第1188章 諸侯劇本重啟

此後一路到長安,基本跟徐州劇本一樣,玩家之間,再次出現四倍的衝級速度差距。而我的衝級速度,也再次達到其他玩家的64倍。不過波比、凱瑟琳、星巴克、二五八萬、娥娥、馬桶、光頭、休生、地圖、傾傾等500多人,因為曾經拿到過傳國玉璽,衝級時間的懲罰剛好跟先前的獎勵抵消。至此,傳國玉璽的神奇終於在論壇上曝光。這也讓我決定下一次拿到傳國玉璽之後,一定要讓自家兄弟先玩玩了。

而在長安城此後的進展,也跟徐州劇本差不多。陣營內玩家拿到23倍獎勵,其他玩家拿到14倍獎勵。呂布也重新獎勵了我【戰神】職業。小劉協那裏,也重新獎勵了我【王道】、新野侯、新野令。因為多獲得一倍獎勵,經過24倍獎勵之後,我也重新拿回了軍銜和軍職,依舊被呂布任命為健帥,軍銜也提升到健曠銜。將格提升可以忽略不計。等級提升對於我來說,反而是一個麻煩,讓我在提升一級可有可無的將格之後,等級反而跌到12級。不過職業獎勵在軍職補償9個之後,達到了33個。這33個職業因為有【戰神】職業在,絕大多數依舊相當雞肋,不過終於得到了張遼的【將佐】職業,但這個職業在我目前的實力情況下,同樣意義不大。但大量雞肋的職業,卻也給了我大量兵種。這也讓我除了西涼鐵騎之外,又擁有了步兵、弓兵、水軍、工兵以及其他雜七雜八的若幹兵種。雖然這些兵種絕大多數都是下金階兵種,但其中也有上金階甚至中木階兵種。最讓我開心的是擁有了曹豹的【神箭手】職業,提供了一個中木階青色【神箭手】兵種。關鍵的步兵、水軍、工兵、斥候兵、細作兵、衝車兵、投石兵、臨衝兵等兵種,也都是上金階兵種。加上【王道】【權力】兩個技能的兵種加成,我實際上擁有了上木階藍色2級【神箭手】和下木階黑色2級其他兵種。【神箭手】加成攻21.06防血28.08其他7.02,其他兵種加成攻防血14.04其他4.68。而在【西涼鐵騎】這個職業中,跟【西涼馬賊】一樣,照樣擁有了【召喚亡靈騎士】【亡靈適應】【亡靈威懾】【亡靈鍛骨】【亡靈戰意】【亡靈鍛造】【亡靈友好】【亡靈衝鋒】【亡靈狂歡】【亡靈蛻變】十個選學的亡靈技能。也正因為如此,才擁有【亡靈蛻變】的兵種加成,也才能夠讓上麵的兵種擁有超過14的攻防血加成。

依舊是在小劉協和西涼軍一拍即合之下,我又成為雍州、並州、涼州三州列牧和禁衛軍遊帥。由於戰爭期間所獲獎勵翻倍,我在戰爭中所獲10.8個軍兵力擴充到21.6個軍,加上原來1.4個軍,總兵力達到23個軍。如果再加上陣營內玩家的14個軍,總兵力達到37個軍。這中間,三劉的七個軍兵力已經帶回家,還剩下30個軍兵力。再加上樊稠10個軍,張濟10個軍,禁衛軍20個軍,呂布陣營20個軍,共計是90個軍兵力。30個軍中,隻有招降公孫瓚、韓遂、陶謙、張超的六個軍包括趙雲和並州十將是正牌NPC,其他24個軍和將領都是玩家型NPC,目前平均等級為0級。亡靈兵種我一直沒有招,因為我知道我的兵力會大量成為玩家型NPC,刻意留在後麵做後備軍。於是現在到了招兵的時候了。這個劇本中,【亡靈火種】在白板重啟的時候被我搖出亡靈兵種提升一個品階,比較雞肋的。所以招兵率也就隻有10%。最終招了10個軍的亡靈軍。跟徐州劇本相比,這種招兵率隻是那時的四分之一。

