第1031章 老幹媽
這一次攻擊,以查韋斯在前,冬之野和我愛曹孟德為左右兩翼,我最後壓陣。但我還是讓全軍先使用弓箭,作為弓騎兵使用。進入射程之後,前麵的負責瞄準射擊,後麵的則進行拋射。
我多次跟匈奴作戰,並多次擁有匈奴部下,對於匈奴的騎射非常熟悉,同時也對騎射的性能了解比較多。騎射的關鍵不在射,而在騎。馬的速度加上箭的速度,會有20%的攻擊加成。所以同樣是弓箭,騎兵使用之後威力更強。再加上槊騎兵這個兵種並不排斥使用弓箭這種武器,所以兵種的加成仍在。不過在裝備方麵,雙方的差距並不大,可以平分秋色,這一點跟一開始與召喚作戰不同。但即使如此,目前我們的屬性仍是對方的2.4倍,箭雨紛飛之中,誰強誰弱一目了然。對方的陣地上白光不斷飛起,而我方陣地卻隻有偶爾一道白光。
照理說,除了召喚之外,對方的兵力應該很少才是。不過大家都經過了七八個遊戲日的發展,擁有了七八個根據地,調來兩三百甚至四五百根據地兵力完全不在話下。100人就是三四萬的兵力,規模上跟我們已經差不多了。隻不過根據地兵力都是一次性消耗兵力,不能複活。對方派出這樣的陣容,也是花了血本了。僅這一戰,已經足以讓對方七八個遊戲日的努力完全打水漂了。但對方也不得不如此,要知道對方的勝敗隻在一場,勝就是勝,敗就是敗,沒有絲毫的僥幸。我們當然也輸不起,所以雙方的兵力投入,按照預想來說,都應該是不惜血本。隻不過我們有更好的兵種,而且能夠複活,這一點對方並不清楚。
百步的距離,對方傷在箭雨中的兵力高達數千,而我們的傷亡不過數十。但更加讓對方難以接受的還在後頭,隨著我們換上槊之後,對方就再也沒有還手之力。槊影翻飛之中,隻看見一麵倒的屠殺,一切反抗都是徒勞的。不到一分鍾,對方卡在要路上的數萬兵力全部被清除,戰役結束。
在這種戰爭之中,由於雙方兵力懸殊,對方是車輪戰,所以係統也進行了限製。一開始所有參戰兵力都進入戰場等待。等待的兵力不能通訊,不能看視頻,不能下線,隻能在戰場按照戰爭規則互動。所以一場戰役結束之後,其他戰場的對方兵力並不能清楚知道這個戰場的情況。隻有當我們進入戰場的時候,對方才會明白,上一個戰場已經敗了。
所以接下來二十多個戰場,我們一路順風順水,幾乎以相同的戰術,將董卓陣營的玩家打得潰不成軍,最終全軍覆沒。而我們的玩家在此前要麽無一傷亡,要麽傷亡不超過20個,始終以全陣容出戰。掛得最多的是家將和私兵,戰役結束後直接全部恢複。不過家將傷亡會掉等級,私兵直接掛成白板,需要重新將等級練回來。私兵一掛幾乎就失去戰鬥力了。因此戰爭中我也很注意保護私兵,掛掉的大多還是家將。私兵到現在掛掉也不超過100人。
戰爭打得很慘烈,不過收獲也很豐厚。這種戰場環境中,對於完勝方的最終獎勵為20級等級,軍功翻倍,遊戲幣若幹,當前等級裝備一套。而我們則是每一場五分之一級等級,軍功翻倍,遊戲幣若幹,當前等級裝備一件。實際上戰後還得到外快,每一場都有150個召喚外加兩三個降兵的收入,這是按照萬分之一招降幾率的收獲。所以在二十多場戰鬥之後,我們的等級已經提升了四級,得到軍功6000,遊戲幣若幹,當前等級裝備20件,四五十個降兵外加3000多召喚。當然,其中得到的裝備,卻是從黃色到超黑鐵器不等,白色最多,高品階裝備較少。以我為例,就拿到了15件白色4件青色甚至一件黃色,全是扔商店的貨。
