第1236章 激戰蘇伊士

有了這樣的兵力,我自然不需要再畏懼黑龍。依舊抱著上一次玩家戰中對我軍的優勢意識,派出了全部兵力參戰。而我也老實不客氣,先把實力隱藏起來,隻派出普通的空中兵力搶奪製空權。黑龍對此的想法是我軍打算放手一搏,準備打遊擊了。而我卻在掌握製空權之後,悄悄派出所有兵力包圍了黑龍的兵力。黑龍被打了一個措手不及,所有兵力皆在海戰中損失殆盡。黑龍本人也被我帶著亡靈兵力圍攻而死。

海戰失敗,黑龍就更加沒有資本在陸戰爭雄了。我軍輕鬆在黑龍全軍退避三舍的情況下,獲取了勝利。整整六倍的獎勵到手,也意味著我軍擁有了足夠的兵種。不過,最高“羅馬惡狼兵”的千招一兵種,也隻能讓我的私屬兵力在跟玩家作戰中間擁有優勢,NPC戰爭中的幫助並不大。玩家戰中得到的經驗也不多,不足以讓我們跟NPC抗衡。

所以在NPC戰爭中,我軍的形勢就比較嚴峻了。畢竟黑龍不僅調集了世界聯盟玩家的兵力到蘇伊士作戰,而且還可以複製我招降NPC的戰略。盡管我軍玩家如今也達到十億,但對方還是有三十億玩家,數量是我軍玩家的三倍。我軍在這邊一共擁有兩個副帥部的兵力三個大帥部的空軍召喚一個曹曠部的地麵召喚。世界聯盟則擁有一個大帥部兵力兩個普曠部空軍召喚三個曹曠部地麵召喚。不過目前玩家在海上沒有破船能力,無論海戰陸戰都是實力說話,我軍隻需要在我軍NPC周圍布陣,嚴防死守,逐漸推進,還是可以將NPC兵力全部轉運到陸上的。黑龍如果要招降,就得突破我軍的防線,在我軍固若金湯的地麵防線麵前,黑龍根本就滲透不進來。

打定主意之後,我調出一個軍的精銳兵力,配合空軍召喚,在海麵上護衛NPC兵力,其餘三個軍的兵力,則作為好古聯盟玩家的堅強後盾,在我軍領地布下防禦陣型。這其中,我帶出的一個軍和留下的一個軍我本人的私屬兵力,都是進行了兵種加成的。尤其是亡靈兵種,我全部留在我軍領地和領土進行防守,因為海上畢竟有魔晶炮船,足以對付對方優勢的空軍召喚力量了。如此一來,兩個師的亡靈兵種,就可以在陸上形成另外一個火力的吸引點。我的目標是讓這些兵力的等級通過這次戰爭得到提升。當然,為了對付黑龍,我還是帶了一個所的亡靈劍士到海上。畢竟要阻擋黑龍的話,由於海上黑龍需要乘船,其速度優勢不能發揮,亡靈劍士也就夠了。同時,我和張彼岸經過羅馬惡狼兵下土階白色攻防10血12的加成之後,也已經可以跟黑龍抗衡了。黑龍想要突破防線招降NPC,難度不是一般的大。

戰爭開始之後,黑龍果然兵分兩路,一路進攻我軍領地和領土,一路護送黑龍到海上招降。隻可惜這兩路敵軍都碰到了我軍頑強的阻擊。由於我軍都采取防禦陣型,所以黑龍的兵力數量優勢不但不能得到發揮,反而在損失方麵要稍大一些。更兼我留下一個軍的精銳兵力作為中堅力量一直衝殺在最前線,更是給敵軍造成不小的麻煩。就算是陣營中其他玩家的私屬兵力,這時候也照樣因為有了兵種加成的關係,一個個跑得飛快,所向披靡。

