第1307章 包子兵
戰爭取勝得實在太完美。這也給我軍帶來了六倍的獎勵。我的等級提升到統帥五萬格149級,同時得到一個六星職業,爆了一個【海賊兵】一招一兵種。更加重要的是,海賊部長居然是頂級文學人物張保仔。這又給了我一個訓練兵種的機會。我將這個兵種取名為【包子兵】。不過要下一個遊戲日才能爆出萬招一加成,再下一個遊戲日才能爆出各種兵種的加成。
至於其他玩家,由於平分了半個參帥部的兵力,每人得到了五個降兵,這讓他們成為名符其實的伍長。也給我軍再提升了一個參帥部的兵力。也就是我現在雖然隻是參帥,但麾下兵力卻多達六個參帥部,達到一個加強裨帥部了。
不過下一場戰爭就得等到下一個遊戲日了。而這個遊戲日,大漢大戰區的戰爭還在繼續。如今我已經是擁有13個曹帥部兵力的健帥。這其中,整整六個曹帥部的正式兵力,除了張涅槃成為玩家健帥之外,其他曹帥和健帥都是NPC,累計NPC軍官達到了一個曹帥部。有了如此強大的兵力,下麵的仗就好打多了。更加重要的是,我軍玩家的平均等級達到7級,而對方卻隻達到了5級。這些微的實力差距,已經抵消了倭寇在攻擊上的優勢,而且在攻擊速度移動速度回血回魔命中閃避防禦血條等方麵,我軍還稍稍占優。隻要是純玩家的對戰,我軍已經可以占據優勢了。而且除了我的麾下之外,還有若幹玩家手底下也有NPC兵力,雖然加起來也沒有我多,但給他們帶來更多的軍功,卻綽綽有餘。
因為上一場我的突出表現,這一場參帥把我的遊帥部放在了最前線。也就是我軍已經首當其衝,陣亡率高,獲取軍功的幾率也大。而我把所有的NPC都推在前麵當擋箭牌,順便利用遠攻消耗對方的NPC。玩家尤其是擁有高品階兵種的兵力都放在NPC背後,隨時攻擊對方的玩家和準玩家兵力。那些準玩家兵力,則被我藏在了後麵,畢竟這些人的實力不行,達不到攻擊效果。而我的重點照顧對象,則是對方的兩個參帥(其中一個為我方陣亡參帥)、10個牙帥(五個為我方陣亡牙帥)、40個遊帥(20個為我方陣亡遊帥)、若幹曹帥以下將領。倭寇照例把這些人派在前麵衝鋒,隻要打掉這些人,就打掉了對方的囂張氣焰。而如今我麾下擁有高達曹帥級的NPC,消滅這些兵力已經不是夢想。在這些高端NPC遠程攻擊的照顧之下,首先就將對方的參帥搞定了。接下來,從牙帥、遊帥、曹帥以下,紛紛陣亡。衝到麵前的時候已經最高隻剩下上將了。不過對方的兵力依舊占據優勢,畢竟我軍的其他NPC還在後方,參帥並沒有出擊。所以我不得不還是按照計劃,派出了一個軍的兵力前去攔截。這個軍的兵力主要都是我自己沒有兵種的私屬兵力。目前來說,這些0級的兵力損失掉我並不肉痛,反正有90%是要複活的,而且戰後就連那10%也會補滿。
大軍退後,繼續攻擊。對方的NPC傷亡慘重,幾乎每前進一步都要損失大量高端軍官。而裹挾著這些軍官的普通NPC,損失更是不計其數。至於玩家和準玩家兵力,隻要敢於探頭的,也要麽被NPC直接搞定,要麽就是被我麾下的高端玩家戰力搞定了。
僅僅十個回合之後,對方就損失了10%的高端兵力,剩下最高軍職的,已經是曲長了。這時候我也不管參帥是不是跟過來了,指揮我的大軍直接就撲了上去。畢竟我軍高端NPC完全健在,對方無論是玩家還是NPC都不能抵擋。即使被NPC漏掉的玩家,也被我軍裝備精良的高端兵種截住廝殺,一個個化作白光。而我本人更是已經可以NPC和玩家通吃了,揮舞著武器衝鋒在前,見人就砍。參帥在後麵看到形勢比較對路,也帶著大軍殺了上來。轉眼之間,我帶著麾下NPC殺透重圍,回頭將敵軍團團包圍。敵軍眼看大勢已去,紛紛投降。僅僅我一人得到的降兵,就多達兩個牙帥部。參帥又招降了兩個牙帥部,剩下被我軍其他玩家招降。隻有一個曹帥部的玩家和準玩家兵力得到繼續戰鬥的機會,全部陣亡。當然,大多數還是被玩家消滅,充實了我軍的戰力。
