的屬性,不過和煉藥技能不同的是,烹調出來的食物,隻能在非戰鬥狀態下使用,而煉製出來的藥劑,卻是沒有此類限製。
不過烹調目前卻是最受歡迎的副職,煉藥要受到藥草材料的限製,藥草材料采集不易,烹調的話,雖然也要有材料,但玩家在學會烹調技能後,就能從npc處購買到一張最基礎的菜譜,可以憑借釣到的魚來烹調食物供自己使用,而釣魚,可比采集容易得多了。
至於鍛造和裁縫,學習到高級後,除了能打造出武器和防具,更能對武器和防具進行淬煉、附魔等,可以直接增強玩家的實力,當然,這兩個職業,也是花費最大,最難練的。
生活技能和副職技能的前景都很好,但這些都不是吸引羅達的理由,真正讓羅達心動的是,天域公司已表明,無論哪個生活技能或副職技能,隻要能練到宗師級,都能獲得1點成就點的獎勵!
也就是說,隻要羅達肯花時間,僅僅是生活技能和副職技能,就能讓他獲得上十點成就點!
“回去就把所有生活技能和副職技能都學了!”
學了沒有壞處,隻是需要消耗一些銀幣,練到了宗師級就有成就點,沒有不學的理由!
羅達隨後索性搜索了下所有可能獲得成就點的事項,發現天域公司實際上早已有所宣布,隻是他不知道而已。
所有和“第一”有關的行為,幾乎都能獲得成就點!所有生活和副職技能,練到宗師級,都能獲得成就點!除了這兩大類籠統的說明,還有就是地圖精靈係統、怪物卡片收集係統也能獲得成就點。
地圖精靈係統,羅達已開啟,而怪物卡片收集係統,羅達卻是第一次聽說。
了解了下,怪物卡片收集係統比地圖精靈係統要簡單些,當玩家殺死非新手村,10級以上的怪物時,有可能獲得相應種類的怪物卡片,在第一次獲得怪物卡片的瞬間,玩家就能開啟怪物卡片收集係統。
開啟了怪物卡片係統的玩家,會獲得怪物圖譜,打到的怪物卡片,可以放進怪物圖譜中,並且玩家會自動進入怪物圖譜排行榜,和地圖精靈係統一樣,在排行榜中滯留到足夠的時間後,就能自動獲得成就點。
此外,每殺死一個世界BOSS,也能獲得成就點。世界BOSS和羅達在新手村殺的精英哥布林BOSS不同,不會因為殺死一定量的怪物就會出現,而是隨機在整個世界的地圖刷新,世界BOSS實力很強大很變態,根據世界BOSS的實力,世界BOSS可分為青銅、黑鐵、黃金等等好幾個等級。
“這個是?”
能獲得成就點的不止這些,羅達看到下邊,發現了一件讓他非常在意的事。
天域公司似乎對遊戲中的行會很重視,已表明,凡是能在遊戲中建立行會的玩家,都能獲得一個成就點!不僅如此,行會升級到3級,7級和10級時,都能獲得1點成就點!並且隱約提到,建立了行會,將還會有大量的機會獲得成就點獎勵!
羅達對行會沒好感,但看了這個之後,想法馬上就不同了。
管它是好是壞,有成就點獎勵的行會就是好行會!
而天域公司還公布了一個很重要的信息,就是遊戲中出產的行會建設令牌是有數量限製的,各個大區根據玩家數量的不同,數量限製也有所不同。
其中華夏區全區總共能出產1000塊行會建設令牌,這1000塊行會建設令牌中,有300塊在30到49級的怪物或者任務中產生,400塊在50到69級的怪物或任務中產生,剩下的200塊在70到99級怪物或任務中產生,最後的100塊,在100級以上的怪物或任務中產生。
當玩家還處於30到49級之間時,若華夏區存在的行會和未使用的行會建設令牌已有達到300的數量,除非到更高級的怪物區域,否則將無法繼續在華夏區獲得行會建設令牌,若達到了數量1000,除非有行會解散,否則將不再出產行會將設令牌!
看到這裏,身為理科生的羅達,頓時知道,這行會建設令牌,在遊戲中,每一塊,都會是價格不菲!
整個華夏區,大大小小,哪裏止一千個家族、組織、勢力?
而沒能建成一個行會,你好意思說你是哪個家族或者組織的?
不僅如此,有關行會的競爭上,天域公司還給出了一個很邪惡的設定!
行會建立後,若是被其它遊戲大區的玩家摧毀,本遊戲大區的行會令牌,將永久減少一塊!
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