羅馬戰區的帝國陣營,我依舊帶入了二五八萬、星巴克、春香和的的卡卡四人,以及高錳酸鉀、錢拔光等高端戰力。如今保護領地和領土的戰場總指揮,我任命了星巴克。我自己則在海裏指揮作戰。星巴克本來就是此前世界聯盟中的首席指揮官,對於世界聯盟玩家知根知底,對方如何用兵,他早已了然於胸。所以在雙方打得難分難解之中,我軍還占據一定的優勢。

而在海上,就更是世界聯盟的惡夢了。為了打通外圍,黑龍不得不派出強大的空軍召喚,向我軍發起猛撲。但在我軍空軍召喚和海麵兵力的聯合防守,尤其是魔晶炮船強大的火力之下,對方的空軍召喚幾乎就是給我軍送經驗來的。隻不過黑龍自恃空軍召喚較多,所以也不心疼,空軍召喚還是源源不斷撲了過來。

而就在空軍召喚的猛攻之下,黑龍帶領大軍從海麵上猛撲過來。不過這些黑壓壓的玩家兵力,照樣隻是魔晶炮炮火之下的犧牲品。隨著戰局的不斷展開,黑龍不但小舟損失慘重,就連玩家兵力構成的防線也是久攻不下。黑龍曾經多次試圖在我軍中殺開一條血路,但我軍超過一個所的亡靈劍士,個個都擁有跟黑龍抗衡的實力,防守在一萬個方向上,無論黑龍從哪裏進攻,都要遭遇最頑強的抵抗。而黑龍在這種情況下又不敢太深入,畢竟一旦深入,被我軍圍攻,他就沒有活路了。對此我也並沒有急躁冒進。總之黑龍不能靠近NPC招降,對於我軍已經是一個勝利。如果我要冒進,就很可能給黑龍帶來機會了。

而在這種戰爭形勢之下,我軍幾乎沒有損失,經驗看著突突直冒。越打到後麵,我軍也越強力。一開始我軍還有少量兵力因為強製扣點而陣亡,打到後麵,強製扣點也已經對我軍不能形成威脅了。最終黑龍眼看形勢不利,不得不率軍撤退。

而我看到黑龍撤退,也不得不帶著NPC上岸了。NPC必須前進,除非到了前線,我們才能以作戰的名義暫時阻擋NPC。如果把NPC包圍在大海裏,他們再笨也會不會高興的。弄不好就會把我當做壞人做掉。

大軍漸漸上岸,雖然沒有了魔晶炮船,黑龍也沒有派兵過來觸黴頭。現在他一邊監控著我們這邊的行動,一邊把主要兵力派到了守衛我軍領地和領土的好古聯盟大軍那邊,準備先殲滅我軍的主力,然後再徐圖這邊。

從目前來說,我軍的態勢的確居於不利的地位,由於眾寡懸殊,我軍已經放棄了對製空權的爭奪。也就是從情報網上來說,形勢已經被黑龍掌控。在最後圍攻我軍之前,黑龍已經派兵盡量蠶食我軍的領地和領土。好在我非常明白這一場戰爭的激烈,在蘇伊士這邊隻建立了一座縣城+5個鄉鎮+20個村莊,其他就是上千的駐紮地和上萬的根據地了。好古聯盟玩家為了自己的利益不被侵奪,早已將各自領土上的財物和兵力都帶到了我的領土上。所以我軍防守的重點區域也在這裏。黑龍對於我的領土是誌在必得,就衝著整個好古聯盟10億玩家積聚的物資,他們也必須竭盡所能。此外,仗打到現在,由於我軍牢牢掌控著NPC兵力,不讓這些NPC兵力出事,戰爭勝負的天平其實就著落在玩家身上。誰先消滅了對方的玩家兵力,誰就能夠依賴玩家獨特的能力左右整個戰局。

原本我也打算派出玩家兵力去攻擊對方的領地和領土,不過我軍的空軍召喚並不占優,最終也隻要作罷。還是老老實實守衛領地,依靠我軍帝國陣營玩家的強力來左右戰局,這才是比較現實的。

