第十五章 反彈連擊
雖然說淩楠目前還沒有詳細觀察怪物屬性的能力,不過對於死骨石窟裏麵這些死亡生物的能力,重活了一次的淩楠還算是比較了解的。
這些死骨戰士的戰鬥力遠高於洞穴外麵的普通骷髏兵。
在洞外,淩楠興許可以靠著一身還算勉強過得去的裝備硬抗四五個同等級骷髏兵,但在洞穴裏麵,三個死骨戰士已經足夠送他免費回城了。
確定了殺怪的策略,淩楠沒有繼續向前,而是選擇了向後退開,與此同時,他手中多了一把L型的小刀。
回旋刀!
這把L形小刀是當初完成那個運輸武器任務時候獎勵的,在距離死骨戰士20米左右的距離,淩楠甩手將手中的回旋刀直接丟向了一個死骨戰士,與此同時淩楠快速的再次向後退去。
咯吱咯吱!
那死骨戰士受到攻擊,立刻揮舞著手中的骨片刀,朝淩楠這邊跑了過來,跑動的時候,一身骨頭架子發出如磨牙一般的咯吱聲。
-24!-26!-31!-27!
-62!
“媽的,物理攻擊打這些見鬼的亡靈生物物攻真心不給力啊!!”
在那死骨戰士對上的一瞬間,淩楠先普攻試探了一下死骨戰士的防禦強度。
結果讓他鬱悶的是自己三百多的物攻在死骨戰士身上打出的傷害值竟然是四下剛過一百!
相比於死骨戰士兩千多的總血量,這種程度的傷害完全可以用不疼不癢來形容了,反倒是他自己因為沒有接技能被死骨戰士一刀砍掉了六十多的氣血!
內元勁!
淩楠沒有任何猶豫直接用上了內元勁,並以最快的速度朝死骨戰士發動了反擊!
-92!-106!-122!-103!
“嗯!這回傷害勉強還算湊合!”對於轉化之後的傷害效果淩楠還算是比較滿意!
擒拿手!
在一連四個傷害效果飄起的同時,淩楠接了個擒拿手直接將那死骨戰士拽到了身邊。
隨後他以最快的速度側身到死骨戰士右邊,找了個正對山洞壁的位置,一記衝天拳直接將死骨戰士砸到了半空中。
接著身體拔地而起,用角鷹懸空踢對著半空中的死骨戰士來了兩下。
半空中的死骨戰士受到攻擊,身體直接就撞在了山洞壁上。
不過與堅硬的山洞壁撞擊之後,那死骨戰士沒有滾落下去,反倒是如撞在了彈簧上一般被彈了起來,並以很快的速度在開始朝下落的淩楠頭頂飛過。
淩楠落地竭盡全力朝著落在他身後七八米外的死骨戰士衝了過去,不過可惜的是由於速度跟不上,等淩楠衝過去的時候,那死骨戰士已經爬了起來。
等淩楠再次用普攻打在死骨戰士身上的時候,之前的八次連擊效果已經消失!
“這屍體彈起來的角度和落點果然不好掌握,嘖嘖,看樣子想要達到五十以上的連擊分數還真得好好磨練磨練才是啊!”
眼看著連擊效果止於八次,淩楠不由得苦笑著搖了搖頭。
重生之後再入血統,淩楠所走的每一步都有著很強的目的性。
他之所以會選擇內拳,除了隨機屬性適合修煉內拳之外,更為重要的一點是他看上了內拳的前期打錢能力!
不同的職業來錢道兒也是有所不同的,而說到打錢的能力,有兩個類別的職業算是比較突出的,一個是法係群攻職業,另外一個就是高連擊職業。
對於占有絕度距離優勢的遠程職業而言,想要打出高連的效果並不是件容易的事情。
但是對於近戰而言,或者說是那些並不具備十分強大群攻能力的近戰職業而言,刷怪的過程當中連擊是至關重要的東西。
《血統》的連擊分為A連和B連兩種,A連不可被打斷,連擊成功之後增加五個連擊分數。
B連可以被打斷,連擊成功增加兩個連擊分數,而連擊分數這東西決定著玩家擊殺怪物之後所能夠獲得的經驗多少以及裝備好壞。
連擊分數越高,玩家得到的經驗就越多(以獵殺目標過程當中最高連擊分數×1%作為連擊經驗加成,最多不超過100%),連擊分數越高,怪物掉落高檔物品的幾率也就越大。
“想要掉珠子,五十分是一檔,五十分之內幾率太低,沒記錯的話五十分以上才會有10%左右的幾率掉珠子,不到五十分連1%的幾率都沒有!媽的,慢慢嚐試吧!”
解決掉了半血的死骨戰士,淩楠繼續將遠處的死骨戰士一個個引過來單殺。
擒拿手!
衝天拳!
角鷹懸空踢!
“不對!角度高了,這個距離跑過去根本就來不及!”
擒拿手!
衝天拳!
角鷹懸空踢!
“NND,這一回又低了,還是夠不著!”
擒拿手!
衝天拳!
角鷹懸空踢!
“這離牆太遠了,不行連不上!”
……
淩楠之所以會選擇死骨石窟作為升級地點,除了這裏的怪有著不錯的經驗和掉落之外,他更為看重的就是這裏周圍都是牆壁可以反彈這一點!
當初淩楠學習這幾個技能的時候,就是衝著這幾個技能聯合使用打出的高連擊去的。
他的普攻在基礎拳術(改)以及白衣武術家的急速手套雙重效應之下,可以打出四次A級連擊效果。
再接擒拿手將目標拽過來是五次A級連擊,然後衝天拳將目標砸到半空中就是六次A級連擊,接著角鷹懸空踢兩次攻擊效果就是八次A級連擊!
這一套連招兒用完了之後淩楠的連擊分數能夠達到40,雖然說四十連擊分數對於一個十級出頭的玩家而言已經是相當高的連擊分數了,不過這還是達不到淩楠所希望的五十分。
而想要達到五十分的話,唯一的辦法就是在目標落地並站起來之前再接一個普攻四連。
但問題是角鷹懸空踢這個技能有將目標踢開的效果,並且踢的時候角度不同,踢開的距離也是有所不同的。
就現階段而言淩楠就算是全敏加點,外加穿了一雙20的跑鞋,也不足以在目標落地並起身之前衝過去接一個普攻四連。
所以想要接上普攻四連,淩楠隻能是借助於牆壁反彈來拉近距離。
不過這個反彈的角度可不是那麽好掌握的,即便是淩楠有著相當豐富的遊戲經驗,想要讓死骨戰士在反彈之後有一個合適的落點也不是那麽容易的事情。
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現在才知道原來起登陸ID和作者ID不是一回事兒···悲劇啊,大家收藏下給俺點兒慰安吧····