第1210章 佛妖王
由於兩個陣營的玩家都沒有人掛掉,所以也沒有小錢掉出來,很快在我們旁邊就堆起了一個遊戲幣的圓圈,而我們卻在繼續向下麵挺進。好古聯盟的其他玩家有意圍在我們周圍,保護著我們,這讓我們也很少受到來自周圍的攻擊。很快人人的遊戲幣都開始暴漲。係統的貨幣體係也迅速發生著變化。不斷衝破最高貨幣單位。
而我和黑龍的目標都很明確,就是盡快向高順套裝和呂布套裝靠攏。這些套裝部件和其他掉落物品都零散地分布在遊戲幣的堆中。尤其是高順套裝,被兩重遊戲幣所包裹,分布得更是不均勻。不過係統對於套裝的設定,都是撿到第一個部件,就自動撿到其他部件。所以誰先撿到套裝任何一個部件,誰就是套裝擁有者。
盡管黑龍在選拔賽大放異彩,但那是因為那時候大家都是0級,黑龍不知道什麽原因,比我更能夠發揮現實的自身屬性。而經過此前的大戰之後,我得到了劉關張的獎勵,實力已經暴漲,在攻擊速度方麵,更是快過普通人上百倍。黑龍雖然也得到獎勵,卻沒有我得到的更多,這時候就相形見絀起來。最終我手疾眼快,一把抓到了高順的頭盔,把高順的套裝得到了。其他高順掉落的物品,血塊和能量塊被我得到了,技能書卻掉在黑龍那邊,被黑龍搶到了手。
我也懶得理會,畢竟還有更加牛的呂布套裝和呂布掉落物品在下邊,所以我必須得加快速度。呂布的技能書跟高順的不同,高順隻有一本《高順職業技能書》,呂布則是整本《呂布職業技能書》,七本分職業技能書,63本各轉技能書,外加252本普通技能書。這些物品掉落得到處都是,《呂布職業技能書》被我搶到,《戰神職業技能書》被黑龍搶到,零散的技能書各自得到了一些。呂布套裝還是被我搶在了手裏。血塊和能量塊被黑龍得到了。
又是持續三個遊戲日的混戰,白門樓的混亂才徹底平息。呂布、高順被殺,陳宮被黑龍要了去,我要了貂蟬,張遼侯成宋憲魏續投降曹操,曹豹在戰鬥中被殺了。
這次戰爭在軍功方麵沒有撈到多少獎勵。真正的好處還是在白門樓撈到的。高順套裝我自己用了,呂布套裝我給了錢拔光。這是因為高順套裝自帶了【陷陣營】兵種,而得到呂布的職業技能書之後,呂布套裝自帶的技能我已經用不著了。另外,一轉、三轉、五轉、九轉的戰神職業技能書,以及零零星星的其他技能書,我也撿到了很多,將其中一轉、二轉的也全部給了錢拔光一份。其他的分給了陣營中的其他玩家。
還有一個收獲,就是我得到了貂蟬這個頂級曆史武將。不過跟黑龍得到陳宮相比,在人才這方麵還是黑龍賺到了。接下來打完袁術,劉備跟曹操就要分道揚鑣了,到時候必然跟黑龍對上。陳宮將是一個不確定因素。
接下來,就是直接由係統交代的係統劇情了。照例是係統在幾分鍾的時間之內將“青梅煮酒”的曆史劇情曬了一次,然後戰爭就開始了。
新的戰爭又是“討伐袁術”。需要先選拔袁術陣營的玩家。所以戰爭雖然開始,卻還要等待選拔賽結束之後。這期間同時進行選拔的,還有各大戰區的選拔賽。另外,從這個劇本開始,妖界也開始有係統劇情戰爭了。我照例帶著好古聯盟的老夥計參加了“羅馬戰區”“阿特蘭蒂斯戰區”“好望國戰區”的使徒陣營選拔賽。同時也參加了妖界的選拔賽。
