網遊之三國時代

獎勵領完之後,係統立刻啟動了新的戰役準備。接下來,輪到真正的諸侯討董戰役即將爆發了。而現在除了曹操和袁紹兩路諸侯之外,其他十六路諸侯還沒有玩家兵力。不僅如此,就連董卓、曹操、袁紹三家的玩家兵力也需要再次進行招募。所以一場大型的遴選玩家參戰的選拔賽再次開始了。這一次董卓陣營將挑選九萬七千名玩家入選,補夠十萬之數。十八路諸侯中,曹操需要2900名,袁紹需要9000名,其他16路諸侯需要各萬名。也就是總計要挑選268900名玩家進入戰役。而這次戰役,顯然是大規模的戰役,每一個玩家的目光都被吸引了過來。幾乎所有的玩家都報名進入了選拔。

鑒於“澳洲咆哮”在董卓陣營的所作所為,這一次聯盟決定一起行動。其中一半的玩家都將進入董卓陣營的遴選中。另外一半則分散到十八路諸侯中。其目的也非常簡單,一旦聯盟玩家在董卓陣營占了很大的基數,中途就會分別向其他陣營投降。這也是沒有辦法的事情,玩家名額隻有那麽多,董卓陣營又占了大頭,既然不一定能夠進入諸侯陣營,不如曲線救國,先到董卓陣營混一陣子,然後投降諸侯陣營就是了。而自從董卓陣營7000玩家叛逃的事件發生之後,“澳洲咆哮”也得到了啟發,這一次跟聯盟玩家有同樣的心思,盡量在兩邊的陣營都安插自己的人,到時候諸侯陣營的玩家再投降過去。

這一次聯盟中所有的巨頭都出動了。十四妹一如既往選擇了孫堅陣營,汪嶽選擇了公孫瓚陣營,光頭選擇了陶謙陣營,馬桶選擇了孔融陣營,休生選擇了張邈陣營,吳起選擇了孔伷陣營,地圖選擇了張楊陣營,酒神選擇了劉岱陣營,傾傾選擇了鮑信陣營,周扒皮選擇了袁紹陣營,藤原和千秋選擇了韓馥陣營,巧笑選擇了王匡陣營,流弊選擇了喬瑁陣營,水漫選擇了張超陣營,其他漢中兄弟選擇了曹操陣營,大流士選擇了袁遺陣營,德魯巴選擇了袁術陣營,張晨曦選擇了馬騰陣營,卡紮菲、碉堡、強漢、邱少、巴拉克、羅納爾多等人則選擇了董卓陣營。最終經過五個遊戲日的艱苦卓絕的戰鬥,十四妹和汪嶽全殲“澳洲咆哮”,其他陣營中,聯盟玩家並沒有占據絕對優勢,經過多次拉鋸戰之後,雙方各有一部分人入選。其中,董卓陣營中的聯盟玩家達到70413人,曹操陣營為2100人,陶謙陣營6435人,孔融陣營5732人,張邈陣營4631人,孔伷陣營4913人,張揚陣營3617人,劉岱陣營5837人,鮑信陣營8325人,袁紹陣營4623人,韓馥陣營6473人,王匡陣營2866人,喬瑁陣營3953人,張超陣營1972人,袁遺陣營4455人,袁術陣營3838人,馬騰陣營2466人。也就是說,包括曹操陣營在內,都混進了大量“澳洲咆哮”的玩家。尤其是馬騰、袁術、張超、喬瑁、王匡、張楊六個陣營,聯盟玩家隻占一小半,“澳洲咆哮”占了一大半。而董卓、曹操、鮑信、韓馥、陶謙等五個陣營,聯盟玩家占據絕對優勢。孫堅、公孫瓚兩個陣營最為純粹。剩下的六個陣營雙方各半,孔融陣營和劉岱陣營聯盟玩家稍稍占優,其他四個為“澳洲咆哮”稍稍占優。

選拔賽後就是戰役開始了。第一場戰役為“祖茂隕落”,按照慣例,還是由玩家先打。雙方各出一萬玩家,諸侯方為孫堅陣營,董卓方自己派人。關鍵戰役中,波比沒有派聯盟玩家出來打,而是派出了一萬“澳洲咆哮”的玩家。原因隻有一個,聯盟玩家會戰場投降的。