此戰後,我的軍銜已經提升到參帥,成為玩家參帥部的正式參帥了。同時原來的參帥照例成了副參帥。另外還有兩個倭寇參帥,NPC軍官各三份。也就是我軍光是NPC軍官就達到了三個牙帥部,戰鬥力非常犀利。唯一的缺陷是沒有兵種。我的戰場原始兵力達到了一個參帥部,帶入七個參帥部兵力,總兵力為八個參帥部。更加重要的是,我的將格和等級也得到了提升,即使對付萬招一兵種的倭寇也沒有問題了。當然,衝得太前的話,隨時被倭寇搞定也是沒有問題的。但隨著六倍獎勵落到頭上,六星職業到手,三爆兵種收入囊中,跟倭寇的兵種差距就倒轉了。我這次得到的還是萬招一的【甘家軍】,但現在的甘家軍卻是原始超八階黑色9級兵種,現在為超八階粉色9級攻147防血156其他7加成。就算碰到屍猿腎太狼,我也能夠親自活捉。不止是我,此前跟我組隊的私屬兵力,也照樣能夠活捉屍猿腎兄弟。
戰鼓聲聲。倭寇在屍猿腎太狼的帶領下已經衝鋒過來。甘寧拍我出擊。我是一點也不客氣,帶著七個軍的甘家軍就衝了過去。因為我的目的非常明顯,就是要讓這七個軍的甘家軍隻剩下最後幾個人,這樣就可以讓這個兵種提升7個等級。
有了兵種加成的倭寇果然厲害,而這也正是我想要的。不知不覺之中,我軍的甘家軍在不斷減少,但倭寇並沒有發現,屍猿腎兄弟已經被我們全部活捉。同時被活捉的,還有倭寇的若幹牙帥、遊帥、曹帥、健帥、元帥、都督等。等到七個參帥部的甘家軍全軍覆沒的時候,甘寧已經帶著大軍趁機將敵軍包圍。有我的七個參帥部包圍敵軍,甘寧又不蠢,當然要做這樣的布署。一邊是陷入重圍,一邊我又把剛剛活捉的屍猿腎兄弟、牙帥、遊帥、曹帥、健帥、元帥、都督等押過來展覽,然後再進行招降,整整一個裨帥部的倭寇也就自然不再抵抗了。尤其是屍猿腎太狼看到自家兄弟都被抓,而下令投降的時候,更是讓所有倭寇都停止了抵抗。
這一戰,我的軍銜達到了偏帥。甘寧等人成為我的屬下。我的戰場原始兵力達到兩個裨帥部。總兵力達到四個偏帥部,外加兩個玩家參帥部。【曲阿兵】的兵種開始訓練。不過在訓練有成之前,我軍還得完成下一場戰爭,也就是迎戰小犬蠢一狼帶著一個偏帥部的主力部隊。而在此之前,我軍奈以作戰的兵種,NPC方麵仍是各自的兵種,玩家方麵,則是我剛剛得到的三爆一招一兵種【水賊軍】。由於玩家方麵,敵軍連一爆兵種都沒有,所以注定了玩家戰爭我軍的強力。由於是新的戰爭,所以還是先打玩家遭遇戰。我方現在在玩家中的NPC軍官就已經達到了玩家兵力的總數,而且這中間本身就有倭寇軍官,所以我軍無論遠攻近戰都不畏懼。我的戰術就是跟對方硬碰硬。畢竟現在我和我的私屬兵力連對方的頂級曆史武將都能夠活捉,打玩家戰自然更不是問題。我也特意讓原來的十個超級兵力各自組了九個人,爭取早點把扭擺的兵力變到一個曲以上。
接下來,其實已經沒有懸念了。不但玩家遭遇戰我軍一戰而勝,就連NPC戰爭,敵軍也全無還手之力。一切又進入了按部就班之中。所以從這個遊戲日開始,大漢大戰區已經沒有關注的價值了,直接一步步打過去就行了。