打到第二十三場的時候,我們第一次碰到了挑戰。戰場已經進入了伏牛山,地形開始複雜起來。對方的兵力也似乎更強了。進入戰場的時候已經是黃昏,一眼瞥見四處起伏的峰巒,隱隱有旌旗飛揚。我將手一揮,所有人下馬伏地,一聲不出,靜等天黑。目前我手裏有戰場的地形圖。這是因為係統缺省認定我們正在跟著曹操逃亡,而曹操當然是熟悉這一帶地形的,否則曆史上也不會那麽容易就逃出去了。不過地形圖上隻有地形,沒有敵方的兵力布置。畢竟這是敵方的機密,係統也不好讓我們知道。
但分析地形圖之後,我已經基本判定了對方將在哪裏派駐攔截兵力。提前伏擊是不行的,那麽適合伏擊的地點顯然沒有對方的兵力,隻有在對方發現我們之後,才能派出兵力設伏,但那時候多半黃花菜都涼了。所以對方會千方百計利用地形,在有利的地形人就多一些,不利的地形人就少一些,隻要把我們趕入不利地形,也能夠達到強行伏擊的作用。
既然如此,我的攻擊方向也就確定了。正是對方人最多的地方。一旦突破這些關鍵部位,對方的陣型就不攻自破,到時候隻要我們安排得當,完全可以反而將對方逼入不利的地形。
整個地圖上適合埋伏的地形就是一個山穀,目前兩邊山上和兩個穀口都沒有人,是我們必須首先到達的位置。最終我決定讓冬之野和我愛曹孟德帶人到兩邊山上埋伏,而查韋斯則負責堵兩邊的穀口。攻擊對方的主力的任務,則由我親自來完成。
而對方的主力,應該集中在前方的一座山嶺。這座山嶺隻有三條道,每一條應該都有對方的重兵把守。我決定由陳總舵主、二氧化碳和高錳酸鉀三個伍長也就是臨時彪長每人負責攻擊一條道路,我本人則和閬中侯留在後麵進行策應。不過我也留意到,在每一條道路上,兩側都有樹林,山頂上還有險要的地形。所以我要求每一個彪必須首先偷襲樹林,奪下樹林的控製權,然後再想辦法攻上山頂。一旦碰到困難,就要派人回來聯係,確定應對的辦法。
陳總舵主、二氧化碳和高錳酸鉀領命而去,我和閬中侯繼續在後方等待。不一會兒,前方三路人馬都派人回報,已經成功控製樹林,並且全殲敵軍,目前其他敵軍還不知道我們已經攻上來的消息。又過一會,三路人馬來報,憑借黑夜的掩護,已經成功拿下山頂的天塹,三路大軍已經揮軍攻入了對方大營。山頂上殺聲震天,在對方沒有防備之下,結果應該已經注定。果然不久就看到三條路上都有敵軍逃竄而下。我早已派出要投曹操和不投劉備各帶著本部兵力在兩邊路上埋伏,另外一個玩家氯化鈉則帶著本部兵力在中間埋伏,這時候分別從兩邊放箭,也不知道射死了多少敵軍。
好不容易三路殘軍在山下會合,大約剩下了兩三千人。而山道上五六千大軍正在大舉向山下殺來。敵方殘軍隻做了短暫半分鍾的休整,不敢停留,迅速逃了出去。但他們沒有發現,此時我跟閬中侯和手下最後一個玩家氘氕氚正帶著氘氕氚的本部兵力不即不離地跟著他們。不久之後,要投曹操、不投劉備和氯化鈉三路人馬也悄悄跟我們會合,隻有其他三路大軍依舊鼓噪不已,拚命尾隨。
轉眼間我們已經跟到一個山坡,前方忽然有人問道:“那邊聽說打敗了,到底怎麽回事?”