但無論如何,我現在已經擁有一個全編製曹帥部的兵力。依舊按照徐州劇本進行了編製。不過這一次的編製中,從曹操那邊招過來的武將暫時不能用了。畢竟都沒有軍銜和軍職,無法用。好在荀彧和荀攸有沒有軍職都一樣,依舊派在西涼軍和禁衛軍中。但原本有徐晃、於禁、毛玠領銜的禁衛軍,也就隻能換成成公英、馬玩、楊秋、張橫了。之所以多出一個人,是因為荀攸擔任不了元帥。賈詡的副遊帥和趙雲的先鋒照舊。樊稠成了曹帥,領第一曹帥部,閻行為副曹帥,張勳為曹帥部先鋒。下轄三個健帥部,由三人兼任健帥。張濟為曹帥,領第二曹帥部,成公英為副,馬玩為先鋒。張濟的曹帥部轄張濟、成公英健帥部,計兩個健帥部6個路部,實際上是一個加強健帥部。趙雲兼任曹帥,領第三曹帥部,楊大將為副曹帥,紀靈為先鋒。下轄楊大將、紀靈兩個健帥部。張濟曹帥部鎮守長安。趙雲曹帥部帶著楊大將的司州健帥部和紀靈的6個軍的相當於加強路部的健帥部向西涼。這6個軍都是公孫瓚、陶謙、韓遂、張超舊部及雙倍獎勵。這兩個曹帥部為全真實NPC戰力。樊稠健帥部為其本部全西涼軍,張勳健帥部為李別、李暹舊部及雙倍兵力,曹操、袁紹、張邈、袁遺舊部及雙倍兵力,閻行健帥部為亡靈兵。南陽舊部和其他玩家兵力自為健帥部,由我親自帶領。這一路四個健帥部跟我出並州。其中樊稠、閻行兩個健帥部為全真實NPC戰力,另外兩個健帥部為玩家型NPC。

接下來的過程依舊跟徐州劇本差不多。盡管這次是同時向涼州和並州派兵,但兩路兵力都比較雄厚。趙雲曹帥部擁有26個軍的全真實NPC兵力,接近涼州各大勢力NPC兵力的總和。再加上西涼各部本來不合,趙雲又帶著大漢朝和西涼軍兩重尚方寶劍,很容易就平定西涼。但跟並州這邊相比,就慢多了,畢竟並州這邊是直接接收,聖旨到一切搞定,要更方便得多。接收並州之後,我立刻讓樊稠帶著本部10個軍的西涼軍到涼州接任刺史,同時接手馬騰、北宮伯玉、李文侯、邊章四個路部,任命馬騰為副曹帥兼健帥,北宮伯玉為曹帥先鋒兼健帥,馬騰轄李文侯路部,北宮伯玉轄邊章路部。趙雲的曹帥部,在紀靈健帥部補充進西涼軍8個軍,照例向西域發展。而閻行則被我提升為又一個曹帥,轄閻行、張勳、成宜健帥部。成宜健帥部為新增健帥部,主要成員為並州八個軍。經過接收涼州、並州,我軍實際上已經擴大了36個軍,這讓我又新增了三個軍的亡靈兵,使閻行健帥部也擴大到13個軍。如此一來,並州兵力比之前反而多出了一個軍。其中,閻行、成宜兩個健帥部21個軍為真實NPC,並州絕對主力。張勳健帥部九個軍和我的直屬健帥部八個軍為玩家型NPC,包括戲誌才、郭嘉、典韋、許褚、於禁、李典等,暫時還沒有成氣候。

而拿下並州之後,照例又迎來了匈奴進攻並州,我也照例用閻行、成宜21個軍的兵力,迫使左賢王五個軍連同朔方州投降。接下來依舊是取陰山,撲漠北,直取匈奴,獲封唐王丞相大將軍公車令都尉匈奴都護,領雍州、並州、涼州、朔方、戈壁、朔北、陰山、漠北、嶺北九州牧,得到一個軍龍威軍+一個路虎威軍+一個健帥部鷹衛軍。然後連續擊敗董卓三次。

與此同時,五弟領銜的陶謙陣營和冬之野領銜的曹操陣營旗鼓相當,都救出了曹嵩,最終由冬之野得到張闓,曹操陣營每級軍職玩家平分一個彪+三個部兵力,陶謙陣營每級軍職玩家平分一個部兵力。實際上普通玩家和伍長所得兵力,兩個陣營沒有區別,都是一個伍和兩個伍,區別主要還在隊長以上。

