第一章 建號
“身份確認,DNA認證完畢,玩家秦天,您是否使用舊的遊戲角色‘擎天一柱’經曆輪回,重新進入遊戲?友情提示:《輪回三國》中,不存在死亡複活係統,人物死亡後,將會有兩個選擇:
1:刪號,離開遊戲
2:經曆輪回,保留身前50%的財產和裝備,所占領的領地將會被係統默認為無主領地。”
“擎天一柱?很久沒聽到人這麽稱呼了。”秦天眼中,閃過一抹苦澀的笑容。
“使用新的角色。”秦天聲音有些低沉。
“請確認新角色的名字。”
“擎天!”秦天幾乎是脫口說道,這個稱呼,是以前的朋友對他的稱呼,這不但代表著天下第一城主的名譽,更是秦天心中永遠的痛。
“名字認證通過,沒有重名,不屬於係統保留詞匯,取名成功,請玩家確認。”
“確認。”秦天應道。
“請選擇屬性分配原則,可以選擇自行分配,將會獲得30個屬性點,由玩家自行分配,也可以由係統根據玩家的身體強度,進行分配。”
“選擇第二個分配方式。”秦天眼中閃過一抹自信,《輪回三國》的遊戲倉,在玩家在遊戲中修煉、戰鬥的時候,會通過生物電流,根據玩家在遊戲之中的成就,潛移默化中強化玩家的身體。
作為曾經的天下第一城主兼天下第一戰將,秦天對自己的身體,有著絕對的自信。
“您的上一角色‘擎天一柱’是天下城主榜第一,同時也是天下武力排行榜第一的英雄,您將獲得係統特別的獎勵,請選擇:1,從您的上一角色中繼承一項戰鬥特性;2,直接獲得一座設施完備的一級村莊;3,創建角色之後,獲得提升10級的經驗,讓您可以直接轉職(轉職後,玩家可以前往各大城池學習技能,後天屬性中武力值生成);4獲得一張名將卡,您可以隨機獲得一名曆史名將(偽,擁有這名曆史名將10%的實力,若能擊殺或俘虜該曆史名將,將會獲得這名曆史名將的全部實力)追隨;5,隨機獲得一本修煉功法,功法級別無法確定;以上五項獎勵,您可以從中選擇兩項。”
秦天認真的看著這五項獎勵,秦天性格經過上一次一番劇變,成熟了許多,既然決定重新回到《輪回三國》,那天下第一的榮譽,也必須重新回到他的身上,不管以前那些敵人現在如何強大。
但這些東西不是說說就行,必須一步一步的壯大自己,也因此,到底選哪個十分重要。
第三項首先排除,10級的經驗,秦天有很多辦法在短時間內之內達到,而且《輪回三國》已經開啟了一年多的時間,就算多了這10級的經驗,秦天也很難再短時間內趕上一線玩家。
第四項也可以排除,曆史名將,即使隻是擁有該角色10%的能力,也不是現階段的玩家可以比擬的,其優勢自然沒的說,但問題是,自己並非昔日那縱橫天下的天下第一城主(玩家中的稱謂,不包括NPC)。
匹夫無罪,懷璧其罪。
名將卡,在遊戲中,是一個稀缺資源,眾多遊戲中的勢力,爭先搶奪的東西,秦天即使在鼎盛時期,也隻有五名名將卡開出來的名將,就這樣的實力,在玩家之中,卻已經是最頂尖的存在了。
而且,每一張名將卡被開出,都會有係統公告發出,那時,秦天勢必會引來其他勢力的追殺,新生的勢力,根本沒有資格去和這些老牌爭搶。
當然,也有人說不開不就沒事了?
事實上,名將卡開出的名將,也可以和玩家一樣升級,新生的名將卡武將,實力雖然強過現階段玩家,但在NPC中,並不算如何出眾,隻有一點點培養起來,才有資格稱之為名將!
而如果等到秦天不懼挑戰的時候,那時候,可能名將卡已經不如現在這麽珍貴了。
在網遊中,絕對不存在永遠不貶值的東西,人總是有種喜新厭舊的心理,一件東西,無論它多麽珍貴,等漸漸多起來的時候,其價值,自然也會隨之而貶低,到時候,遊戲商會開發出新的東西,來滿足玩家這種心理。
所以,名將卡對如今的秦天而言,顯得有些雞肋,遠不如提升自己本身實力來的好。
弱肉強食,是網遊界的生存法則,現實中的法律,對這個世界並沒有影響,這也是《輪回三國》吸引人的地方,因為你在這裏,可以肆無忌憚,但前提是,你擁有能夠橫行的實力。
特性?