我回答道:“曹操那邊的人太厲害了。據說還有張好古。”
“暈。有張好古在,我們這場仗懸了。原本以為曹操那邊人少,我們很好打。哥們過來吧,大家合在一起安全些。”
“要的。呆會千萬不要愣頭青往前衝,要保存實力,爭取多殺對方幾個落單的。敗是肯定的了,隻能多混一點軍功了。”我回答道。
“那是當然,仗打完了,我們也該回去衝級了,上帝保佑下次不要碰到張好古。”
這時候我帶著大軍已經跟對方合流。原本這批敵軍隻有兩三百人,現在看到我們這批兩三千人加入,一個個都非常開心,畢竟實力增強了。大家都是從選拔賽過來的,自然知道人多的好處。由於我們一路偃旗息鼓,隻管跟著對方趕路,大家臉上也沒有寫著字,所以對方也沒有發現我們不是自己人。
不久之後對方有人來傳令,讓我們這一批到左側山上埋伏。我不由心中暗歎,看來對方果然試圖敗中求勝,我此前的安排是沒有錯的。接到命令後我們沒有停留,一路向左側山上急趕。趕路中我派出了三個人前去“探路”,實際上是報信去了,要冬之野、我愛曹孟德和查韋斯先消滅對方的伏兵,務必要做到不動聲色。其中,特別向左麵山上的冬之野說明,我要跟他們裏應外合,目前我這裏的兵力有兩三千對方隻有兩三百。到時候可以輕易搞定。
轉眼間已經到了冬之野的地盤,敵方兩三百人正在趕路,忽然發現跟我們稍稍有了一點距離。正在嘀咕的時候,前麵忽然出現大股我軍。雙方實力實在懸殊,這兩三百人竟然全部被活捉。我向剛剛那個玩家笑了笑:“實在對不起,兄弟,我就是張好古。”
那個玩家笑逐顏開:“緣分啊,竟然能夠跟張老大碰麵,還能說上幾句台詞。我叫老幹媽,對了,張老大能夠簽個名嗎?”
大家都噗嗤一聲笑了出來。這大老爺們居然取了“老幹媽”這個名字,不過這個名字實在醒目,很容易被人記住。我聽他這樣說,一時非常開心,立刻給他簽了一個名。遊戲裏可以隨時買到紙筆這種虛擬物品的,隨時買隨時簽名。同時被活捉的玩家還有十來個,也紛紛吵著要我簽名,我也一一給他們簽了。
到最後,老幹媽忽然提議,幹脆投降曹操陣營算了。其他十來個玩家轟然叫好,畢竟曹操陣營人少,發展更好。而且也隻有其他陣營的玩家在跟曹操陣營的戰爭中才有資格改投明主。隻不過改投明主的時候要冒風險,如果對方的主將不願意接受的話,不但投降不了,也回不了原來的陣營。而當前曹操陣營的主帥就是我,直接可以由我拍板。隻要我不嫌棄,買賣穩賺不賠。
對於這樣的好事,我當然來者不拒。要知道這十來個玩家投降之後,將標誌著由他們帶領的兩三百兵力也將同時投降。這些兵力有他們自己的,也有戰場上別人委托給他們的。總之自己的兵還是自己的,委托給他們的兵也還是屬於他們的。盡管他們的好處最多,但我們也不吃虧。畢竟接下來的戰鬥,他們也可以上戰場。隻不過無論玩家本人、家將、私兵還是其他部屬,在本次戰役中一律以一次性部屬對待,也就是陣亡一次之後,玩家本人、家將、私兵掛出戰役,一次性部屬則永久消失。但無論如何,這十來個玩家總代表著至少60多人的兵力。
