第四百八十六章 特別的牧師

應該說盜賊還是有些水準的,至少不是那種沒什麽戰鬥力之知道聒噪的貨色。

這三個人同時對付一隻食火魔還有兩隻小惡魔,關鍵就要看盜賊的。

雖然說以他們三個的能力對付三隻小怪並沒有什麽難度,但是小惡魔屬於那種能夠召喚周圍同伴協同作戰的怪,一旦控製不好的話,很有可能周圍十幾隻甚至是幾十隻小惡魔都會圍上來,那樣的話毫無疑問就被動了。

因此盜賊選擇了隱身控製,他潛行到一個小惡魔身邊,先對著那個小惡魔施展了一個昏睡術,成功將小惡魔控製住之後,盜賊手中的拳刺狠狠的紮入了另外一隻小惡魔的後心,接著一連串的攻擊便朝著小惡魔身上拍了過去。

在盜賊成功控製住兩隻小惡魔的同時,戰士現是對著那食火魔砍了一斧子,將食火魔的注意力強行控製在自己身上,他極快的速度對盜賊正攻擊的那隻小惡魔發動了衝鋒,成功將小惡魔撞暈之後,戰士強頂著食火魔的攻擊,與盜賊一同開始擊殺小惡魔,而牧師妹子則開始不停的給隊友刷血解除debuff效果。

很顯然,這支小團隊配合的相當默契,成功解決掉了兩隻小惡魔之後,戰士換上的雙手武器,對付單獨一個食火魔,他就沒有必要還用盾牌了,揮舞著一把雙手大劍直接就和食火魔拚上了,而身邊的盜賊則是在一旁輔助攻擊,外加控製幾下,一時間打的食火魔全無還手之力,不過兩個人的注意力卻都沒在食火魔身上,而是集中在了距離他們大約三十碼之外的淩楠身上。

“阿二,這小子看樣子不簡單啊。攻擊速度這麽快!咱們公會我還沒見過誰有這麽快的攻擊速度呢。”戰士看著遠處正在**小惡魔的淩楠,忍不住在隊伍當中小聲感慨了兩句。

“哼,拳師的速度本來就快,其他方麵廢物,攻擊再不快點兒這個職業幹脆直接刪掉算了!”盜賊哼了一聲,戰士對拳師的表揚,他有一種天然的抵觸感覺,仿佛戰士表揚對方的同時也貶低了自己一般,那種被鄙視了感覺讓他相當不爽。

“阿二,你少在那吹了!”阿二不滿的嚎聲傳到了牧師妹紙耳朵裏麵。牧師妹紙把小嘴一撇,哼了一聲說道,“阿二,他真的隻是攻擊快一些麽?你看那人打怪的時候,控製手段似乎不比你少吧?攻擊力好像也不比你差多少。更加關鍵的是那人打怪是用一套連招幹掉一隻小惡魔的,我數了一下。好像是二十幾下。這麽高的連擊阿二你恐怕做不到吧,明明不如人家,還吹牛說大話,阿二真是不知羞!”

小妹子說著還用手刮了刮自己小臉衝著盜賊吐了吐舌頭,這下可把盜賊氣了個夠嗆,卻又拿牧師妹子絲毫辦法也沒有。人家說的都是實話,他自然沒辦法反駁,而這時候戰士又說道,“阿二。那人連擊手段真不一般啊,看樣子應該差不多已經達到無限連的地步了吧,就算是拳師,現在這個程度能夠達到無限連,也絕對不容易。”

“那家夥肯定不是無限連!”

阿二哼了一聲說道,“他速度雖然快,但是想要達到無限連的標準隻怕還差了點兒,再者說了小惡魔本身就反應遲鈍,打小惡魔是最好連的,就算是我,把握好節奏連個十幾下也不是不可能的事兒,那家夥是拳師,連二十幾下那不正常麽!

再者說了那家夥的普通比其他拳師要多出一下來,雖然說不知道他是怎麽搞的,但是多這一下也讓他攻擊節奏變快了不少,所以看著好像能無限連似的,他要是打的不是小惡魔是食火魔的話,應該就沒有辦法無限連了,再要是遇到反應快一些不像小惡魔這麽遲鈍的怪,他也應該沒辦法打出這麽高的連擊出來,打人的話就更白扯了,他控製的時候反控製技能一用,能連上就怪了!”