不過波比這一次也消耗了三分之一的老本。因為孫堅陣營中,正是由十四妹領軍。她是這個劇本迄今為止三個建了鄉鎮的玩家之一。另外兩個是我和汪嶽。所以十四妹本身將格高,再加上等級也高,在選拔賽就是憑借她一人之力將“澳洲咆哮”的玩家橫掃了。這一次十四妹也沒有藏私,一把繡鸞刀上下翻飛,“澳洲咆哮”的玩家沒有人能夠擋住她的鋒銳。最終十四妹以傷亡3000人的代價全殲澳洲咆哮萬人大軍。

本次戰役中,雙方每傷亡一個玩家,就直接掛出戰役,所以才說波比消耗了三分之一的老本。畢竟董卓陣營十萬玩家中,聯盟玩家多達七萬,隻有三萬是波比的老本。但波比也隻能如此,要知道戰場出現投降事件,對本方的士氣打擊是非常大的。

玩家戰爭結束,NPC就上場了。照例上演了袁術克扣軍糧,從而導致孫堅麾下大將祖茂陣亡的鬧劇。諸侯陣營第一次攻擊無疾而終。

接下來就是第二場戰役,“鮑忠之死”。這場戰役在鮑信陣營和董卓陣營之間展開。鮑信陣營的玩家總指揮為傾國傾城,董卓陣營則為波比。波比帶出來的依舊是一萬“澳洲咆哮”玩家,傾國傾城帶出的玩家則是8325個聯盟玩家+1675個“澳洲咆哮”玩家。這場戰爭中,傾國傾城最大的敵人不是波比的一萬玩家,而是自己陣營中的1675個“澳洲咆哮”玩家。因為地球人都知道,這不是自己人,是會給自己捅一刀的人。最終傾傾決定,直接把這1675個危險分子扔到前邊去,自己帶著8325個人采取守勢。畢竟波比的“西涼鐵騎”是目前玩家中最厲害的兵種,傾傾的心中沒有底。還是防守更明智一些。

而波比的戰術則是沉默。在這種如芒在背的戰場上,沉默無疑是對鮑信陣營最有殺傷力的戰術手段。1675個鮑信陣營的“澳洲咆哮”玩家負責在傾傾周圍不斷走位,卻又不改變陣營。誰也不知道他們什麽時候改變陣營,波比充分發揮了這一把刀的作用,不急著傷敵,隻求將對方的眼睛晃花。

但讓波比沒有想到的是,隻因為傾傾在這1675人出發之前輕描淡寫地說了一句“你們到前邊打去吧”,就是這一句話,幾乎改變了戰局。就在1675個“澳洲咆哮”玩家玩得很HIGH的時候,鮑信陣營的玩家忽然向他們發動了襲擊。直到對方的攻擊打到自己身上,他們還沒有明白怎麽回事。其實傾傾隻是簡單利用了“軍法規則”。也就是在戰鬥中,抗命不遵的部下,總指揮操有生殺大權。雖然隻是輕描淡寫的一句“你們到前邊打去吧”,口氣非常溫和,似乎還是商量的口氣,但那已經是命令。就在他們徘徊在鮑信陣營玩家周圍跳舞的時候,傾傾已經從係統那裏取得了合法的生殺大權。不過當時傾傾沒有行動,因為她在等合適的時機,等一個能夠將對方一擊必殺的時機。而現在,這個時機到了。

五個打一個,等級差不多。秒殺!這是典型的合圍秒殺。這1675個“澳洲咆哮”的玩家來不及改變陣營,秒殺已經完成。從現在起,他們不屬於任何陣營,他們隻是被殺出局外的普通玩家。沒有拿到任何軍功和陣營經驗。

