第十二卷 第1359章 鐵皮陣

鑒於這一次塞北攻略的重要性,漢中玩家傾巢而出,目前都在戈壁州作戰。.?~這也就導致韓馬聯軍攻入雍州的時候,除了我和汪嶽等少數玩家能夠返回雍州之外,其他玩家鑒於匈奴之地的特殊性,暫時還不能回來。盡管其他陣營也有玩家暫時加入了張魯陣營,但這些玩家也給我派去埋伏去了。畢竟玩家頭上雖然沒有寫著字,臨時加入陣營的玩家頭上卻分明寫著字,隻要把這些兵力全部派出去,當然就沒有大聯盟的玩家留在長安了。汪嶽等少數玩家本就是最鐵的自己人,多少也知道我的勸降技能。所以在這種情況下,也就不必遮遮掩掩了。既然韓馬聯軍要來,那就在長安城下徹底解決他們的問題。

而為了徹底摧垮韓馬聯軍,同時也是為了給加入韓馬聯軍的大聯盟玩家做戲,我這次派出了一個主將,在大天師任務中得到的戰神戚繼光。因為戚繼光有一個對付騎兵的大陣,【鐵皮陣】。這個陣勢的特點,就是故意在曠野列陣,引誘騎兵來衝擊,然後迅速從陣後推出鐵皮布陣,組成一個堅固的野外鐵皮工事,我軍兵力在工事之內進行防禦,迫使對方的衝擊停下,然後展開反攻。騎兵一旦不能跑起來,基本上也就廢了。

而我這次擺出的兵力,也是全NPC兵力。沒有辦法,人家用NPC進攻,我當然要用NPC迎敵,否則玩家兵力上去,消耗太大了,也很劃不來,那些可都是好幾個遊戲年才練起來的高等級私屬兵力。至於NPC,都是這個劇本裏麵淘來的雍州兵力。雖然三分之二拉去進攻戈壁了,但涼州大軍也同樣留下20%守家,隻出動了80%兵力。雙方兵力相比,對方是我軍兩倍多,但大家的絕對數量都比較大,這個差距,根本就不算差距。唯一需要提防的,就是西涼鐵騎的衝擊力。

當然,隨著戰爭開始,這方麵也基本上不用擔心了。因為首先我一個信任,對方就去掉了32%的兵力,然後再一個勸降,又有40%的兵力成了我軍的自己人,對方卻隻剩下8%的兵力。之所以能夠勸降到40%兵力,是因為張阿目前也在雍州。一直以來,我就沒有把張阿從雍州帶走,因為這裏的戰事最為激烈,到現在還在廝殺。而韓馬聯軍也就由此正好碰上我50%的勸降率,實在是夠幸運的。這樣一來,加上我軍原本留下三分之一的兵力,現在總兵力接近對方的10倍,而且留在對方的內應,本就達到了對方兵力的五倍。

但無論是馬騰韓遂還是加入韓馬聯軍的玩家,此刻都沒有意識到這個問題。雖然忽然跑掉的32%的兵力讓他們很意外,但在他們看來,也是因為長途跋涉而出現的逃兵。用馬超的話說,跑掉了不堅定的,剩下都是堅定的。再加上眼看我軍人數少過他們,卻還敢在曠野列陣,西涼軍二話不說,直接下令衝鋒。

而就在西涼軍下令衝鋒的時候,我的命令也下到了降兵之中,讓他們千方百計給那8%尚未投降的兵力讓開道路,任由他們衝到前麵。?~很快西涼軍中8%的正牌兵力就衝到了前線,而40%的降兵則裝模作樣跟在後麵,讓韓馬聯軍一點也沒有看出破綻。當然,這中間還包括韓馬聯軍的玩家兵力,那10%也不知不覺衝在了前麵,卻正好落在我軍NPC降兵和玩家降兵之間。

很快西涼軍距離我軍的距離已經近了,大軍已經提速,沒有了停下的可能。戚繼光早已在後陣悄悄搭好了鐵皮陣,接下來一聲令下,大軍全部躲入鐵皮陣。等到韓馬聯軍發現情況不對,大軍已經衝到鐵皮陣前。收勢不住的西涼軍猛地衝撞到鐵皮陣上,卻被我軍使用水桶粗的杠子將鐵皮陣牢牢頂住。在鐵皮陣的反彈之下,當先被彈暈甚至彈死的西涼鐵騎,全部彈回了本陣,又在後方西涼鐵騎的衝撞之下,再次彈回鐵皮陣。這一次就連剛剛彈暈的西涼鐵騎,也徹底被彈死了。不過有了他們的緩衝,後麵的西涼鐵騎總算好了一些,沒有被鐵皮陣彈回去。但身後的西涼鐵騎衝來,又把他們夾在鐵皮陣和本方的騎兵衝擊中間,很悲催地掛掉了。