由於我軍NPC兵力已經推進到前線,終於停止了前進的腳步。我命令一個軍的兵力繼續隔斷我軍NPC和外界的聯係之後,終於親自帶著亡靈劍士都督級BOSS和五個上將級BOSS向戰場的另外一端移動。原因無他,地麵上的敵軍召喚實在太多了,經驗是不撿白不撿。

由於我軍守衛的空間實在太狹小,所以在我的領地和領土上,如今早已是人滿為患。不但圍住領地的兵力水泄不通,就是守衛領地的兵力,也照樣水泄不通。我方空軍召喚就布陣在地麵召喚的頭上,跟對方的空軍召喚展開決戰。而對方的空軍召喚到了我方地麵召喚的頭上之後,倒反數量上不占優勢,被空中和地麵一番夾攻,傷亡達到我軍五倍以上。隻不過對方的兵力實在太多,玩家本人、玩家兵力又不敢到前線,對於前方的傷亡情況並不了解。以黑龍的想法,空軍召喚行動更加靈活,擁有先天的作戰優勢,數量又多,根本無需擔心。所以他根本就沒有考慮到一旦雙方的空軍召喚形成靜態對峙之後,空軍召喚所麵臨的問題。

隨著戰爭進入白熱化,黑龍不但沒有讓已經攻上來的空軍召喚後撤,倒反把剛剛在海戰中撤下來的空軍召喚也全部投入戰鬥了。

而在地麵戰這一塊,黑龍就更加沒有優勢了。我軍四個軍的玩家兵力全都派到了前線,配合地麵召喚扼守要塞。同時在各個山嶺河岸邊,也照樣擺好了密密麻麻的陣勢。此刻空軍召喚還沒有決出勝負,地麵召喚不過是佯攻。而這樣的佯攻,自然不能對我軍的精銳兵力造成損失,倒反是我軍兵力的等級不斷突突往上冒了。

所以我帶著一個伍的亡靈劍士沿途行進的時候,就隻有零星的地麵召喚往來巡邏了。我也不與這些巡邏隊糾纏,一路上要麽繞過,要麽迅速結束戰鬥,隻管往主戰場挺進。其間也有空軍召喚看到我軍人不多,紛紛從天下撲下來攻擊,也被我們迅速結束戰鬥。而這些空軍召喚主動攻擊的結果,就是黑龍大軍兩個戰場之間原本依靠空軍召喚建立的情報網忽然失靈了。黑龍不得不再次派出空軍召喚過來重新建立情報網。而我擊殺了好幾批空軍召喚之後,忽然想通了這個問題。

這一次我不再向前挺進了,直接撲向先前繞過的那些地麵召喚。我的目標很明確,在黑龍反應過來之前,不但切斷其空軍召喚的情報網,就連建立地麵情報網的機會也不給他。

而打著打著,我忽然又計上心來。立刻命令一個伍的亡靈劍士放慢了攻擊速度和移動速度,而我自己則停止了攻擊。我的目標很簡單,由於亡靈劍士是第一次派上用場,誰都不清楚其具體的屬性,現在我就要給黑龍一個亡靈劍士攻擊速度和移動速度緩慢的假象。同時也讓黑龍覺得我的實力很弱。到時候黑龍一定會覷準一個空檔,親自前來強殺我。而這樣一來,我就可以忽然發動反擊,反而將他擊殺了。對此我有些後悔,如果將張彼岸帶來身邊,恐怕擊殺黑龍要更加容易一些。不過以我和亡靈劍士現在的實力,隻要不讓黑龍有跑掉的機會,強殺還是機會很大的。

果然,隨著情報網老是沒有被打通,黑龍終於親自帶人過來了。而一看到我的表現,也果然讓他生出了強殺我的想法。就在幾個亡靈劍士被周圍兵力拖住的瞬間,黑龍飛馬趕到,**,一刀就向我砍來。