轉眼進入第三個遊戲日。這個遊戲日的頭牌戰爭在羅馬戰區。又是一個讓人頭疼的戰區。因為我已經沒有了炮龍兵,而對方卻依舊有黑龍的前期優勢。不過這個戰區的地形注定了黑龍沒有發揮的餘地。隻要使用弓騎兵戰法,依靠居高臨下的優勢,我軍就可以看緊黑龍,在第一時間消滅他。他的前期優勢也就不能得到發揮了。而且衝鋒中的弓騎兵拋射,也是讓對方非常銷魂的,居高臨下的拋射,無論是準度還是攻擊力都提升了很多,而對方仰天射擊的弓箭,根本就達不到拋射的效果,在我軍衝到射程之內以前,根本就是被虐的份。而就算到了射程,行進中的騎兵的優勢依舊比較明顯,基本上所向披靡。我專門派一個軍的好古聯盟玩家衝在最前麵,以所為單位集結在一起,綿延了一百個點位,重點照顧黑龍。隻要發現黑龍,就打他的探頭。盡管黑龍也做了充分的準備,在人叢中隱藏很深,但戰前我們大家就研究過黑龍的應對,對於黑龍打算使用的戰法做了比較充分的研究。對於那些貌似幫助後方玩家隱蔽的玩家堆,成了我軍在拋射中優先攻擊的目標。這個工作並不是單單由對付黑龍的那個軍的二線玩家來做,而是由全軍來做。結果還沒有進入射程,就發現了隱藏在一堆玩家裏麵的黑龍,因為剛剛有其他玩家做擋箭牌的關係,暫時還沒有受到傷害。但接下來,整整一個軍的拋射,全部對準了黑龍的位置,連續不斷的拋射之中,就算黑龍能夠以最快的速度調集其他玩家繼續做擋箭牌,也經不住一百次的成所建製的攻擊。於是黑龍出師未捷身先死,率先掛出了戰場。
黑龍這一掛掉,大家精神大振,一線玩家和三線玩家也全部衝了出去,加上每個人帶著的準玩家兵力,大家兵力本來就差不多,我軍又擁有居高臨下的優勢,這時候不建功立業更待何時?刹那間弓騎兵的洪流湧向帝國陣營的玩家,還沒有衝到麵前,對方的陣勢就已經動搖了,後麵的首先拔腿就跑,前麵的也想跑,卻被後麵的擋住了去路,隻得無奈回頭作戰。而這時候我已經派出我的所有私屬兵力到前方招降去了。我軍的其他玩家也一個個抓住機會,拚命招降。不過戰場實在太亂,大家全部都攪在裏麵,人人招到的數量都比較少。我派出招降的兵力最多,也才招到一個曲。至於其他玩家,多則一個隊,少則一個伍,還有的一個都沒有招到。最終一個參帥部的敵軍玩家,隻有一個牙帥部躲到了NPC隊伍裏,其他要麽被殺,要麽直接歸降,總之都成為我軍的兵力了。
而那一個牙帥部的敵軍也沒有安全太久,隨著我出陣招降,侯賽因和便雅憫帶著大軍歸降,最後一個牙帥部的玩家兵力也或死或降,沒有其他出路了。如果要阻止我招降,他們就必須衝到前方,而這裏不會有NPC的保護。由於他們的中堅力量幾乎都被殺了,所以根本就是一盤散沙,沒有人出來阻止我。隻在我招降成功後,為了不被係統強行投降,果斷地向被我招降的NPC發起了攻擊。隻可惜這些NPC已經不是普通NPC了,已經是我的部屬,在他們手裏掛掉,照樣算是被我招降,讓這些玩家白忙活了一回。
兩個牙帥部的NPC和一個牙帥部的玩家,讓我的軍銜早已提升到參帥。我不但成為蘇伊士使徒州州牧,使徒東軍總指揮,也成為名符其實的總指揮。因為目前整個使徒東軍,也的確是我的軍銜最高了。總之隻此一戰,羅馬戰區再次盤活,又可以按部就班了。這個遊戲日的關注點,也就隻剩下了帝國戰區。