前麵的混亂終於被馬騰韓遂注意到了。知道情況不對,立刻下令降低速度。盡管騎兵此刻降低速度,完全就相當於自殺,但好歹也可以穩定一下,否則自殺的速度還要快一些。隨著命令的下達,連續五十波的撞擊之後,整個西涼軍終於停了下來。其實在第十波之後,因為速度的下降,後方的慣性不大,被撞的西涼鐵騎已經基本上沒有掛掉的了。二十波之後,就連受傷也沒有。但騎兵碰到鐵皮陣,卻是西涼鐵騎第一次碰到,這瞬間硬碰硬的撞擊沒有撈到好處,反而折損嚴重,這是對西涼鐵騎的信心最嚴重的打擊。同時大軍不得不停下來,在他們看來更是不祥的預兆。因為騎兵擠在一處,到時候就連逃跑恐怕都不是那麽容易了。

似乎為了印證西涼鐵騎的想法,鐵皮陣中,嗚嗚的號角忽然吹起,從兩側的山嶺上,兩彪騎兵忽然呐喊殺來。此時此刻,馬騰韓遂哪裏還敢逗留,急忙下令退兵。後方很自覺地給馬騰韓遂等NPC名將讓出逃跑的道路,其中就包括我軍的降兵。因為接下來我要不知不覺地接收這些西涼兵,暫時還不適合對付西涼名將。而那些西涼軍玩家,一看到NPC在逃跑,當然也是忙不迭跟在後麵逃跑。但所有人都沒有注意到,此刻跟著對方身邊逃跑的,已經全部是我軍的內應了。而那些真正的西涼軍,此刻正被我軍內應有意地隔在了後麵。同時我軍的內應也有意地分成了兩部分,其中一部分隻剩下10%,繼續跟著對方逃跑,另外的90%,則慢慢裹著對方的真正兵力落在了後麵。看看兩部分的距離拉開比較遠了,落在後麵的內應忽然出手,將對方的真正兵力全部活捉。至於此前追殺出來的兩支騎兵,根本就沒有停留過,一直追著對方的名將,因為根本就沒有兵力阻擋他們。

但這還不是最讓馬騰等人鬱悶的。真正讓人鬱悶的是,伴隨著西涼軍的逃跑,兩側又不斷殺出海量的騎兵,向他們圍攏。不斷有西涼軍“掉隊”,實際上是內應歸建。我的目的就是要把這些內應悄悄地接回我的編製中。最終當韓馬聯軍從NPC到玩家兵力都不足一個軍的時候,在他們逃跑的前方路上,出現了我軍一個參帥部的NPC兵力。而在他們的兩側,同樣是各一個參帥部的NPC兵力。這時候我越眾而出,開始了理所當然的招降。其實這些人降不降無所謂,就算他們不降,接下來憑著一個軍內應的走位,也足以把他們陰在這裏了。

不過馬騰和韓遂似乎都非常明智。此時此刻,還是保命重要。於是整個西涼一戰而定。最為重要的是,此戰不但我軍毫發未損,就連西涼軍也都隻損失了非常少的兵力,全部是衝擊鐵皮陣的時候死的,後來真正的西涼兵都是在突襲之下被活捉的。盡管降兵有限額,但這次是整個勢力的歸降,這些降兵自然也跟著降了。這意味著我無損得到了整個涼州的兵力。而從寒州到南陽,已經全部歸入我軍的掌握了。甚至就連雍州東部,也在戰爭期間,由我發令,臨時參加張魯陣營的玩家拚命進攻其他玩家,幫我軍肅清了大批玩家領,甚至將其中一些被大聯盟占領的玩家領奪了過來。同時由於我新近得到了80%的涼州軍,立刻就開到了雍州東部,開始強勢攻擊了。得到消息的大聯盟玩家無奈之下,隻得選擇徹底退出雍州,繼續跟涼州境內的大聯盟兵力合兵一處,倒騰倒騰。但人人心裏都清楚,匯集了整個雍州兵力加上西涼軍,接下來全力進入涼州,大聯盟的日子在涼州也不長久了。隻不過雖然如此,他們也必須繼續在涼州拖上兩天,畢竟這樣一來,可以延緩我軍向其他戰場的推進。甚至很多勢力還做好了在涼州長期打遊擊的準備。畢竟涼州地形狹長,山地眾多,還有廣闊的沙漠可以利用。能夠在涼州拖上一天就是一天,好歹也要為其他陣營爭取一點時間。