照例徐州之戰打不起來,曹操再次用程昱之計,離間劉備、臧洪,青州之戰即將爆發。“曹操之怒”劇情結束,“青州之戰”劇情開始。兩京劇本進入大選拔,跟徐州劇本一樣,也要同時選拔四個戰區的玩家。而我也照樣要參加三個戰區的選拔。跟徐州劇本一樣,也是在羅馬和阿特蘭蒂斯戰區參加使徒陣營,好望國戰區參加酋長國陣營。

而這時候在徐州劇本,除了選拔賽還在進行之外,也有新進展,那就是趙雲率領的西征軍已經順利拿下樓蘭,並以樓蘭為根據地準備繼續西進。樓蘭之戰實際上不算戰爭,樓蘭王在得知我吞並匈奴的第一時間,就已經上表稱臣。同時願意封我為丞相大將軍,領寒羅二州牧,並在其他州每個遊戲日額外擁有建立一個玩家縣城的條件。既然如此,趙雲也就順利接收了寒羅二州,我以楊大將、紀靈分別為兩州刺史,而趙雲則繼續帶軍西征。到現在為止,西域已經拿下了大半,就剩下掃尾工作了。趙雲也被我任命為西域各國大將軍,今後將常駐西域了。不過趙雲暫時沒有仗打,再打的話,就要打國戰了。而目前我還不準備打國戰。我在朝廷中順便又拿到了西域都護兼西域各國“國牧”的職位。這個職位是我的發明,區別於國王,跟州牧差不多,但管轄得又比州牧範圍更大。

除此之外,就無事可做了。徐州劇本的選拔賽周期較長,兩京劇本的選拔賽周期也不短,在兩個劇本的選拔賽結束之前,諸侯劇本已經重啟了。這一次諸侯劇本是沒有白板重啟的,作為正常啟動的劇本,董卓不但不會出來修理我,而且在我的召喚中,本來就有召喚董卓的技能。

由於兩京劇本時代和徐州劇本時代是交叉劇情,所以劇情並不跟此前相接。這也就決定了諸侯劇本重啟的劇情跟前麵兩個劇本也差不多。當然,玩家領地還是保留了下來,但係統領地都已經複製了一份,並且每個係統領地隻能按照不超過係統領地正常兵力的最高編製下一級編製出兵。而這個正常編製為:皇城=軍,都城=師,州城=營,郡城=所,縣城=彪,鄉鎮=部,村莊=曲。也就是說,出兵的規模為:皇城<師,都城<營,州城<所,郡城<彪,縣城<部,鄉鎮<曲,村莊<隊。不過係統領地出兵是可以重複計算的,也就是鄉鎮<1曲+10隊=14隊≈4部,縣城<1部+10鄉鎮=2彪,郡城<1彪+10縣=21彪≈1營,州城<1所+10郡=43所≈2師,都城<1營+10州=87營≈4軍,皇城<1師+10都=874營≈44軍。這裏的皇城意味著一個戰區,都城意味著戰區中的一個國家。大漢戰區除外,除了大漢之外,還有倭國、傲來國、呂宋國、爪哇國、占城國、馬來國六個國家。不過這六個國家依舊隻算都城。一般來說,上級係統領地在複製之後都至少擁有十個下級係統領地,超過十個則補夠20個。不過超過十個的情況一般很少,除非將大漢戰區全部拿下,例如山雨劇本和黃巾劇本中我的係統領地,才有這個可能。其他係統領地一概都隻能算到都城為止。

目前在大漢戰區,我一共擁有匈奴、鮮卑、柔然、靺鞨、烏丸、倭國、呂宋、占城、馬來、爪哇、傲來、樓蘭、鄯善、大月氏、烏孫、高昌等十六個都城各兩個,司州、雍州、涼州、並州、荊州、豫州、益州、蓬州、夷州、儋州等十個州城各兩個,共計可以出兵87營×32+43所×20=147.8個軍,相當於148個軍。不過,係統還有規定,帶出的兵力,隻能在本領地範圍內使用,若在本領地之外,則就隻能帶出10%了。也就是我最終可以帶出約15個軍四處出擊。另外,還有1%的兵力從一開始就可以編入麾下,不需要從四處匯集。也就是說,我一開始就可以精挑細選1.5個軍的兵力,隨時可以大殺四方。