帝國戰區第二個遊戲日的戰爭,為“會稽剿匪”。背景劇情是,孫堅在海邊的出色表現,讓會稽的守將大為讚賞,決定把他吸收進守軍中,做了一個彪長。而我則因為有一個部的降兵的關係,順理成章地做了部長。當然,六個裨帥部的私屬兵力,也全部都帶著,這些兵力不計入正式編製,所以不受軍職的限製。
【包子兵】爆了【潛遊】特性,擁有該兵種的兵力可以潛遊江河,同時每個遊戲日有四個小時提升一個兵種品階。作戰時激活。另外我和張保仔為原始傳承者,分別增加兩個和三個兵種品階。至於兵種本身,這個遊戲日爆的是萬招一亞兵種,原始為超二階綠色+3級,算得上大爆。所以這個兵種目前為超八階黑鐵+3級攻防血250其他20加成,私屬兵力則為超八階紫色+3級攻防血200其他16加成。張保仔帶著的一個部NPC兵力為黑鐵成色,我自己給私屬兵力的兵種為紫色。NPC兵力為全萬招一包子兵,私屬兵力則隻有六個軍的兵力為包子兵。但這六個軍的包子兵已經足以讓我在玩家戰中大放異彩了。
除了六個軍的包子兵之外,我的私屬兵力中還有六倍獎勵得到的一招一【海賊兵】,爆了上木階黑色5級的原始加成,也算得上大爆。如今這個兵種為上木階粉色5級攻防血35其他7加成。雖然趕不上包子兵,但照樣在玩家戰中所向披靡。至於其他玩家,也無不擁有六星職業帶來的三爆兵種,私屬兵力隻有一招一兵種才能使用,玩家本人卻可以使用全部兵種。所以這一戰僅僅是玩家這一塊,就不是對方玩家所能夠抵擋的。
不過到剿匪戰的時候,玩家戰已經進入了此前劇本帝國戰區的那種慣例,玩家中間有NPC進行領軍。也就是雙方都有最高參帥的NPC領軍。我這邊的參帥是我自己。這些NPC兵力依舊是玩家戰中最強的存在。畢竟所有玩家中,也隻有我和我的最初八個私屬兵力得到了將格和等級的大力提升,基本上無懼NPC,加上兵種就更是所向披靡。其他玩家和私屬兵力的等級則比較低,還不足以跟NPC抗衡。當然,張保仔帶領的一個部兵力,因為是我的直接部屬,也可以參加作戰。這批兵力就更是無敵的存在了。
事實上我根本就沒有動用NPC包子兵的打算。六個參帥部的海賊兵,六個軍的包子兵,這都是可以提升兵種等級的。這時候不上去拚,還更待何時?派出這些私屬兵力在搞定對方玩家的同時掛在對方NPC手裏,實在是一舉兩得的事情。不但大量軍功可得,還能夠達到升級兵種的目的,何樂而不為。當然,吃獨食也是要不得的,這不僅是高風亮節的問題,更加重要的是,必須盡快提升中國玩家的實力,這樣他們才能夠以更強的實力投入國戰之中。所以我沒有出動NPC,全部派玩家和準玩家兵力出戰,並要求其他玩家的兵力不要靠NPC太近,要盡量利用我的私屬兵力和準玩家兵力的掩護,遠離NPC,專殺玩家和準玩家兵力。大家聽到這個消息都非常開心。同時我還命令他們,一旦對方的玩家和準玩家兵力消滅殆盡,所有人就退回來,觀賞我的私屬兵力跟NPC的大戰。中國玩家早已對我派出私屬兵力送死見怪不怪,雖然很少人明白我的意圖,但也知道必有原因,所以也隻是欣然聽從。
戰爭開始,全軍出擊。我給六個參帥部的海賊軍和六個軍的包子兵下了死命令,隻能攻擊對方NPC,這個命令被很好地執行起來,很快對方的NPC就被我的大軍包圍。而玩家和準玩家兵力則留給了一起出擊的我方玩家和準玩家兵力。不到半個小時,玩家帶著準玩家打完收工,隻剩下我的私屬兵力還在飛蛾撲火。一個小時之後,大軍全部陣亡,海賊軍提升到+59級,包子兵則提升到+9級。當然,這隻是在使用到私屬兵力的時候,並不包括使用到NPC的時候,因為我的兵種隻能給私屬兵力。