投降儀式完成,曹操陣營的玩家數正式擴充到117人。戰場上我軍也多出了兩三百兵力。我任命老幹媽為正式隊長和臨時部長,另外三名玩家五香牛肉、爆炒腰花和魚香肉絲成為正式伍長和臨時曲長,其他玩家都成為臨時隊長。不過本場戰爭我已經沒有給他們戰鬥任務了,畢竟要本場戰鬥結束之後才能帶他們加入兵種,現在戰鬥力根本不行,不適合立刻加入戰鬥。所以他們的任務也就是在這個山上等著本場戰鬥結束。
不久之後,我愛曹孟德和查韋斯那邊也傳來了搞定的消息。而這時我們已經聽到了對方主力的馬蹄聲。三千殘兵一路上收集了好幾路人馬,現在已經有七八千人。同時還有無數召喚。不過他們也清楚,剛剛他們的召喚碰到我們就像玻璃做的,根本不經打,所以也沒有立即回頭迎戰,而是一路老老實實地奔逃,試圖將我們的“主力”引入埋伏圈。
而我當然也樂得對方自己鑽進原本打算給我們裝的口袋。三分鍾之後,敵軍進入穀中。但就在一分鍾之前,我已經改變了全殲這部敵軍的主意。因為跟老幹媽聊過之後,我已經知道前麵七十個戰場,幾乎都是聯盟玩家。目前在董卓陣營得勢的是“澳洲咆哮”,但進入陣營的玩家則以聯盟玩家居多。盡管董卓陣營跟其他陣營一樣,玩家最高的軍職也是曲長,但本次戰役的臨時總指揮卻是波比。所以他將聯盟玩家擺在前麵的目的,就是希望借助曹操陣營玩家之手將聯盟玩家的實力消耗掉。目前為止,我闖過的二十二道關口,做掉的全部都是聯盟玩家的實力。大家好不容易積攢起來的實力並不容易,不能就這樣拚掉了。既然聯盟玩家在董卓陣營不快樂,那麽在剩下的近五十個由聯盟玩家把守的關口中,我也希望盡量以和平的方式解決。
所以我已經給冬之野、我愛曹孟德以及查韋斯傳令,暫時先不要進攻,招降不成功再打。而事情的進展顯然順利得多。進入埋伏圈的聯盟玩家聽說領軍的是我,並且已經控製了戰場,早已在董卓陣營混得很憋悶的這些玩家無不選擇投降。此前玩家本人陣亡並不多,大約也就十個,剩餘六十多個全部在山穀中,一時之間我軍的玩家數量擴大了一大半。
除了跟隨老幹媽投降的17個玩家之外,其他投降的玩家都按照原來的人選確定了軍職。由於我軍銜足夠,實際上戰後已經升任了正式部長了。所以包括投降原班人馬的曲長在內,我也進行了保留。
第二十四個戰場的曲長是老幹媽的女朋友小幹媽,所以不費吹灰之力,直接全軍投降。接下來44個戰場,結果也差不多。因為在同一個陣營,又都在聯盟中,平常大家經常往來,所以總有熟人前去聯絡,直接把原班人馬弄了過來。
最終的結果是不到一個小時,45個戰場已經全部搞定。加上先前的84個聯盟玩家,投降曹操陣營的聯盟玩家達到了4584人。我的正式軍職也由此提升到校尉。我軍原班100個人的人馬經過70戰,共獲得21000軍功,已經將軍銜提升到參將,於是冬之野、我愛曹孟德、查韋斯三人也被我任命為正式的彪長。十個勢力的首領也提升為正式部長。春之穀提升曲長。四個隊長由夏之壑、秋之原、氫二氧一和二氧化碳擔任。14個伍長的缺在其他玩家中補足。
夜色正濃,我帶著五萬大軍撲向了董卓陣營的最後三十個戰場,這也是“澳洲咆哮”在董卓陣營中的3000玩家所組成的戰場。