當然這都是後話,目前還是需要解決選拔賽的問題。這個問題很好解決,我依舊選擇了呂布陣營。因為在這個劇本中,我雖然已經得到呂布的全職業,但呂布陣營依舊是第一戰,第一戰就可以占盡先機。當然,選拔賽也非常簡單,畢竟我擁有的私屬兵力依舊是最有戰力數量也最多的,到目前為止依舊超過全世界玩家無數倍。直接把這些兵力開進去,鐵蹄就碾碎了整個選拔賽地圖,一點懸念也沒有。最終自然還是我帶著好古聯盟的玩家在一個遊戲日之內就解決了戰鬥。不過作為老劇本非白板重啟,在其他選拔賽中就沒有那麽快了。我也就有空在選拔賽之後做一些事情了。衝級已經沒有意義。我目前的等級完全夠用,而且重啟之後也沒有辦法快速衝級了,其他兩個劇本正在按部就班,所以我現在唯一可以做的事情就是重新把匈奴等領地吃回來。這樣到時候我能夠帶出的兵力就不止那麽一點點了。

這個劇本時代,諸侯劇本中的NPC兵力,高出玩家平均等級16000級。而玩家現在的平均等級,在3125級,也就是說,NPC的等級高達19125級。普通NPC的攻擊可以高達110億。防禦至少43億。不過我的私屬兵力也擁有超過6000級的等級,攻防分別超過10億和4億。其中各個國家都有超過1個軍的神將兵,更是直接搞定NPC不在話下。不僅如此,我在各國還擁有4個軍的機動NPC兵力,能夠立刻用上的就有22個師。加上一開始精挑細選的1.478個軍的兵力,共計是3.878個軍的機動兵力。尤其是那1.478個軍的精挑細選的兵力,普通兵力就已經是遊將一格了,實力係數為3。最高可以達到遊帥一格,實力係數為15,等級係數為3。這些NPC兵力可都是跟其他NPC一樣的等級,在相同數量的兵力下,去掉兵種因素,我軍絕對占優。除此之外,我還可以招總計74個軍的亡靈兵種,這些兵種同樣是跟NPC同一等級。當然,這些亡靈兵能夠調動的也隻有7.4個軍,能夠帶出的隻有0.74個軍,大殺四方的兵力就隻有7.4個所了。在各地,能夠立刻用上的亡靈兵力為2.2個師,加上原來的3.878個軍,為4.278個軍。最重要的是,在2.2個師的NPC亡靈兵種中,我同樣挑選了將格最高的墮落天使(統帥200格)一個隊+暗黑龍(統帥100格)三個隊+骨龍(統帥20格)四個曲+亡靈騎士(裨曠六格)三個部+亡靈刺客(健曠六格)四個彪+亡靈弓手(裨帥六格)四個所+亡靈法師(健帥六格)三個營+亡靈劍士(裨將六格)四個所。這個劇本中,亡靈火種給我轉出的地藏王獎勵是10倍亡靈兵種血條。這進一步提升了亡靈兵種的生存能力。

不過作為正常重啟的劇本,係統領地的常規兵力也相應增多。而係統領地常規兵力增多的標準,就是看玩家中最多能夠調集的常規兵力為標準的。每一個係統村莊的常規兵力為本戰區玩家最多機動常規兵力的10倍。也就是說,在一個係統村莊之中,NPC就將擁有150個軍=一個曹帥部+兩個健帥部+兩個路部。鄉鎮為150個路部=一個遊帥部+兩個曹帥部+兩個健帥部+兩個路部。縣城為150個健帥部=一個牙帥部+兩個遊帥部。郡城為150個曹帥部=一個參帥部+兩個牙帥部+兩個遊帥部。州城為150個遊帥部=一個裨帥部兩個參帥部兩個牙帥部兩個遊帥部。都城為150個牙帥部=一個偏帥部+一個裨帥部。皇城為150個參帥部=一個副帥部兩個偏帥部兩個裨帥部。而且跟我一樣,係統領地同樣重複計算兵力,如果加上下屬的領地,其兵力也更多。