而傾傾的8325人,無一損失。第一回合,波比大敗。敗在對“軍法規則”不熟悉。

接下來,傾傾帶著8325人撲了出去。她現在不需要任何勝利,隻需要將對方的有生力量消滅,哪怕是自己付出更大的代價,也要盡量殺傷對方。而波比這時候根本來不及變陣,一直以來伺機撲出的陣勢,現在依舊得到保持。隻是他萬萬也想不到這麽短的時間之內,對方就可以這樣殺出來,沒有絲毫顧忌。

弓箭在飛舞。傾傾帶著自己的部隊,隻希望利用遠程攻擊大量殺傷,從來就沒有想過近戰。在這方麵,她對於匈奴騎兵的學習同樣非常到位。麵對三倍的實力差距,隻有在運動中作戰,才能盡量保存自己殺傷敵人。

而波比在瞬間也看穿了傾傾的意圖。作為聯賽中的老對手,他先後在超級聯賽和一級聯賽中跟傾傾麵對麵拚殺了三年,互相已經知根知底。傾傾總是跟他一起降級一起晉級,也讓他對傾傾比對我還熟悉。他很明白,傾傾此刻使用的戰術,正是我們在空戰時代利用雲團的機動性經常使用的戰術。隻不過現在是在地麵,不是在空中。但其目的,同樣是打算以弱勝強。

傾傾之所以敢於使用這個戰術,也是因為她很清楚,兵種在初期隻是加成攻防血,對於攻擊速度和移動速度並沒有加成。所以在戰前她特地讓全部聯盟玩家換上了加攻擊速度和移動速度的裝備,一切以速度為先。此時此刻,這個決定給她帶來了收獲。

同樣是箭雨紛飛,但鮑信陣營倏來倏去,董卓陣營卻始終慢上一拍。空有三倍的攻防血屬性,大部分箭枝卻被對方MISS掉。而對方的箭枝卻總是能夠以最密集的方式攻擊過來,被射中的沒有幸免的。當然,三倍的防禦也不是白給的,帶來的傷害並不是三分之一,而是幾乎十分之一。舉一個例子,攻擊力為32,防禦為10,傷害為22;三倍防禦後,傷害為2。所以鮑信陣營往往要數十人一起攻擊才能秒殺董卓陣營的玩家。但問題是,雙方都帶來了私屬兵力和召喚,對於私屬兵力,同樣可以有兵種加成,而召喚卻沒有兵種加成。而在戰役初期,實際上就是拚召喚的消耗,因為隻有這種戰鬥力數量最多。在這種情況之下,鮑信陣營通過拚命殺召喚來獲取戰功,也是一個不錯的選擇。對於召喚,隻需要一個伍同時攻擊就可以秒殺。一輪就是上千萬,好歹也要射上一個數百輪,召喚之間的作戰才會結束。這個過程可以讓本方擁有更多的召喚,可以圍攻對方。如果對方也加入對召喚作戰,必然會停頓下來,那時候就可以利用移動速度和攻擊速度的優勢,利用弓騎兵行進中的攻擊加成,盡量消耗敵人。

這個劇本已經持續了二十多個遊戲日,扣除多次選拔賽浪費的時間,也有十來個遊戲日的時間可以積聚私屬兵力。每天打一個根據地,至少可以匯聚七八百兵力,也就是說8325個玩家,私屬兵力可以達到700萬。而每個私屬兵力的召喚目前已經可以達到5000以上,這意味著整個戰場可以有350億的召喚參戰。如此巨量的召喚,天然形成了複雜的地形。縱然地形再平曠,傾傾也可以帶隊憑借地形向對方發動蠶吃桑葉的攻擊。

最終在“澳洲咆哮”的召喚拚光之後,傾傾所部召喚還剩下50億。而在這個過程中,“澳洲咆哮”500萬的兵力也被傾傾所部磨掉了。而傾傾所部,僅僅損失了100萬兵力。但接下來,“澳洲咆哮”在失去了全部召喚之後,反而解放出來了。50億召喚很快被“澳洲咆哮”剩下的300萬兵力一掃而空。盡管“澳洲咆哮”也付出了200萬兵力的代價,但接下來,傾傾所部將直接麵對“澳洲咆哮”100萬兵力了。波比展開了逼迫式打法,戰場隻有那麽大,很快就將傾傾所部逼到死角裏。雖然“澳洲咆哮”的50萬兵力又打了水漂,但從現在起,局勢開始有利於“澳洲咆哮”了。