事實上,不但是大聯盟在涼州開始倒騰,整個亂戰的格局,也已經變了風向。經過各個陣營的緊急磋商,張魯陣營被徹底開除出大聯盟,其他所有勢力的玩家都停止了征戰,一個個將矛頭對準了張魯陣營。甚至在靺鞨、柔然、西域各國這些張魯陣營勢力比較薄弱的地方,大聯盟已經全部投降,然後又回頭幫助他們清除了內部的張魯陣營兵力。總計16個陣營終於能夠匯聚起自己的NPC兵力,在跟大聯盟結盟之後,向張魯陣營發起衝擊了。

對於這突然出現的變局,我軍不得不調整了自己的戰略。此前集中火力攻擊的戈壁州,暫時放在了一邊,除了汪嶽四弟五弟七妹繼續打通陰山州通道之外,其餘大後方帶來的大軍都轉入西域,經木州進入樓蘭,開始清剿樓蘭的大聯盟兵力。而玩家領長城的兵力,原本逡巡在涼州邊境的兵力,這時候也調入樓蘭,增強西域兵力。並州和幽州邊境兵力,在留下足夠的防禦力量之後,則全部轉入進攻靺鞨、柔然。至於此前試圖打通靺鞨、烏丸通道的兵力,剛剛在靺鞨打了一半,同樣就地等待後方兵力,準備在兵力匯聚之後發動攻擊。烏丸邊境的水軍,則開始在沿岸逡巡,占領大聯盟在這一帶的一切領地和領土。接下來的目標很明確,要開始吞並烏丸了。至於目前還在雍州的西涼軍,我則調入了司州,負責接應司州我軍的兵力。同時,南陽的大軍也匯聚起來經汜水關和虎牢關調入司州。從兩頭夾擊。黃河岸邊的大軍也上岸了,隨時接應司州的我軍兵力。我的目標很明確,必須要先把大聯盟的優勢兵力打下去,繼續確保我的優勢。當然,司州方麵,我目前的目標隻是驅逐大聯盟,暫時還不想拿下司州。畢竟拿下涼州已經給我帶來當前的困擾,逼得其他玩家聯合在一起了。如果拿下司州,恐怕聯合在一起的就不僅是玩家,也包括其他NPC勢力了。在荊州和交州的形勢明朗之前,我是不會對曹操下手的。

而此前我加入曹操陣營作戰,至此其意義也就顯得更加重大了。隻要同時削弱曹操和袁紹的實力,讓兩個陣營繼續對峙,就可以暫時讓NPC繼續有一種平衡感。畢竟目前帝國戰區所有的陣營中,我軍也不過占據了兩州兩郡,暫時還比不上曹操和袁紹,看上去並不顯眼。

而要削弱袁紹,辦法就更加簡單了。目前我是曹操陣營的,無論是信任還是勸降,最終兵力都既是張魯陣營又是曹操陣營。而在戰爭結束前,這些兵力將顯示為曹操陣營的。其他玩家隻看見曹操陣營有人勸降,暫時想不到我這裏來。事實上,隨著曹操的回軍,對曹操有所忌憚的袁紹,已經將本陣營80%的NPC兵力拖到了前線,在被我信任掉32%又勸降了32%之後,真正屬於袁紹的兵力已經隻剩下此前的28%。而在前線的兵力,又隻剩下了8%。當曹操看到袁紹的兵力組成之後,不由哈哈大笑。這種戰爭,對於他來說,實在太拿手了。僅僅利用一次夜襲,曹操就成功收回了32%的袁軍兵力,而餘下8%的兵力,則被曹軍全部消滅。袁紹隻帶著一個軍的兵力逃回冀州。此戰之後,袁紹實力大損,不但失去了爭霸的本錢,就連確保自身都已經有問題了。

戰後,曹操得到了32%的袁軍兵力,這批兵力可是比他原來的總兵力還多出一半。也就是說,兵力規模擴大了六倍。當然,曹操不清楚,目前他帶在前線的所有兵力,除了六百萬分之一之外,全部都是我的內應。不僅如此,我也信任掉了袁紹32%的兵力,戰後這些兵力都進入了我在黃河沿岸的領地和領土。這批兵力隨時都可以向袁紹和曹操任何一方發起攻擊。而目前來說,我打算用這批兵力進攻青州。畢竟曹操這邊,在西涼軍到來後,再加上曹軍內部的我軍兵力,基本上已經不足為懼了。