盜賊這話其實並不是刻意為貶低對方而說的,連擊這玩意能連多少下,有的時候的確是要看麵對的是什麽樣的目標,而攻擊略顯遲緩的小惡魔很顯然就屬於那種最好連的那一種。

由於攻擊速度遲緩,在小惡魔身上基本上不管是a連還是b連都能夠輕鬆連上,但是對於有些怪b連基本上就是不靠譜兒的代名詞,而對於一些尖端波ss還有其他玩家,就算是a連也未必真就是不可打斷的,比如說控製一下然後再攻擊的話,這個在連擊方麵,隻要手夠快是可以算作a連的,但是控製的時候一旦被打斷,那之前的連擊次數將徹底報廢。

“連不連上是人家的事兒。”牧師妹子哼了一聲說道,“但至少在這兒人家比你連的次數多!”牧師妹紙可不管盜賊阿二扯的那許多理由,再一次一針見血的紮到了盜賊的痛處……

“這家夥不錯啊!”在不遠處幾個人對著淩楠一頓品頭論足很多時候,淩楠也在觀察著幾個新來的鄰居。

中立區這種地域想要保命,除了要看怪之外,更重要的還要看住人,如果隻看怪不看人的話,死的必然是相當淒慘。

血統中打人是有一定幾率掉落東西的,尤其是目前大多數人還舍不得綁定錢的時候,來中立區發財的人可不少,不注意著點兒身邊的人,很有可能做不成任務就直接給送回去了,實際上在幾個人過來的一瞬間,淩楠就已經注意到了這些鄰居,甚至在那盜賊隱身的瞬間,他還將蠻王之怒拳套又換了回來,不過發現對方的目標似乎並不是自己之後,淩楠這才再次換上了垃圾拳套,但他一直都沒放鬆警惕。

對方有三個人,在人數絕占據絕對優勢的時候,不少人會選擇在其他國家玩家身上發點兒橫財,因此淩楠選擇了一心二用,打小惡魔的同時,時時刻刻盯著幾個鄰居的動向,然而看了一會兒之後淩楠不由得也是有些另眼相看,不過讓他另眼相看的並不是盜賊也不是那個戰士,而是躲在遠處的牧師妹紙。

“這妞兒有點兒意思啊,治療能搞上三連,我擦,她施法速度可夠快的了,嗯,隻是不知道是技能效果還是裝備特殊效果,要是技能效果的話,這妞以後在治療方麵絕對是個猛人!”

讓淩楠感到驚訝的同樣是連擊問題,不過身為一個拳師,對於戰士還有盜賊連那幾下他自然是看不上眼的,讓他在意的還是那麽牧師妹紙頻頻打出的連擊效果。

法係連擊和物理職業連擊是完全不同的兩個概念。

物理係職業,不管是使用輕武器的盜賊浪人,還是使用重武器的蠻子戰士,這些職業有一個共同特點就是攻擊型技能基本上都是瞬發的。

瞬發技能可以說是給物理係職業提供了一個高連擊的基礎,盜賊還有拳師這一類敏捷型職業自然是不用多說了,就算是戰士之流,依靠瞬發技能輔助,有合適的機會想要打出六七連擊也並不是什麽太過於困難的事情,但即便是施法速度再快的法係職業,想打出高連擊也是相當困難的事情。

就攻擊能力還有攻擊距離而言,法係職業比之物理職業普遍有一定的職業優勢,一個法攻遠不如戰士物攻高的法師,在怪身上往往也能夠輕鬆打出戰士難以望其項背的高傷害,但是一個法師子安五十級之前想要完成五以上的連擊次數卻幾乎是不可能完成的艱巨任務。

這個是和法師的施法時間密切相關的。法師能夠學習的攻擊類法術當中瞬發的技能極少,而大部分攻擊型技能的施法時間都在一秒以上,這麽長的施法時間就注定他們的攻擊要處於一種脫節狀態,因此連擊對他們而言就成為了一種奢望,而說到連擊,治療的連擊能力比法師之流更加痛苦。

血統是一款偏重於攻擊的遊戲,很多遊戲規則都是建立在這個基礎之上的,比如說同一檔次同一等級的技能做一下比較,就不難發現攻擊型技能的施法時間大部分都要比治療型技能短很多,這也就意味著治療想在隊友身上搞出連擊或者應該叫做連續治療效果,要比用攻擊型技能在怪身上打出連擊效果難度還要大。

就目前這個等級而言,淩楠所見過的最好的治療連擊效果就是二連效果了,即連續兩個治療效果接連在被治療目標身上發揮效應,但是遠處那像個瓷娃娃似的牧師妹子卻時常能在隊友身上搞出是哪個連續治療效果,這個讓淩楠不由得眼睛就是一亮。

他遇到過的給力治療不少,但目前為止除了這個牧師妹子之外還沒人能夠搞出治療三連,而按照規則來算,治療效果一旦形成連擊,就要比正常狀態多出百分之十的治療量,三連的最後一下更是能夠多出百分之二十的治療量,這種治療手段對於那些命懸一線的隊友而言,簡直就可以稱之為第二次生命!