一開始短兵相接,傾傾所部就暴露出沒有兵種的局限。對方一上來就是秒殺,而傾傾所部隻能數十人對付對方一人。最終“澳洲咆哮”以十來萬兵力的代價,將傾傾所部全部掛出了戰場。

這一場失敗讓聯盟玩家非常無語。50萬對600萬,竟然還能全殲傾傾所部,可見“澳洲咆哮”的強橫。不過此戰聯盟玩家也不是全無收獲。畢竟對方350億召喚外加800萬私屬兵力,最終隻剩下30多萬私屬兵力。隻要後麵的聯盟玩家按照這個方式跟“澳洲咆哮”作戰,一定能夠將對方擊敗。同時,最重要的,“澳洲咆哮”辛辛苦苦進入鮑信陣營的1675個玩家及其私屬兵力和召喚,全部掛出了戰場,而且這1675個玩家在參加下一次選拔賽之前,已經跟普通玩家一樣,不再屬於任何陣營了。這已經足以讓傾傾等10000名玩家感到高興了。畢竟他們雖然掛出了這次戰役,但他們依然屬於鮑信陣營,後麵還有的是機會。當然,他們也失去了全部根據地兵力和召喚,但這些兵力很快又會有的。

玩家作戰結束後,接下來就輪到NPC了。鮑信的弟弟鮑忠是個愣頭青,沒頭沒腦地往前衝,結果被華雄一刀劈了。至此,鮑信陣營對汜水關的進攻以玩家和NPC完敗而結束。董卓陣營無論是NPC還是玩家都士氣大振。

諸侯陣營這邊,孫堅跟袁術大吵一架,向其他諸侯揭露了袁術中飽私囊不及時接濟軍需之罪。無奈這一次諸侯以袁紹為盟主,袁紹又素來被袁術壓著一頭,孫堅的控訴不了了之。但無論如何,袁術的麵子也掛不住了。他決定派出自己的大將俞涉前去進攻汜水關,以挽回自己的形象,免得被諸侯戳脊梁骨。由此也引出了本次戰爭的第三次戰役,“俞涉之死”。

戰爭還是從玩家開始,董卓陣營依舊由波比親自出戰,帶著一萬“澳洲咆哮”玩家上場。這已經是波比最後的王牌了。畢竟先前一萬“澳洲咆哮”玩家雖然取勝,最終卻是慘勝。隻剩下35萬私屬兵力,不足以再擔當大任了。隻不過“澳洲咆哮”在董卓陣營目前的總人數隻有29587人,最終波比還是從上一場戰役中損失較少的“澳洲咆哮”玩家中調出413人繼續作戰。不過無論怎樣也好,波比這一部兵力絕不比上一場差勁,依舊是最精銳的兵力。

而袁術陣營這邊,總指揮為德魯巴,聯盟玩家隻有3838人,另有6162人是“澳洲咆哮”玩家。從戰爭一開始,似乎已經注定了失敗的結局。不過袁術作為一級武將,又擁有正統的貴族身份,比袁紹的血統還純,這讓他擁有了“世家”這個職業的傳承。而德魯巴有幸就獲得了這個職業,同時還獲得了“羽林軍”這個兵種。這是一個中水階的兵種,比“西涼鐵騎”還多出了一倍防禦和血條。這個秘密武器德魯巴一直沒有宣示,隻是悄悄在戰前將所有聯盟玩家都加入了這個兵種中。

戰爭開始之後,德魯巴有意將聯盟玩家的兵力放在中心,四周圍著“澳洲咆哮”的兵力。然後在一開戰之後,就命令“澳洲咆哮”的兵力發起進攻。

經過上一場“澳洲咆哮”1675個玩家血的教訓,直接讓其他“澳洲咆哮”玩家對“軍法規則”有了深刻的印象。所以6162個“澳洲咆哮”玩家接到命令之後,不再遷延,直接選擇了投降董卓陣營。然後立即向德魯巴發起了攻擊。