至此,我軍這個遊戲日在帝國戰區的作戰,基本上告一段落。目前我軍比較重視的,還是涼州的安定問題。目前涼州這邊,由於馬騰韓遂的投降,原本馬騰韓遂兩個陣營的玩家全部成了自己人。也就是說,我軍目前已經擁有了張魯、張繡、馬騰、韓遂、孫策、樓蘭六個陣營的玩家稱為自己人。再加上大多數玩家領都掌握在馬騰、韓遂陣營玩家的手中,前線的大聯盟玩家領又有一些在孫策陣營手裏,所以形勢並不糟糕。隻不過為了應付更大的挑戰,目前隻能利用涼州內部的力量來搞定大聯盟,機動力量已經全部調走了。但就算如此,因為沒有了雍州東部的挑戰,更沒有了涼州的威脅,漢中和雍州剩下的兵力有一半已經進入涼州,大聯盟在涼州邊境和雍州邊境占領的玩家領首當其衝,已經被全部奪回。接下來,就是清剿涼州各個玩家領內部的大聯盟兵力了。如果所料不差,當下一個遊戲日我軍主力到達前線的時候,也就是大聯盟在涼州投降的時候。

而這個遊戲日最熱鬧的戰場,無疑就要數西域戰區了。西域戰爭剛剛開始的時候,涼州還沒有落入張魯陣營手中,同時張魯陣營的重點進攻區域也在戈壁州,再加上倭國玩家的兵力在這一帶已經損失殆盡,所以雙方的動作都不大,無非就是各自調兵遣將,爭奪主動權。由於西域是我重點經營的地區,中國玩家在這一帶的勢力也很大,所以帝國陣營在西域的優勢比較明顯。同時更加重要的,張魯陣營本就在大聯盟之中,所以日子過得也很滋潤,逐步擴大著自己的優勢。但在涼州投降之後,隨著張魯陣營被開除出大聯盟,不僅是樓蘭,所有西域各國,張魯陣營都受到大聯盟的夾攻。最終獨力難支的張魯陣營隻能在其他國家投降,撤回了自己的兵力。而各國也各自掌控了自己國內的全部玩家領。其他國家都投降了。接下來,西域十四國的玩家兵力,全部跟大聯盟結盟,撲向樓蘭。好在我及時將戈壁州的兵力調入樓蘭,雙方在樓蘭邊境形成了均勢。相比之下,由於我軍NPC兵力較多,還稍稍占有微弱的優勢。

在這種戰爭中,由於樓蘭本就是西域國家,隻要樓蘭本身不出兵,其他國家也不好意思出兵。但我從後方帶來的NPC就不同了,這些兵力隨時可以出擊,而不用擔心樓蘭的防務。這批兵力包括寒州、綠洲村、漢中、雍州的NPC和漢中陣營、張繡陣營、馬騰陣營、韓遂陣營所有玩家在漢中、雍州、戈壁州的大部分兵力,孫策陣營目前在大聯盟中,隻能進行暗中的幫助。由於我軍距離較遠,所以在最初,大聯盟**,一路攻占玩家領,甚至很多小領、中領、大領也占了過去,隻是因為忌憚村莊以上的係統領地,才沒有更進一步。直到我軍援軍到達,才將敵軍逐漸從占領地驅趕出去,甚至從前大聯盟在樓蘭邊境占領的玩家領,也全部收回。我軍沒有繼續進擊,這時候出擊的確不智,畢竟我軍的後方還沒有穩固。所以援軍這個遊戲日剩下的時間,就全部用在搞定樓蘭上麵了。大聯盟這時候不能讓樓蘭的兵力投降,因為他們剛剛被從占領區驅趕出去,士氣正低,而我軍士氣正旺。這時候投降,無異於讓我軍直接殺過邊界,加快我軍的腳步。現在大聯盟很需要在大後方好好休養生息,迎接接下來的挑戰。當然,也並不是所有人都不投降,孫策陣營就投降了。不投降就得互相殘殺,當然是不可能的。大聯盟管天管地管不了孫策陣營,這時候他們需要團結,所以也並不在意。但其他陣營就悲催了,在樓蘭的勢力被連根拔起,如果不是我軍的私屬領地和私屬領土沒有損失,恐怕對方的私屬領地和私屬領土也不可能被放過了。