網遊之零紀元 完本小結
《零紀元》完結了,這是浮雲的第三本網遊。
三本網遊寫下來,自我感覺設定最好最龐大的就是零紀元,不過結局走向,卻是和最初的大綱完全不同,長度也是最短的一本。
在最初,這本書我是打算寫成一本日常類的輕鬆傳統網遊,像武器衝突係數,副職製造、升級技能需要花費經驗等等,都是為了限製主角的等級,不讓等級提升得太快。
不過,應該說是書的成績不如人意吧,迫切想提高書的成績,結果就開始了一味追求爽快,一章章寫下來,內容和最初的大綱越走越遠,最終已是完全偏離了大綱。
這本書,暴露了自己很多的不足,不過也讓自己清楚了,自己到底適合寫什麽類型的題材。
三本網遊寫下來,可能是自身能力不足的原因,感到網遊是越來越難寫了。
劇情不說,人物的塑造、矛盾的製造,是一個很大的問題。這畢竟是一個遊戲,很多塑造人物的事件,還有矛盾製造的手法,都是難以行得通,很多時候,自己想著都覺得假,想寫出來,自然更是寫不出來。
難以寫得真實,這局限著自己一直無法隨心所欲的寫,越寫下去,越有種舉步維艱的感覺。
雖然說已是嚴重偏離了大綱,但網遊本來就沒什麽真正的大綱可言,真的還想寫下去,再寫一百萬字都不是什麽難事。
但我還是選擇了這個時機,早早結束了這本書。這個結局,完美自然說不上,但自己還算滿意,至少前邊埋下的伏筆,基本都是利用了起來,繼續寫下去,隻會越寫越崩壞。
網遊小說,是我接觸得最早的網絡小說之一,記得當初剛開始看網遊小說,有一段時間極度投入,在上按推薦、按點擊、按數字,把排在前邊的書,一本本的下回到屏幕小得可憐的mp3中,躲在被窩裏每晚讀到三四點。
能寫出這三本網遊書,和當初看的那些網遊小說,有著很大的關係。
不過三本網遊小說寫下來,感覺自己在網遊小說上的想法,已是消耗得一幹二淨,恐怕是很難再有不寫不爽的想法了,再開新書,肯定會轉型了吧,畢竟現在的網遊,沒有一個好的設定,百分百會死翹翹。
最後,感謝一路追讀下來的各位書友,沒有你們的支持,浮雲在這條路上恐怕也走不到這裏,尤其是那些從盜賊就一路追過來的書友,若不是你們在默默的支持,這本書的成績,恐怕會更差。