這一次黑龍沒有參加使徒陣營選拔賽。最終我軍還是在一個遊戲日之內結束了選拔賽,取得好古聯盟的全勝。而黑龍則在選拔賽之前,脫離了好古聯盟,參加了世界聯盟,也照例在一個遊戲日之內取得了各大戰區帝國陣營選拔賽的勝利。如此一來,各大戰區的戰爭就在一個遊戲日之後開戰了。不過黑龍本身已經是曹操陣營的,袁術陣營選拔賽不能參加,大漢戰區還在混戰之中。至於妖界的選拔賽,就不是那麽快可以結束的了。
妖界劇情戰爭的背景劇情為:在妖界出現了一個新的妖王,叫做“佛妖王”,乃是法海從佛界轉世,試圖憑借一己之力,將妖界從魔界手中奪過來。根據如來和路西法的協議,他們兩個佛界和魔界之主參與妖界爭戰是有一定條件的。佛尊基本不會在妖界出現,而魔尊也必須在妖界打得焦頭爛額,形勢失控的時候才能介入。如此一來,妖界的爭戰在一開始隻能局限在妖界內部了。佛妖王法海作為佛界的青年才俊,經過跟大姐多年的爭戰之後,實力得到大力提升,轉生妖界後一鳴驚人,迅速平定了除了義妖國和白眉國之外的所有妖國。就連白眉國也已經被蠶食得半徑縮小一半,義妖國則被奪走了邊緣的大量領土,如今義妖國隻在妖界的四個角上苟延殘喘,隨時都有滅國之虞。
係統戰爭就從這裏開始,戰爭雙方分為“義妖陣營”和“佛妖陣營”。我帶著好古聯盟參加了義妖陣營的選拔賽,而黑龍則帶著世界聯盟參加了佛妖陣營的選拔賽。隻不過選拔賽的戰場實在太廣闊,沒有一年半載的時間恐怕不能結束。
選拔賽幾乎是以整個妖界作為戰場,又不能使用傳送陣,所以唯有依靠玩家兵力的飛行速度來決定戰爭進度。當然,實力是一定要的。但就以目前速度最快的我來說,也隻是在整個妖界地圖上像蝸牛一樣爬行而已。隻有等到實力逐漸增長之後,才能控製更多的地盤。
不過妖界有個好處,那就是雖然妖都能夠在天上飛,卻都有飛行高度的限製。這跟龍族那種視野非常不開闊的狀況正好形成鮮明的對比。而且因為全部是空軍,地形因素也變得次要起來。再險要的地形,在空中的打擊下也變得不再險要。當然,如此一來,堡壘戰也就成為比較流行的戰爭方式,地上無險可守,就鑽到地下去,人人變成了鑽地大王。
但如此一來,對於信息戰來說,也就完全是實力層麵的了。誰能夠飛得更高,看得更遠,誰就能夠控製更多的地域。由於人界的屬性和裝備不能帶進妖界,所以人人都是重打鑼鼓重唱戲,一切取決於空中的混戰。
這種戰爭形勢實際上對於好古聯盟最為不利。畢竟在空戰中,大家的實力相差也不多,人數方麵的優勢非常重要。好在由於這個劇本有這一場妖界的係統戰爭,直到這一刻妖界才開放,對於我們這些先前在人界打拚的玩家來說,才沒有等級方麵的劣勢。我依舊靠著裝備方麵的優勢,加上更多的額外家將,暫時能夠在自己的一畝三分地之上成為霸王。
妖界雖然視野開闊,但因為地圖太大,每個人能夠看到的其他玩家的兵力並不多。所以無形中,妖界的大地圖給了好古聯盟玩家像龍族地圖一樣的掩護。好古聯盟隻要朝著一個方向前進,能夠活下來的基本上就可以逐漸壯大了。
所以我在消滅了周圍的敵軍之後,立刻帶著我的兵力向前挺進。接下來開始逐漸匯入兵力。
每個遊戲日大家都有一次下線的時間。所有人報來位置之後,我軍在妖界的分布圖也就逐漸清晰起來。而且因為大家都可以下線的關係,每個人的其他角色也可以直接顯現在地圖上,而且可以直接對自己的角色下令。所以我軍的兵力已經全部清晰地呈現在地圖上。