秦天猶豫了一下,隨即搖搖頭,放棄了這個選項,特性係統是輪回三國的一個亮點,不過對於剛進入遊戲的玩家來說卻有些雞肋,每一種特性共分為9級,無論多麽強悍的特性,在一開始,也並不如何突出,而且,特性的使用是需要消耗體力的,並不能無休止的使用,初期的氣力值本就少的可憐,根本經不起特性的消耗。
而且,每個玩家最多隻能擁有五個特性,秦天之前所獲得的特性並不算好,就算現在得到了,也沒什麽前途。
“選擇2”
認真的斟酌一下之後,秦天選擇了一座一級的村莊,輪回三國中,想要獲得一座村莊是很麻煩的,首先必須得到當地管轄者的同意,其次,還要建築圖紙,秦天不由得想起當初為了一張建築圖紙,直接導致數百玩家喪身的場麵,雖然現階段,建築圖紙的獲得應該容易一些,但根據官方論壇上的一些情報,這東西依舊珍貴。
想要再回到從前的高度,必須有一座自己的城池,能夠為自己招兵買馬,培養手下,雖然隻是一個一級村子,但擁有者豐富經驗的秦天,有信心讓村莊快速發展起來。
“請選擇您村莊所在的大致方位。”
隨著係統的提示,秦天眼前出現一張大漢地形圖,囊括了東漢所有的州郡,至於具體落在哪個位置,就要看運氣了,運氣好的,周圍資源豐富,人口充足,運氣不好,就是地廣人稀。
當初秦天在黃巾起義的大型劇情中,選擇了戰亂最為頻繁的冀州,靠著軍功,坐穩了天下第一的寶座。
但如今局勢不同,遊戲中已經推演到中平五年,也就是公元187年,董卓即將入京,諸侯割據的時代也即將來臨,即使秦天將位置選在司隸,並在討伐董卓的戰役中獲得軍功,也沒處領取,這個時候,他需要的,反而是一個相對穩定但又能通過不斷的征戰來壯大自身的環境。
“選擇江東,吳郡!”
認真的看著地圖,同時在腦海中不斷的回憶著這段時間應該發生的事件,秦天最終選擇了吳郡,並非想要抱孫家這棵大樹,相反,按照曆史的話,孫策南下江東,是發生在初平六年(195年)的時候,就算因為玩家的因素,改變一些,至少也要討伐董卓之後,這段時間,江東雖然也是戰亂不休,但相比於中原的混亂來說,卻更適合秦天的發展。
至於不選更安定的蜀中,劉備入蜀是什麽時候的事情,秦天不知道,但至少短期內,是不會有大戰的,秦天可不想當十幾二十年的種田流,那樣的遊戲,對他是一種折磨。
“選擇成功,您的領地已經生成,您擁有三天的保護期,請盡快在這段時間內提升自己的實力。”
“您還有一次選擇獎勵的機會,請您盡快做出選擇。”
“選擇獎勵5,隨機獲得一本功法。”秦天收拾心情,進行了第二個選擇。
修煉功法,也是《輪回三國》中的一大特色,也是目前一大熱門,玩家打怪升級,可以將自己的武力值提升到55,但在這個時候,想要再進一步,就必須有一本功法,哪怕隻是初級的,也能讓玩家凝聚武魂,將武力從不入流提升到九品的實力。
“請選擇功法的類別:武將、謀士。”
功法的類別,主要是用來確定將來的發展路線,武將,功法的修煉,基本上,都是用來提升武力的,而謀士則相反,修煉的大多都是能夠使頭腦清醒,有助於提升自己的判斷力。
功法的級別越高,不但代表著成就越高,而且在武力或者智力提升的同時,也能獲得另外一項屬性的提升。
當然,根據玩家發展路線的不同,功法的效果也迥異,以武將為例,有提升移動速度、攻擊速度的敏捷型功法;提升射擊精準,讓人耳清目明,膂力大增的功法……而且,當功法修煉到一定程度的時候,也能衍生功法特性。
“叮~恭喜玩家擎天,獲得天品功法——《九轉霸皇訣》”
“天品功法!?”
秦天雙目驟然一亮,即使他已經見過無數的大風大浪,在這一刻,還是忍不住心中激動。
功法分為天地玄黃人五個品級,這樣說可能有些不太直觀,通俗一點的解釋,天品功法,以武將為例,可以讓人修煉到一品境界,武力值在96~100之間,這已經可以和那些頂尖的曆史名將分庭抗禮了;地品91~95,天品和地品功法,都足以讓玩家達到和遊戲中的曆史名將抗衡的程度。
而且不止如此,每一個天品功法,修煉到最後,都有一種獨有的專屬特性,不計在玩家本身可以擁有的五個特性之中,雖然不知道是什麽,但強大卻是毋庸置疑的。
這一刻,秦天心中的信心更加堅定,自己絕對能夠重新回到巔峰,甚至達到更進一步,達到可以和各路NPC名將分庭抗禮的程度。
遊戲中的時間采取的是1:3的設定,現實中的一年多,遊戲中早已過了近四年的歲月,當初,秦天憑著對戰鬥天生的天賦和一些運氣,一舉從無數玩家中脫穎而出,成為玩家之中,最有希望晉級諸侯的一個,沒有之一,隻是唯一。
若論起點,現在的起點要比當初高出太多,雖然如今玩家的尖端實力,已經都有當初他離開時的水準,但即便如此又如何?當初的秦天,起點比很多人都低,但最終還是走到了巔峰,人生沒有挑戰,生命還有何意義?
生命不止,戰鬥不息!秦天就是憑著這股遠超常人的狠勁,一步步登上神壇,雖然當初的打擊,從神壇跌落的時候,也曾讓他一度一蹶不振,但既然重新回來,也代表著,秦天已經從那片陰影之中走出。
“是否立刻進入遊戲?”
“是!”
眼前突然多了一道門,隨著一陣沉悶的嘎吱聲響,一股巨大的吸力將秦天吸入了無邊的黑暗之中,秦天心中清楚,自己的第二次《輪回三國》之旅,即將開始。